Pilih bahasa anda
Kursus Asas Reka Bentuk Grafik
Lebih daripada 2 juta pelajar di seluruh dunia

Kursus Asas Reka Bentuk Grafik

Mempelajari reka bentuk grafik dari asas — dari prinsip visual teras hingga identiti jenama dan pembentangan portfolio. Kursus ini memberi anda kemahiran amali, keyakinan perisian, dan perbendaharaan kata reka bentuk untuk mencipta karya yang kelihatan bertujuan dan profesional. Sama ada anda bermula dari awal atau memformalkan apa yang sudah anda tahu, di sinilah pemikiran reka bentuk sebenar bermula.

Apa yang anda akan pelajari:

Anda akan bermula dengan memahami bagaimana visual menyampaikan makna, kemudian beralih ke prinsip teras yang menjadikan tataletak berfungsi: kontras, hierarki, penjajaran, dan keseimbangan. Dari situ, anda akan menguasai teori warna dan tipografi sebelum menerapkan semuanya dalam perisian reka bentuk profesional. Anda akan membina projek sebenar, termasuk identiti jenama dan tataletak berbilang elemen, dan menamatkan dengan menyusun portfolio terkurasi dengan bahan pembentangan yang digilap. Setiap bab membina secara langsung pada bab sebelumnya, jadi kemahiran anda berkembang dengan pantas.

Bagaimana anda belajar secara praktikal Kursus Asas Reka Bentuk Grafik

Bagaimana anda berlatih Kursus Asas Reka Bentuk Grafik

Untuk anda yang mempunyai syarikat dan ingin melatih pasukan

Di Dedika untuk syarikat, kursus disertakan dengan latihan dan contoh yang berkaitan dengan perniagaan anda sendiri serta mengikut keperluan syarikat anda.

Klik di sini

Kandungan kursus

8 Bab • 39 PelajaranTempoh antara 4 dan 360 jam (anda yang tentukan)

Bab 1Lihat butiran

Asas Komunikasi Visual

  • Pelajaran 1 • Gambaran Keseluruhan Proses Reka Bentuk

    Memperkenalkan aliran kerja reka bentuk berulang daripada ringkasan hingga penghantaran akhir. Pelajar memetakan setiap fasa kepada pencapaian projek sebenar.

  • Pelajaran 2 • Menganalisis Kerja Reka Bentuk Sedia Ada

    Melatih pemerhatian kritis dengan mendekonstruksi reka bentuk profesional. Membina kosa kata untuk memberi dan menerima kritikan reka bentuk.

  • Pelajaran 3 • Cara Visual Menyampaikan Makna

    Meneroka asas semiotik dan bahasa visual: simbol, ikon, dan indeks. Menghubungkan teori persepsi kepada pembuatan keputusan reka bentuk praktikal.

  • Pelajaran 4 • Apa Sebenarnya Reka Bentuk Grafik

    Mentakrifkan reka bentuk grafik sebagai penyelesaian masalah visual yang bertujuan, berbeza daripada seni halus. Mewujudkan minda profesional yang diperlukan sepanjang kursus.

Bab 2Lihat butiran

Prinsip Teras Reka Bentuk

  • Pelajaran 1 • Penjajaran dan Sistem Grid

    Merangkumi garisan penjajaran halimunan dan struktur grid yang mewujudkan susunan. Pelajar membina grid ringkas dan menjajarkan elemen dengan tepat.

  • Pelajaran 2 • Keseimbangan dan Komposisi

    Merangkumi keseimbangan simetri, asimetri, dan jejari dalam reka bentuk tataletak. Pelajar menghasilkan komposisi yang menunjukkan setiap jenis keseimbangan.

  • Pelajaran 3 • Kedekatan dan Pengelompokan

    Menerangkan cara hubungan ruang memberi isyarat hubungan kandungan kepada pemirsa. Pelajar menyusun semula tataletak untuk meningkatkan kejelasan maklumat.

  • Pelajaran 4 • Kontras dan Penekanan Visual

    Mengajar cara kontras dalam nilai, saiz, dan warna mengarahkan perhatian pemirsa. Secara langsung membolehkan keputusan hierarki dalam semua projek seterusnya.

  • Pelajaran 5 • Pengulangan dan Konsistensi Visual

    Menunjukkan cara elemen visual yang diulang membina kesatuan dan pengecaman jenama. Menghubung terus kepada penciptaan panduan gaya kemudian dalam kursus.

Bab 3Lihat butiran

Teori Warna dan Aplikasi

  • Pelajaran 1 • Psikologi Warna dan Emosi

    Memetakan persatuan emosi biasa kepada pilihan warna merentas budaya. Pelajar mewajarkan keputusan palet menggunakan penaakulan psikologi.

  • Pelajaran 2 • Membina dan Menguji Palet

    Membimbing pelajar melalui penciptaan palet yang boleh diakses dan padu dari awal. Termasuk ujian nisbah kontras untuk pematuhan kebolehbacaan.

  • Pelajaran 3 • Sistem Warna Digital

    Menerangkan model warna RGB, CMYK, dan heks serta bila setiap satu digunakan. Mencegah ralat perubahan warna biasa antara output skrin dan cetak.

  • Pelajaran 4 • Roda Warna dan Hubungan

    Memperkenalkan hue, ketepuan, dan nilai menggunakan roda warna tradisional. Mewujudkan kosa kata yang digunakan dalam setiap keputusan warna seterusnya.

  • Pelajaran 5 • Skema Harmoni Warna

    Mengajar skema komplementari, analog, triadik, dan split-komplementari. Pelajar memilih skema yang sesuai dengan matlamat reka bentuk tertentu.

Bab 4Lihat butiran

Asas Tipografi

  • Pelajaran 1 • Hierarki Tipografi

    Mengajar variasi saiz, berat, dan gaya untuk membimbing urutan bacaan. Pelajar mereka bentuk semula tataletak teks rata untuk mewujudkan hierarki visual yang jelas.

  • Pelajaran 2 • Klasifikasi Jenis Huruf

    Meninjau kategori serif, sans-serif, skrip, paparan, dan monospace. Pelajar memadankan kategori jenis huruf dengan konteks reka bentuk yang sesuai.

  • Pelajaran 3 • Jarak dan Kebolehbacaan

    Merangkumi kerning, tracking, leading, dan panjang baris untuk kebolehbacaan optimum. Pelajar melaraskan jarak untuk memenuhi piawaian kebolehbacaan profesional.

  • Pelajaran 4 • Memadankan Jenis Huruf dengan Berkesan

    Menyediakan kaedah sistematik untuk menggabungkan dua atau tiga jenis huruf secara harmoni. Pelajar membina helaian rujukan padanan jenis untuk projek masa hadapan.

  • Pelajaran 5 • Anatomi Taip

    Mengenal pasti bahagian struktur bentuk huruf: serif, ascender, ketinggian-x, dan banyak lagi. Membina kosa kata tepat untuk menilai dan memilih jenis huruf.

Bab 5Lihat butiran

Pengenalan kepada Perisian Reka Bentuk

  • Pelajaran 1 • Alat Teks dan Tipografi

    Menunjukkan penggunaan alat taip, tetapan panel aksara, dan gaya perenggan. Mengukuhkan kemahiran tipografi Bab 4 dalam persekitaran perisian.

  • Pelajaran 2 • Lapisan, Kumpulan, dan Pengurusan Fail

    Mengajar organisasi lapisan, pengelompokan, dan konvensyen penamaan untuk fail bersih. Mewujudkan tabiat kebersihan fail profesional dari awal.

  • Pelajaran 3 • Alat Lukisan dan Bentuk

    Merangkumi penciptaan bentuk vektor, penyuntingan laluan, dan asas alat Pen. Pelajar melukis dan mengubah suai bentuk asas geometri dan tersuai.

  • Pelajaran 4 • Persediaan Antara Muka dan Ruang Kerja

    Mengorientasikan pelajar kepada panel, bar alat, papan seni, dan keutamaan. Ruang kerja yang dikonfigurasi mengurangkan geseran dalam semua latihan perisian seterusnya.

  • Pelajaran 5 • Bekerja dengan Warna dalam Perisian

    Mengaplikasikan pengetahuan teori warna menggunakan alat isian, lejang, dan kecerunan. Pelajar menyediakan swatch dan menggunakan mod warna yang dipelajari dalam Bab 3.

Bab 6Lihat butiran

Reka Bentuk Tataletak dan Komposisi

  • Pelajaran 1 • Mereka Bentuk untuk Cetak vs. Skrin

    Membezakan keperluan resolusi, kawasan lebihan cetak, zon selamat, dan mod warna. Pelajar menyediakan tataletak yang sama untuk kedua-dua output cetak dan digital.

  • Pelajaran 2 • Kritikan Tataletak dan Lelaran

    Mengaplikasikan kritikan berstruktur pada tataletak pelajar dan memacu kitaran semakan. Membina tabiat penambahbaikan reka bentuk berasaskan bukti.

  • Pelajaran 3 • Bekerja dengan Imej dan Teks

    Merangkumi peletakan imej, pemotongan, pembalut teks, dan penggayaan kapsyen. Pelajar mengintegrasikan fotografi dan salinan ke dalam tataletak yang padu.

  • Pelajaran 4 • Hierarki Visual dalam Tataletak

    Mengintegrasikan kontras, saiz, dan jarak untuk mengawal aliran bacaan merentas halaman penuh. Pelajar mereka bentuk semula tataletak rata untuk mencapai hierarki yang jelas.

  • Pelajaran 5 • Pembinaan Tataletak Berasaskan Grid

    Mengaplikasikan grid lajur dan modular untuk menstruktur tataletak kompleks secara sistematik. Pelajar membina tataletak berbilang lajur daripada papan seni kosong.

Bab 7Lihat butiran

Asas Reka Bentuk Identiti Jenama

  • Pelajaran 1 • Sistem Tipografi Jenama

    Memilih dan memadankan jenis huruf yang mengukuhkan suara jenama dan memastikan konsistensi. Pelajar mentakrifkan peraturan penggunaan untuk kepala berita, badan, dan teks UI.

  • Pelajaran 2 • Menyusun Panduan Gaya Ringkas

    Menghimpunkan keputusan logo, warna, dan taip ke dalam dokumen rujukan jenama satu halaman. Pelajar membentangkan panduan gaya sebagai hasil kerja kepada rakan sebaya.

  • Pelajaran 3 • Asas Reka Bentuk Logo

    Merangkumi tanda perkataan, tanda huruf, tanda bergambar, dan tanda gabungan. Pelajar melakar dan mendigitalkan konsep logo melalui pelbagai lelaran.

  • Pelajaran 4 • Memahami Jenama dan Identiti

    Mentakrifkan jenama sebagai persepsi dan identiti sebagai ekspresi visualnya. Pelajar menganalisis sistem jenama sebenar untuk mengenal pasti komponen identiti teras.

  • Pelajaran 5 • Membina Palet Warna Jenama

    Mengaplikasikan kemahiran warna Bab 3 untuk memilih palet yang selaras dengan personaliti jenama. Pelajar mendokumenkan warna primer, sekunder, dan aksen dengan nilai heks dan CMYK.

Bab 8Lihat butiran

Portfolio dan Persembahan Profesional

  • Pelajaran 1 • Reka Bentuk Lakaran Reka Bentuk dan Persembahan

    Menunjukkan meletakkan reka bentuk ke dalam lakaran reka bentuk peranti dan cetak yang realistik. Pelajar menghasilkan slaid persembahan yang digilap untuk setiap karya portfolio.

  • Pelajaran 2 • Mendokumenkan Proses Reka Bentuk Anda

    Membimbing pelajar untuk menunjukkan penyelidikan, lakaran, dan lelaran bersama karya akhir. Dokumentasi proses memberi isyarat pemikiran profesional kepada pengulas.

  • Pelajaran 3 • Membentangkan Kerja kepada Khalayak

    Melatih pelajar untuk membincangkan keputusan reka bentuk secara lisan dengan yakin. Pelajar menyampaikan persembahan portfolio bermasa dan menerima maklum balas berstruktur.

  • Pelajaran 4 • Memilih dan Mengurus Karya

    Mengajar kriteria untuk memilih projek mana yang hendak disertakan dan cara menyusunnya. Pelajar memilih karya terkuat mereka dan menulis ringkasan projek.

  • Pelajaran 5 • Platform Portfolio Digital

    Membandingkan pilihan pengehosan portfolio dan membimbing pelajar melalui penerbitan kerja dalam talian. Pelajar melancarkan halaman portfolio langsung menjelang akhir bahagian.

Sijil

Sijil sah anda untuk tamat pengajian

Kursus ini sesuai untuk anda:

  • Penukar kerjaya: ingin beralih ke bidang kreatif dengan kemahiran visual yang boleh dipasarkan.

  • Pemilik perniagaan kecil: perlu menghasilkan bahan berjenama yang boleh dipercayai tanpa mengupah perkhidmatan luar.

  • Profesional pemasaran: berusaha untuk berkomunikasi dengan lebih berkesan dengan pasukan reka bentuk.

  • Calon pekerja bebas: bersedia untuk menawarkan perkhidmatan reka bentuk tetapi tidak mempunyai asas yang berstruktur.

  • Graduan baru: ingin menambah kemahiran amali yang bersedia untuk portfolio pada resume mereka.

  • Pencipta hobi: ingin melangkaui kaedah cuba-jaya dan memahami reka bentuk secara sengaja.

Apa Kata Pelajar Kami

Kelas-kelas beliau sangat sempurna. Saya membeli pakej setahun dan akhirnya, saya berpeluang mengikuti pelbagai topik yang menarik minat saya tanpa perlu menukar platform... terima kasih atas semua yang anda lakukan, saya sudah mengesyorkan anda kepada orang lain...
Giulio Carlo
Giulio CarloPelajar Pemasaran Digital
Saya suka bagaimana pelajaran-pelajaran terus ke inti perkara dan bagaimana saya boleh menukar bab dan melangkau kandungan yang tidak saya perlukan.
Mariana Ferres
Mariana FerresPelajar Fotografi
Saya suka kandungan dan cara persembahan serta transkripsi video, yang mempercepatkan proses!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaPelajar Reka Bentuk Kuku
Platform ini pantas, mudah digunakan. Kepelbagaian kandungan dan video tambahan sangat membantu dalam pembelajaran.
André Felipe
André FelipePelajar Kejuruteraan Prompt

Latihan utama

Soalan Lazim

Siapakah Dedika?

Adakah sijil ini sah di Malaysia?

Adakah kursus percuma?

Apakah beban kerja kursus?

Bagaimanakah bentuk kursus?

Bagaimanakah kursus berfungsi?

Berapakah tempoh kursus?

Berapakah kos atau harga kursus?

Apakah itu kursus EAD atau kursus dalam talian dan bagaimana ia berfungsi?

Kursus PDF