
Курс по 2D-анимации
Освойте все этапы профессиональной 2D-анимации: от основ рисунка и 12 принципов до анимации персонажей, риггинга и эффектов. Этот курс даст вам технические навыки и знание производственных процессов, которые действительно ищут студии и клиенты. Создайте демо-ролик, который поможет вам получить работу.
Чему вы научитесь:
Вы изучите 12 принципов анимации и примените их на практике через упражнения по ключевым кадрам, циклам ходьбы и изучению веса. Вы разовьете навыки рисования, включая анатомию, перспективу и выразительные позы. Курс охватывает настройку цифровых инструментов, управление временной шкалой и профессиональные рабочие процессы экспорта. Вы создадите анимацию полных персонажей с синхронизацией губ, мимикой и языком тела. Риггинг, переключная анимация и создание эффектов рассматриваются углубленно. В итоге вы соберете кураторское портфолио и отполированный демо-ролик, готовый для отправки в студии и фриланс-клиентам.
Как вы учитесь на практике Курс по 2D-анимации
Как вы практикуетесь Курс по 2D-анимации
Для компаний, которые хотят обучить свою команду
В Dedika для бизнеса курс включает упражнения и примеры, адаптированные под ваш бизнес и потребности вашей компании.
Содержание курса
8 Главы • 39 УрокаПродолжительность от 4 до 360 часов (вы решаете)
Глава 1СкрытьСкрыть деталиСмотреть деталиОсновы 2D-анимации
Основы 2D-анимации
Урок 1 • История и эволюция 2D-анимации
Прослеживает историю анимации от рисованных техник на целлулоиде до цифровых рабочих процессов. Формирует контекст для понимания причин существования современных инструментов и методов.
Урок 2 • 12 принципов анимации
Знакомит с основополагающими принципами, управляющими правдоподобным движением. Эти принципы лежат в основе всех техник, изучаемых в ходе курса.
Урок 3 • Основная терминология анимации
Определяет ключевую лексику, используемую во всех производственных ролях. Точная терминология обеспечивает чёткое общение с режиссёрами, клиентами и коллегами.
Урок 4 • Понимание производственного конвейера
Отображает полный рабочий процесс 2D-анимации от концепции до готового продукта. Студенты определяют свою роль в каждом производственном этапе.
Глава 2СкрытьСкрыть деталиСмотреть деталиОсновы рисунка для аниматоров
Основы рисунка для аниматоров
Урок 1 • Качество линии и быстрые наброски
Тренирует уверенные, контролируемые линии и быстрый захват позы. Качество линии напрямую улучшает читаемость анимированных поз.
Урок 2 • Построение и форма
Обучает построению фигур и объектов из базовых 3D-форм. Твёрдое построение предотвращает плоскую, неубедительную анимацию.
Урок 3 • Выразительные позы и силуэты
Фокусируется на создании читаемых, динамичных поз, мгновенно передающих эмоции. Хорошие силуэты критически важны для чёткого повествования в анимации.
Урок 4 • Анатомия для рисования персонажей
Охватывает упрощённые анатомические знания, необходимые для выразительного движения персонажей. Точная анатомия поддерживает правдоподобный вес и действие.
Урок 5 • Перспектива и пространственное мышление
Применяет одно-, двух- и трёхточечную перспективу в макетах анимации. Пространственная точность гарантирует убедительное взаимодействие персонажей с окружением.
Глава 3СкрытьСкрыть деталиСмотреть деталиЦифровые инструменты и рабочий процесс в ПО
Цифровые инструменты и рабочий процесс в ПО
Урок 1 • Настройка цифрового рабочего пространства
Охватывает настройки холста, частоту кадров и организацию файлов для анимационных проектов. Правильная настройка предотвращает технические ошибки на протяжении всего продакшена.
Урок 2 • Инструменты рисования и настройка кистей
Исследует движки кистей, стабилизаторы и пользовательские настройки инструментов для анимации. Оптимизированные инструменты ускоряют скорость и последовательность рисования.
Урок 3 • Экспорт и форматы файлов
Охватывает настройки экспорта для видео, последовательностей изображений и файлов проекта. Правильные форматы экспорта обеспечивают совместимость в производственном конвейере.
Урок 4 • Системы слоёв и организация
Объясняет типы слоёв, группировку и режимы наложения, релевантные для анимации. Организованные слои обеспечивают плавную передачу работы между аниматорами и композерами.
Урок 5 • Управление временной шкалой и кадрами
Обучает навигации по временной шкале, вставке кадров и управлению экспозицией. Эффективное управление временной шкалой необходимо для соблюдения сроков производства.
Глава 4СкрытьСкрыть деталиСмотреть деталиАнимация по ключевым кадрам и тайминг
Анимация по ключевым кадрам и тайминг
Урок 1 • Таблицы тайминга и интервалы
Обучает чтению и созданию таблиц тайминга для контроля ощущения движения. Точные интервалы напрямую преобразуются в убедительный вес и скорость.
Урок 2 • Основы цикла ходьбы
Разбирает механику стандартного цикла ходьбы двуногого персонажа покадрово. Цикл ходьбы — наиболее часто встречающийся результат в профессиональной 2D-анимации.
Урок 3 • Методы «спереди назад» и «от ключевой к ключевой»
Сравнивает два фундаментальных подхода к анимации и случаи их применения. Выбор правильного метода повышает эффективность и творческий контроль.
Урок 4 • Изучение прыгающего мяча и веса
Использует классические упражнения для усвоения тайминга, сжатия, растяжения и веса. Эти упражнения служат диагностическим эталоном навыков анимации.
Урок 5 • Циклы бега и вариации локомоции
Расширяет знания о цикле ходьбы на бег, прыжки и стилизованные походки. Разнообразная локомоция расширяет библиотеку движений аниматора, готовых к производству.
Глава 5СкрытьСкрыть деталиСмотреть деталиАнимация персонажей и актёрская игра
Анимация персонажей и актёрская игра
Урок 1 • Техники синхронизации губ
Обучает назначению форм рта на основе фонем и таймингу диалога. Точная синхронизация губ — основной результат в производстве анимации персонажей.
Урок 2 • Анимация лица и выражения
Охватывает механику движения лицевых мышц и дуги выражений. Точная анимация лица — основное средство эмоционального повествования.
Урок 3 • Анимация сцены-перформанса
Интегрирует актёрскую игру, синхронизацию губ и язык тела в законченную анимированную сцену. Студенты планируют, блокируют и отшлифовывают полный перформанс с нуля.
Урок 4 • Язык тела и перенос веса
Исследует, как поза и распределение веса передают характер и настроение. Убедительный язык тела возвышает перформанс над поверхностным выражением.
Урок 5 • Принципы актёрской игры для аниматоров
Применяет театральные актёрские концепции к анимированному перформансу. Понимание мотивации и подтекста создаёт персонажей, в которых зрители верят.
Глава 6СкрытьСкрыть деталиСмотреть деталиРиггинг и cut-out анимация
Риггинг и cut-out анимация
Урок 1 • Концепции cut-out анимации
Знакомит с методом cut-out и его преимуществами в производственных конвейерах. Понимание анимации на основе ригов расширяет спектр проектов, которые студенты могут выполнять.
Урок 2 • Сборка рига персонажа
Проводит студентов через сборку полного рига персонажа из многослойных изображений. Хорошо построенный риг сокращает время анимации и поддерживает визуальную согласованность.
Урок 3 • Анимация с помощью ригов
Охватывает установку ключевых кадров для управления ригом и создание плавного, выразительного движения. Риг-анимация требует иных стратегий тайминга, чем покадровые методы.
Урок 4 • Обслуживание и повторное использование ригов
Обучает сохранению, версионированию и адаптации ригов для нескольких проектов. Повторно используемые риги — значительное конкурентное преимущество во фрилансе и студийной работе.
Урок 5 • Настройка лицевого рига и анимация
Строит модульный лицевой риг со сменными формами рта и глаз. Модульные лицевые риги ускоряют работу по синхронизации губ и мимике в производстве.
Глава 7СкрытьСкрыть деталиСмотреть деталиАнимация эффектов и визуальная шлифовка
Анимация эффектов и визуальная шлифовка
Урок 1 • Интеграция эффектов в сцены
Соединяет слои эффектов с элементами персонажей и фона согласованным образом. Правильная интеграция гарантирует, что эффекты усиливают, а не отвлекают от перформанса.
Урок 2 • Анимация огня и дыма
Охватывает язык форм, тайминг и наслоение циклов огня и дыма. Это одни из наиболее часто запрашиваемых эффектов в коммерческом производстве.
Урок 3 • Принципы анимации эффектов
Устанавливает правила гидродинамики и тайминга, управляющие природными явлениями. Эффекты следуют тем же 12 принципам, но требуют уникальных стратегий тайминга.
Урок 4 • Водные и жидкие эффекты
Обучает всплескам, ряби и текущей воде с использованием покадровых техник. Водные эффекты демонстрируют владение принципами тайминга жидкости и дуг.
Урок 5 • Эффекты удара и энергии
Анимирует удары, взрывы и линии скорости, усиливая динамику сцены. Хорошие эффекты удара необходимы для экшн, игровой и коммерческой анимации.
Глава 8СкрытьСкрыть деталиСмотреть деталиРазработка портфолио и производственный рабочий процесс
Разработка портфолио и производственный рабочий процесс
Урок 1 • Монтаж демо-релиза и презентация
Охватывает структуру релиза, темп, выбор музыки и дизайн титров. Хорошо смонтированный релиз максимизирует эффект в первые десять секунд просмотра.
Урок 2 • Присутствие в сети и готовность к трудоустройству
Охватывает создание сайта-портфолио, стратегию в социальных сетях и материалы для подачи заявок. Сильное присутствие в сети многократно увеличивает возможности трудоустройства на конкурентном рынке.
Урок 3 • Планирование производства и управление временем
Обучает разбивке анимационных проектов на отслеживаемые вехи. Постоянное соблюдение сроков — самый ценный профессиональный навык в студиях.
Урок 4 • Обратная связь, правки и контроль качества
Устанавливает структурированный процесс получения замечаний и внесения правок. Эффективные циклы правок снижают производственные затраты и укрепляют доверие клиентов.
Урок 5 • Отбор и курирование работ для портфолио
Проводит стратегический отбор работ, демонстрирующих диапазон и технические навыки. Курированное портфолио сообщает студиям и клиентам о профессиональной готовности.
Ваш действительный сертификат о завершении
Этот курс для вас:
Иллюстраторы-любители: готовые оживить свои статичные работы.
Графические дизайнеры: желающие расширить свои навыки в область моушн- и анимационного контента.
Разработчики игр: стремящиеся самостоятельно создавать оригинальные 2D-анимации персонажей.
Студенты киношкол: ищущие специализированный путь в профессии анимационного производства.
Люди, меняющие карьеру: привлеченные анимацией как творческим и профессиональным занятием.
Самоучки-рисовальщики: серьезно настроенные превратить увлечение в востребованный навык.
Что говорят наши ученики
Ваши уроки просто идеальны. Я приобрел годовой пакет и наконец-то имею возможность изучать различные темы, которые меня интересуют, не переходя на другие платформы... благодарю за все, что вы делаете, я уже рекомендовал вас другим людям...

Мне нравится, как уроки идут прямо к делу и как я могу переключаться между главами и пропускать контент, который мне не нужен.

Мне нравится контент и способ подачи и транскрипции видео, что ускоряет процесс!

Платформа быстрая, простая в использовании. Разнообразие контента и дополнительные видео очень помогают в обучении.

Основные программы обучения
Часто задаваемые вопросы
Кто такая Dedika?
Действителен ли сертификат в Россия?
Бесплатные ли курсы?
Какова учебная нагрузка по курсу?
Какие курсы?
Как проходят курсы?
Какова продолжительность курсов?
Какова стоимость или цена курсов?
Что такое дистанционный или онлайн-курс и как он работает?
PDF-курс



















