
Corso per sviluppatore Android
Padroneggi lo sviluppo Android dalla configurazione dell'ambiente al lancio sul Play Store utilizzando Kotlin, i componenti Jetpack e i pattern architetturali standard del settore. Costruisca app reali che consumano API REST, persistono i dati localmente e gestiscono la navigazione su più schermate. Questo corso Le fornisce le competenze pratiche che i datori di lavoro cercano negli sviluppatori Android junior e mid-level.
Cosa imparerai:
Imparerà a sviluppare app Android completamente funzionali utilizzando Kotlin e Android Studio, coprendo la progettazione dell'interfaccia utente con layout XML e Jetpack Compose. Implementerà l'architettura MVVM con ViewModel, LiveData e Kotlin Coroutines per scrivere codice manutenibile e testabile. Il corso tratta l'archiviazione locale dei dati con Room, le chiamate di rete con Retrofit e la pianificazione delle attività in background con WorkManager. Scriverà inoltre test unitari e dell'interfaccia utente, eseguirà il debug delle app con strumenti professionali e pubblicherà una release firmata sul Google Play Store.
Come studi in modo pratico Corso per sviluppatore Android
Come metti in pratica Corso per sviluppatore Android
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Contenuto del corso
8 Capitoli • 37 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)
Capitolo 1NascondiNascondi dettagliVedi dettagliConfigurazione dell'ambiente di sviluppo Android
Configurazione dell'ambiente di sviluppo Android
Lezione 1 • Creazione ed esecuzione del primo progetto
Generare un nuovo progetto Android utilizzando un modello ed eseguirlo su un emulatore. Ciò conferma che l'ambiente è configurato correttamente end-to-end.
Lezione 2 • Comprensione dell'IDE Android Studio
Navigare nel layout, nelle finestre degli strumenti e nei menu di Android Studio. La familiarità con l'IDE accelera ogni attività di sviluppo nel corso.
Lezione 3 • Utilizzo di dispositivi fisici per il test
Abilitare il debug USB ed eseguire il deployment delle app su hardware Android reale. Il test su dispositivi fisici rivela prestazioni e comportamenti specifici dell'hardware.
Lezione 4 • Installazione di Android Studio e SDK
Installare Android Studio e configurare i componenti dell'SDK Android. Questa base abilita tutte le successive attività di codifica e test.
Capitolo 2NascondiNascondi dettagliVedi dettagliFondamenti di Kotlin per Android
Fondamenti di Kotlin per Android
Lezione 1 • Funzioni e Lambda
Definire funzioni con nome, parametri predefiniti e funzioni di ordine superiore con lambda. I pattern funzionali sono ampiamente utilizzati nelle API Android.
Lezione 2 • Sintassi Kotlin e tipi di base
Trattare variabili, tipi di dati, operatori e flusso di controllo in Kotlin. Questi elementi primitivi sono alla base di ogni classe e funzione Android scritta successivamente.
Lezione 3 • Null Safety e Smart Cast
Eliminare le NullPointerException utilizzando i tipi nullable e gli operatori safe di Kotlin. La null safety è fondamentale per scrivere app Android prive di crash.
Lezione 4 • Programmazione orientata agli oggetti in Kotlin
Modellare i dati dell'app utilizzando classi, ereditarietà, interfacce e data class. Le strutture OOP costituiscono la spina dorsale dei componenti dell'architettura Android.
Lezione 5 • Collezioni e operazioni funzionali
Manipolare liste, mappe e set utilizzando l'API delle collezioni e gli operatori funzionali di Kotlin. Queste competenze sono essenziali per elaborare i dati dell'app in modo efficiente.
Capitolo 3NascondiNascondi dettagliVedi dettagliFondamenti dell'interfaccia utente Android con XML
Fondamenti dell'interfaccia utente Android con XML
Lezione 1 • Panoramica del sistema di layout XML
Comprendere come Android trasforma i layout XML in gerarchie di View a runtime. Questo modello mentale è necessario prima di costruire qualsiasi schermata.
Lezione 2 • RecyclerView per la visualizzazione di elenchi
Visualizzare elenchi scorrevoli in modo efficiente utilizzando RecyclerView con un Adapter e ViewHolder. RecyclerView è il pattern standard per qualsiasi UI basata su elenchi.
Lezione 3 • Widget UI essenziali
Implementare TextView, Button, EditText, ImageView e CheckBox. Questi widget costituiscono i blocchi di costruzione di quasi tutte le schermate Android.
Lezione 4 • Design responsivo e risorse
Utilizzare qualificatori di risorse, unità dp/sp e file di dimensioni per supportare schermi multipli. Il design responsivo garantisce un'esperienza coerente su tutti i dispositivi.
Lezione 5 • Layout Manager principali
Posizionare gli elementi dell'UI utilizzando ConstraintLayout, LinearLayout e FrameLayout. La scelta del layout manager corretto influisce direttamente sulle prestazioni e sulla flessibilità.
Capitolo 4NascondiNascondi dettagliVedi dettagliActivity, Fragment e Navigazione
Activity, Fragment e Navigazione
Lezione 1 • Fragment e il loro ciclo di vita
Creare moduli UI riutilizzabili utilizzando i Fragment e comprendere il loro ciclo di vita rispetto all'Activity ospitante. I Fragment consentono una progettazione flessibile e modulare delle schermate.
Lezione 2 • Ciclo di vita dell'Activity e gestione dello stato
Tracciare il ciclo di vita dell'Activity dalla creazione alla distruzione e salvare lo stato dell'UI durante le rotazioni. La consapevolezza del ciclo di vita previene la perdita di dati e i memory leak.
Lezione 3 • Componente Jetpack Navigation
Definire grafi di navigazione dell'app e navigare tra le destinazioni utilizzando il componente Navigation. Ciò standardizza la gestione del back-stack in tutta l'app.
Lezione 4 • Intent e comunicazione tra componenti
Avviare Activity e passare dati utilizzando Intent espliciti e impliciti. Gli Intent sono il meccanismo principale per la comunicazione tra componenti in Android.
Capitolo 5NascondiNascondi dettagliVedi dettagliPersistenza dei dati e archiviazione locale
Persistenza dei dati e archiviazione locale
Lezione 1 • Query avanzate e relazioni in Room
Scrivere query complesse e modellare relazioni uno-a-molti e molti-a-molti in Room. La modellazione dei dati relazionali è essenziale per i database di app del mondo reale.
Lezione 2 • SharedPreferences per dati semplici
Leggere e scrivere coppie chiave-valore utilizzando SharedPreferences e DataStore. Queste API gestiscono in modo efficiente impostazioni leggere e preferenze utente.
Lezione 3 • Fondamenti del database Room
Definire entità, DAO e un database Room per persistere dati strutturati con SQLite. Room elimina il boilerplate e fornisce la verifica delle query in fase di compilazione.
Lezione 4 • Archiviazione di file e media
Leggere e scrivere file nella memoria interna ed esterna e accedere ai media tramite l'API MediaStore. Un corretto scoping dell'archiviazione garantisce la compatibilità con le versioni moderne di Android.
Capitolo 6NascondiNascondi dettagliVedi dettagliArchitettura Android e componenti Jetpack
Architettura Android e componenti Jetpack
Lezione 1 • Pattern architetturale MVVM
Separare UI, logica di business e livelli dati utilizzando il pattern Model-View-ViewModel. MVVM è l'architettura consigliata per tutte le moderne app Android.
Lezione 2 • ViewModel e LiveData
Esporre lo stato dell'UI dal ViewModel utilizzando LiveData e osservare i cambiamenti nei Fragment. Ciò disaccoppia l'UI dalle origini dati e sopravvive ai cambi di configurazione.
Lezione 3 • Kotlin Flow per flussi reattivi
Emettere e raccogliere flussi di dati utilizzando Flow, StateFlow e SharedFlow. Flow sostituisce LiveData in molti scenari e si integra con Room e Retrofit.
Lezione 4 • Coroutine di Kotlin per lavoro asincrono
Sostituire i callback con le coroutine utilizzando funzioni suspend, scope e dispatcher. Le coroutine semplificano il codice asincrono e si integrano nativamente con Jetpack.
Lezione 5 • Dependency Injection con Hilt
Iniettare automaticamente le dipendenze utilizzando Hilt per ridurre l'accoppiamento e migliorare la testabilità. Hilt è la soluzione di DI consigliata per i progetti Android.
Capitolo 7NascondiNascondi dettagliVedi dettagliNetworking e integrazione API REST
Networking e integrazione API REST
Lezione 1 • Gestione degli errori e stato della rete
Rilevare i guasti di rete, analizzare i corpi degli errori ed esporre gli stati di caricamento all'UI. Una gestione robusta degli errori previene i crash e migliora l'esperienza utente.
Lezione 2 • Configurazione di Retrofit e chiamate API
Configurare Retrofit con un URL di base, una converter factory e un'interfaccia di servizio per effettuare chiamate API. Retrofit è il client HTTP standard del settore per Android.
Lezione 3 • Caricamento di immagini con Coil e Glide
Caricare e memorizzare nella cache immagini remote in modo efficiente utilizzando Coil o Glide. Le librerie di caricamento delle immagini gestiscono automaticamente la cache, i segnaposto e la gestione della memoria.
Lezione 4 • Analisi JSON con Gson e Moshi
Deserializzare le risposte JSON in data class Kotlin utilizzando i converter Gson e Moshi. Un'analisi accurata è fondamentale per visualizzare dati corretti nell'UI.
Lezione 5 • Concetti HTTP e API REST
Comprendere i metodi HTTP, i codici di stato, gli header e le convenzioni REST. Questa base concettuale è necessaria prima di scrivere qualsiasi codice di rete.
Capitolo 8NascondiNascondi dettagliVedi dettagliTest, Debug e Pubblicazione dell'App
Test, Debug e Pubblicazione dell'App
Lezione 1 • Test dell'UI con Espresso
Automatizzare le interazioni dell'UI e verificare gli stati delle schermate utilizzando Espresso. I test UI convalidano i flussi utente end-to-end su dispositivi reali ed emulatori.
Lezione 2 • Firma dell'App e Build di Rilascio
Generare un APK o AAB di rilascio firmato e configurare ProGuard per la riduzione del codice. La firma e la riduzione sono passaggi obbligatori prima di qualsiasi invio allo store.
Lezione 3 • Pubblicazione sul Google Play Store
Creare una scheda su Play Console, caricare l'AAB e completare il processo di revisione dello store. Comprendere la pipeline di pubblicazione è essenziale per distribuire app reali.
Lezione 4 • Strumenti e Tecniche di Debug
Utilizzare il debugger Android, Logcat, Layout Inspector e Profiler per diagnosticare i problemi. Un debug sistematico riduce il tempo impiegato per risolvere i difetti di produzione.
Lezione 5 • Unit Testing con JUnit e Mockito
Scrivere unit test isolati per ViewModel e repository utilizzando JUnit 4 e Mockito. Gli unit test rilevano gli errori di logica in anticipo senza richiedere un dispositivo o un emulatore.
Il tuo certificato valido di completamento
Questo corso è per te:
Professionista in cambiamento di carriera: desidera entrare nello sviluppo mobile provenendo da un altro settore.
Neolaureato in Informatica: possiede le basi teoriche ma manca di esperienza pratica su progetti Android.
Sviluppatore web: è pronto ad ampliare le proprie competenze nello sviluppo di app mobile native.
Programmatore hobbista: ha un'idea per un'app e necessita di un percorso chiaro per realizzarla.
Sviluppatore backend: desidera gestire l'intero stack incluso il client Android.
Diplomato di un bootcamp: ha completato un programma generico e ora si sta specializzando nel mobile.
Cosa dicono i nostri studenti
Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...

Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.

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La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.

Principali percorsi formativi
FAQ
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