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Curso de Corel
Mais de 2 milhões de alunos no mundo todo

Curso de Corel

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Domine o CorelDRAW do zero e comece a produzir logotipos, layouts e ilustrações profissionais com confiança. Este curso cobre todas as ferramentas essenciais – desde desenho vetorial e tipografia até produção gráfica e integração de bitmap. Seja para iniciar uma carreira em design ou aprimorar suas habilidades criativas, você concluirá com um conjunto completo de habilidades em CorelDRAW pronto para o mercado de trabalho.

Dedika para empresas

O que você vai aprender:

Você aprenderá a navegar na área de trabalho do CorelDRAW, desenhar e editar formas vetoriais precisas e aplicar estratégias profissionais de cores usando os sistemas RGB, CMYK e Pantone. O curso abrange tipografia, efeitos de texto e design de publicações multipágina, além de efeitos especiais como mesclagem, envelopes e PowerClip. Também trabalhará com imagens bitmap, converterá ilustrações em vetor e preparará arquivos tanto para saída digital quanto para impressão comercial. Módulos complementares tratam de fluxos de trabalho de design de logotipos, técnicas de ilustração, ferramentas de automação e habilidades de apresentação ao cliente.

Como você estuda de forma prática Curso de Corel

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Para si que é empresa e quer formar a equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos do próprio negócio e adaptados às necessidades da sua empresa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 40 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Primeiros Passos com o CorelDRAW

  • Aula 1 • Controles de Navegação e Visualização

    Explica níveis de zoom, ferramentas de pan e modos de visualização para navegação eficiente na tela de desenho. Prepara os alunos para trabalhar com precisão em qualquer escala ao longo do curso.

  • Aula 2 • Configuração de Documento e Gerenciamento de Páginas

    Ensina a criação de novos documentos com configurações corretas de tamanho de página, orientação e resolução. Dá suporte direto à preparação profissional de saída desde o primeiro projeto.

  • Aula 3 • Entendendo a Interface do CorelDRAW

    Apresenta os principais componentes do espaço de trabalho, incluindo barras de ferramentas, dockers e a tela de desenho. Estabelece a consciência espacial necessária para todas as tarefas de design subsequentes.

  • Aula 4 • Configurando o Espaço de Trabalho

    Aborda a personalização do espaço de trabalho, incluindo predefinições de layout, temas de cores e atalhos de teclado. Permite que os alunos construam um ambiente de fluxo de trabalho pessoal eficiente.

  • Aula 5 • Salvando, Exportando e Formatos de Arquivo

    Aborda o formato nativo CDR, configurações de salvamento automático e formatos de exportação comuns. Os alunos adquirem hábitos de segurança de arquivos e compatibilidade entre aplicativos.

Capítulo 2Ver detalhes

Fundamentos de Desenho e Modelagem

  • Aula 1 • Ferramentas de Desenho à Mão Livre e Bézier

    Ensina as ferramentas à mão livre, Bézier e caneta para criar caminhos vetoriais personalizados. Constrói a precisão de desenho manual necessária para trabalhos de logotipo e ilustração.

  • Aula 2 • Combinando e Modelando Objetos

    Apresenta as operações de Soldar, Aparar, Interseção e Simplificar para a criação de formas compostas. Fornece a lógica de construção de formas essencial para trabalhos vetoriais complexos.

  • Aula 3 • Trabalhando com Ferramentas de Forma Básica

    Apresenta as ferramentas retângulo, elipse, polígono e estrela com seus controles de propriedade. Forma o vocabulário geométrico usado em todos os projetos de design subsequentes.

  • Aula 4 • Edição de Nós e Manipulação de Caminhos

    Aborda a ferramenta Forma para editar nós, segmentos e alças de curva em caminhos vetoriais. Permite remodelar com precisão qualquer objeto vetorial desenhado ou importado.

  • Aula 5 • Seleção e Transformação de Objetos

    Explica o uso da ferramenta Seleção, alças da caixa delimitadora e controles de transformação numérica. Os alunos ganham controle preciso sobre posição, tamanho, rotação e inclinação de objetos.

Capítulo 3Ver detalhes

Cor, Preenchimentos e Contornos

  • Aula 1 • Preenchimentos Padrão, Textura e PostScript

    Apresenta as opções de preenchimento com padrão vetorial, padrão bitmap, textura e PostScript. Expande o vocabulário de preenchimentos decorativos e de materiais para trabalhos de design complexos.

  • Aula 2 • Entendendo Modelos de Cor e Paletas

    Aborda os modelos de cor RGB, CMYK e cor especial e quando cada um é apropriado para impressão ou tela. Estabelece hábitos de precisão de cores críticos para a saída profissional.

  • Aula 3 • Aplicando Preenchimentos Uniformes e Fountain

    Ensina preenchimentos de cor sólida e preenchimentos gradiente, incluindo tipos linear, radial, cônico e quadrado. Habilita diretamente os alunos a criar profundidade e interesse visual em objetos.

  • Aula 4 • Ferramentas Preenchimento Interativo e Malha

    Ensina a ferramenta Preenchimento Interativo para edição de gradiente na tela e a ferramenta Preenchimento de Malha para mesclagem de cores multiponto. Permite transições de cores avançadas e fotorrealistas.

  • Aula 5 • Caneta de Contorno e Estilização de Traçados

    Aborda largura do contorno, cor, padrões de traço, extremidades de linha e estilos de união usando a caixa de diálogo Caneta de Contorno. Produz tratamentos profissionais de traçado para todos os objetos vetoriais.

Capítulo 4Ver detalhes

Tipografia e Manipulação de Texto

  • Aula 1 • Convertendo Texto em Curvas

    Aborda a conversão de objetos de texto em curvas vetoriais editáveis para manipulação personalizada de formas de letras. Prepara os alunos para tipografia de logotipo e entrega de arquivos independentes de fonte.

  • Aula 2 • Texto Artístico vs. Texto de Parágrafo

    Distingue os dois modos de texto e seus casos de uso apropriados em projetos de design. Estabelece a seleção correta do tipo de texto como base para todo o trabalho com texto.

  • Aula 3 • Formatação de Caractere e Fonte

    Aborda seleção de fonte, tamanho, peso, estilo, kerning, tracking e controles de deslocamento de linha de base. Produz texto tipograficamente preciso, atendendo aos padrões de design profissional.

  • Aula 4 • Formatação de Parágrafo e Quadro

    Ensina alinhamento, recuo, listas com marcadores, capitulares e configurações de colunas dentro de quadros de texto. Permite o design editorial e de layout com várias colunas pronto para produção.

  • Aula 5 • Ajustando Texto a Caminhos e Formas

    Explica como fluir texto ao longo de caminhos abertos e fechados e dentro de formas personalizadas. Expande as opções criativas de posicionamento de texto para logotipos e layouts decorativos.

Capítulo 5Ver detalhes

Organização de Objetos e Layout

  • Aula 1 • Trabalhando com Camadas

    Apresenta o docker Gerenciador de Objetos para criação, reordenação, bloqueio e controle de visibilidade de camadas. Permite o gerenciamento estruturado de documentos com várias camadas para projetos complexos.

  • Aula 2 • Ordem e Empilhamento de Objetos

    Explica comandos de ordem Z para controlar a sequência de empilhamento de objetos dentro de uma camada. Afeta diretamente a hierarquia visual e as relações de sobreposição em todas as composições.

  • Aula 3 • Alinhando e Distribuindo Objetos

    Aborda o docker Alinhar e Distribuir para arranjo espacial preciso de vários objetos. Produz layouts profissionais e consistentes com grade, sem medição manual.

  • Aula 4 • Ajuste, Guias e Alinhamento Dinâmico

    Aborda ajuste à grade, ajuste a guias, guias dinâmicas e auxiliares de desenho inteligente para posicionamento preciso. Elimina erros de posicionamento manual em trabalhos de layout profissional.

  • Aula 5 • Agrupando e Desagrupando Objetos

    Ensina a criação de grupos, grupos aninhados e edição seletiva dentro de grupos. Estabelece a hierarquia organizacional necessária para gerenciar trabalhos artísticos complexos.

Capítulo 6Ver detalhes

Efeitos Especiais e Transformações

  • Aula 1 • Ferramentas Envelope e Distorção

    Aborda modos de envelope para remodelar limites de objetos e tipos de distorção, incluindo empurrar, puxar e zíper. Permite transformações de forma orgânicas e expressivas.

  • Aula 2 • PowerClip e Máscaras de Corte

    Aborda a colocação de objetos dentro de formas de contêiner usando PowerClip para composições mascaradas. Permite layouts de foto em forma e trabalhos vetoriais mascarados complexos.

  • Aula 3 • Efeitos de Mesclagem e Contorno

    Ensina a ferramenta Mesclagem para transformar entre objetos e a ferramenta Contorno para formas concêntricas deslocadas. Constrói habilidades para sequências de objetos gradiente e efeitos baseados em contorno.

  • Aula 4 • Sombra Projetada e Sombra Interna

    Explica a criação interativa de sombra projetada com controles de deslocamento, opacidade, esmaecimento e cor. Adiciona profundidade e dimensionalidade profissional a objetos vetoriais e de texto.

  • Aula 5 • Transparência e Efeitos de Lente

    Ensina tipos de transparência uniforme, gradiente e padrão e o docker Lente para efeitos especiais de visualização. Produz composições semitransparentes em camadas com profundidade criativa.

Capítulo 7Ver detalhes

Trabalhando com Imagens Bitmap

  • Aula 1 • Cortando e Remodelando Bitmaps

    Ensina corte de bitmap, mascaramento baseado em forma e ferramentas de máscara de cor bitmap. Permite enquadramento preciso de imagem e remoção de fundo dentro do CorelDRAW.

  • Aula 2 • Aplicando Efeitos e Filtros Bitmap

    Apresenta as categorias de efeitos bitmap integradas do CorelDRAW, incluindo filtros de desfoque, nitidez e artísticos. Expande as opções de tratamento de imagem sem sair do ambiente do CorelDRAW.

  • Aula 3 • Ajustando Cor e Tom de Bitmap

    Ensina ajustes de brilho, contraste, matiz, saturação e gama disponíveis para bitmaps incorporados. Produz imagens com correção de cor integradas de forma consistente em layouts vetoriais.

  • Aula 4 • Importando e Vinculando Imagens Bitmap

    Aborda a importação de bitmaps incorporados e vinculados externamente com configurações corretas de resolução e cor. Estabelece o gerenciamento adequado de imagens para projetos de impressão e tela.

  • Aula 5 • Vetorizando Bitmaps em Arte Vetorial

    Aborda o PowerTRACE para converter imagens raster em arte vetorial editável com controles de qualidade. Permite a recriação de logotipos e fluxos de trabalho de digitalização de arte desenhada à mão.

Capítulo 8Ver detalhes

Produção Gráfica e Saída

  • Aula 1 • Pré-verificação e Verificação de Documento

    Ensina o docker Pré-verificação para identificar e resolver problemas antes da saída, incluindo fontes ausentes e imagens de baixa resolução. Previne erros dispendiosos em fluxos de trabalho de impressão profissional.

  • Aula 2 • Exportando para Uso Digital e Web

    Aborda a exportação para formatos PNG, JPEG, SVG e PDF com controles de resolução e compressão. Permite a entrega de ativos otimizados para sites, aplicativos e apresentações.

  • Aula 3 • Gerenciamento de Cores para Saída

    Aborda perfis de cor ICC, intenções de renderização e prova de tela para reprodução precisa de cores. Garante consistência de cor entre a exibição na tela e a saída impressa final.

  • Aula 4 • Caixa de Diálogo Imprimir e Configurações da Impressora

    Explica a caixa de diálogo Imprimir, incluindo configurações de layout, separações e marcas de impressora. Prepara os alunos para enviar arquivos corretamente para impressoras de mesa e comerciais.

  • Aula 5 • Exportação de PDF/X e PDF Pronto para Impressão

    Ensina a exportação no padrão PDF/X com sangria, marcas, incorporação de fontes e configurações de conversão de cor. Produz arquivos no padrão da indústria aceitos por prestadores de serviços de impressão comercial.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Designers gráficos em início de carreira: prontos para construir um conjunto de habilidades comercializáveis e específicas de software.

  • Pequenos empresários: que desejam criar seus próprios materiais de marca de forma independente.

  • Funcionários de gráficas: buscando migrar do trabalho de produção para funções de design.

  • Coordenadores de marketing: que precisam produzir ativos visuais sem terceirizar todos os projetos.

  • Ilustradores amadores: ansiosos para transformar conceitos feitos à mão em formato vetorial profissional.

  • Pessoas em transição de carreira: entrando na indústria criativa de uma formação profissional não relacionada.

O que os nossos alunos dizem

As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

FAQ

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Brasil?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária do curso?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

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