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Corso di UX Design Data-Driven
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Esclusivo per aziende

Corso di UX Design Data-Driven

Smetta di progettare basandosi sull'istinto e inizi a prendere decisioni supportate da dati reali sugli utenti. Questo corso fornisce a UX designer e ricercatori le competenze quantitative, qualitative e sperimentali per trasformare l'evidenza comportamentale in prodotti migliori. Dai pannelli di analisi ai test A/B, fino alla reportistica per gli stakeholder, ogni metodo è pensato per un utilizzo pratico.

Dedika per studenti

Cosa il tuo team imparerà a padroneggiare:

Apprenderà a raccogliere, analizzare e sintetizzare dati UX sia quantitativi sia qualitativi per prendere decisioni progettuali sicure. Il corso tratta la progettazione di sondaggi, l'analisi dei dati web, le metriche di usabilità, le interviste agli utenti e l'analisi dei dati comportamentali. Acquisirà inoltre padronanza dei test A/B, della ricerca con metodi misti e di framework per le metriche UX come HEART e PULSE. Oltre ai singoli metodi, imparerà a costruire sistemi di misurazione a livello organizzativo e a comunicare i risultati a dirigenti e team di prodotto. Alla fine, saprà come collegare direttamente i miglioramenti UX ai risultati di business.

Come il tuo team studia in modo pratico Corso di UX Design Data-Driven

Come il tuo team mette in pratica Corso di UX Design Data-Driven

I professionisti di queste aziende studiano su Dedika

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Nunner LogisticsNL
GT Constructora GeotécnicaCR
Sydel StarBR
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Aguas AndinasCL
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CDHCN

Contenuto del corso

8 Capitoli • 40 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

Fondamenti di UX data-driven

  • Lezione 1 • Tipi di dati UX

    Esamina dati quantitativi, qualitativi, comportamentali e attitudinali. Collega ciascun tipo a specifiche decisioni di design che gli studenti incontreranno in seguito.

  • Lezione 2 • Formulare domande di ricerca

    Insegna a tradurre un problema di design in una domanda di ricerca verificabile. Una corretta formulazione previene la raccolta di dati superflui e insight disallineati.

  • Lezione 3 • Cosa significa UX data-driven

    Definisce la UX data-driven e la contrappone al design basato sull'intuizione. Stabilisce il cambio di mentalità richiesto per una pratica basata sulle evidenze durante tutto il corso.

  • Lezione 4 • L'ecosistema della UX research

    Mappa gli strumenti, i ruoli e i processi che generano dati UX. Fornisce il contesto su come i designer interagiscono con ricercatori e analisti.

  • Lezione 5 • Etica e bias nei dati UX

    Introduce gli obblighi etici e i bias comuni che distorcono i dati UX. Stabilisce pratiche responsabili sui dati come fondamento non negoziabile.

Capitolo 2Vedi dettagli

Metodi quantitativi per la UX

  • Lezione 1 • Alfabetizzazione statistica per designer

    Fornisce le conoscenze statistiche minime necessarie per interpretare correttamente i dati UX. Previene errori comuni di lettura di medie, significatività e dimensione del campione.

  • Lezione 2 • Progettazione di sondaggi per la UX

    Tratta tipi di domande, scale e struttura del sondaggio per contesti UX. Sondaggi ben progettati producono segnali quantitativi affidabili sugli atteggiamenti degli utenti.

  • Lezione 3 • Analisi web e di prodotto

    Spiega come leggere dati di traffico, funnel e coinvolgimento dalle piattaforme di analytics. Collega le metriche comportamentali a specifiche ipotesi UX.

  • Lezione 4 • Visualizzare dati UX quantitativi

    Insegna la scelta dei grafici e i principi di visualizzazione dati per le metriche UX. Visualizzazioni chiare accelerano la comprensione degli stakeholder e le decisioni di design.

  • Lezione 5 • Metriche di usabilità e benchmark

    Introduce metriche di usabilità standardizzate come tasso di successo del task, tempo sul task e tasso di errore. I benchmark consentono il confronto tra iterazioni di design.

Capitolo 3Vedi dettagli

Metodi di ricerca qualitativa

  • Lezione 1 • Test di usabilità moderati

    Guida gli studenti nella pianificazione ed esecuzione di sessioni di usabilità moderate. L'osservazione diretta dell'esecuzione dei task genera risultati di design attuabili.

  • Lezione 2 • Studi diari e ricerca longitudinale

    Introduce gli studi diari per catturare l'esperienza utente nel tempo. I dati longitudinali rivelano pattern invisibili nella ricerca a sessione singola.

  • Lezione 3 • Analisi qualitativa dei dati

    Insegna analisi tematica, mappatura delle affinità e codifica per dati qualitativi. L'analisi sistematica trasforma note grezze in insight di design affidabili.

  • Lezione 4 • Interviste agli utenti

    Tratta pianificazione delle interviste, progettazione delle domande e tecniche di facilitazione. Le interviste fanno emergere motivazioni e modelli mentali che i dati quantitativi non possono rivelare.

  • Lezione 5 • Indagine contestuale e osservazione

    Insegna l'osservazione negli ambienti naturali dell'utente per catturare il comportamento reale. I dati contestuali rivelano discrepanze tra ciò che gli utenti dicono e ciò che fanno.

Capitolo 4Vedi dettagli

Dati comportamentali e user analytics

  • Lezione 1 • Analisi di clickstream e sessione

    Esamina come gli utenti navigano nei prodotti attraverso percorsi di clic e registrazioni di sessione. I pattern comportamentali rivelano punti di attrito e flussi d'uso inaspettati.

  • Lezione 2 • Strumentazione e tracciamento eventi

    Spiega come definire e implementare piani di tracciamento eventi per l'analisi UX. Una corretta strumentazione garantisce la cattura dei dati comportamentali necessari.

  • Lezione 3 • Analisi di funnel e conversione

    Analizza i percorsi utente passo dopo passo per identificare dove le conversioni falliscono. I dati del funnel informano direttamente le priorità di redesign e la formazione di ipotesi.

  • Lezione 4 • Metriche di retention e coinvolgimento

    Tratta DAU, MAU, abbandono e metriche di adozione delle funzionalità per la valutazione UX. I dati di retention segnalano se i cambiamenti di design creano valore duraturo per l'utente.

  • Lezione 5 • Analisi per coorte e segmentazione

    Insegna a raggruppare gli utenti per comportamento, acquisizione o attributo per un'analisi mirata. La segmentazione rivela quali gruppi di utenti sperimentano il maggior attrito.

Capitolo 5Vedi dettagli

Sintetizzare dati a metodi misti

  • Lezione 1 • Tecniche di triangolazione

    Insegna come confrontare e riconciliare risultati da diverse fonti di dati. La triangolazione aumenta la fiducia negli insight e svela artefatti dei dati.

  • Lezione 2 • Comunicare insight agli stakeholder

    Insegna come impacchettare e presentare risultati a metodi misti per pubblici diversi. Una comunicazione efficace garantisce che gli insight guidino decisioni di prodotto reali.

  • Lezione 3 • Progettazione di ricerca a metodi misti

    Spiega i disegni di ricerca sequenziali, concorrenti e integrati a metodi misti. Scegliere la struttura corretta garantisce che dati qualitativi e quantitativi rispondano alla stessa domanda.

  • Lezione 4 • Creare repository di ricerca

    Tratta la strutturazione e la manutenzione di un repository condiviso dei risultati UX. I repository prevengono la duplicazione della ricerca e accelerano le future decisioni di design.

  • Lezione 5 • Generazione e prioritizzazione degli insight

    Converte dati sintetizzati in insight di design classificati e attuabili. I framework di prioritizzazione garantiscono che i team affrontino per primi i problemi a più alto impatto.

Capitolo 6Vedi dettagli

Sperimentazione e test A/B

  • Lezione 1 • Costruire una cultura di sperimentazione

    Affronta le pratiche organizzative che sostengono la sperimentazione UX continua. Cultura e processo determinano se le vittorie dei singoli test si accumulano nel tempo.

  • Lezione 2 • Dimensione del campione e potenza statistica

    Spiega come calcolare la dimensione del campione richiesta prima di lanciare esperimenti. Test sottoalimentati producono risultati inaffidabili che fuorviano le decisioni di design.

  • Lezione 3 • Analizzare e interpretare i risultati dei test

    Guida gli studenti nella lettura dei risultati degli esperimenti e nel prendere decisioni di rilascio. Un'interpretazione corretta impedisce che falsi positivi guidino cambiamenti di design errati.

  • Lezione 4 • Progettazione di test A/B e multivariati

    Tratta le scelte di progettazione sperimentale, inclusa la creazione di varianti e l'allocazione del traffico. Una progettazione corretta impedisce che variabili confondenti invalidino i risultati.

  • Lezione 5 • Formazione di ipotesi per test UX

    Insegna a scrivere ipotesi verificabili fondate su dati comportamentali. Un'ipotesi solida definisce il cambiamento, l'esito atteso e la metrica di successo.

Capitolo 7Vedi dettagli

Iterazione di design data-informed

  • Lezione 1 • Dall'insight al brief di progetto

    Converte gli insight di ricerca in brief di progetto attuabili con criteri di successo chiari. I brief allineano il lavoro di design con i problemi specifici che i dati hanno identificato.

  • Lezione 2 • Pratiche di scoperta continua

    Introduce la scoperta continua come ritmo di contatto costante con l'utente e revisione dei dati. Punti di contatto regolari prevengono la deriva del design e mantengono i team centrati sull'utente.

  • Lezione 3 • Misurare l'impatto del cambiamento di design

    Stabilisce metodi per misurare se un cambiamento di design ha migliorato le metriche target. Chiudere il ciclo di misurazione convalida le decisioni di design con prove reali.

  • Lezione 4 • Prototipazione rapida per il test

    Tratta le scelte di fedeltà e le tecniche di prototipazione adatte all'iterazione data-driven. La fedeltà del prototipo dovrebbe corrispondere alla precisione della domanda da testare.

  • Lezione 5 • Test di usabilità remoti non moderati

    Insegna come eseguire test non moderati scalabili per raccogliere rapidamente dati comportamentali. I test remoti ampliano la diversità del campione e accelerano i cicli di iterazione.

Capitolo 8Vedi dettagli

Misurazione strategica UX e maturità

  • Lezione 1 • Modelli di maturità di UX research e dati

    Introduce i modelli di maturità per valutare e far progredire la pratica organizzativa dei dati UX. La valutazione della maturità rivela le opportunità di miglioramento a più alto rendimento.

  • Lezione 2 • Framework di metriche UX

    Tratta framework consolidati per strutturare la misurazione UX su larga scala. Framework come HEART e PULSE collegano le metriche UX ai risultati di business.

  • Lezione 3 • Collegare la UX ai risultati di business

    Insegna a mappare i miglioramenti UX su metriche di fatturato, retention e costi. Il collegamento al business rende l'investimento in UX visibile e difendibile presso la leadership.

  • Lezione 4 • Progettare un sistema di misurazione UX

    Guida gli studenti nella costruzione di un sistema di misurazione UX coerente e end-to-end. Un sistema ben progettato cattura il segnale in ogni fase del percorso utente.

  • Lezione 5 • Guidare il cambiamento culturale verso una UX data-driven

    Affronta le competenze di leadership e gestione del cambiamento necessarie per integrare le pratiche sui dati. L'adozione culturale determina se i sistemi di misurazione producono valore duraturo.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • UX Designer: desidera competenze di ricerca per supportare le scelte progettuali con evidenze.

  • Product Designer: pronto ad andare oltre i wireframe verso risultati misurabili per l'utente.

  • UX Researcher: mira a rafforzare le competenze quantitative accanto all'esperienza qualitativa.

  • Product Manager: ha bisogno di padronanza dei dati UX per collaborare più efficacemente con i designer.

  • Career Changer: in transizione verso la UX dal marketing, dalla psicologia o da un campo correlato.

  • Interaction Designer: desideroso di giustificare le decisioni progettuali utilizzando dati comportamentali e metriche.

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FAQ

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