
Curs UI/UX Designer
Stăpânește fiecare etapă a procesului de design UI/UX, de la cercetarea utilizatorilor și wireframing până la prototipuri de înaltă fidelitate și predarea către dezvoltatori. Acest curs îți oferă competențele practice, instrumentele și studiile de caz gata de portofoliu de care ai nevoie pentru a obține un rol de designer. Fie că îți schimbi cariera sau vrei să te perfecționezi, vei absolvi cu un set de competențe de nivel profesional.
Ce vei învăța:
Vei începe prin a construi o bază solidă în design thinking, principii vizuale și standarde de accesibilitate. De acolo, vei învăța cum să conduci cercetarea utilizatorilor, să sintetizezi descoperirile în persoane și să structurezi conținutul prin arhitectura informației. Vei crea wireframe-uri, prototipuri de design interactive și sisteme UI rafinate folosind instrumente standard din industrie. Cursul acoperă și testarea de uzabilitate, iterația și cum să colaborezi eficient cu dezvoltatorii și managerii de produs. Până la final, vei ști cum să construiești un portofoliu UX convingător și să îți prezinți munca cu încredere la interviurile de angajare.
Cum studiezi practic Curs UI/UX Designer
Cum exersezi Curs UI/UX Designer
Pentru tine, care reprezinți o companie și vrei să îți instruiești echipa
La Dedika pentru companii, cursul vine cu exerciții și exemple adaptate afacerii tale și exact așa cum are nevoie compania ta.
Conținutul cursului
8 Capitole • 39 LecțiiDurata între 4 și 360 ore (tu decizi)
Capitolul 1AscundeAscunde detaliiVezi detaliiFundamentele design-ului UI/UX
Fundamentele design-ului UI/UX
Lecția 1 • Accesibilitate și design incluziv
Prezintă standardele de accesibilitate, rapoartele de contrast și navigarea cu tastatura ca cerințe de bază. Încadrează incluziunea ca o măsură a calității design-ului, nu ca o adaptare ulterioară.
Lecția 2 • Principii de bază ale design-ului vizual
Acoperă principiile Gestalt, ierarhia vizuală, contrastul și alinierea ca gramatică vizuală a interfețelor. Conectează teoria vizuală la deciziile practice de aspect.
Lecția 3 • Procesul de design dintr-o privire
Prezintă ciclul de viață al design-ului de la descoperire până la predare. Oferă o hartă mentală pe care studenții o vor extinde în capitolele ulterioare.
Lecția 4 • Ce înseamnă design-ul UI și UX
Definește UI-ul și UX-ul ca discipline distincte, dar conectate, cu roluri specifice. Stabilește vocabularul folosit pe tot parcursul cursului.
Capitolul 2AscundeAscunde detaliiVezi detaliiCercetarea utilizatorilor și empatia
Cercetarea utilizatorilor și empatia
Lecția 1 • Realizarea interviurilor cu utilizatorii
Învață tehnici de interviu structurate și semi-structurate care scot la suprafață nevoile latente ale utilizatorilor. Studenții exersează ascultarea activă și adresarea neutră a întrebărilor.
Lecția 2 • Sondaje și anchetă contextuală
Prezintă design-ul sondajelor și observația pe teren ca completări ale interviurilor. Studenții învață când fiecare metodă oferă cele mai fiabile date.
Lecția 3 • Sintetizarea cercetării în perspective
Transformă datele brute în perspective acționabile folosind maparea afinităților și analiza tematică. Rezultatele alimentează direct personae și hărți de empatie.
Lecția 4 • Planificarea unui studiu de cercetare
Acoperă obiectivele de cercetare, domeniul de aplicare și selecția metodei înainte de începerea lucrului pe teren. Asigură că studenții evită capcanele comune de planificare care irosesc timp și buget.
Lecția 5 • Personae și hărți de empatie
Construiește personae și hărți de empatie bazate pe cercetare care reprezintă segmente reale de utilizatori. Aceste artefacte ghidează deciziile de design pe tot parcursul ciclului de viață al proiectului.
Capitolul 3AscundeAscunde detaliiVezi detaliiArhitectura informației și navigarea
Arhitectura informației și navigarea
Lecția 1 • Inventarul de conținut și auditul
Învață catalogarea sistematică și evaluarea conținutului existent înainte de restructurare. Studenții identifică lacune, redundanțe și conținut prioritar.
Lecția 2 • Sitemap-uri și modele de navigare
Traduce cercetarea IA în sitemap-uri și selectează modele de navigare potrivite pentru profunzimea conținutului și obiectivele utilizatorilor. Acoperă navigarea globală, locală și contextuală.
Lecția 3 • Card sorting și tree testing
Folosește metode participative pentru a valida etichetele categoriilor și ierarhia vizuală cu utilizatori reali. Rezultatele informează direct deciziile privind sitemap-ul.
Lecția 4 • Căutare și găsibilitate
Acoperă design-ul UX al căutării, inclusiv filtre, fațete și stări cu zero rezultate. Conectează găsibilitatea la calitatea generală a IA.
Lecția 5 • Modele mentale și așteptări ale utilizatorilor
Explică modul în care utilizatorii își formează așteptările pe baza experiențelor anterioare și cum trebuie să se alinieze IA la aceste modele. Nealinirea provoacă confuzie și abandon.
Capitolul 4AscundeAscunde detaliiVezi detaliiWireframing și prototipare de joasă fidelitate
Wireframing și prototipare de joasă fidelitate
Lecția 1 • Tehnici de schițare și ideare
Metodele rapide de schițare generează multe idei de layout rapid, fără a intra în detalii. Gândirea divergentă în această etapă previne fixarea prematură pe design.
Lecția 2 • Adnotarea wireframe-urilor pentru predare
Documentează logica de interacțiune, stările și cazurile limită, astfel încât dezvoltatorii să înțeleagă intenția. Reduce schimburile de mesaje în timpul implementării.
Lecția 3 • Prototipuri clickabile pentru testare
Leagă ecranele wireframe în prototipuri navigabile care simulează fluxurile utilizatorilor fără cod. Permite testarea timpurie a utilizabilității înainte de investiția vizuală.
Lecția 4 • Anatomia și standardele wireframe-ului
Definește nivelurile de fidelitate ale wireframe-ului și stabilește convenții de adnotare pentru predarea către dezvoltatori. Studenții învață ce să includă și ce să amâne.
Lecția 5 • Proiectarea tipurilor cheie de ecrane
Aplică wireframing-ul la tipurile comune de ecrane: dashboard-uri, formulare, liste și vizualizări detaliate. Recunoașterea modelelor accelerează munca viitoare de design.
Capitolul 5AscundeAscunde detaliiVezi detaliiDesign vizual și sisteme UI
Design vizual și sisteme UI
Lecția 1 • Documentația sistemului de design
Împachetează componentele, token-urile de design și ghidurile de utilizare într-un document de sistem de design viu. Permite coerența între echipe și accelerează munca viitoare de design.
Lecția 2 • Proiectarea componentelor și variantelor
Construiește componente UI reutilizabile, cu toate stările și variantele documentate într-un instrument de design. Metodologia atomic design structurează componentele de la atomi la șabloane.
Lecția 3 • Sisteme de culoare și alinierea cu brandul
Construiește o paletă de culori scalabilă cu token-uri primare, secundare, semantice și neutre. Asigură coerența brandului și conformitatea cu accesibilitatea pe toate ecranele.
Lecția 4 • Iconografie și imagini
Definește stilul, dimensiunea și regulile de utilizare ale pictogramelor, alături de ghidurile de tratare a imaginilor. Coerența activelor vizuale întărește identitatea de brand.
Lecția 5 • Sisteme tipografice
Stabilește o scară tipografică, o combinație de fonturi și reguli de ierarhie vizuală care asigură lizibilitatea pe toate dispozitivele. Acoperă dimensiunile responsive ale fonturilor și ghidurile pentru lungimea rândurilor.
Capitolul 6AscundeAscunde detaliiVezi detaliiDesign de interacțiune și prototipare
Design de interacțiune și prototipare
Lecția 1 • Interacțiune prin gesturi și atingere
Proiectează pentru swipe, pinch, long-press și alte gesturi tactile pe platforme mobile. Acoperă regulile de dimensionare a țintelor, descoperirea gesturilor și modele de rezervă.
Lecția 2 • Principii de design de interacțiune
Acoperă feedback-ul, affordanțele, maparea și constrângerile ca vocabular de bază al design-ului de interacțiune. Aplică fiecare principiu la deciziile reale de interfață.
Lecția 3 • Interacțiune vocală și multimodală
Prezintă principiile de design UI vocal și experiențele multimodale care combină atingerea, vocea și feedback-ul vizual. Pregătește studenții pentru paradigmele de interacțiune emergente.
Lecția 4 • Prototipare de înaltă fidelitate
Construiește prototipuri interactive precise la pixel, folosind funcții avansate de prototipare din instrumentele de design. Simulează comportamentul real al produsului pentru demonstrații părților interesate și teste de utilizabilitate.
Lecția 5 • Micro-interacțiuni și animație
Proiectează micro-interacțiuni intenționate care ghidează atenția, confirmă acțiunile și încântă utilizatorii. Acoperă sincronizarea, atenuarea și când animația dăunează mai degrabă decât ajută.
Capitolul 7AscundeAscunde detaliiVezi detaliiTestarea utilizabilității și iterația
Testarea utilizabilității și iterația
Lecția 1 • Redactarea planurilor de test și a sarcinilor
Construiește planuri de test cu obiective clare, sarcini realiste și rezultate măsurabile. Sarcinile bine redactate previn ca părtinirea facilitatorului să contamineze rezultatele.
Lecția 2 • Facilitarea sesiunilor de utilizabilitate
Acoperă tehnicile facilitatorului pentru a menține sesiunile neutre, adunând în același timp date comportamentale bogate. Studenții exersează protocolul gândirii cu voce tare și întrebările de aprofundare.
Lecția 3 • Analizarea și raportarea constatărilor
Sintetizează observațiile din sesiuni în probleme clasificate pe severitate și recomandări acționabile. Rapoartele sunt structurate atât pentru echipele de design, cât și pentru părțile interesate non-tehnice.
Lecția 4 • Fundamentele testării utilizabilității
Definește obiectivele, tipurile și momentele de utilizare ale testării de utilizabilitate. Distinge testarea formativă de cea sumativă și stabilește așteptări realiste pentru constatări.
Lecția 5 • Iterarea pe baza rezultatelor testelor
Prioritizează remedierile folosind analiza impact-effort și redesenează zonele problematice vizate. Validează iterațiile cu teste de urmărire rapide înainte de predarea finală.
Capitolul 8AscundeAscunde detaliiVezi detaliiPredarea design-ului și colaborarea
Predarea design-ului și colaborarea
Lecția 1 • Utilizarea instrumentelor de predare și inspecție
Demonstrează cum instrumentele de inspecție expun valorile CSS, spațierea și activele către dezvoltatori care nu au acces la instrumentul de design. Acoperă funcțiile de comentare și istoricul versiunilor.
Lecția 2 • QA de design și pregătirea pentru lansare
Stabilește un proces de asigurare a calității design-ului pentru a depista erorile de implementare înainte de lansare. Acoperă liste de verificare QA, raportarea bug-urilor și procedurile de aprobare.
Lecția 3 • Pregătirea fișierelor pentru predarea către dezvoltatori
Organizează fișierele de design cu o denumire coerentă, o structură de straturi și active exportate. Fișierele curate reduc confuzia dezvoltatorilor și accelerează implementarea.
Lecția 4 • Colaborarea cu dezvoltatorii
Construiește relații productive designer-dezvoltator printr-un vocabular comun și respect reciproc. Acoperă cum să gestionezi abaterile de implementare în mod constructiv.
Lecția 5 • Lucrul cu managerii de produs
Aliniază munca de design cu roadmap-urile de produs, ciclurile sprint și prioritățile de afaceri. Studenții învață să negocieze domeniul de aplicare și să pledeze pentru nevoile utilizatorilor în mod diplomatic.
Certificatul tău valid de finalizare
Acest curs este pentru tine:
Schimbătorii de carieră: pregătiți să părăsească domeniul actual pentru design.
Designerii grafici: care doresc să treacă la produse digitale și muncă UX.
Dezvoltatorii: care caută să înțeleagă latura de design a construirii de produse.
Profesioniștii în marketing: care doresc să aplice empatia față de utilizator experiențelor de campanie.
Antreprenorii: care au nevoie să proiecteze și să valideze propriile interfețe de produs.
Absolvenții recenti: care explorează designul ca o cale de carieră viabilă și căutată.
Ce spun cursanții noștri
Lecțiile dumneavoastră sunt perfecte. Am achiziționat pachetul de un an și, în sfârșit, am oportunitatea să urmăresc diverse subiecte de interes fără să fie nevoie să schimb platforma... vă mulțumesc pentru tot ceea ce faceți, v-am recomandat deja altor persoane...

Îmi place cum lecțiile sunt directe la subiect și cum pot să schimb capitolele și să sar peste conținutul de care nu am nevoie.

Îmi place conținutul și modul de prezentare și transcriere a videoclipurilor, ceea ce accelerează procesul!

Platforma este rapidă, simplă de utilizat. Diversitatea conținutului și videoclipurile complementare ajută foarte mult la învățare.

Cele mai importante formări
Întrebări frecvente
Cine este Dedika?
Este certificatul valabil în România?
Cursurile sunt gratuite?
Care este volumul de muncă al cursului?
Cum sunt cursurile?
Cum funcționează cursurile?
Care este durata cursurilor?
Care este costul sau prețul cursurilor?
Ce este un curs EAD sau online și cum funcționează?
Curs PDF




















