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Corso Arduino con .NET
Più di 2 milioni di studenti in tutto il mondo

Corso Arduino con .NET

Padroneggi l'intero stack di hardware embedded e software .NET costruendo progetti Arduino reali da zero. Questo corso La guida dall'elettronica di base e gli sketch C++ fino a dashboard WinForms e WPF che controllano hardware dal vivo. Ogni concetto è basato su codice pratico e distribuibile che potrà utilizzare immediatamente.

Dedika per aziende

Cosa imparerai:

Imparerà a programmare schede Arduino in C++, cablare e leggere sensori utilizzando i protocolli UART, I2C e SPI, e gestire dati persistenti con EEPROM. Collegherà il suo hardware ad applicazioni .NET utilizzando System.IO.Ports, analizzerà flussi di sensori in tempo reale e memorizzerà i dati in database SQLite. Da lì, costruirà dashboard WinForms e WPF con grafici in tempo reale e controlli hardware. Gli argomenti avanzati includono timer hardware, gestione dell'alimentazione, ripristino watchdog e scrittura di librerie Arduino riutilizzabili. Il corso si conclude con un sistema IoT completo di capstone supportato da un servizio ASP.NET Core e una dashboard WPF distribuibile.

Come studi in modo pratico Corso Arduino con .NET

Come metti in pratica Corso Arduino con .NET

Per te che sei un'azienda e vuoi formare il tuo team

Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.

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Contenuto del corso

8 Capitoli • 40 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

Introduzione ad Arduino ed Elettronica

  • Lezione 1 • Configurazione dell'Ambiente di Sviluppo

    Guida l'installazione dell'IDE Arduino, del .NET SDK e dei driver necessari su Windows, macOS e Linux. Gli studenti concludono con un ambiente di sviluppo verificato e connesso.

  • Lezione 2 • Concetti Essenziali di Elettronica

    Introduce tensione, corrente, resistenza e la Legge di Ohm come prerequisiti per il lavoro con i circuiti. Fornisce le basi di fisica necessarie per ogni sezione hardware successiva.

  • Lezione 3 • Sicurezza e Buone Pratiche di Laboratorio

    Stabilisce la manipolazione sicura dei componenti, le precauzioni contro le scariche elettrostatiche (ESD) e le abitudini di organizzazione del banco di lavoro. Previene danni all'hardware e lesioni personali durante il corso.

  • Lezione 4 • Componenti Hardware di Arduino

    Identifica le schede Uno, Nano e Mega insieme ai loro pin, alimentazione e funzionalità integrate. Prepara gli studenti a selezionare la scheda giusta per un determinato progetto.

  • Lezione 5 • Cos'è Arduino e Perché .NET

    Illustra il ruolo di Arduino come piattaforma a microcontrollore e come .NET lo colleghi al software moderno. Stabilisce la premessa centrale del corso e motiva l'approccio ibrido.

Capitolo 2Vedi dettagli

Fondamenti di Programmazione Arduino

  • Lezione 1 • Flusso di Controllo e Logica

    Insegna i costrutti if/else, switch/case, for, while e do-while con esempi pratici. Consente agli studenti di scrivere logica decisionale e ripetitiva negli sketch.

  • Lezione 2 • Debugging Efficace degli Sketch

    Introduce il debugging con Serial.print, gli errori comuni del compilatore e l'isolamento dei guasti logici. Gli studenti acquisiscono capacità sistematiche di risoluzione dei problemi applicabili a tutti i progetti futuri.

  • Lezione 3 • Tipi di Dati e Variabili

    Tratta i tipi int, float, bool, char, String e byte con le loro implicazioni in memoria. La selezione corretta del tipo previene overflow e conserva la RAM limitata.

  • Lezione 4 • Struttura dello Sketch e Flusso di Esecuzione

    Spiega setup(), loop() e il ciclo di vita del runtime Arduino. Collega la struttura dello sketch al modo in cui il microcontrollore esegue il codice ripetutamente.

  • Lezione 5 • Funzioni e Codice Modulare

    Dimostra la dichiarazione di funzioni, parametri, valori di ritorno e scope. Il codice modulare riduce le duplicazioni e semplifica il debugging negli sketch più grandi.

Capitolo 3Vedi dettagli

Controllo I/O Digitale e Analogico

  • Lezione 1 • Interrupt e Input Guidato dagli Eventi

    Configura gli interrupt esterni con attachInterrupt() per una gestione degli input reattiva e non bloccante. Prepara gli studenti per applicazioni critiche in termini di tempo nei capitoli successivi.

  • Lezione 2 • Ingresso Analogico con ADC

    Legge potenziometri e sensori tramite analogRead() e interpreta i valori dell'ADC a 10 bit. Collega i conteggi grezzi dell'ADC a misurazioni fisiche significative.

  • Lezione 3 • Uscita Digitale e Controllo LED

    Utilizza pinMode() e digitalWrite() per pilotare LED e altri carichi digitali. Stabilisce il modello di controllo dell'uscita riutilizzato in tutto il corso.

  • Lezione 4 • Ingresso Digitale e Lettura di Pulsanti

    Legge lo stato dei pulsanti con digitalRead() e gestisce le resistenze di pull-up e pull-down. Introduce il debouncing come tecnica critica per input reali.

  • Lezione 5 • PWM e Uscita Analogica

    Genera segnali PWM con analogWrite() per controllare la luminosità dei LED e la velocità dei motori. Spiega il duty cycle e la frequenza come parametri chiave del PWM.

Capitolo 4Vedi dettagli

Protocolli di Comunicazione su Arduino

  • Lezione 1 • Collegamento di Sensori e Display Comuni

    Integra sensori di temperatura, umidità e distanza, oltre a display OLED, utilizzando i protocolli sopra indicati. Rafforza la conoscenza dei protocolli attraverso il cablaggio pratico delle periferiche.

  • Lezione 2 • Risoluzione dei Problemi e Analisi dei Protocolli

    Utilizza l'output del Monitor Seriale e i concetti dell'analizzatore logico per diagnosticare guasti di comunicazione. Sviluppa capacità sistematiche di debugging per sistemi multi-dispositivo.

  • Lezione 3 • Comunicazione Seriale UART

    Configura le porte seriali hardware e software per la comunicazione da dispositivo a dispositivo e verso PC. Fornisce la dorsale di messaggistica utilizzata nella maggior parte dei progetti Arduino.

  • Lezione 4 • Protocollo I2C e Libreria Wire

    Spiega l'indirizzamento I2C, i ruoli master/slave e utilizza la libreria Wire per comunicare con i sensori. Consente la connessione di più dispositivi su un bus a due fili.

  • Lezione 5 • Protocollo SPI e Libreria SPI

    Tratta polarità del clock, fase e linee di chip-select utilizzando la libreria SPI. Collega periferiche ad alta velocità come schede SD e moduli display.

Capitolo 5Vedi dettagli

Tecniche Avanzate con Arduino

  • Lezione 1 • Timer Hardware e Temporizzazione Precisa

    Configura i timer hardware AVR per generare segnali PWM precisi e interrupt periodici indipendenti da loop(). Elimina la deriva temporale causata dal codice bloccante.

  • Lezione 2 • Watchdog Timer e Ripristino in Caso di Guasto

    Configura il watchdog timer per resettare automaticamente uno sketch bloccato e registrare gli eventi di guasto. Migliora l'affidabilità del firmware in installazioni non presidiate.

  • Lezione 3 • Scrittura e Pubblicazione di Librerie Arduino

    Impacchetta il codice sketch riutilizzabile in una libreria Arduino vera e propria con file header, sorgente e keywords. Le librerie condivisibili accelerano lo sviluppo di team e il contributo della community.

  • Lezione 4 • Gestione dell'Alimentazione e Modalità Sleep

    Riduce il consumo di corrente utilizzando le modalità sleep AVR e le tecniche di spegnimento delle periferiche. Fondamentale per installazioni a batteria e sensori remoti.

  • Lezione 5 • EEPROM per Archiviazione Persistente

    Legge e scrive dati di configurazione sulla EEPROM integrata utilizzando la libreria EEPROM. Consente alle impostazioni di sopravvivere ai cicli di alimentazione senza memoria esterna.

Capitolo 6Vedi dettagli

Connettere Arduino ad Applicazioni .NET

  • Lezione 1 • Analisi e Visualizzazione dei Dati dei Sensori

    Analizza le stringhe seriali in ingresso in C# e visualizza le letture dei sensori in tempo reale in un'interfaccia console o WinForms. Collega i dati hardware grezzi a un livello software rivolto all'utente.

  • Lezione 2 • Invio di Comandi da .NET ad Arduino

    Implementa uno smistatore di comandi in .NET che attiva azioni su Arduino come il controllo LED o l'attivazione di motori. Dimostra il controllo bidirezionale hardware-software.

  • Lezione 3 • Registrazione dei Dati su File e Database

    Archivia le letture dei sensori in file CSV e in un database SQLite locale da un'applicazione .NET. Fornisce un'archiviazione persistente dei dati per analisi e report.

  • Lezione 4 • Comunicazione Seriale da .NET

    Utilizza System.IO.Ports.SerialPort per aprire, leggere e scrivere dati tra un'app .NET e Arduino. Stabilisce il canale di integrazione principale per il resto del capitolo.

  • Lezione 5 • Progettazione di un Protocollo di Comunicazione

    Definisce il framing dei messaggi, i delimitatori e il checksum per uno scambio dati affidabile Arduino-.NET. Previene la corruzione dei dati e l'analisi ambigua nelle applicazioni reali.

Capitolo 7Vedi dettagli

Costruzione di Dashboard Desktop .NET

  • Lezione 1 • Controlli Utente e Interazione Hardware

    Crea controlli riutilizzabili come interruttori, slider e indicatori che inviano comandi ad Arduino. I controlli incapsulati accelerano lo sviluppo e il riutilizzo della dashboard.

  • Lezione 2 • Architettura di un'Applicazione WinForms

    Struttura un progetto WinForms con separazione tra livello seriale, UI e dati. Un'architettura pulita previene il codice spaghetti man mano che la complessità della dashboard cresce.

  • Lezione 3 • Visualizzazione dei Dati in Tempo Reale

    Traccia flussi di sensori in tempo reale utilizzando controlli grafici e aggiornamenti guidati da timer in WinForms. Fornisce agli utenti un feedback visivo immediato dall'hardware connesso.

  • Lezione 4 • WPF e MVVM per Dashboard Arduino

    Realizza una dashboard WPF utilizzando il pattern MVVM con data binding ai valori live di Arduino. MVVM migliora la testabilità e la manutenibilità rispetto agli approcci basati su gestori di eventi.

  • Lezione 5 • Pacchettizzazione e Distribuzione della Dashboard

    Pubblica l'applicazione .NET come eseguibile autonomo e crea un programma di installazione. Gli studenti distribuiscono un prodotto installabile agli utenti finali o agli stakeholder.

Capitolo 8Vedi dettagli

Progetto Finale: Sistema IoT Integrato

  • Lezione 1 • Progettazione e Implementazione del Firmware

    Implementa un firmware Arduino modulare con lettura sensori, gestione comandi e output seriale. Applica tutte le tecniche firmware dei capitoli precedenti in un codice unificato.

  • Lezione 2 • Distribuzione, Demo e Revisione

    Distribuisce il sistema completo, presenta una demo dal vivo e conduce una retrospettiva strutturata. Gli studenti consolidano l'apprendimento e identificano aree di crescita continua.

  • Lezione 3 • Sviluppo del Servizio Backend .NET

    Realizza un servizio in background .NET che gestisce la comunicazione seriale, l'archiviazione dei dati e gli endpoint REST. Disaccoppia l'I/O hardware dal livello di presentazione.

  • Lezione 4 • Architettura e Requisiti del Sistema

    Definisce i requisiti funzionali, la selezione dell'hardware e un diagramma dell'architettura a livelli. Un'architettura chiara previene l'espansione incontrollata delle specifiche e guida tutte le decisioni implementative.

  • Lezione 5 • Integrazione e Test della Dashboard

    Connette la dashboard WPF al servizio backend e convalida il flusso di dati end-to-end. I test di integrazione confermano che tutti i livelli del sistema comunicano correttamente.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • Maker hobbista: desidera andare oltre i LED lampeggianti verso progetti reali connessi al software.

  • Sviluppatore .NET: pronto a estendere le competenze C# esistenti al controllo dell'hardware fisico.

  • Studente di ingegneria elettrica: necessita di esperienza pratica nell'integrazione di firmware e software desktop.

  • Cambio di carriera: mira a ruoli embedded o IoT provenendo da un background di software tradizionale.

  • Tecnico dell'automazione: cerca di prototipare dashboard di sensori senza un team hardware dedicato.

  • Laureato in informatica: desidera esperienza pratica embedded per rafforzare una candidatura lavorativa.

Cosa dicono i nostri studenti

Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudente di Marketing Digitale
Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentessa di Fotografia
Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentessa di Nail Design
La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.
André Felipe
André FelipeStudente di Prompt Engineering

Principali percorsi formativi

FAQ

Chi è Dedika?

Il certificato è valido in Italia?

I corsi sono gratuiti?

Qual è il carico di lavoro del corso?

Come sono strutturati i corsi?

Come funzionano i corsi?

Qual è la durata dei corsi?

Qual è il costo o il prezzo dei corsi?

Cos’è un corso EAD o online e come funziona?

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