
Cursus Nuke Compositing
Beheers Nuke van de grond af en bouw de compositing-vaardigheden op waar studio's daadwerkelijk om vragen. Deze cursus behandelt alles van node-gebaseerde grondbeginselen en keying tot 3D compositing, kleurwetenschap en Python-automatisering. Of je nu in VFX wilt doorbreken of je reel naar een hoger niveau wilt tillen, dit is de meest complete Nuke-training die beschikbaar is.
Wat je gaat leren:
Je leert navigeren in Nuke's node-gebaseerde workflow en composities vanaf nul opbouwen met behulp van industriestandaard technieken. De cursus behandelt chroma keying, rotoscoping, 2D en planar tracking, en 3D compositing met multi-pass EXR renders. Je ontwikkelt ook vaardigheden in geavanceerde kleurwetenschap, LUT-beheer en HDR-workflows. Daarnaast verken je machine learning tools, deep compositing en virtual production pipelines. Na afloop weet je hoe je scripts optimaliseert, indient bij render farms en taken automatiseert met Python.
Hoe je praktisch studeert Cursus Nuke Compositing
Hoe je oefent Cursus Nuke Compositing
Voor bedrijven die hun team willen trainen
Bij Dedika voor bedrijven bevat de cursus oefeningen en voorbeelden die zijn afgestemd op jouw organisatie en precies zoals jouw bedrijf het nodig heeft.
Cursusinhoud
8 Hoofdstukken • 35 LessenDuur tussen 4 en 360 uren (jij beslist)
Hoofdstuk 1VerbergenVerberg detailsBekijk detailsInleiding tot Nuke en Node-Gebaseerd Compositen
Inleiding tot Nuke en Node-Gebaseerd Compositen
Les 1 • Media Lezen en Schrijven in Nuke
Leert de configuratie van Lees- en Schrijf-nodes voor gangbare formaten en kleurruimtes. Stelt studenten direct in staat beeldmateriaal te laden en resultaten te exporteren.
Les 2 • Projectinstellingen en Kleurbeheer
Configureert framerate, resolutie en OCIO-kleurpijplijn op projectniveau. Voorkomt stroomafwaartse fouten door niet-overeenkomende projectparameters.
Les 3 • Node-Gebaseerde Compositiefilosofie
Legt het gerichte acyclische graafmodel uit versus laag-gebaseerd compositen. Grondvest studenten in de logica die elke Nuke-workflow aanstuurt.
Les 4 • Overzicht van Nuke Interface en Werkruimte
Beslaat de Viewer, Node Grafiek, Eigenschappenpaneel en werkbalkindeling. Vestigt het ruimtelijk inzicht dat nodig is voor al het daaropvolgende praktische werk.
Hoofdstuk 2VerbergenVerberg detailsBekijk detailsKern compositiebewerkingen en Merge Nodes
Kern compositiebewerkingen en Merge Nodes
Les 1 • Node Grafieken Organiseren en Annoteren
Beslaat Achtergrond-nodes, Stip-nodes en naamgevingsconventies voor leesbare grafieken. Bouwt professionele gewoonten die schalen naar complexe opnamenpijplijnen met meerdere opnamen.
Les 2 • Merge Node Bewerkingen en Mengmodi
Beslaat over, onder, plus, scherm en vermenigvuldig merge-bewerkingen met praktische gebruikssituaties. Vormt de kerntoolkit voor het combineren van twee willekeurige beeldstromen.
Les 3 • Basis Kleurcorrectie Nodes
Introduceert Grade, ColorCorrect en Saturation nodes voor primaire aanpassingen. Biedt de kleurwoordenschat die nodig is voordat geavanceerde grading-hoofdstukken worden aangepakt.
Les 4 • Alpha Kanalen en Premultiplicatie Begrijpen
Legt recht versus gepremultipliceerd alpha en correcte verwerking in de pijplijn uit. Voorkomt fringing en onjuiste mengartefacten in alle composities.
Les 5 • Transform en Positie Nodes
Leert Transform, CornerPin en Reformat nodes voor het herpositioneren en schalen van elementen. Maakt exacte ruimtelijke uitlijning van lagen binnen een compositie mogelijk.
Hoofdstuk 3VerbergenVerberg detailsBekijk detailsKeying en Matte Extractie Technieken
Keying en Matte Extractie Technieken
Les 1 • Despill en Kleur Afstemmen van Geëyede Elementen
Past HueCorrect en kleurcorrectie toe om schermkleurverontreiniging te verwijderen. Zorgt dat geëyede objecten overtuigend worden geïntegreerd in vervangende achtergronden.
Les 2 • Green Screen Keying met Keylight en IBK
Past Keylight en IBKColour nodes toe om initiële keys uit chromabeeldmateriaal te trekken. Vestigt de primaire matte-workflow die in de meeste VFX-producties wordt gebruikt.
Les 3 • Matte Verfijning en Randbehandeling
Gebruikt Erode, Blur en HueCorrect nodes om kernmattes te reinigen en randdetails te herstellen. Verbetert direct de geloofwaardigheid van composities op subjectgrenzen.
Les 4 • Luminantie en Verschil Keying
Beslaat Keyer en Difference nodes voor niet-chroma matte extractiescenario's. Breidt de toolkit van de student uit voorbij standaard green screen situaties.
Hoofdstuk 4VerbergenVerberg detailsBekijk detailsRotoscoping en Vorm-Gebaseerde Mattes
Rotoscoping en Vorm-Gebaseerde Mattes
Les 1 • Roto Mattes Integreren in Composities
Verbindt Roto-uitvoeren met Merge en Grade nodes voor gerichte correcties. Toont aan hoe vormmattes selectieve compositiebewerkingen aansturen.
Les 2 • RotoPaint voor Verf- en Kloonwerk
Gebruikt RotoPaint penselen, kloon- en onthultools voor framevoor-frame verfcorrecties. Breidt matte-werk uit naar draadverwijdering en objectopruimingstaken.
Les 3 • Roto Vormen Animaties Over Tijd
Beslaat keyframe-animatie, vorm raaklijnbewerking en de Dope Sheet voor roto-vormen. Maakt nauwkeurige matte-volging over bewegende subjecten mogelijk.
Les 4 • Roto Node Grondbeginselen
Introduceert de Roto node interface, vormcreatie en laaghierarchie. Biedt de basisvaardigheden die nodig zijn voor alle handmatige matte-werk.
Hoofdstuk 5VerbergenVerberg detailsBekijk detailsVolgen en Stabilisatie
Volgen en Stabilisatie
Les 1 • 2D Punt Volgen met de Tracker Node
Configureert de Tracker node voor enkel- en meervoudig 2D-puntvolgen. Biedt de fundamentele bewegingsgegevens die worden gebruikt door transformaties en stabilisatie.
Les 2 • Planair Volgen met PlanarTracker
Gebruikt de PlanarTracker node om vlakke oppervlakken te volgen voor schermvervangingen en bordinserts. Breidt de volgmogelijkheid uit naar complexe perspectiefveranderende vlakken.
Les 3 • Stabilisatie en Vloeiende Camerabeweging
Past Tracker stabiliserenmodus en SmoothCam toe om ongewenste camerabeweging te verminderen. Bereidt beeldmateriaal voor op schoon compositen zonder bewegingsartefacten.
Les 4 • Volggen Toepassen op Composiet Elementen
Koppelt volggegevens aan Transform, CornerPin en Roto nodes voor bewegingsgematched integratie. Sluit de lus tussen volgen en praktische compositietaken.
Hoofdstuk 6VerbergenVerberg detailsBekijk details3D Compositen en Cameraprojectie
3D Compositen en Cameraprojectie
Les 1 • CG Renders Integreren in Live Plates
Composteert multi-pass CG renders met Z-diepte, normalen en lichtpassen. Bereikt fotorealistische integratie van gerenderde elementen met live-action beeldmateriaal.
Les 2 • Dieptescherpte en Lenseffecten in 3D
Past ZDefocus en lensvervormingsnodes aan die worden aangestuurd door 3D cameradata. Stemt dieptescherpte van CG af op de live plaat voor perceptueel realisme.
Les 3 • Nuke 3D Werkruimte Grondbeginselen
Introduceert Scene, Camera en ScanlineRender nodes voor het bouwen van een 3D compositieomgeving. Vestigt het ruimtelijk kader dat nodig is voor alle 3D compositietaken.
Les 4 • 3D Geometrie Importeren en Plaatsen
Laadt OBJ- en Alembic-geometrie, past materialen toe en positioneert objecten in 3D-ruimte. Maakt CG-assetplaatsing mogelijk voor projectie- en schaduwvanger-workflows.
Les 5 • Cameraprojectie Technieken
Projecteert 2D-platen op geometrie met Project3D en ScanlineRender voor matte-schilderij-extensies. Produceert naadloze omgevingsextensies vanuit stilstaande of bewegende platen.
Hoofdstuk 7VerbergenVerberg detailsBekijk detailsGeavanceerde Kleurwetenschap en Grading
Geavanceerde Kleurwetenschap en Grading
Les 1 • Huidtint en Selectieve Kleurcorrectie
Isoleert huidtinten en specifieke tintbereiken met keyer-gestuurde masks voor gerichte correctie. Beschermt kritieke beeldgebieden terwijl omringende elementen onafhankelijk worden gegraded.
Les 2 • Geavanceerde Grading met HueCorrect en Curves
Past HueCorrect, ColorLookup en Curves nodes toe voor gerichte tint- en toonaanpassing. Maakt precieze creatieve en corrigerende grading mogelijk voorbij primaire regelaars.
Les 3 • HDR en Breed Gamut Workflows
Configureert Nuke voor HDR-leveringen met scène-lineaire en breed-gamut kleurruimtes. Bereidt studenten voor op moderne streaming- en bioscoopuitvoereisen.
Les 4 • Kleurruimte Transformaties en LUT Beheer
Gebruikt ColorSpace, OCIOColorSpace en LUT nodes om transformaties over de pijplijn te beheren. Zorgt voor consistente kleurweergave van acquisitie tot eindoplevering.
Hoofdstuk 8VerbergenVerberg detailsBekijk detailsPijplijnintegratie en Scriptoptimalisatie
Pijplijnintegratie en Scriptoptimalisatie
Les 1 • Python Scripting voor Nuke Automatisering
Gebruikt Nuke's Python API om node-creatie, eigenschapsinstelling en batchbewerkingen te automatiseren. Vermindert handmatig werk aan repetitieve pijplijntaken dramatisch.
Les 2 • Gizmos, Groepen en Aangepaste Toolkits
Kapselt node-netwerken in Groepen en Gizmos in voor hergebruik en delen binnen een team. Vermindert repetitieve opzet en dwingt consistentie over meerdere artiesten af.
Les 3 • Scriptprestaties en Geheugenoptimalisatie
Past cachingstrategieën, proxy-workflows en nodesnoei toe om scriptprestaties te verbeteren. Zorgt dat grote scripts responsief blijven tijdens interactieve compositiesessies.
Les 4 • Renderfarm Indienen en Beheer
Configureert Schrijf-nodes en indieningsscripts voor gedistribueerde renderfarm-uitvoering. Maakt schaalbare rendering van complexe scripts mogelijk voorbij een enkele werkstation.
Les 5 • Versiebeheer en Opname Overhandigingsprotocollen
Stelt naamgevingsconventies, versie-incrementen en leveringschecklists voor opname-overhandiging vast. Integreert het werk van de student in een professionele multi-afdeling pijplijn.
Jouw geldig certificaat van voltooiing
Deze cursus is voor jou:
Aspirant VFX-artiest: wil de industrie betreden met een inzetbare vaardighedenset.
Motion graphics-ontwerper: klaar om verder te gaan dan After Effects en over te stappen op node-gebaseerde compositing.
Filmstudent: heeft professionele compositievaardigheden nodig om hun productiewerk naar een hoger niveau te tillen.
Zelfgeleerde componist: wil technische hiaten opvullen en hun bestaande kennis formaliseren.
3D-artiest: wil CG-renders integreren in livebeeldmateriaal met productienauwkeurigheid.
Carrièreswitcher: afkomstig uit een creatief vakgebied en gericht op een rol in postproductie.
Wat onze studenten zeggen
Jullie lessen zijn perfect. Ik heb het jaarpakket aangeschaft en heb eindelijk de mogelijkheid om verschillende onderwerpen die mij interesseren te volgen zonder van platform te hoeven wisselen... bedankt voor alles wat jullie doen, ik heb jullie al aan anderen aanbevolen...

Ik vind het fijn hoe de lessen direct ter zake zijn en hoe ik tussen hoofdstukken kan wisselen en content kan overslaan die ik niet nodig heb.

Ik vind de content en de manier van presenteren en transcriptie van video's geweldig, wat het proces versnelt!

Het platform is snel en eenvoudig te gebruiken. De diversiteit aan content en de aanvullende video's helpen enorm bij het leren.

Belangrijkste opleidingen
FAQ
Wie is Dedika?
Is het certificaat geldig in Nederland?
Zijn de cursussen gratis?
Wat is de studielast van de cursus?
Hoe zien de cursussen eruit?
Hoe werken de cursussen?
Wat is de duur van de cursussen?
Wat zijn de kosten of prijzen van de cursussen?
Wat is een EAD- of online cursus en hoe werkt het?
PDF-cursus




















