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Curso de Técnico de Iluminação
Mais de 2 milhões de estudantes em todo o mundo

Curso de Técnico de Iluminação

Domine todas as competências que um técnico de iluminação profissional precisa — desde rigging e distribuição de energia até programação de mesa e operação de espetáculos ao vivo. Esta formação abrangente cobre todo o fluxo de trabalho de produção, incluindo controlo DMX, focagem de projetores e integração avançada de sistemas. Quer esteja a entrar no setor ou a melhorar as suas credenciais de equipa, este curso fornece o conhecimento prático em que os profissionais confiam todos os dias.

Dedika para empresas

O que vai aprender:

  • Configure redes DMX, enderece os projetores e resolva falhas de sinal em montagens profissionais.

  • Aplique práticas de segurança elétrica, incluindo bloqueio/etiquetagem, cálculos de carga e distribuição de energia.

  • Pendure, ligue e foque projetores convencionais e móveis de acordo com as especificações do designer.

  • Construa sequências completas de cues e execute espetáculos ao vivo em mesas de luz profissionais.

  • Integre timecode, servidores de multimédia e protocolos de rede em produções complexas com múltiplos sistemas.

  • Implemente avaliação de risco, normas de segurança de rigging e procedimentos de emergência em qualquer produção.

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Para si que é empresa e quer formar a equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 38 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos da Iluminação Cénica

  • Aula 1 • Propriedades da Luz e da Cor

    Aborda o comprimento de onda, a intensidade, a temperatura de cor e a forma como o olho humano percebe a luz. Estabelece a base física para todas as decisões técnicas e de design tomadas posteriormente.

  • Aula 2 • Introdução aos Projetores de Iluminação

    Apresenta as principais famílias de projetores: de lavagem, focos, feixes e de efeitos. Os estudantes conseguem identificar cada tipo pela sua aparência, emissão e aplicação típica.

  • Aula 3 • Terminologia e Normas da Indústria

    Introduz o vocabulário padrão utilizado em produções profissionais. Uma terminologia precisa permite uma comunicação segura e eficiente com designers, encenadores e equipa técnica.

  • Aula 4 • O Papel do Técnico de Iluminação

    Define as responsabilidades durante a pré-produção, montagem, espetáculo e desmontagem. Esclarece como o técnico se insere na hierarquia mais ampla da produção.

Capítulo 2Ver detalhes

Fundamentos Elétricos para Iluminação

  • Aula 1 • Conectores, Cabos e Painéis de Conexão

    Aborda conectores de palco padrão, bitolas de cabo e sistemas de conexão direta. A seleção correta de conectores evita sobrecargas e danos ao equipamento.

  • Aula 2 • Conceitos Elétricos Fundamentais

    Ensina tensão, corrente, resistência e potência usando a Lei de Ohm. Estas relações fundamentam todos os cálculos de carga e decisões de circuito no terreno.

  • Aula 3 • Práticas de Segurança Elétrica

    Estabelece os procedimentos de bloqueio/etiquetagem, proteção contra falhas à terra e distâncias de trabalho seguras. Estas práticas são obrigatórias antes de qualquer trabalho elétrico prático.

  • Aula 4 • Sistemas de Distribuição de Energia em Palco

    Explica a distribuição monofásica e trifásica, bastidores de dimmers e caixas de distribuição. Os estudantes conseguem rastrear a energia desde a entrada de serviço até aos projetores individuais.

Capítulo 3Ver detalhes

Trabalho de Rigging e Posicionamento

  • Aula 1 • Pendurar e Cablar Projetores

    Ensina a sequência para pendurar, cablar e ligar projetores numa vara elétrica. A sequência correta minimiza retrabalho e garante uma gestão segura dos cabos.

  • Aula 2 • Segurança e Regulamentação de Rigging

    Aborda os limites de carga de trabalho, critérios de inspeção e requisitos de proteção contra quedas. A conformidade com a segurança é o pré-requisito para todo o trabalho de posicionamento suspenso.

  • Aula 3 • Sistemas de Varas Elétricas e Treliças

    Explica as configurações de varas, treliças e treliças em caixa usadas para pendurar projetores. Os estudantes selecionam o hardware apropriado e distribuem os pesos corretamente.

  • Aula 4 • Trabalhar em Altura com Segurança

    Aborda a segurança com escadas, plataformas elevatórias e protocolos de comunicação a duas pessoas. A competência aqui é obrigatória antes de os alunos realizarem qualquer trabalho de foco em altura.

  • Aula 5 • Posições de Apoio no Chão e Booms

    Aborda suportes de chão, booms, escadas e posições de luz lateral. Os estudantes conseguem montar estruturas de apoio no chão estáveis e lidar com limitações de linha de visão.

Capítulo 4Ver detalhes

Sistemas de Controlo DMX e Dimmers

  • Aula 1 • Resolução de Avarias DMX

    Fornece uma metodologia sistemática de localização de avarias para problemas de sinal DMX. Os estudantes conseguem isolar e resolver falhas comuns sem perturbar toda a instalação.

  • Aula 2 • Fundamentos do Protocolo DMX512

    Explica a estrutura de dados DMX512, a taxa de atualização e a capacidade do universo. Este protocolo é a linguagem de controlo universal para todo o trabalho subsequente na consola.

  • Aula 3 • Infraestrutura de Rede DMX

    Aborda cablagens DMX, divisores, terminadores e nós de Ethernet para DMX. Uma infraestrutura adequada evita a degradação do sinal em grandes instalações.

  • Aula 4 • Conexão na Consola e Atribuição de Endereços

    Ensina o endereçamento de projetores, a conexão na consola e os fluxos de trabalho de conexão virtual. A conexão precisa é a base da comunicação fiável entre a consola e o projetor.

  • Aula 5 • Funcionamento do Dimmer e Tipos de Curva

    Aborda topologias de dimmers, curvas de dimerização e circuitos não dimerizáveis. Selecionar a curva correta garante uma resposta precisa da intensidade para cada tipo de projetor.

Capítulo 5Ver detalhes

Foco e Apontamento de Projetores

  • Aula 1 • Foco de Projetores Móveis

    Ensina o foco de pan/tilt controlado pela consola, a modelação do feixe e a indexação de gobos para projetores móveis. O foco eficiente de projetores móveis exige tanto fluência na consola como acesso físico.

  • Aula 2 • Foco de Projetores Convencionais

    Aborda o processo passo a passo para focar elipsoidais, fresnéis e PARs. Uma técnica consistente reduz o tempo das sessões de foco e o retrabalho.

  • Aula 3 • Terminologia e Documentação de Foco

    Define os termos de posição de foco, ângulo, qualidade de aresta e orientação do gobo. Um vocabulário partilhado garante que o técnico executa exatamente o que o designer pretende.

  • Aula 4 • Fluxo de Trabalho da Sessão de Foco

    Organiza a sessão de foco completa, desde a preparação até à validação, usando uma sequência eficiente. Os estudantes conseguem liderar ou apoiar uma chamada de foco num calendário profissional.

  • Aula 5 • Instalação de Meios de Cor e Gobos

    Explica os tamanhos dos porta-filtros, a seleção de meios de cor e os procedimentos de instalação de gobos. A instalação correta evita a variação de cor e danos no gobo durante o funcionamento.

Capítulo 6Ver detalhes

Operação da Consola de Iluminação

  • Aula 1 • Efeitos e Chases

    Explica os motores de efeitos integrados, a programação de chases e os controlos de velocidade/intensidade. Os efeitos acrescentam movimento dinâmico e ritmo à programação estática baseada em cues.

  • Aula 2 • Gravação e Reprodução de Cues

    Ensina a gravação de cues, definição de tempos de fade e construção de uma lista de cues para reprodução linear. Uma lista de cues bem estruturada é o resultado final para cada produção.

  • Aula 3 • Gestão de Ficheiros de Espetáculo

    Aborda como guardar, fazer cópias de segurança e transferir ficheiros de espetáculo entre consolas e redes. A gestão fiável de ficheiros evita a perda de dados durante períodos críticos de produção.

  • Aula 4 • Programação de Intensidade e Atributos

    Aborda a definição de níveis de intensidade, cor, feixe e atributos de posição para um único projetor ou múltiplos projetores. O controlo preciso de atributos é a competência central de programação.

  • Aula 5 • Interface e Navegação na Consola

    Apresenta o layout físico, as zonas do ecrã tátil e a sintaxe da linha de comandos de consolas profissionais. A navegação fluente é o pré-requisito para todas as tarefas de programação.

Capítulo 7Ver detalhes

Operações de Espetáculo e Cueing

  • Aula 1 • Chamada e Execução de Cues

    Aborda os formatos de cues do diretor de cena, protocolos de standby e execução precisa do GO. A execução precisa de cues é a principal responsabilidade performativa do operador.

  • Aula 2 • Intervalo

    Define as tarefas durante o intervalo, incluindo verificações de lâmpadas, substituição de filtros de gel e resets de posição. O trabalho eficiente no intervalo garante a prontidão do segundo número dentro do prazo.

  • Aula 3 • Resolução de Problemas ao Vivo

    Fornece árvores de decisão para lidar com falhas de projetores, quedas de DMX e falhas de energia durante o espetáculo. Uma resolução de problemas rápida e calma minimiza o impacto no público.

  • Aula 4 • Verificação de Sistemas Pré-Espetáculo

    Estabelece uma lista de verificação repetível para verificar o estado da energia, DMX e projetores antes de cada representação. As verificações sistemáticas evitam falhas que param o espetáculo.

  • Aula 5 • Desmontagem e Encerramento Pós-Espetáculo

    Aborda a desmontagem segura, enrolamento de cabos, arrumação do equipamento e conclusão do relatório do espetáculo. Uma desmontagem adequada protege o equipamento e prepara o local para a próxima produção.

Capítulo 8Ver detalhes

Técnicas Avançadas e Integração de Sistemas

  • Aula 1 • Sistemas Multi-Consola e de Backup

    Explica as configurações de consola primária/backup, redundância de rede e testes de failover. Os sistemas redundantes são obrigatórios para emissões e eventos ao vivo de alto risco.

  • Aula 2 • Protocolos de Iluminação em Rede

    Aborda Art-Net, sACN e RDM em profundidade para instalações em rede de grande escala. A fluência em rede permite o controlo de centenas de universos a partir de uma única consola.

  • Aula 3 • Documentação do Sistema e Entrega

    Estabelece padrões para plantas de luz, desenhos de secção e documentação de O&M. A documentação completa permite que qualquer técnico qualificado opere ou mantenha o sistema.

  • Aula 4 • Integração de Timecode e Automação

    Ensina MIDI timecode, LTC e gatilhos de controlo de espetáculo para execução automatizada de cues. A integração de timecode sincroniza a iluminação com sistemas de áudio, vídeo e automação.

  • Aula 5 • Integração de Vídeo e Servidor de Media

    Aborda pixel-mapping, controlo de servidor de media através da consola e coordenação de paredes LED. Os fluxos de trabalho integrados de vídeo-iluminação são padrão nas produções contemporâneas.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Técnicos de iluminação aspirantes: ansiosos por integrar equipas de eventos ao vivo ou de teatro.

  • Contrarregras e assistentes de produção: prontos para se especializar e aumentar o seu potencial de rendimento.

  • Estudantes de teatro: à procura de profundidade técnica para além do que os programas de sala de aula normalmente oferecem.

  • Trabalhadores da indústria de eventos: que desejam adicionar competências de iluminação certificadas à sua função atual.

  • Pessoas em mudança de carreira: atraídas pela produção ao vivo e à procura de um ponto de entrada estruturado.

  • Voluntários de teatro comunitário: que pretendem contribuir a um nível técnico profissional.

O que os nossos alunos dizem

As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar de mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos de que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais formações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Portugal?

Os cursos são gratuitos?

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