Alegeți limba dvs.
Curs UI/UX Designer
Peste 2 milioane de cursanți în întreaga lume

Curs UI/UX Designer

4,5

Stăpânește fiecare etapă a procesului de design UI/UX, de la cercetarea utilizatorilor și wireframing până la prototipuri de înaltă fidelitate și predarea către dezvoltatori. Acest curs îți oferă competențele practice, instrumentele și studiile de caz gata de portofoliu de care ai nevoie pentru a obține un rol de designer. Fie că îți schimbi cariera sau vrei să te perfecționezi, vei absolvi cu un set de competențe de nivel profesional.

Dedika pentru companii

Ce vei învăța:

Vei începe prin a construi o bază solidă în design thinking, principii vizuale și standarde de accesibilitate. De acolo, vei învăța cum să conduci cercetarea utilizatorilor, să sintetizezi descoperirile în persoane și să structurezi conținutul prin arhitectura informației. Vei crea wireframe-uri, prototipuri de design interactive și sisteme UI rafinate folosind instrumente standard din industrie. Cursul acoperă și testarea de uzabilitate, iterația și cum să colaborezi eficient cu dezvoltatorii și managerii de produs. Până la final, vei ști cum să construiești un portofoliu UX convingător și să îți prezinți munca cu încredere la interviurile de angajare.

Cum studiezi practic Curs UI/UX Designer

Cum exersezi Curs UI/UX Designer

Pentru tine, care reprezinți o companie și vrei să îți instruiești echipa

La Dedika pentru companii, cursul vine cu exerciții și exemple adaptate afacerii tale și exact așa cum are nevoie compania ta.

Apasă aici

Conținutul cursului

8 Capitole • 39 LecțiiDurata între 4 și 360 ore (tu decizi)

Capitolul 1Vezi detalii

Fundamentele design-ului UI/UX

  • Lecția 1 • Accesibilitate și design incluziv

    Prezintă standardele de accesibilitate, rapoartele de contrast și navigarea cu tastatura ca cerințe de bază. Încadrează incluziunea ca o măsură a calității design-ului, nu ca o adaptare ulterioară.

  • Lecția 2 • Principii de bază ale design-ului vizual

    Acoperă principiile Gestalt, ierarhia vizuală, contrastul și alinierea ca gramatică vizuală a interfețelor. Conectează teoria vizuală la deciziile practice de aspect.

  • Lecția 3 • Procesul de design dintr-o privire

    Prezintă ciclul de viață al design-ului de la descoperire până la predare. Oferă o hartă mentală pe care studenții o vor extinde în capitolele ulterioare.

  • Lecția 4 • Ce înseamnă design-ul UI și UX

    Definește UI-ul și UX-ul ca discipline distincte, dar conectate, cu roluri specifice. Stabilește vocabularul folosit pe tot parcursul cursului.

Capitolul 2Vezi detalii

Cercetarea utilizatorilor și empatia

  • Lecția 1 • Realizarea interviurilor cu utilizatorii

    Învață tehnici de interviu structurate și semi-structurate care scot la suprafață nevoile latente ale utilizatorilor. Studenții exersează ascultarea activă și adresarea neutră a întrebărilor.

  • Lecția 2 • Sondaje și anchetă contextuală

    Prezintă design-ul sondajelor și observația pe teren ca completări ale interviurilor. Studenții învață când fiecare metodă oferă cele mai fiabile date.

  • Lecția 3 • Sintetizarea cercetării în perspective

    Transformă datele brute în perspective acționabile folosind maparea afinităților și analiza tematică. Rezultatele alimentează direct personae și hărți de empatie.

  • Lecția 4 • Planificarea unui studiu de cercetare

    Acoperă obiectivele de cercetare, domeniul de aplicare și selecția metodei înainte de începerea lucrului pe teren. Asigură că studenții evită capcanele comune de planificare care irosesc timp și buget.

  • Lecția 5 • Personae și hărți de empatie

    Construiește personae și hărți de empatie bazate pe cercetare care reprezintă segmente reale de utilizatori. Aceste artefacte ghidează deciziile de design pe tot parcursul ciclului de viață al proiectului.

Capitolul 3Vezi detalii

Arhitectura informației și navigarea

  • Lecția 1 • Inventarul de conținut și auditul

    Învață catalogarea sistematică și evaluarea conținutului existent înainte de restructurare. Studenții identifică lacune, redundanțe și conținut prioritar.

  • Lecția 2 • Sitemap-uri și modele de navigare

    Traduce cercetarea IA în sitemap-uri și selectează modele de navigare potrivite pentru profunzimea conținutului și obiectivele utilizatorilor. Acoperă navigarea globală, locală și contextuală.

  • Lecția 3 • Card sorting și tree testing

    Folosește metode participative pentru a valida etichetele categoriilor și ierarhia vizuală cu utilizatori reali. Rezultatele informează direct deciziile privind sitemap-ul.

  • Lecția 4 • Căutare și găsibilitate

    Acoperă design-ul UX al căutării, inclusiv filtre, fațete și stări cu zero rezultate. Conectează găsibilitatea la calitatea generală a IA.

  • Lecția 5 • Modele mentale și așteptări ale utilizatorilor

    Explică modul în care utilizatorii își formează așteptările pe baza experiențelor anterioare și cum trebuie să se alinieze IA la aceste modele. Nealinirea provoacă confuzie și abandon.

Capitolul 4Vezi detalii

Wireframing și prototipare de joasă fidelitate

  • Lecția 1 • Tehnici de schițare și ideare

    Metodele rapide de schițare generează multe idei de layout rapid, fără a intra în detalii. Gândirea divergentă în această etapă previne fixarea prematură pe design.

  • Lecția 2 • Adnotarea wireframe-urilor pentru predare

    Documentează logica de interacțiune, stările și cazurile limită, astfel încât dezvoltatorii să înțeleagă intenția. Reduce schimburile de mesaje în timpul implementării.

  • Lecția 3 • Prototipuri clickabile pentru testare

    Leagă ecranele wireframe în prototipuri navigabile care simulează fluxurile utilizatorilor fără cod. Permite testarea timpurie a utilizabilității înainte de investiția vizuală.

  • Lecția 4 • Anatomia și standardele wireframe-ului

    Definește nivelurile de fidelitate ale wireframe-ului și stabilește convenții de adnotare pentru predarea către dezvoltatori. Studenții învață ce să includă și ce să amâne.

  • Lecția 5 • Proiectarea tipurilor cheie de ecrane

    Aplică wireframing-ul la tipurile comune de ecrane: dashboard-uri, formulare, liste și vizualizări detaliate. Recunoașterea modelelor accelerează munca viitoare de design.

Capitolul 5Vezi detalii

Design vizual și sisteme UI

  • Lecția 1 • Documentația sistemului de design

    Împachetează componentele, token-urile de design și ghidurile de utilizare într-un document de sistem de design viu. Permite coerența între echipe și accelerează munca viitoare de design.

  • Lecția 2 • Proiectarea componentelor și variantelor

    Construiește componente UI reutilizabile, cu toate stările și variantele documentate într-un instrument de design. Metodologia atomic design structurează componentele de la atomi la șabloane.

  • Lecția 3 • Sisteme de culoare și alinierea cu brandul

    Construiește o paletă de culori scalabilă cu token-uri primare, secundare, semantice și neutre. Asigură coerența brandului și conformitatea cu accesibilitatea pe toate ecranele.

  • Lecția 4 • Iconografie și imagini

    Definește stilul, dimensiunea și regulile de utilizare ale pictogramelor, alături de ghidurile de tratare a imaginilor. Coerența activelor vizuale întărește identitatea de brand.

  • Lecția 5 • Sisteme tipografice

    Stabilește o scară tipografică, o combinație de fonturi și reguli de ierarhie vizuală care asigură lizibilitatea pe toate dispozitivele. Acoperă dimensiunile responsive ale fonturilor și ghidurile pentru lungimea rândurilor.

Capitolul 6Vezi detalii

Design de interacțiune și prototipare

  • Lecția 1 • Interacțiune prin gesturi și atingere

    Proiectează pentru swipe, pinch, long-press și alte gesturi tactile pe platforme mobile. Acoperă regulile de dimensionare a țintelor, descoperirea gesturilor și modele de rezervă.

  • Lecția 2 • Principii de design de interacțiune

    Acoperă feedback-ul, affordanțele, maparea și constrângerile ca vocabular de bază al design-ului de interacțiune. Aplică fiecare principiu la deciziile reale de interfață.

  • Lecția 3 • Interacțiune vocală și multimodală

    Prezintă principiile de design UI vocal și experiențele multimodale care combină atingerea, vocea și feedback-ul vizual. Pregătește studenții pentru paradigmele de interacțiune emergente.

  • Lecția 4 • Prototipare de înaltă fidelitate

    Construiește prototipuri interactive precise la pixel, folosind funcții avansate de prototipare din instrumentele de design. Simulează comportamentul real al produsului pentru demonstrații părților interesate și teste de utilizabilitate.

  • Lecția 5 • Micro-interacțiuni și animație

    Proiectează micro-interacțiuni intenționate care ghidează atenția, confirmă acțiunile și încântă utilizatorii. Acoperă sincronizarea, atenuarea și când animația dăunează mai degrabă decât ajută.

Capitolul 7Vezi detalii

Testarea utilizabilității și iterația

  • Lecția 1 • Redactarea planurilor de test și a sarcinilor

    Construiește planuri de test cu obiective clare, sarcini realiste și rezultate măsurabile. Sarcinile bine redactate previn ca părtinirea facilitatorului să contamineze rezultatele.

  • Lecția 2 • Facilitarea sesiunilor de utilizabilitate

    Acoperă tehnicile facilitatorului pentru a menține sesiunile neutre, adunând în același timp date comportamentale bogate. Studenții exersează protocolul gândirii cu voce tare și întrebările de aprofundare.

  • Lecția 3 • Analizarea și raportarea constatărilor

    Sintetizează observațiile din sesiuni în probleme clasificate pe severitate și recomandări acționabile. Rapoartele sunt structurate atât pentru echipele de design, cât și pentru părțile interesate non-tehnice.

  • Lecția 4 • Fundamentele testării utilizabilității

    Definește obiectivele, tipurile și momentele de utilizare ale testării de utilizabilitate. Distinge testarea formativă de cea sumativă și stabilește așteptări realiste pentru constatări.

  • Lecția 5 • Iterarea pe baza rezultatelor testelor

    Prioritizează remedierile folosind analiza impact-effort și redesenează zonele problematice vizate. Validează iterațiile cu teste de urmărire rapide înainte de predarea finală.

Capitolul 8Vezi detalii

Predarea design-ului și colaborarea

  • Lecția 1 • Utilizarea instrumentelor de predare și inspecție

    Demonstrează cum instrumentele de inspecție expun valorile CSS, spațierea și activele către dezvoltatori care nu au acces la instrumentul de design. Acoperă funcțiile de comentare și istoricul versiunilor.

  • Lecția 2 • QA de design și pregătirea pentru lansare

    Stabilește un proces de asigurare a calității design-ului pentru a depista erorile de implementare înainte de lansare. Acoperă liste de verificare QA, raportarea bug-urilor și procedurile de aprobare.

  • Lecția 3 • Pregătirea fișierelor pentru predarea către dezvoltatori

    Organizează fișierele de design cu o denumire coerentă, o structură de straturi și active exportate. Fișierele curate reduc confuzia dezvoltatorilor și accelerează implementarea.

  • Lecția 4 • Colaborarea cu dezvoltatorii

    Construiește relații productive designer-dezvoltator printr-un vocabular comun și respect reciproc. Acoperă cum să gestionezi abaterile de implementare în mod constructiv.

  • Lecția 5 • Lucrul cu managerii de produs

    Aliniază munca de design cu roadmap-urile de produs, ciclurile sprint și prioritățile de afaceri. Studenții învață să negocieze domeniul de aplicare și să pledeze pentru nevoile utilizatorilor în mod diplomatic.

Certificare

Certificatul tău valid de finalizare

Acest curs este pentru tine:

  • Schimbătorii de carieră: pregătiți să părăsească domeniul actual pentru design.

  • Designerii grafici: care doresc să treacă la produse digitale și muncă UX.

  • Dezvoltatorii: care caută să înțeleagă latura de design a construirii de produse.

  • Profesioniștii în marketing: care doresc să aplice empatia față de utilizator experiențelor de campanie.

  • Antreprenorii: care au nevoie să proiecteze și să valideze propriile interfețe de produs.

  • Absolvenții recenti: care explorează designul ca o cale de carieră viabilă și căutată.

Ce spun cursanții noștri

Lecțiile dumneavoastră sunt perfecte. Am achiziționat pachetul de un an și, în sfârșit, am oportunitatea să urmăresc diverse subiecte de interes fără să fie nevoie să schimb platforma... vă mulțumesc pentru tot ceea ce faceți, v-am recomandat deja altor persoane...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudent Marketing Digital
Îmi place cum lecțiile sunt directe la subiect și cum pot să schimb capitolele și să sar peste conținutul de care nu am nevoie.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentă Fotografie
Îmi place conținutul și modul de prezentare și transcriere a videoclipurilor, ceea ce accelerează procesul!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentă Design Unghii
Platforma este rapidă, simplă de utilizat. Diversitatea conținutului și videoclipurile complementare ajută foarte mult la învățare.
André Felipe
André FelipeStudent Inginerie Prompt

Cele mai importante formări

Întrebări frecvente

Cine este Dedika?

Este certificatul valabil în România?

Cursurile sunt gratuite?

Care este volumul de muncă al cursului?

Cum sunt cursurile?

Cum funcționează cursurile?

Care este durata cursurilor?

Care este costul sau prețul cursurilor?

Ce este un curs EAD sau online și cum funcționează?

Curs PDF