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Corso di design industriale
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Corso di design industriale

4,2

Padroneggia l'intero processo di industrial design, dallo schizzo iniziale e dalla ricerca sugli utenti alla modellazione CAD, alla prototipazione e al passaggio alla produzione. Questo corso copre ogni disciplina fondamentale di cui un industrial designer ha bisogno, inclusi l'ergonomia, la scienza dei materiali, la strategia CMF e il design sostenibile. Che tu stia avviando una carriera nel prodotto o stia elevando la tua pratica professionale, questa è la formazione in industrial design più completa disponibile.

Dedika per aziende

Cosa imparerai:

Svilupperai competenze pratiche lungo l'intero ciclo di sviluppo del prodotto, a partire dalla ricerca di design e dall'ideazione per passare poi allo schizzo, alla modellazione CAD 3D, alla selezione dei materiali e alla prototipazione. Imparerai ad applicare i principi ergonomici e i dati antropometrici a problemi di design reali e a prendere decisioni produttive consapevoli utilizzando i metodi DFM e DFA. Il corso tratta inoltre il design sostenibile, l'identità di brand, la specifica CMF e le competenze professionali che includono la comunicazione con il cliente e lo sviluppo del portfolio. Al termine, sarai in grado di portare un concept di prodotto da un brief supportato dalla ricerca fino a un design rifinito e documentato, pronto per il passaggio alla produzione.

Come studi in modo pratico Corso di design industriale

Come metti in pratica Corso di design industriale

Per te che sei un'azienda e vuoi formare il tuo team

Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.

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Contenuto del corso

8 Capitoli • 38 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

Fondamenti del Design Industriale

  • Lezione 1 • Il Design Thinking come Struttura

    Introduce il ciclo empatizzare-definire-ideare-prototipare-testare come approccio strutturato alla risoluzione dei problemi. Fornisce la mentalità iterativa applicata in ogni capitolo successivo.

  • Lezione 2 • Vocabolario Fondamentale e Concetti Chiave

    Definisce i termini essenziali: forma, funzione, ergonomia, estetica e usabilità. Un vocabolario condiviso consente una comunicazione precisa nelle critiche e nei brief.

  • Lezione 3 • Ruoli e Responsabilità dei Designer

    Delinea il ruolo del designer industriale all'interno dei team di sviluppo prodotto e delle catene di fornitura. Gli studenti comprendono le aspettative professionali prima di entrare nel lavoro in studio.

  • Lezione 4 • Storia ed Evoluzione del Settore

    Traccia il design industriale dalla produzione artigianale alla manifattura di massa fino alla fabbricazione digitale. Stabilisce la linea temporale a cui gli studenti faranno riferimento durante tutto il corso.

Capitolo 2Vedi dettagli

Comunicazione Visiva e Schizzo

  • Lezione 1 • Fondamenti dello Schizzo

    Tratta lo spessore del tratto, la proporzione e la prospettiva di base per sviluppare un segno sicuro. Questi fondamenti sono alla base di ogni tecnica di schizzo introdotta in seguito.

  • Lezione 2 • Viste Ortogonali ed Esplose

    Insegna le proiezioni frontale, laterale e dall'alto insieme alle viste esplose d'assieme. Questi disegni tecnici collegano l'intento progettuale alla comunicazione per la produzione.

  • Lezione 3 • Tecniche di Schizzo per l'Ideazione

    Insegna la generazione rapida di miniature e l'abitudine all'ideazione basata sulla quantità prima della qualità. Gli studenti imparano a esternalizzare velocemente molteplici concetti prima di raffinarli.

  • Lezione 4 • Basi di Rendering e Ombreggiatura

    Introduce la logica della sorgente luminosa, il casting delle ombre e il rendering a pennarello o matita per comunicare materiale e forma. Gli schizzi renderizzati diventano artefatti pronti per la presentazione.

  • Lezione 5 • Schizzo Digitale e Tavole di Presentazione

    Applica strumenti di schizzo su tablet e principi di layout per creare tavole concettuali rifinite. Gli studenti finalizzano un pacchetto visivo pronto per la presentazione.

Capitolo 3Vedi dettagli

Materiali e Processi di Produzione

  • Lezione 1 • Metalli e Loro Proprietà

    Tratta i metalli ferrosi e non ferrosi, le leghe e i trattamenti superficiali rilevanti per il design di prodotto. Le decisioni sulla selezione dei materiali sono fondate sulle proprietà meccaniche ed estetiche.

  • Lezione 2 • Plastiche e Polimeri

    Distingue le materie termoplastiche dai termoindurenti e dagli elastomeri, collegando ciascuna ai processi adatti. Gli studenti abbinano la scelta del polimero alla funzione del prodotto e al volume di produzione.

  • Lezione 3 • Legno, Compositi e Materiali Naturali

    Esamina il legno massiccio, il legno ingegnerizzato, i compositi fibrosi e le alternative naturali. Amplia la tavolozza del designer oltre i metalli e le plastiche.

  • Lezione 4 • Processi Additivi e di Assemblaggio

    Introduce lo stampaggio a iniezione, la stampa 3D e le tecniche di giunzione, inclusi saldatura e fissaggio. Gli studenti progettano parti tenendo presenti l'assemblaggio e il disassemblaggio.

  • Lezione 5 • Processi di Formatura e Sottrattivi

    Tratta fusione, forgiatura, stampaggio, lavorazione meccanica e taglio come metodi primari di formatura. Gli studenti comprendono come ciascun processo vincoli geometria e tolleranze.

Capitolo 4Vedi dettagli

Fattori Umani ed Ergonomia

  • Lezione 1 • Antropometria e Dimensioni Corporee

    Introduce i dati percentili, gli inviluppi di raggiungibilità e le zone di sicurezza per popolazioni di utenti diversificate. Le decisioni di dimensionamento basate sui dati sostituiscono le congetture nella geometria del prodotto.

  • Lezione 2 • Design Inclusivo e Universale

    Applica i principi del design universale per soddisfare utenti di età, abilità e corporature diverse. Amplia la portata di mercato rispettando gli standard di accessibilità.

  • Lezione 3 • Presa, Forza e Biomeccanica

    Esamina i tipi di presa, le forze di pinza e lo stress muscolo-scheletrico per informare il design di maniglie e controlli. Riduce il rischio di infortuni e migliora il comfort del prodotto.

  • Lezione 4 • Ergonomia Cognitiva e Usabilità

    Tratta modelli mentali, affordance, feedback e prevenzione degli errori nell'interazione con il prodotto. Collega il design fisico a come gli utenti percepiscono e utilizzano i prodotti.

Capitolo 5Vedi dettagli

Modellazione 3D e CAD per Designer

  • Lezione 1 • Ambiente CAD e Flusso di Lavoro

    Orienta gli studenti all'interfaccia CAD, alla gestione dei file e alle convenzioni del flusso di lavoro di modellazione. Un flusso di lavoro strutturato previene errori e supporta la collaborazione in team.

  • Lezione 2 • Modellazione Solida Parametrica

    Insegna la creazione di feature basate su schizzo, incluse estrusioni, rivoluzioni, sweep e operazioni booleane. La cronologia parametrica consente un'iterazione progettuale rapida.

  • Lezione 3 • Rendering e Visualizzazione

    Applica materiali, illuminazione e impostazioni d'ambiente per produrre rendering fotorealistici del prodotto. Immagini di alta qualità comunicano l'intento progettuale agli stakeholder.

  • Lezione 4 • Modellazione d'Assieme e Vincoli

    Tratta assiemi multi-parte, vincoli di accoppiamento e rilevamento delle interferenze. La modellazione d'assieme convalida l'adattamento e la funzione prima della prototipazione fisica.

  • Lezione 5 • Tecniche di Modellazione di Superficie

    Introduce le superfici NURBS, la modellazione a patch e la continuità di curvatura per forme organiche complesse. La modellazione di superficie gestisce forme che la modellazione solida non può ottenere.

Capitolo 6Vedi dettagli

Ricerca di Design e Processo Centrato sull'Utente

  • Lezione 1 • Personas, Mappe di Viaggio e Insight

    Sintetizza la ricerca in personas, mappe di viaggio e principi di design che guidano l'ideazione. Questi strumenti mantengono il team allineato sulle esigenze degli utenti durante lo sviluppo.

  • Lezione 2 • Definire il Brief di Progetto

    Insegna come interpretare i brief del cliente, identificare i vincoli e riformulare i problemi come dichiarazioni di opportunità. Un brief ben definito previene costose derive dello scope.

  • Lezione 3 • Ricerca Quantitativa e Analisi dei Dati

    Introduce sondaggi, analisi d'uso e analisi statistica di base per convalidare gli insight qualitativi. I numeri danno sicurezza e supportano i business case.

  • Lezione 4 • Metodi di Ricerca Qualitativa

    Tratta l'indagine contestuale, le interviste semi-strutturate e l'osservazione etnografica per scoprire bisogni latenti. I dati qualitativi rivelano motivazioni che i sondaggi non colgono.

  • Lezione 5 • Analisi Competitiva e di Mercato

    Valuta i prodotti esistenti attraverso benchmarking, teardown e mappe di posizionamento di mercato. L'analisi competitiva rivela lacune e fattori di differenziazione per nuovi design.

Capitolo 7Vedi dettagli

Prototipazione e Realizzazione di Modelli

  • Lezione 1 • Schiuma, Cartone e Modelli Soffici

    Insegna la realizzazione rapida di modelli con schiuma, cartone e tessuto per esplorare rapidamente forma e proporzione. Materiali a basso costo consentono una sperimentazione senza timori nella fase iniziale.

  • Lezione 2 • Test con gli Utenti tramite Prototipi

    Progetta test utente strutturati utilizzando prototipi fisici per raccogliere feedback attuabili. I risultati dei test informano direttamente l'iterazione progettuale successiva.

  • Lezione 3 • Fabbricazione Digitale per la Prototipazione

    Tratta la stampa 3D FDM e a resina, il taglio laser e la fresatura CNC per modelli fisici accurati. La fabbricazione digitale collega la geometria CAD e gli artefatti tangibili.

  • Lezione 4 • Strategia di Prototipazione e Fedeltà

    Definisce i prototipi a bassa, media e alta fedeltà e quando utilizzarli durante lo sviluppo. Abbinare la fedeltà alla fase di progetto fa risparmiare tempo e risorse.

  • Lezione 5 • Prototipi Funzionali e di Aspetto

    Distingue i prototipi funzionali che testano i meccanismi dai modelli di aspetto che comunicano l'estetica. Ciascun tipo risponde a domande progettuali specifiche.

Capitolo 8Vedi dettagli

Sviluppo del Design e Raffinamento Strategico

  • Lezione 1 • Passaggio di Consegne e Documentazione del Design

    Prepara disegni tecnici, specifiche CMF e documenti di logica progettuale per il passaggio alla produzione. Una documentazione completa previene interpretazioni errate durante la produzione.

  • Lezione 2 • Raffinamento Estetico e Design CMF

    Sviluppa strategie di colore, materiale e finitura (CMF) che allineano l'estetica del prodotto con il brand e le aspettative degli utenti. Le decisioni CMF sono documentate in una scheda tecnica.

  • Lezione 3 • Validazione e Test del Design

    Conduce test di validazione strutturati rispetto ai criteri del brief originale, utilizzando prototipi e feedback degli utenti. La validazione conferma che il design soddisfi gli obiettivi funzionali ed esperienziali.

  • Lezione 4 • Generazione e Selezione dei Concetti

    Applica metodi di ideazione strutturati e matrici decisionali per generare e filtrare i concetti in modo sistematico. Una selezione rigorosa riduce i bias e migliora la qualità dei risultati.

  • Lezione 5 • Design per la Produzione e l'Assemblaggio

    Applica i principi DFM e DFA per ridurre il numero di parti, semplificare l'attrezzaggio e abbassare i costi di produzione. I vincoli di produzione sono integrati nelle decisioni progettuali fin dall'inizio.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • Aspiranti designer industriali: pronti a costruire una base strutturata e professionale.

  • Ingegneri meccanici che desiderano integrare il design thinking incentrato sull'uomo nel proprio bagaglio di competenze.

  • Graphic designer che desiderano passare alla progettazione di prodotti fisici tridimensionali.

  • Imprenditori: sviluppare un prodotto fisico e aver bisogno di parlare la lingua del designer.

  • Neolaureati: alla ricerca di competenze pratiche che colleghino la teoria accademica e la pratica in studio.

  • Maker hobbisti: pronti ad andare oltre la sperimentazione e a progettare con rigore professionale.

Cosa dicono i nostri studenti

Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudente di Marketing Digitale
Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentessa di Fotografia
Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentessa di Nail Design
La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.
André Felipe
André FelipeStudente di Prompt Engineering

Principali percorsi formativi

FAQ

Chi è Dedika?

Il certificato è valido in Italia?

I corsi sono gratuiti?

Qual è il carico di lavoro del corso?

Come sono strutturati i corsi?

Come funzionano i corsi?

Qual è la durata dei corsi?

Qual è il costo o il prezzo dei corsi?

Cos’è un corso EAD o online e come funziona?

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