
Curso de Motion Design
Domine o motion design, dos princípios fundamentais de animação às expressões, rigging e efeitos visuais avançados. Este curso leva você por todas as etapas da produção profissional — fluência em software, tipografia cinética, storytelling e entrega ao cliente. Seja para entrar na indústria ou aprimorar seu ofício, você vai se formar com um conjunto de habilidades pronto para o portfólio.
O que você vai aprender:
Você vai começar com os princípios fundamentais da animação e da história do motion design, depois desenvolver fluência prática em softwares padrão da indústria. A partir daí, você vai dominar timing, easing e o editor de gráficos para que suas animações pareçam intencionais e cheias de vida. Você vai abordar tipografia cinética, efeitos visuais, composição e motion graphics baseados em dados. Os capítulos avançados cobrem expressões, rigging de personagens, scripting e integração 3D. Você também vai aprender a produzir vídeos explicativos, criar micro-interações de UI e desenvolver conteúdo para mídias sociais. O curso termina com desenvolvimento de portfólio, habilidades de negócios para freelancers e estratégias para crescimento profissional de longo prazo.
Como você estuda de forma prática Curso de Motion Design
Como você pratica Curso de Motion Design
Pra você que é empresa e quer treinar o time
Na Dedika para empresas, o curso vem com exercícios e exemplos do próprio negócio e do jeito que a sua empresa precisa.
Conteúdo do curso
8 Capítulos • 40 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos do Motion Design
Fundamentos do Motion Design
Aula 1 • Vocabulário e Terminologia Essenciais
Define termos essenciais usados em toda a indústria, de keyframes a composição. Um vocabulário compartilhado permite uma comunicação precisa com diretores, desenvolvedores e clientes.
Aula 2 • Princípios de Design Visual para Motion
Aplica princípios de design estático — hierarquia visual, contraste visual, equilíbrio visual — à mídia baseada em tempo. Os estudantes adaptam fundamentos do design gráfico para servir à narrativa animada.
Aula 3 • Fluxo de Trabalho e Estrutura de Projeto
Estabelece organização profissional de arquivos, convenções de nomenclatura e etapas do pipeline de projeto. Fluxos de trabalho estruturados reduzem erros e apoiam a colaboração da equipe durante toda a produção.
Aula 4 • Os 12 Princípios da Animação
Apresenta os princípios fundamentais de animação da Disney e sua aplicação direta em motion graphics. Esses princípios governam a credibilidade e a expressividade em todo trabalho animado.
Aula 5 • História e Evolução do Motion Design
Traça a evolução do motion design, das sequências de abertura à mídia digital, estabelecendo o contexto cultural. Conecta marcos históricos à prática contemporânea e às expectativas profissionais.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos de Software e Domínio da Interface
Fundamentos de Software e Domínio da Interface
Aula 1 • Camadas de Texto e Animação Tipográfica Básica
Aborda a criação de camadas de texto, configurações de caractere e parágrafo e animações de texto simples. A tipografia animada é um dos entregáveis mais solicitados no trabalho profissional de motion.
Aula 2 • Trabalhando com Camadas e a Timeline
Explica tipos de camada, ordem de empilhamento e navegação na timeline para construir composições. O gerenciamento de camadas é a espinha dorsal estrutural de todo projeto de motion design.
Aula 3 • Camadas de Forma e Ferramentas de Desenho Vetorial
Apresenta camadas de forma nativas, ferramentas de path e controles paramétricos de forma para criar gráficos escaláveis. Ativos baseados em vetor garantem qualidade em qualquer resolução de saída.
Aula 4 • Keyframing e Animação Básica
Ensina a definir, mover e excluir keyframes para animar posição, escala, rotação e opacidade. Essas quatro propriedades formam a base de toda animação em motion design.
Aula 5 • Navegando no Ambiente de Composição
Aborda o layout do espaço de trabalho, personalização de painéis e controles da viewport em um aplicativo de composição. A navegação eficiente acelera diretamente todas as tarefas de produção subsequentes.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesTiming, Easing e Curvas de Movimento
Timing, Easing e Curvas de Movimento
Aula 1 • Antecipação, Overshoot e Movimento Secundário
Aplica princípios avançados de animação para criar peso, momentum e movimento secundário realista. Essas técnicas elevam o motion design de funcional a expressivo.
Aula 2 • Técnicas de Easing e Sensação de Movimento
Aplica ease-in, ease-out e easing personalizado para criar movimento suave, rápido ou elástico. As escolhas de easing definem a personalidade e a sensação de marca do conteúdo animado.
Aula 3 • Staggering e Animação com Offset
Apresenta timing de stagger, keyframes com offset e animação sequencial para adicionar ritmo e profundidade. O movimento com stagger transforma animações planas em sequências dinâmicas e em camadas.
Aula 4 • Entendendo Frame Rate e Tempo
Explica padrões de frame rate, remapeamento de tempo e como a duração afeta a qualidade percebida do movimento. A seleção correta do frame rate é crítica para entregáveis de transmissão, web e cinema.
Aula 5 • O Editor de Gráficos em Detalhe
Ensina navegação pelos gráficos de valor e velocidade, manipulação de handles e interpretação de curvas. O editor de gráficos é a ferramenta principal para alcançar uma sensação de movimento de nível profissional.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesTipografia em Movimento
Tipografia em Movimento
Aula 1 • Construindo Sistemas de Animação Tipográfica Reutilizáveis
Apresenta presets modulares de animação de texto e estruturas de template para produção eficiente. Sistemas reutilizáveis reduzem o tempo de entrega em projetos tipográficos de alto volume.
Aula 2 • Fundamentos de Tipografia Cinética
Aborda a relação entre a linguagem falada ou escrita e o comportamento do tipo animado. Os alunos aprendem a sincronizar o movimento do texto com o áudio e o ritmo narrativo.
Aula 3 • Animadores de Texto e Seletores de Alcance
Ensina propriedades avançadas de animadores de texto, seletores de alcance e seletores wiggly para efeitos complexos. Essas ferramentas permitem controle no nível do caractere sem keyframing manual.
Aula 4 • Lower Thirds e Sequências de Abertura
Projeta lower thirds animados, cartões de identificação e sequências de abertura completas para transmissão e mídia digital. Esses entregáveis estão entre os resultados mais comuns do trabalho profissional de motion design.
Aula 5 • Tipografia Expressiva e de Marca
Aplica o manual de identidade visual e escolhas de design expressivas ao tipo animado em projetos comerciais. Os alunos equilibram a expressão criativa com os padrões tipográficos definidos pelo cliente.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesMotion Graphics e Efeitos Visuais
Motion Graphics e Efeitos Visuais
Aula 1 • Composição de Footage com Gráficos
Ensina keying, rotoscopia e mesclagem de footage ao vivo com elementos gráficos animados. A composição perfeita é essencial para conteúdo comercial, documental e de mídia social.
Aula 2 • Pipeline de Efeitos e Presets
Apresenta a biblioteca de efeitos, o painel de controles de efeito e o gerenciamento de presets para estilização não destrutiva. O uso eficiente de efeitos acelera a produção sem sacrificar a qualidade.
Aula 3 • Máscaras, Mattes e Clipping
Ensina paths de máscara, track mattes e canais alfa para controlar a visibilidade de camadas e efeitos de revelação. O mascaramento é fundamental para a composição e transições criativas.
Aula 4 • Sistemas de Partículas e Simulações
Apresenta emissores de partículas, simulações físicas e efeitos processuais para elementos visuais dinâmicos. Simulações adicionam complexidade orgânica que a animação manual não consegue replicar de forma eficiente.
Aula 5 • Gradação de Cor e Estilização
Aborda correção de cor, aplicação de LUT e gradação estilística para unificar o tom visual de um projeto. Um tratamento de cor consistente é uma marca registrada do trabalho profissional de motion design.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesMotion Design para Narrativa
Motion Design para Narrativa
Aula 1 • Design de Som e Sincronização Musical
Integra efeitos sonoros, música e narração com animação para criar experiências audiovisuais coesas. A sincronização de áudio é um diferencial crítico no trabalho profissional de motion.
Aula 2 • Produção de Vídeo Explicativo
Guia os alunos por todo o pipeline de produção de um vídeo explicativo animado, do roteiro à exportação. Vídeos explicativos são um entregável de alta demanda em todos os setores.
Aula 3 • Metáfora Visual e Simbolismo
Ensina o uso de metáforas visuais, iconografia e movimento simbólico para transmitir ideias abstratas. O design metafórico expande o poder comunicativo além da representação literal.
Aula 4 • Arco Narrativo e Ritmo
Aplica estrutura de três atos, tensão e resolução a conteúdo animado de formato curto. As decisões de ritmo controlam diretamente a atenção do público e a resposta emocional.
Aula 5 • Storyboard e Animatic
Aborda a criação de storyboard, fluxo entre quadros e a conversão de quadros em animatics cronometrados. Os animatics validam o ritmo e a estrutura narrativa antes do início da produção completa.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesTécnicas Avançadas e Rigging
Técnicas Avançadas e Rigging
Aula 1 • Scripting e Automação
Apresenta scripting para processar ativos em lote, automatizar tarefas repetitivas e estender a funcionalidade do software. Habilidades de automação aumentam significativamente a capacidade de produção em projetos de grande escala.
Aula 2 • Motion Graphics Orientados por Dados
Conecta fontes de dados externas a infográficos animados usando expressões e scripting. Gráficos orientados por dados são essenciais para projetos de visualização em notícias, finanças e dashboards.
Aula 3 • Rigging de Personagens e Objetos
Ensina ferramentas de puppet pin, hierarquias de parentesco e cinemática inversa para animação de personagens. Ativos com rig permitem desempenho rápido e consistente do personagem em várias cenas.
Aula 4 • Técnicas Avançadas de Expressão
Aborda expressões de wiggle, inércia e value-at-time para movimento orgânico e reativo. Expressões avançadas permitem sistemas de animação processuais que respondem a dados ou entrada do usuário.
Aula 5 • Fundamentos de Expressões
Apresenta expressões baseadas em JavaScript para vincular propriedades, automatizar repetições e criar comportamento dinâmico. As expressões eliminam o keyframing manual para animações complexas e orientadas por dados.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesPipeline de Produção e Entrega Profissional
Pipeline de Produção e Entrega Profissional
Aula 1 • Projeto de Portfólio e Case Study
Guia os alunos na produção de uma peça de portfólio refinada e na documentação dela como um case study profissional. Um portfólio forte é a principal ferramenta para garantir emprego em motion design.
Aula 2 • Controle de Qualidade e Revisão Técnica
Apresenta checklists de QC, verificações de conformidade técnica e processos de revisão por pares antes da entrega. O QC sistemático reduz erros e constrói uma reputação de produção profissional confiável.
Aula 3 • Gerenciamento de Entregáveis Multiplataforma
Ensina a adaptar um único projeto para múltiplas proporções de aspecto, resoluções e especificações de plataforma. Fluxos de trabalho de adaptação eficientes maximizam o reuso de ativos e reduzem o tempo de produção.
Aula 4 • Configurações de Render e Formatos de Saída
Aborda seleção de codec, configuração da fila de render e requisitos de formato para broadcast, web e mídia social. Configurações de saída corretas previnem revisões caras e rejeições de clientes.
Aula 5 • Colaboração com o Cliente e Fluxo de Revisão
Estabelece práticas profissionais para apresentar trabalho, coletar feedback e gerenciar rodadas de revisão. Fluxos de revisão claros protegem o escopo do projeto e mantêm o relacionamento com o cliente.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para você:
Designers gráficos prontos para dar vida ao seu trabalho estático.
Editores de vídeo que desejam adicionar gráficos animados ao seu kit de ferramentas.
Profissionais de marketing cansados de terceirizar todos os ativos animados.
Freelancers que buscam expandir seus serviços e atrair clientes que pagam melhor.
Recém-formados em design que precisam de experiência de produção real rapidamente.
Pessoas em transição de carreira atraídas pela animação vindas de áreas criativas não relacionadas.
O que nossos alunos falam
As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...

Eu gosto de como as lições são direto ao ponto e como eu consigo alterar capítulos e pular conteúdos que não preciso.

Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!

A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito no aprendizado.

Principais capacitações
FAQ
Quem é a Dedika?
O certificado é válido no Brasil?
Os cursos são gratuitos?
Qual a carga horária dos cursos?
Como são os cursos?
Como funcionam os cursos?
Qual é o tempo dos cursos?
Qual o valor ou preço dos cursos?
O que é um curso EAD ou online e como ele funciona?
Os cursos possuem PDF?




















