
Corso di programmazione
Passa da zero esperienza di programmazione a costruire e distribuire software reale con questo corso completo di programmazione. Padroneggerà concetti fondamentali come variabili, funzioni, strutture dati e progettazione orientata agli oggetti, per poi applicarli in un progetto completo. Ogni competenza che acquisisce è effettivamente ricercata dai datori di lavoro.
Cosa imparerai:
Imparerà come i computer eseguono il codice e come configurare un ambiente di sviluppo professionale sin dal primo giorno. Il corso tratta variabili, tipi di dato, flusso di controllo e funzioni, prima di passare alla programmazione orientata agli oggetti e alle strutture dati. Lavorerà con i file, gestirà gli errori in modo elegante e utilizzerà API esterne e database. Moduli supplementari introducono algoritmi, concorrenza e pratiche di qualità del codice utilizzate nei team di ingegneria reali. Alla fine, avrà costruito, testato e distribuito un'applicazione completa e preparato un portfolio pronto da mostrare ai datori di lavoro.
Come studi in modo pratico Corso di programmazione
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Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.
Contenuto del corso
8 Capitoli • 39 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)
Capitolo 1NascondiNascondi dettagliVedi dettagliIntroduzione ai concetti di programmazione
Introduzione ai concetti di programmazione
Lezione 1 • Configurazione di un ambiente di sviluppo
Guida all'installazione di un editor di codice, di un runtime e degli strumenti da terminale. Un ambiente di lavoro funzionante è il prerequisito per ogni esercizio pratico successivo.
Lezione 2 • Scegliere il primo linguaggio di programmazione
Confronta i linguaggi adatti ai principianti in base a chiarezza sintattica, supporto della comunità e rilevanza professionale. Gli studenti scelgono un linguaggio e ne giustificano la scelta.
Lezione 3 • Lettura e scrittura della sintassi di base
Introduce istruzioni, espressioni, commenti e regole sugli spazi bianchi. Gli studenti scrivono ed eseguono programmi semplici per interiorizzare le convenzioni sintattiche.
Lezione 4 • Come i computer elaborano le istruzioni
Spiega il ciclo fetch-decode-execute e il ruolo dell'hardware rispetto al software. Fondamenta tutti i concetti successivi di programmazione sul funzionamento reale delle macchine.
Capitolo 2NascondiNascondi dettagliVedi dettagliVariabili, tipi di dato e operatori
Variabili, tipi di dato e operatori
Lezione 1 • Tipi di dato primitivi
Esamina numeri interi, numeri a virgola mobile, booleani e stringhe come elementi costitutivi di tutti i dati. Gli studenti si esercitano con operazioni specifiche per tipo e identificano le discrepanze di tipo.
Lezione 2 • Operatori di confronto e logici
Introduce gli operatori relazionali e logici che producono risultati booleani. Questi operatori alimentano ogni costrutto condizionale e di ciclo nei capitoli successivi.
Lezione 3 • Conversione di tipo e casting
Spiega la coercizione implicita e il casting esplicito tra tipi di dato. Gli studenti eseguono il debug di errori di tipo e scrivono routine di conversione sicure.
Lezione 4 • Operatori aritmetici e di assegnazione
Insegna l'insieme completo degli operatori aritmetici e le scorciatoie di assegnazione composta. Gli studenti calcolano risultati e aggiornano i valori delle variabili in brevi programmi.
Lezione 5 • Dichiarare e nominare le variabili
Tratta la sintassi di dichiarazione delle variabili, le convenzioni di denominazione e i fondamenti di scope. Una denominazione corretta previene i bug e migliora la leggibilità del codice durante tutto il corso.
Capitolo 3NascondiNascondi dettagliVedi dettagliFlusso di controllo: condizionali e cicli
Flusso di controllo: condizionali e cicli
Lezione 1 • Costrutti switch e match
Presenta la selezione a rami multipli come alternativa più pulita a lunghe catene di if-else. Gli studenti rifattorizzano il codice condizionale in blocchi switch o match.
Lezione 2 • Istruzioni if, else if ed else
Costruisce alberi decisionali usando blocchi condizionali e condizioni annidate. Gli studenti tracciano i percorsi di esecuzione ed evitano errori logici comuni.
Lezione 3 • Cicli while e do-while
Introduce la ripetizione controllata da condizione per conteggi di iterazioni sconosciuti. Gli studenti scrivono cicli che leggono input fino all'inserimento di un valore valido.
Lezione 4 • Break, continue e controllo dei cicli
Insegna i meccanismi di uscita anticipata e salto per regolare con precisione il comportamento dei cicli. Gli studenti rifattorizzano i cicli per eliminare iterazioni non necessarie.
Lezione 5 • Cicli for e iterazione su intervalli
Tratta i cicli controllati da contatore con valori espliciti di inizio, fine e passo. Gli studenti iterano su intervalli numerici e collezioni semplici.
Capitolo 4NascondiNascondi dettagliVedi dettagliFunzioni e riusabilità del codice
Funzioni e riusabilità del codice
Lezione 1 • Scope e durata delle variabili
Definisce lo scope locale, enclosing e globale e spiega lo shadowing delle variabili. Gli studenti tracciano i valori delle variabili attraverso chiamate di funzione annidate.
Lezione 2 • Definire e chiamare le funzioni
Tratta la sintassi di dichiarazione delle funzioni, la denominazione e l'invocazione. Gli studenti convertono immediatamente blocchi di codice ripetuti in funzioni con nome.
Lezione 3 • Fondamenti di ricorsione
Introduce le funzioni che chiamano sé stesse con casi base e passi ricorsivi. Gli studenti implementano algoritmi ricorsivi classici e analizzano la profondità dello stack di chiamate.
Lezione 4 • Parametri, argomenti e valori predefiniti
Spiega i parametri posizionali, i valori predefiniti e le modalità di passaggio degli argomenti. Gli studenti scrivono funzioni flessibili che gestiscono con eleganza input opzionali.
Lezione 5 • Funzioni di ordine superiore e lambda
Tratta le funzioni come valori di prima classe passati o restituiti da altre funzioni. Gli studenti usano map, filter e funzioni anonime per elaborare dati.
Capitolo 5NascondiNascondi dettagliVedi dettagliStrutture dati: liste, array e dizionari
Strutture dati: liste, array e dizionari
Lezione 1 • Dizionari e archivi chiave-valore
Introduce le strutture a mappa hash per una ricerca veloce basata su chiave. Gli studenti modellano entità del mondo reale come dizionari ed eseguono operazioni CRUD.
Lezione 2 • Iterare sulle collezioni
Applica i cicli for-each e gli iteratori per elaborare ogni elemento di una collezione. Gli studenti combinano l'iterazione con i condizionali per filtrare e trasformare i dati.
Lezione 3 • Fondamenti di liste e array
Tratta le collezioni ordinate e indicizzate e la loro disposizione in memoria. Gli studenti creano, accedono e modificano le liste usando la notazione con indice.
Lezione 4 • Set e tuple
Contrappone i set non ordinati a elementi unici alle tuple immutabili e ai loro casi d'uso. Gli studenti applicano le operazioni sugli insiemi per risolvere problemi di appartenenza e deduplicazione.
Lezione 5 • Ordinamento e ricerca nelle collezioni
Insegna i metodi di ordinamento integrati e la logica della ricerca lineare e binaria. Gli studenti confrontano le strategie di ricerca su collezioni di dimensioni variabili.
Capitolo 6NascondiNascondi dettagliVedi dettagliPrincipi della programmazione orientata agli oggetti
Principi della programmazione orientata agli oggetti
Lezione 1 • Ereditarietà e riuso del codice
Estende le classi base per creare sottoclassi specializzate senza duplicare il codice. Gli studenti costruiscono una gerarchia di classi a tre livelli e sovrascrivono i metodi.
Lezione 2 • Composizione rispetto all'ereditarietà
Contrappone le gerarchie di ereditarietà alla composizione di oggetti per un design flessibile. Gli studenti rifattorizzano un design basato pesantemente sull'ereditarietà in componenti componibili.
Lezione 3 • Incapsulamento e controllo dell'accesso
Insegna a nascondere lo stato interno dietro interfacce pubbliche usando modificatori di accesso. Gli studenti rifattorizzano le classi per esporre solo i dati necessari.
Lezione 4 • Classi e oggetti
Definisce le classi come progetti e gli oggetti come istanze con stato e comportamento. Gli studenti scrivono classi con attributi e metodi per un dominio semplice.
Lezione 5 • Polimorfismo e interfacce
Consente a oggetti di classi diverse di essere usati in modo intercambiabile attraverso interfacce condivise. Gli studenti scrivono codice che opera su un tipo base e gestisce il comportamento delle sottoclassi.
Capitolo 7NascondiNascondi dettagliVedi dettagliI/O su file, gestione degli errori e debug
I/O su file, gestione degli errori e debug
Lezione 1 • Fondamenti di gestione delle eccezioni
Insegna i blocchi try-except-finally per intercettare e recuperare dagli errori a runtime. Gli studenti racchiudono le operazioni rischiose e forniscono messaggi di errore significativi.
Lezione 2 • Leggere e scrivere file
Tratta l'apertura, la lettura, la scrittura e la chiusura dei file usando i context manager. Gli studenti analizzano un file di testo e scrivono i risultati elaborati in un nuovo file.
Lezione 3 • Eccezioni personalizzate e design degli errori
Guida alla creazione di classi di eccezione specifiche per il dominio per una comunicazione degli errori più chiara. Gli studenti progettano una gerarchia di eccezioni per una piccola applicazione.
Lezione 4 • Formati di dati strutturati
Introduce CSV e JSON come formati di interscambio comuni per i dati dei programmi. Gli studenti serializzano e deserializzano i dati tra oggetti in memoria e file.
Lezione 5 • Strategie e strumenti di debug
Introduce il debug tramite stampa, i debugger interattivi e l'isolamento sistematico dei guasti. Gli studenti eseguono passo passo un programma difettoso e correggono tre tipi distinti di errore.
Capitolo 8NascondiNascondi dettagliVedi dettagliCostruire e distribuire un progetto completo
Costruire e distribuire un progetto completo
Lezione 1 • Distribuzione ed esecuzione in produzione
Tratta le variabili d'ambiente, la distribuzione di base su server e i fondamenti del monitoraggio. Gli studenti distribuiscono il progetto su una piattaforma cloud e verificano che funzioni correttamente.
Lezione 2 • Scrivere test automatizzati
Introduce i framework di unit testing e i principi dello sviluppo guidato dai test. Gli studenti scrivono i test prima di implementare ciascuna funzione del modulo.
Lezione 3 • Controllo di versione con Git
Tratta commit, rami, merge e pull request come flusso di lavoro professionale. Gli studenti gestiscono il repository del progetto dall'inizializzazione al merge finale.
Lezione 4 • Gestione dei pacchetti e delle dipendenze
Insegna gli ambienti virtuali, i gestori di pacchetti e i file di configurazione del progetto. Gli studenti isolano le dipendenze e producono una build riproducibile.
Lezione 5 • Pianificazione e architettura del progetto
Applica l'analisi dei requisiti e il design modulare prima di scrivere codice. Gli studenti producono un elenco di funzionalità, una mappa dei moduli e un diagramma di flusso dei dati.
Il tuo certificato valido di completamento
Questo corso è per te:
Professionista in cambio di carriera: desidera passare allo sviluppo software provenendo da un settore non correlato.
Neolaureato: desidera aggiungere competenze pratiche di programmazione a un background accademico.
Piccolo imprenditore: deve automatizzare attività o sviluppare semplici strumenti interni in autonomia.
Professionista del marketing o delle operations: desidera comprendere il lato tecnico del proprio prodotto.
Hobbyist che costruisce: ha idee per progetti ma manca delle competenze fondamentali per realizzarli.
Analista o ricercatore: pronto a sostituire i flussi di lavoro manuali con soluzioni programmatiche personalizzate.
Cosa dicono i nostri studenti
Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...

Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.

Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!

La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.

Principali percorsi formativi
FAQ
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