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Corso base per pubblicare su App Store e Play Store
Più di 2 milioni di studenti in tutto il mondo

Corso base per pubblicare su App Store e Play Store

Pubblichi la sua app sull'App Store e su Google Play senza tentativi a vuoto. Questo corso La guida in ogni fase — dalla configurazione degli account sviluppatore all'invio delle build e alla gestione dei rifiuti — così che possa lanciare con sicurezza. Smetta di perdere tempo in errori evitabili e inizi a distribuire.

Dedika per aziende

Cosa imparerai:

  • Configurare correttamente gli account sviluppatore sulle piattaforme Apple e Google fin dall'inizio.

  • Compilare e firmare le build dell'app pronte per il rilascio che soddisfano i requisiti tecnici di ciascuna piattaforma.

  • Preparare metadati, screenshot e dichiarazioni sulla privacy conformi per superare la revisione dello store.

  • Inviare le app tramite App Store Connect e Google Play Console utilizzando i flussi di lavoro corretti.

  • Rispondere ai rifiuti in modo strategico e inviare nuovamente le build con maggiori probabilità di approvazione.

  • Gestisca aggiornamenti delle app, rollout graduali e hotfix di emergenza su entrambe le piattaforme.

Come studi in modo pratico Corso base per pubblicare su App Store e Play Store

Come metti in pratica Corso base per pubblicare su App Store e Play Store

Per te che sei un'azienda e vuoi formare il tuo team

Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.

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Contenuto del corso

8 Capitoli • 37 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

App Store: Ecosistema e Fondamenti

  • Lezione 1 • Panoramica dell'Apple App Store

    Presenta la struttura dell'App Store, il processo di revisione e il programma per sviluppatori. Fornisce il contesto per comprendere i requisiti specifici di Apple trattati nei capitoli successivi.

  • Lezione 2 • Confronto tra le Piattaforme

    Evidenzia le differenze e le somiglianze principali tra i flussi di lavoro di submission di Apple e Google. Prepara gli studenti a prendere decisioni informate quando scelgono di pubblicare su una o entrambe le piattaforme.

  • Lezione 3 • Panoramica del Google Play Store

    Presenta la struttura, le policy e la console per sviluppatori del Play Store. Fornisce un contesto parallelo alla panoramica di Apple per un confronto affiancato delle piattaforme.

  • Lezione 4 • Come Funzionano gli App Store

    Tratta il ruolo degli app store come piattaforme di distribuzione e il modo in cui collegano gli sviluppatori agli utenti. Stabilisce il modello mentale di base per tutti i passaggi successivi della submission.

  • Lezione 5 • Policy e Linee Guida della Piattaforma

    Spiega i framework di policy principali che regolano entrambi gli store, comprese le norme su contenuti, privacy e monetizzazione. Sviluppa la consapevolezza dei requisiti di conformità prima che un'app venga inviata.

Capitolo 2Vedi dettagli

Configurazione degli Account Sviluppatore

  • Lezione 1 • Configurazione dell'Account Sviluppatore Apple

    Guida all'iscrizione all'Apple Developer Program come individuo o organizzazione. Una configurazione corretta in questa fase previene problemi di accesso durante i passaggi successivi della submission.

  • Lezione 2 • Configurazione dell'Account Sviluppatore Google Play

    Tratta la registrazione di un account sviluppatore Google Play e il completamento della verifica dell'identità. Una configurazione corretta garantisce l'accesso completo alla console necessario per la submission.

  • Lezione 3 • Sicurezza e Ripristino dell'Account

    Tratta la protezione degli account sviluppatore da accessi non autorizzati e la preparazione delle opzioni di ripristino. La perdita dell'account può bloccare tutte le submission, rendendo questo passaggio critico.

  • Lezione 4 • Ruoli e Autorizzazioni del Team

    Spiega come aggiungere membri del team e assegnare i ruoli in entrambe le console. Un'assegnazione corretta dei ruoli protegge le funzioni sensibili dell'account, consentendo al contempo la collaborazione.

Capitolo 3Vedi dettagli

Preparare l'App per la Submission

  • Lezione 1 • Icone dell'App e Screenshot

    Specifica i requisiti di dimensioni, formato e contenuto per icone e screenshot su entrambe le piattaforme. Le risorse visive sono obbligatorie e devono soddisfare specifiche esatte per superare la revisione.

  • Lezione 2 • Elementi Essenziali dei Metadati dell'App

    Definisce i campi dei metadati obbligatori, inclusi nome, descrizione, parole chiave e categoria. Metadati accurati influenzano direttamente la reperibilità e l'approvazione in fase di revisione.

  • Lezione 3 • Versionamento e ID Build

    Spiega le convenzioni di versionamento e come i numeri di build vengono tracciati da ciascuna piattaforma. Un versionamento corretto previene errori di upload e mantiene una cronologia dei rilasci pulita.

  • Lezione 4 • Classificazioni per Età e Dichiarazioni sui Contenuti

    Guida gli studenti nel completare accuratamente i questionari sulla classificazione per età su entrambe le piattaforme. Classificazioni errate possono causare la rimozione o limitare involontariamente il pubblico dell'app.

  • Lezione 5 • Dichiarazioni su Privacy e Autorizzazioni

    Tratta la dichiarazione delle pratiche di raccolta dati e dell'uso dei permessi del dispositivo in entrambe le console. Dichiarazioni incomplete sono una causa principale di rifiuto su entrambe le piattaforme.

Capitolo 4Vedi dettagli

Compilazione e Firma dell'App

  • Lezione 1 • Certificati e Profili Apple

    Tratta la creazione di certificati di distribuzione e profili di provisioning nel portale Apple Developer. Una configurazione corretta è necessaria prima che qualsiasi build iOS possa essere caricata.

  • Lezione 2 • Fondamenti della Firma del Codice

    Spiega perché esiste la firma del codice e come autentica l'identità dell'app su entrambe le piattaforme. Questa conoscenza previene i più comuni fallimenti tecnici di submission.

  • Lezione 3 • Keystore e Firma Android

    Spiega come generare e gestire un keystore Android per firmare le build di rilascio. La perdita del keystore blocca permanentemente gli aggiornamenti futuri, rendendo essenziale la conservazione sicura.

  • Lezione 4 • Esportare le Build di Rilascio

    Guida all'esportazione di un binario pronto per la produzione nel formato corretto per ciascuna piattaforma. Gli studenti eviteranno errori comuni di esportazione che ritardano o bloccano la submission.

Capitolo 5Vedi dettagli

Caricare e Configurare le Schede dello Store

  • Lezione 1 • Caricare le Build su Ciascuna Piattaforma

    Spiega come caricare i binari utilizzando Xcode, Transporter e lo strumento di upload della Play Console. Il metodo di upload corretto previene errori di elaborazione e conflitti di versione.

  • Lezione 2 • Creare un Nuovo Record dell'App

    Tratta la creazione di un record dell'app in App Store Connect e nella Play Console prima del caricamento. Questo passaggio stabilisce l'identità dell'app all'interno del sistema di ciascuna piattaforma.

  • Lezione 3 • Configurazione di Acquisti In-App e Abbonamenti

    Introduce la configurazione dei prodotti di acquisto in-app e dei livelli di abbonamento in entrambe le console. Una configurazione corretta è necessaria prima della revisione se l'app viene monetizzata tramite acquisti.

  • Lezione 4 • Impostazioni di Prezzo e Disponibilità

    Tratta l'impostazione dei livelli di prezzo dell'app, le opzioni gratuite rispetto a quelle a pagamento e la disponibilità geografica. Queste impostazioni determinano chi può trovare e acquistare l'app al momento del lancio.

  • Lezione 5 • Completare il Modulo della Scheda dello Store

    Guida gli studenti nella compilazione di ogni campo obbligatorio in entrambe le interfacce della scheda dello store. Campi mancanti o incoerenti sono una causa comune di rifiuto della submission.

Capitolo 6Vedi dettagli

Invio per la Revisione

  • Lezione 1 • Comprendere le Tempistiche di Revisione

    Stabilisce aspettative realistiche sulla durata della revisione su entrambe le piattaforme e sui fattori che la influenzano. Gli studenti potranno pianificare le tempistiche di lancio e comunicare con precisione agli stakeholder.

  • Lezione 2 • Rispondere ai Rifiuti

    Spiega come leggere le notifiche di rifiuto, identificare la causa principale e inviare nuovamente in modo efficace. Un processo di risposta strutturato riduce il numero di cicli di re-invio.

  • Lezione 3 • Checklist Pre-Submission

    Fornisce una checklist strutturata per verificare tutti gli elementi necessari prima di premere invio. Una revisione sistematica in questa fase previene rifiuti evitabili.

  • Lezione 4 • Invio su App Store Connect

    Guida attraverso il flusso di submission finale in App Store Connect, comprese le note per la revisione. Gli studenti comprenderanno ogni passaggio di conferma e cosa attiva la coda di revisione.

  • Lezione 5 • Invio su Google Play Console

    Tratta la creazione di una release, la selezione di un track e il rollout per la revisione nella Play Console. Gli studenti comprenderanno il sistema dei track e come influisce sulla revisione e sulla visibilità.

Capitolo 7Vedi dettagli

Gestione di Aggiornamenti e Release

  • Lezione 1 • Release di Hotfix e di Emergenza

    Tratta il processo per accelerare le correzioni di bug critici attraverso entrambi i sistemi di revisione. Gli studenti potranno rispondere agli incidenti di produzione senza attendere i cicli di revisione standard.

  • Lezione 2 • Dismissione e Rimozione delle App

    Spiega come rendere non pubblicabile, ritirare o eliminare un'app da entrambi gli store in modo responsabile. Una dismissione corretta protegge gli utenti esistenti e preserva la reputazione dell'account.

  • Lezione 3 • Pianificare un Aggiornamento dell'App

    Tratta la decisione su quali modifiche giustificano una nuova versione e come comunicarle nei changelog. Una buona pianificazione degli aggiornamenti riduce i rischi di revisione e migliora l'accoglienza da parte degli utenti.

  • Lezione 4 • Rollout Graduali e a Fasi

    Spiega come rilasciare gli aggiornamenti gradualmente a una percentuale di utenti su entrambe le piattaforme. I rollout a fasi limitano l'impatto di bug critici che raggiungono tutti gli utenti contemporaneamente.

Capitolo 8Vedi dettagli

Strategie Avanzate di Submission

  • Lezione 1 • Nozioni di Base sull'Ottimizzazione per l'App Store

    Introduce la ricerca di parole chiave, l'ottimizzazione del tasso di conversione e il test A/B per le schede dello store. Schede ottimizzate aumentano i download organici senza costi di marketing aggiuntivi.

  • Lezione 2 • Automazione della Pipeline di Build

    Introduce gli strumenti di integrazione continua che automatizzano la compilazione, la firma e il caricamento dei binari dell'app. L'automazione riduce l'errore umano e accelera la cadenza di rilascio per i team in crescita.

  • Lezione 3 • Coordinamento delle Release Cross-Platform

    Tratta la sincronizzazione delle release iOS e Android per offrire un'esperienza utente coerente. Lanci coordinati riducono il carico di assistenza e rafforzano l'impatto del marketing.

  • Lezione 4 • Gestione di App e Account Multipli

    Tratta le strategie per organizzare più app su uno o più account sviluppatore. Una struttura corretta previene la contaminazione incrociata delle policy e semplifica la gestione del team.

  • Lezione 5 • Gestire i Cambiamenti delle Policy e gli Audit

    Prepara gli studenti a rispondere quando le policy della piattaforma cambiano o un'app esistente viene segnalata. Il monitoraggio proattivo della conformità previene rimozioni impreviste dallo store.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • Sviluppatore indipendente: pronto a pubblicare una prima app ma non conosce i processi degli store.

  • Sviluppatore freelance: segue progetti per client che includono responsabilità complete di distribuzione.

  • Diplomato/a di bootcamp: in fase di passaggio dai progetti didattici ai flussi di lavoro reali per il rilascio di app.

  • Appassionato di sviluppo mobile: desidera condividere un progetto personale con un pubblico più ampio.

  • Sviluppatore junior: ha ricevuto mansioni di invio al lavoro senza esperienza pratica precedente.

  • Fondatore non tecnico: gestisce un piccolo team e ha bisogno di comprendere la pipeline di rilascio.

Cosa dicono i nostri studenti

Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudente di Marketing Digitale
Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentessa di Fotografia
Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentessa di Nail Design
La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.
André Felipe
André FelipeStudente di Prompt Engineering

Principali percorsi formativi

FAQ

Chi è Dedika?

Il certificato è valido in Italia?

I corsi sono gratuiti?

Qual è il carico di lavoro del corso?

Come sono strutturati i corsi?

Come funzionano i corsi?

Qual è la durata dei corsi?

Qual è il costo o il prezzo dei corsi?

Cos’è un corso EAD o online e come funziona?

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