
Curso de Design de Interiores
O Interdesign capacita você a resolver problemas complexos conectando disciplinas, equipes e domínios que raramente falam a mesma língua. Você vai construir um conjunto de ferramentas rigoroso que abrange pensamento sistêmico, pesquisa com métodos mistos, facilitação colaborativa e liderança estratégica. Este curso transforma a forma como você enquadra desafios, gera ideias e entrega soluções que se sustentam em todas as dimensões.
O que seu time vai dominar:
Neste curso, você desenvolverá uma mentalidade de nível sistêmico que permite navegar por problemas complexos demais para qualquer disciplina resolver sozinha. Você aprenderá a conduzir pesquisas de métodos mistos, traduzir descobertas em briefings de design claros e facilitar a colaboração produtiva entre equipes diversas. Você praticará técnicas de ideação de múltiplos domínios, construirá e testará protótipos em diferentes níveis de fidelidade e executará testes de usuário estruturados para refinar seu trabalho com evidências reais. Você também ganhará habilidades em comunicação visual, tomada de decisão ética, alfabetização tecnológica e visão de negócios. Ao final, você estará preparado para liderar projetos de design integrados e comunicar seu valor a qualquer público.
Como seu time estuda de forma prática Curso de Design de Interiores
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Profissionais dessas empresas estudam na Dedika









Conteúdo do curso
8 Capítulos • 37 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos do Interdesign Thinking
Fundamentos do Interdesign Thinking
Aula 1 • Ecossistemas de Stakeholders e Perspectivas
Examina como diversos stakeholders moldam problemas e soluções de design. Os alunos identificam interesses concorrentes e aprendem a manter múltiplas perspectivas simultaneamente.
Aula 2 • Definindo o Interdesign como Disciplina
Estabelece o que significa interdesign, distinguindo-o do trabalho multidisciplinar e transdisciplinar. Fundamenta o capítulo em terminologia precisa que os alunos usarão ao longo do curso.
Aula 3 • Pensamento Sistêmico para Designers
Apresenta o pensamento sistêmico como o pilar cognitivo do interdesign. Os alunos mapeiam loops de feedback e propriedades emergentes em contextos de design.
Aula 4 • Enquadramento de Problemas Entre Disciplinas
Ensina como diferentes disciplinas enquadram o mesmo problema de forma diferente e por que o enquadramento determina o espaço de solução. Os alunos reenquadram um único desafio a partir de múltiplas lentes disciplinares.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesMétodos de Pesquisa para Design Interdisciplinar
Métodos de Pesquisa para Design Interdisciplinar
Aula 1 • Abordagens Quantitativas e Baseadas em Dados
Apresenta pesquisas, métricas e raciocínio estatístico básico relevante para a avaliação de design. Os alunos aprendem a selecionar e interpretar evidências quantitativas sem treinamento avançado em estatística.
Aula 2 • Pesquisa Qualitativa em Contextos de Design
Aborda observação etnográfica, entrevistas e investigação contextual como ferramentas principais para entender as realidades do usuário e do stakeholder. Conecta a percepção humana às decisões de design.
Aula 3 • Integração de Pesquisa de Métodos Mistos
Demonstra como os achados qualitativos e quantitativos se complementam em projetos de interdesign. Os alunos triangulam fontes de dados para construir insights mais robustos.
Aula 4 • Traduzindo Pesquisa em Briefings de Design
Ponte entre resultados de pesquisa e direção de design acionável, estruturando os achados em um briefing claro. Os alunos elaboram um briefing que comunica restrições, objetivos e necessidades do usuário.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesProcessos Colaborativos de Design e Dinâmica de Equipe
Processos Colaborativos de Design e Dinâmica de Equipe
Aula 1 • Colaboração Remota e Distribuída
Adapta métodos principais de colaboração para equipes assíncronas e geograficamente distribuídas. Os alunos configuram um fluxo de trabalho de colaboração digital para um projeto multifuncional.
Aula 2 • Gerenciando Conflitos e Tensão Criativa
Aborda como as diferenças disciplinares geram tensão produtiva e conflito destrutivo. Os alunos aplicam estruturas de resolução de conflitos a cenários realistas de interdesign.
Aula 3 • Cocriação e Design Participativo
Apresenta métodos que envolvem usuários finais e stakeholders como codesigners ativos. Os alunos conduzem um workshop participativo e refletem sobre as dinâmicas de poder na cocriação.
Aula 4 • Construindo Equipes Multifuncionais Eficazes
Examina a composição da equipe, a clareza de papéis e o valor da diversidade disciplinar. Os alunos analisam estruturas de equipe e atribuem papéis adequados a projetos de interdesign.
Aula 5 • Técnicas de Facilitação para Sessões de Design
Ensina ferramentas práticas de facilitação, incluindo aquecimentos, exercícios divergentes e métodos de decisão convergentes. Os alunos praticam a facilitação de uma sessão de design ao vivo.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesIdeação e Geração de Conceitos Entre Domínios
Ideação e Geração de Conceitos Entre Domínios
Aula 1 • Métodos Estruturados de Ideação
Aborda SCAMPER, análise morfológica e ideação baseada em restrições como estruturas repetíveis. Os alunos aplicam cada método ao mesmo desafio de design e comparam os resultados.
Aula 2 • Esboço Rápido de Conceitos e Visualização
Desenvolve habilidades de comunicação visual para externalizar e compartilhar ideias rapidamente entre disciplinas. Os alunos produzem esboços anotados que comunicam função, forma e intenção.
Aula 3 • Pensamento Analógico Entre Domínios
Usa analogias de áreas não relacionadas para gerar soluções de design inovadoras. Os alunos exploram sistematicamente domínios fora de sua expertise em busca de princípios transferíveis.
Aula 4 • Agrupamento e Seleção de Conceitos
Ensina como organizar grandes conjuntos de ideias em clusters de conceitos coerentes e aplicar critérios de seleção. Os alunos usam mapeamento de afinidades e pontuação ponderada para restringir a conceitos viáveis.
Aula 5 • Princípios de Ideação Criativa
Estabelece as condições cognitivas e sociais que permitem a produção criativa em ambientes de grupo. Os alunos aplicam exercícios de aquecimento que reduzem a inibição e aumentam a fluência de ideias.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesPrototipação e Desenvolvimento Iterativo
Prototipação e Desenvolvimento Iterativo
Aula 1 • Ciclos de Iteração e Loops de Aprendizado
Estrutura o ciclo construir-medir-aprender para projetos de interdesign e ensina quando pivotar vs. perseverar. Os alunos executam dois ciclos completos de iteração e documentam os resultados de aprendizado.
Aula 2 • Prototipação Digital e Interativa
Apresenta wireframing, mockups clicáveis e simulação interativa para produtos digitais e híbridos. Os alunos criam um protótipo navegável vinculado a fluxos de usuário definidos.
Aula 3 • Filosofia da Prototipação e Níveis de Fidelidade
Estabelece por que a prototipação é uma ferramenta de pensamento, não apenas uma etapa de produção, e quando usar baixa vs. alta fidelidade. Os alunos combinam escolhas de fidelidade a metas específicas de aprendizado.
Aula 4 • Prototipação Física e Tangível
Aborda modelos de papel, mockups de espuma e fabricação rápida para conceitos de design físico. Os alunos constroem um protótipo tangível e documentam decisões de material e estrutura.
Aula 5 • Prototipação de Serviços e Experiências
Aplica a prototipação a serviços intangíveis usando role-play, walkthroughs de mesa e simulações de experiência. Os alunos prototipam um ponto de contato de serviço e identificam pontos de falha.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesTeste de Usuário e Refinamento Baseado em Evidências
Teste de Usuário e Refinamento Baseado em Evidências
Aula 1 • Analisando e Sintetizando Dados de Teste
Ensina codificação de observação, identificação de padrões e síntese de insights a partir de dados brutos de teste. Os alunos produzem um mapa de insights priorizados de suas próprias sessões de teste.
Aula 2 • Traduzindo Insights em Mudanças de Design
Ponte entre descobertas de teste e decisões concretas de design usando estruturas de decisão estruturadas. Os alunos revisam seu protótipo com base em evidências e documentam a justificativa de cada mudança.
Aula 3 • Planejando Testes de Usuário Eficazes
Aborda objetivos de teste, recrutamento de participantes e redação de cenários para estudos de usabilidade e experiência. Os alunos escrevem um plano de teste completo alinhado ao seu briefing de design.
Aula 4 • Teste Moderado e Não Moderado
Compara sessões moderadas de think-aloud com testes remotos não moderados, abordando os trade-offs de cada um. Os alunos conduzem ambos os formatos e comparam a qualidade dos insights gerados.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesIntegração e Síntese Entre Domínios de Design
Integração e Síntese Entre Domínios de Design
Aula 1 • Apresentando Soluções Integradas
Desenvolve habilidades para comunicar uma solução de design unificada a públicos mistos com diferentes níveis de especialização. Os alunos fazem uma apresentação estruturada e respondem a críticas interdisciplinares.
Aula 2 • Resolvendo Trade-offs Entre Domínios
Fornece ferramentas de decisão para navegar conflitos entre metas de design funcionais, estéticas e sistêmicas. Os alunos aplicam matrizes de trade-off a decisões de projetos reais.
Aula 3 • Documentação Integrada de Design
Ensina como documentar uma solução complexa de interdesign para que diversos stakeholders possam entendê-la e agir com base nela. Os alunos produzem uma especificação de design para múltiplos públicos.
Aula 4 • Linguagem de Design e Coerência
Estabelece princípios para criar uma linguagem de design unificada em elementos visuais, espaciais e de serviço. Os alunos auditam seu projeto em busca de coerência e resolvem inconsistências.
Aula 5 • Mapeando Dependências Entre Domínios
Identifica como as decisões em um domínio de design restringem ou possibilitam escolhas em outro. Os alunos constroem um mapa de dependências para seu projeto e identificam riscos ocultos de integração.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesLiderança Estratégica em Design e Impacto
Liderança Estratégica em Design e Impacto
Aula 1 • Medindo o Impacto do Design
Apresenta estruturas para avaliar os resultados do design nas dimensões do usuário, do negócio e da sociedade. Os alunos definem um painel de medição para seu projeto de conclusão de curso.
Aula 2 • Estratégia de Design e Alinhamento Organizacional
Conecta decisões de design à estratégia organizacional, missão e restrições de recursos. Os alunos mapeiam seu projeto de design para objetivos estratégicos e identificam lacunas de alinhamento.
Aula 3 • Projeto de Conclusão (Capstone) e Revisão por Pares
Integra todas as competências do curso em um projeto final de interdesign apresentado a colegas e revisores externos. Os alunos dão e recebem críticas estruturadas usando as estruturas do curso.
Aula 4 • Escalando Soluções de Interdesign
Aborda os desafios de escalar uma solução de design entre contextos, culturas e escalas organizacionais. Os alunos identificam barreiras de escala e propõem estratégias de mitigação.
Aula 5 • Construindo uma Cultura de Design
Examina como líderes incorporam o design thinking nas normas da equipe, na contratação e nos processos de tomada de decisão. Os alunos elaboram um plano de ação de construção de cultura para seu próprio contexto.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para você:
Gerentes de produto: prontos para liderar decisões de design com maior profundidade e rigor.
Designers de UX: querendo expandir a influência para além das telas em direção a sistemas mais amplos.
Consultores de inovação: buscando métodos repetíveis para resolução de problemas entre setores.
Engenheiros: procurando colaborar de forma mais eficaz com equipes de design e estratégia.
Profissionais do setor social: enfrentando desafios comunitários complexos por meio da prática de design.
Pessoas em transição de carreira: trazendo expertise de domínio e querendo formalizar uma abordagem de design.
Cursos relacionados
FAQ
Quem é a Dedika?
O certificado é válido no Brasil?
Os cursos são gratuitos?
Qual a carga horária dos cursos?
Como são os cursos?
Como funcionam os cursos?
Qual é o tempo dos cursos?
Qual o valor ou preço dos cursos?
O que é um curso EAD ou online e como ele funciona?
Os cursos possuem PDF?



















