
Curso de Desenhista AutoCAD
Domine o AutoCAD do zero e desenvolva as habilidades de desenho técnico que os empregadores exigem. Este curso cobre tudo, desde desenho 2D e gerenciamento de camadas até modelagem 3D, blocos e saída profissional de plotagem. Esteja você entrando na área ou atualizando suas habilidades, você terminará com um kit de ferramentas de desenho técnico completo e pronto para o mercado de trabalho.
O que você vai aprender:
Você começará com a interface do AutoCAD e os sistemas de coordenadas, depois passará por todos os comandos essenciais de desenho e edição 2D. Você aprenderá a organizar desenhos com camadas, anotar com dimensões e texto, e construir blocos inteligentes com atributos. O curso abrange layouts, viewports e plotagem para que seus desenhos saiam prontos para impressão todas as vezes. Você também terá experiência prática com modelagem sólida 3D, convenções de desenho arquitetônico e mecânico, e ferramentas de colaboração de arquivos. Ao final, você terá as habilidades e um portfólio profissional para buscar trabalho de desenho técnico com confiança.
Como você estuda de forma prática Curso de Desenhista AutoCAD
Como você pratica Curso de Desenhista AutoCAD
Para si que é empresa e quer formar a equipa
Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos do próprio negócio e adaptados às necessidades da sua empresa.
Conteúdo do curso
8 Capítulos • 38 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesInterface do AutoCAD e Configuração do Workspace
Interface do AutoCAD e Configuração do Workspace
Aula 1 • Sistemas de Coordenadas e Unidades
Explica coordenadas cartesianas, polares e relativas junto com a configuração de unidades. A entrada precisa de coordenadas é a base de todas as tarefas de desenho técnico.
Aula 2 • Gerenciamento de Arquivos e Templates de Desenho
Ensina a criar, salvar e abrir arquivos DWG e templates. Estabelece hábitos de arquivo disciplinados, essenciais para a entrega profissional de projetos.
Aula 3 • Personalização de Workspace e Perfis
Aborda como salvar e alternar workspaces, paletas de ferramentas e perfis de usuário. Permite configurações pessoais consistentes entre sessões e máquinas.
Aula 4 • Navegando pela Interface do AutoCAD
Apresenta as ribbons, barras de ferramentas, linha de comando e barra de status. Constrói a consciência espacial necessária para operar com eficiência ao longo do curso.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesDesenho 2D e Criação de Objetos
Desenho 2D e Criação de Objetos
Aula 1 • Polígonos, Splines e Linhas de Construção
Apresenta POLYGON, SPLINE, XLINE e RAY para geometria complexa e de referência. Essas ferramentas dão suporte tanto a formas de design quanto à construção de layout.
Aula 2 • Snaps de Objeto e Desenho de Precisão
Configura e aplica snaps de objeto persistentes e temporários para posicionamento exato da geometria. O snap de precisão é obrigatório para desenhos de nível profissional.
Aula 3 • Hachuras e Preenchimentos Gradientes
Aplica HATCH e preenchimentos gradientes a regiões fechadas com controle de padrão e escala. A hachura comunica informações de material e corte em desenhos técnicos.
Aula 4 • Comandos de Linha e Polilinha
Abrange os comandos LINE, PLINE e RECTANG com métodos de entrada precisos. Estas são as ferramentas de geometria fundamentais usadas em todo desenho.
Aula 5 • Círculos, Arcos e Elipses
Ensina todos os métodos de criação para geometria curva, incluindo centro-raio, 3 pontos e opções tangentes. Objetos curvos aparecem em quase todos os desenhos técnicos.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesEdição e Modificação de Objetos 2D
Edição e Modificação de Objetos 2D
Aula 1 • Mover, Copiar, Girar e Escalar
Aplica os quatro comandos de transformação principais com pontos base e opções de referência. Esses comandos lidam com a maioria das tarefas de edição posicional.
Aula 2 • Métodos de Seleção e Grips
Abrange seleção por janela, cruzamento, cerca e seleção rápida, junto com edição por grip. A seleção eficiente é o pré-requisito para todas as operações de modificação.
Aula 3 • Alongar, Alongamento e Quebrar
Ajusta o comprimento e a geometria de objetos usando ALONGAR, ALONGAMENTO, QUEBRAR e UNIR. Essas ferramentas lidam com correções dimensionais precisas em desenhos existentes.
Aula 4 • Espelhar, Deslocar e Matriz
Cria geometria simétrica, objetos paralelos e repetição padronizada com eficiência. Esses comandos reduzem drasticamente o tempo de desenho para elementos repetitivos.
Aula 5 • Aparar, Estender, Concordância e Chanfro
Limpa interseções e aplica tratamentos de canto usando ferramentas de edição baseadas em limites. O trabalho preciso nos cantos define a qualidade do desenho em entregáveis profissionais.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesCamadas, Propriedades e Organização de Objetos
Camadas, Propriedades e Organização de Objetos
Aula 1 • Grupos, Blocos e Isolamento de Objetos
Apresenta agrupamento e criação básica de blocos para geometria reutilizável e organizada. Objetos estruturados reduzem erros e aceleram tarefas repetitivas de desenho.
Aula 2 • Criação e Gerenciamento de Camadas
Cria, nomeia e configura camadas com cor, tipo de linha e espessura de linha. A estrutura adequada de camadas é a base de desenhos legíveis e fáceis de manter.
Aula 3 • Controles de Visibilidade e Bloqueio de Camada
Gerencia estados de ligado/desligado, congelar/descongelar e bloquear/desbloquear para controle de exibição e edição. Esses controles protegem a geometria e simplificam a navegação em desenhos complexos.
Aula 4 • Propriedades de Objeto e Propriedades Rápidas
Modifica cor, tipo de linha, espessura de linha e transparência por objeto ou por camada. A atribuição consistente de propriedades garante que os desenhos atendam aos padrões profissionais.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesTexto, Cotas e Anotação
Texto, Cotas e Anotação
Aula 1 • Estilos de Texto e Texto de Linha Única
Configura estilos de texto com fonte, altura e configurações oblíquas, e em seguida aplica DTEXT. A consistência do estilo de texto é necessária para a apresentação profissional de desenhos.
Aula 2 • Cotas Angulares, Radiais e de Ordenada
Aplica cotagem angular, de raio, diâmetro e ordenada a geometrias curvas e complexas. A cobertura completa de cotas é necessária para desenhos técnicos totalmente detalhados.
Aula 3 • Linhas de Chamada, Multichamadas e Tolerâncias
Cria linhas de chamada anotativas e estilos de multichamada para balões, notas e símbolos GD&T. As linhas de chamada vinculam anotações à geometria com precisão em desenhos profissionais.
Aula 4 • Estilos de Cota e Cotas Lineares
Constrói estilos de cota controlando setas, texto e tolerâncias, e em seguida aplica cotas lineares e alinhadas. Os estilos de cota impõem padrões de desenho em todo um projeto.
Aula 5 • Texto Multilinha e Formatação
Cria texto de parágrafo com o editor MTEXT, incluindo marcadores, colunas e empilhamento. O texto multilinha gerencia notas, especificações e conteúdo de carimbo.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesBlocos, Atributos e Conteúdo Reutilizável
Blocos, Atributos e Conteúdo Reutilizável
Aula 1 • Atributos de Bloco e Extração de Dados
Adiciona atributos editáveis a blocos para marcação e listas, e em seguida extrai dados para tabelas. Os dados de atributo geram listas automatizadas e listas de materiais.
Aula 2 • Blocos Dinâmicos e Parâmetros
Constrói blocos dinâmicos com parâmetros de alongamento, inversão e visibilidade para reutilização flexível. Blocos dinâmicos substituem vários blocos estáticos por um único símbolo inteligente.
Aula 3 • Referências Externas e Xrefs
Anexa, sobrepõe e gerencia referências externas DWG para coordenação multidisciplinar. Os Xrefs permitem fluxos de trabalho em equipe sem duplicar dados de desenho.
Aula 4 • Centro de Design e Paletas de Ferramentas
Acessa e compartilha blocos, tipos de linha e estilos via Centro de Design e paletas de ferramentas. Bibliotecas de conteúdo centralizadas impõem padrões e aceleram fluxos de trabalho de desenho.
Aula 5 • Definição e Inserção de Bloco
Define blocos internos com pontos base e configurações de inserção, e em seguida insere com escala e rotação. Os blocos são o principal mecanismo de reutilização no desenho de produção em AutoCAD.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesLayouts, Viewports e Plotagem
Layouts, Viewports e Plotagem
Aula 1 • Espaço Modelo vs. Espaço Papel
Explica a diferença conceitual entre espaço modelo e espaço papel e quando usar cada um. Compreender essa distinção é essencial para escala e saída corretas.
Aula 2 • Configurações de Plotagem e Publicação
Configura estilos de plotagem, atribuições de caneta e publicação em lote para PDF e papel. A saída correta de plotagem é o entregável final em todo projeto de desenho profissional.
Aula 3 • Carimbos e Templates de Folha
Insere e preenche templates de carimbo com dados de projeto usando atributos. Carimbos padronizados são necessários para submissões profissionais e regulatórias.
Aula 4 • Objetos Anotativos e Listas de Escala
Aplica escala anotativa a texto, cotas e hachuras em múltiplas viewports. Os objetos anotativos são exibidos automaticamente no tamanho correto em cada viewport.
Aula 5 • Criando e Configurando Viewports
Cria viewports retangulares, poligonais e convertidas de objetos com escalas bloqueadas. As viewports controlam como a geometria do modelo aparece em cada folha impressa.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos de Modelagem 3D e Sólidos
Fundamentos de Modelagem 3D e Sólidos
Aula 1 • Sólidos Primitivos e Operações Booleanas
Cria primitivas de caixa, cilindro, esfera e cunha, e em seguida as combina com união, subtração e interseção. As operações booleanas são a técnica central para construir sólidos complexos.
Aula 2 • Extrusão, Revolução e Varredura
Gera sólidos a partir de perfis 2D usando os comandos EXTRUSÃO, REVOLUÇÃO, VARREDURA e LOFT. A modelagem baseada em perfis vincula as habilidades de desenho 2D diretamente à criação de sólidos 3D.
Aula 3 • Workspace 3D e Navegação
Configura o workspace de modelagem 3D e navega com órbita, ViewCube e estilos visuais. As habilidades de navegação 3D são pré-requisito para todas as tarefas de modelagem de sólidos.
Aula 4 • Edição de Sólidos e Operações em Faces
Aplica operações de face, aresta e corpo do comando SOLIDEDIT para refinar a geometria de sólidos. A edição de faces permite modificações precisas sem reconstruir o modelo inteiro.
Aula 5 • Gerando Vistas 2D a partir de Modelos 3D
Extrai vistas ortográficas, de corte e de detalhe de sólidos 3D para layouts no espaço do papel. Este fluxo de trabalho conecta a modelagem 3D aos entregáveis padrão de desenho 2D.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para si:
Mudança de carreira: buscando um ofício qualificado com demanda de emprego forte e consistente.
Estudante de arquitetura: precisando de habilidades práticas de desenho em CAD além da teoria da sala de aula.
Profissional da construção civil: querendo ler e produzir desenhos técnicos de forma independente.
Técnico em engenharia mecânica: buscando formalizar hábitos não documentados de AutoCAD adquiridos no trabalho.
Designer de interiores: visando elaborar plantas baixas precisas sem terceirizar o serviço.
Recém-formado: construindo um portfólio técnico antes de se candidatar a vagas de desenhista.
O que os nossos alunos dizem
As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...

Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.

Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!

A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.

Principais capacitações
FAQ
Quem é a Dedika?
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