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Curso de Motion Design
Mais de 2 milhões de alunos no mundo

Curso de Motion Design

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Domine o motion design, dos princípios fundamentais de animação às expressões, rigging e efeitos visuais avançados. Este curso leva você por todas as etapas da produção profissional — fluência em software, tipografia cinética, storytelling e entrega ao cliente. Seja para entrar na indústria ou aprimorar seu ofício, você vai se formar com um conjunto de habilidades pronto para o portfólio.

Dedika para empresas

O que você vai aprender:

Você vai começar com os princípios fundamentais da animação e da história do motion design, depois desenvolver fluência prática em softwares padrão da indústria. A partir daí, você vai dominar timing, easing e o editor de gráficos para que suas animações pareçam intencionais e cheias de vida. Você vai abordar tipografia cinética, efeitos visuais, composição e motion graphics baseados em dados. Os capítulos avançados cobrem expressões, rigging de personagens, scripting e integração 3D. Você também vai aprender a produzir vídeos explicativos, criar micro-interações de UI e desenvolver conteúdo para mídias sociais. O curso termina com desenvolvimento de portfólio, habilidades de negócios para freelancers e estratégias para crescimento profissional de longo prazo.

Como você estuda de forma prática Curso de Motion Design

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Pra você que é empresa e quer treinar o time

Na Dedika para empresas, o curso vem com exercícios e exemplos do próprio negócio e do jeito que a sua empresa precisa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 40 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos do Motion Design

  • Aula 1 • Vocabulário e Terminologia Essenciais

    Define termos essenciais usados em toda a indústria, de keyframes a composição. Um vocabulário compartilhado permite uma comunicação precisa com diretores, desenvolvedores e clientes.

  • Aula 2 • Princípios de Design Visual para Motion

    Aplica princípios de design estático — hierarquia visual, contraste visual, equilíbrio visual — à mídia baseada em tempo. Os estudantes adaptam fundamentos do design gráfico para servir à narrativa animada.

  • Aula 3 • Fluxo de Trabalho e Estrutura de Projeto

    Estabelece organização profissional de arquivos, convenções de nomenclatura e etapas do pipeline de projeto. Fluxos de trabalho estruturados reduzem erros e apoiam a colaboração da equipe durante toda a produção.

  • Aula 4 • Os 12 Princípios da Animação

    Apresenta os princípios fundamentais de animação da Disney e sua aplicação direta em motion graphics. Esses princípios governam a credibilidade e a expressividade em todo trabalho animado.

  • Aula 5 • História e Evolução do Motion Design

    Traça a evolução do motion design, das sequências de abertura à mídia digital, estabelecendo o contexto cultural. Conecta marcos históricos à prática contemporânea e às expectativas profissionais.

Capítulo 2Ver detalhes

Fundamentos de Software e Domínio da Interface

  • Aula 1 • Camadas de Texto e Animação Tipográfica Básica

    Aborda a criação de camadas de texto, configurações de caractere e parágrafo e animações de texto simples. A tipografia animada é um dos entregáveis mais solicitados no trabalho profissional de motion.

  • Aula 2 • Trabalhando com Camadas e a Timeline

    Explica tipos de camada, ordem de empilhamento e navegação na timeline para construir composições. O gerenciamento de camadas é a espinha dorsal estrutural de todo projeto de motion design.

  • Aula 3 • Camadas de Forma e Ferramentas de Desenho Vetorial

    Apresenta camadas de forma nativas, ferramentas de path e controles paramétricos de forma para criar gráficos escaláveis. Ativos baseados em vetor garantem qualidade em qualquer resolução de saída.

  • Aula 4 • Keyframing e Animação Básica

    Ensina a definir, mover e excluir keyframes para animar posição, escala, rotação e opacidade. Essas quatro propriedades formam a base de toda animação em motion design.

  • Aula 5 • Navegando no Ambiente de Composição

    Aborda o layout do espaço de trabalho, personalização de painéis e controles da viewport em um aplicativo de composição. A navegação eficiente acelera diretamente todas as tarefas de produção subsequentes.

Capítulo 3Ver detalhes

Timing, Easing e Curvas de Movimento

  • Aula 1 • Antecipação, Overshoot e Movimento Secundário

    Aplica princípios avançados de animação para criar peso, momentum e movimento secundário realista. Essas técnicas elevam o motion design de funcional a expressivo.

  • Aula 2 • Técnicas de Easing e Sensação de Movimento

    Aplica ease-in, ease-out e easing personalizado para criar movimento suave, rápido ou elástico. As escolhas de easing definem a personalidade e a sensação de marca do conteúdo animado.

  • Aula 3 • Staggering e Animação com Offset

    Apresenta timing de stagger, keyframes com offset e animação sequencial para adicionar ritmo e profundidade. O movimento com stagger transforma animações planas em sequências dinâmicas e em camadas.

  • Aula 4 • Entendendo Frame Rate e Tempo

    Explica padrões de frame rate, remapeamento de tempo e como a duração afeta a qualidade percebida do movimento. A seleção correta do frame rate é crítica para entregáveis de transmissão, web e cinema.

  • Aula 5 • O Editor de Gráficos em Detalhe

    Ensina navegação pelos gráficos de valor e velocidade, manipulação de handles e interpretação de curvas. O editor de gráficos é a ferramenta principal para alcançar uma sensação de movimento de nível profissional.

Capítulo 4Ver detalhes

Tipografia em Movimento

  • Aula 1 • Construindo Sistemas de Animação Tipográfica Reutilizáveis

    Apresenta presets modulares de animação de texto e estruturas de template para produção eficiente. Sistemas reutilizáveis reduzem o tempo de entrega em projetos tipográficos de alto volume.

  • Aula 2 • Fundamentos de Tipografia Cinética

    Aborda a relação entre a linguagem falada ou escrita e o comportamento do tipo animado. Os alunos aprendem a sincronizar o movimento do texto com o áudio e o ritmo narrativo.

  • Aula 3 • Animadores de Texto e Seletores de Alcance

    Ensina propriedades avançadas de animadores de texto, seletores de alcance e seletores wiggly para efeitos complexos. Essas ferramentas permitem controle no nível do caractere sem keyframing manual.

  • Aula 4 • Lower Thirds e Sequências de Abertura

    Projeta lower thirds animados, cartões de identificação e sequências de abertura completas para transmissão e mídia digital. Esses entregáveis estão entre os resultados mais comuns do trabalho profissional de motion design.

  • Aula 5 • Tipografia Expressiva e de Marca

    Aplica o manual de identidade visual e escolhas de design expressivas ao tipo animado em projetos comerciais. Os alunos equilibram a expressão criativa com os padrões tipográficos definidos pelo cliente.

Capítulo 5Ver detalhes

Motion Graphics e Efeitos Visuais

  • Aula 1 • Composição de Footage com Gráficos

    Ensina keying, rotoscopia e mesclagem de footage ao vivo com elementos gráficos animados. A composição perfeita é essencial para conteúdo comercial, documental e de mídia social.

  • Aula 2 • Pipeline de Efeitos e Presets

    Apresenta a biblioteca de efeitos, o painel de controles de efeito e o gerenciamento de presets para estilização não destrutiva. O uso eficiente de efeitos acelera a produção sem sacrificar a qualidade.

  • Aula 3 • Máscaras, Mattes e Clipping

    Ensina paths de máscara, track mattes e canais alfa para controlar a visibilidade de camadas e efeitos de revelação. O mascaramento é fundamental para a composição e transições criativas.

  • Aula 4 • Sistemas de Partículas e Simulações

    Apresenta emissores de partículas, simulações físicas e efeitos processuais para elementos visuais dinâmicos. Simulações adicionam complexidade orgânica que a animação manual não consegue replicar de forma eficiente.

  • Aula 5 • Gradação de Cor e Estilização

    Aborda correção de cor, aplicação de LUT e gradação estilística para unificar o tom visual de um projeto. Um tratamento de cor consistente é uma marca registrada do trabalho profissional de motion design.

Capítulo 6Ver detalhes

Motion Design para Narrativa

  • Aula 1 • Design de Som e Sincronização Musical

    Integra efeitos sonoros, música e narração com animação para criar experiências audiovisuais coesas. A sincronização de áudio é um diferencial crítico no trabalho profissional de motion.

  • Aula 2 • Produção de Vídeo Explicativo

    Guia os alunos por todo o pipeline de produção de um vídeo explicativo animado, do roteiro à exportação. Vídeos explicativos são um entregável de alta demanda em todos os setores.

  • Aula 3 • Metáfora Visual e Simbolismo

    Ensina o uso de metáforas visuais, iconografia e movimento simbólico para transmitir ideias abstratas. O design metafórico expande o poder comunicativo além da representação literal.

  • Aula 4 • Arco Narrativo e Ritmo

    Aplica estrutura de três atos, tensão e resolução a conteúdo animado de formato curto. As decisões de ritmo controlam diretamente a atenção do público e a resposta emocional.

  • Aula 5 • Storyboard e Animatic

    Aborda a criação de storyboard, fluxo entre quadros e a conversão de quadros em animatics cronometrados. Os animatics validam o ritmo e a estrutura narrativa antes do início da produção completa.

Capítulo 7Ver detalhes

Técnicas Avançadas e Rigging

  • Aula 1 • Scripting e Automação

    Apresenta scripting para processar ativos em lote, automatizar tarefas repetitivas e estender a funcionalidade do software. Habilidades de automação aumentam significativamente a capacidade de produção em projetos de grande escala.

  • Aula 2 • Motion Graphics Orientados por Dados

    Conecta fontes de dados externas a infográficos animados usando expressões e scripting. Gráficos orientados por dados são essenciais para projetos de visualização em notícias, finanças e dashboards.

  • Aula 3 • Rigging de Personagens e Objetos

    Ensina ferramentas de puppet pin, hierarquias de parentesco e cinemática inversa para animação de personagens. Ativos com rig permitem desempenho rápido e consistente do personagem em várias cenas.

  • Aula 4 • Técnicas Avançadas de Expressão

    Aborda expressões de wiggle, inércia e value-at-time para movimento orgânico e reativo. Expressões avançadas permitem sistemas de animação processuais que respondem a dados ou entrada do usuário.

  • Aula 5 • Fundamentos de Expressões

    Apresenta expressões baseadas em JavaScript para vincular propriedades, automatizar repetições e criar comportamento dinâmico. As expressões eliminam o keyframing manual para animações complexas e orientadas por dados.

Capítulo 8Ver detalhes

Pipeline de Produção e Entrega Profissional

  • Aula 1 • Projeto de Portfólio e Case Study

    Guia os alunos na produção de uma peça de portfólio refinada e na documentação dela como um case study profissional. Um portfólio forte é a principal ferramenta para garantir emprego em motion design.

  • Aula 2 • Controle de Qualidade e Revisão Técnica

    Apresenta checklists de QC, verificações de conformidade técnica e processos de revisão por pares antes da entrega. O QC sistemático reduz erros e constrói uma reputação de produção profissional confiável.

  • Aula 3 • Gerenciamento de Entregáveis Multiplataforma

    Ensina a adaptar um único projeto para múltiplas proporções de aspecto, resoluções e especificações de plataforma. Fluxos de trabalho de adaptação eficientes maximizam o reuso de ativos e reduzem o tempo de produção.

  • Aula 4 • Configurações de Render e Formatos de Saída

    Aborda seleção de codec, configuração da fila de render e requisitos de formato para broadcast, web e mídia social. Configurações de saída corretas previnem revisões caras e rejeições de clientes.

  • Aula 5 • Colaboração com o Cliente e Fluxo de Revisão

    Estabelece práticas profissionais para apresentar trabalho, coletar feedback e gerenciar rodadas de revisão. Fluxos de revisão claros protegem o escopo do projeto e mantêm o relacionamento com o cliente.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para você:

  • Designers gráficos prontos para dar vida ao seu trabalho estático.

  • Editores de vídeo que desejam adicionar gráficos animados ao seu kit de ferramentas.

  • Profissionais de marketing cansados de terceirizar todos os ativos animados.

  • Freelancers que buscam expandir seus serviços e atrair clientes que pagam melhor.

  • Recém-formados em design que precisam de experiência de produção real rapidamente.

  • Pessoas em transição de carreira atraídas pela animação vindas de áreas criativas não relacionadas.

O que nossos alunos falam

As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Eu gosto de como as lições são direto ao ponto e como eu consigo alterar capítulos e pular conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito no aprendizado.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido no Brasil?

Os cursos são gratuitos?

Qual a carga horária dos cursos?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é o tempo dos cursos?

Qual o valor ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como ele funciona?

Os cursos possuem PDF?