Выберите язык
Курс по 2D-анимации
Более 2 миллионов студентов по всему миру

Курс по 2D-анимации

4,4

Освойте все этапы профессиональной 2D-анимации: от основ рисунка и 12 принципов до анимации персонажей, риггинга и эффектов. Этот курс даст вам технические навыки и знание производственных процессов, которые действительно ищут студии и клиенты. Создайте демо-ролик, который поможет вам получить работу.

Dedika для бизнеса

Чему вы научитесь:

Вы изучите 12 принципов анимации и примените их на практике через упражнения по ключевым кадрам, циклам ходьбы и изучению веса. Вы разовьете навыки рисования, включая анатомию, перспективу и выразительные позы. Курс охватывает настройку цифровых инструментов, управление временной шкалой и профессиональные рабочие процессы экспорта. Вы создадите анимацию полных персонажей с синхронизацией губ, мимикой и языком тела. Риггинг, переключная анимация и создание эффектов рассматриваются углубленно. В итоге вы соберете кураторское портфолио и отполированный демо-ролик, готовый для отправки в студии и фриланс-клиентам.

Как вы учитесь на практике Курс по 2D-анимации

Как вы практикуетесь Курс по 2D-анимации

Для компаний, которые хотят обучить свою команду

В Dedika для бизнеса курс включает упражнения и примеры, адаптированные под ваш бизнес и потребности вашей компании.

Нажмите здесь

Содержание курса

8 Главы • 39 УрокаПродолжительность от 4 до 360 часов (вы решаете)

Глава 1Смотреть детали

Основы 2D-анимации

  • Урок 1 • История и эволюция 2D-анимации

    Прослеживает историю анимации от рисованных техник на целлулоиде до цифровых рабочих процессов. Формирует контекст для понимания причин существования современных инструментов и методов.

  • Урок 2 • 12 принципов анимации

    Знакомит с основополагающими принципами, управляющими правдоподобным движением. Эти принципы лежат в основе всех техник, изучаемых в ходе курса.

  • Урок 3 • Основная терминология анимации

    Определяет ключевую лексику, используемую во всех производственных ролях. Точная терминология обеспечивает чёткое общение с режиссёрами, клиентами и коллегами.

  • Урок 4 • Понимание производственного конвейера

    Отображает полный рабочий процесс 2D-анимации от концепции до готового продукта. Студенты определяют свою роль в каждом производственном этапе.

Глава 2Смотреть детали

Основы рисунка для аниматоров

  • Урок 1 • Качество линии и быстрые наброски

    Тренирует уверенные, контролируемые линии и быстрый захват позы. Качество линии напрямую улучшает читаемость анимированных поз.

  • Урок 2 • Построение и форма

    Обучает построению фигур и объектов из базовых 3D-форм. Твёрдое построение предотвращает плоскую, неубедительную анимацию.

  • Урок 3 • Выразительные позы и силуэты

    Фокусируется на создании читаемых, динамичных поз, мгновенно передающих эмоции. Хорошие силуэты критически важны для чёткого повествования в анимации.

  • Урок 4 • Анатомия для рисования персонажей

    Охватывает упрощённые анатомические знания, необходимые для выразительного движения персонажей. Точная анатомия поддерживает правдоподобный вес и действие.

  • Урок 5 • Перспектива и пространственное мышление

    Применяет одно-, двух- и трёхточечную перспективу в макетах анимации. Пространственная точность гарантирует убедительное взаимодействие персонажей с окружением.

Глава 3Смотреть детали

Цифровые инструменты и рабочий процесс в ПО

  • Урок 1 • Настройка цифрового рабочего пространства

    Охватывает настройки холста, частоту кадров и организацию файлов для анимационных проектов. Правильная настройка предотвращает технические ошибки на протяжении всего продакшена.

  • Урок 2 • Инструменты рисования и настройка кистей

    Исследует движки кистей, стабилизаторы и пользовательские настройки инструментов для анимации. Оптимизированные инструменты ускоряют скорость и последовательность рисования.

  • Урок 3 • Экспорт и форматы файлов

    Охватывает настройки экспорта для видео, последовательностей изображений и файлов проекта. Правильные форматы экспорта обеспечивают совместимость в производственном конвейере.

  • Урок 4 • Системы слоёв и организация

    Объясняет типы слоёв, группировку и режимы наложения, релевантные для анимации. Организованные слои обеспечивают плавную передачу работы между аниматорами и композерами.

  • Урок 5 • Управление временной шкалой и кадрами

    Обучает навигации по временной шкале, вставке кадров и управлению экспозицией. Эффективное управление временной шкалой необходимо для соблюдения сроков производства.

Глава 4Смотреть детали

Анимация по ключевым кадрам и тайминг

  • Урок 1 • Таблицы тайминга и интервалы

    Обучает чтению и созданию таблиц тайминга для контроля ощущения движения. Точные интервалы напрямую преобразуются в убедительный вес и скорость.

  • Урок 2 • Основы цикла ходьбы

    Разбирает механику стандартного цикла ходьбы двуногого персонажа покадрово. Цикл ходьбы — наиболее часто встречающийся результат в профессиональной 2D-анимации.

  • Урок 3 • Методы «спереди назад» и «от ключевой к ключевой»

    Сравнивает два фундаментальных подхода к анимации и случаи их применения. Выбор правильного метода повышает эффективность и творческий контроль.

  • Урок 4 • Изучение прыгающего мяча и веса

    Использует классические упражнения для усвоения тайминга, сжатия, растяжения и веса. Эти упражнения служат диагностическим эталоном навыков анимации.

  • Урок 5 • Циклы бега и вариации локомоции

    Расширяет знания о цикле ходьбы на бег, прыжки и стилизованные походки. Разнообразная локомоция расширяет библиотеку движений аниматора, готовых к производству.

Глава 5Смотреть детали

Анимация персонажей и актёрская игра

  • Урок 1 • Техники синхронизации губ

    Обучает назначению форм рта на основе фонем и таймингу диалога. Точная синхронизация губ — основной результат в производстве анимации персонажей.

  • Урок 2 • Анимация лица и выражения

    Охватывает механику движения лицевых мышц и дуги выражений. Точная анимация лица — основное средство эмоционального повествования.

  • Урок 3 • Анимация сцены-перформанса

    Интегрирует актёрскую игру, синхронизацию губ и язык тела в законченную анимированную сцену. Студенты планируют, блокируют и отшлифовывают полный перформанс с нуля.

  • Урок 4 • Язык тела и перенос веса

    Исследует, как поза и распределение веса передают характер и настроение. Убедительный язык тела возвышает перформанс над поверхностным выражением.

  • Урок 5 • Принципы актёрской игры для аниматоров

    Применяет театральные актёрские концепции к анимированному перформансу. Понимание мотивации и подтекста создаёт персонажей, в которых зрители верят.

Глава 6Смотреть детали

Риггинг и cut-out анимация

  • Урок 1 • Концепции cut-out анимации

    Знакомит с методом cut-out и его преимуществами в производственных конвейерах. Понимание анимации на основе ригов расширяет спектр проектов, которые студенты могут выполнять.

  • Урок 2 • Сборка рига персонажа

    Проводит студентов через сборку полного рига персонажа из многослойных изображений. Хорошо построенный риг сокращает время анимации и поддерживает визуальную согласованность.

  • Урок 3 • Анимация с помощью ригов

    Охватывает установку ключевых кадров для управления ригом и создание плавного, выразительного движения. Риг-анимация требует иных стратегий тайминга, чем покадровые методы.

  • Урок 4 • Обслуживание и повторное использование ригов

    Обучает сохранению, версионированию и адаптации ригов для нескольких проектов. Повторно используемые риги — значительное конкурентное преимущество во фрилансе и студийной работе.

  • Урок 5 • Настройка лицевого рига и анимация

    Строит модульный лицевой риг со сменными формами рта и глаз. Модульные лицевые риги ускоряют работу по синхронизации губ и мимике в производстве.

Глава 7Смотреть детали

Анимация эффектов и визуальная шлифовка

  • Урок 1 • Интеграция эффектов в сцены

    Соединяет слои эффектов с элементами персонажей и фона согласованным образом. Правильная интеграция гарантирует, что эффекты усиливают, а не отвлекают от перформанса.

  • Урок 2 • Анимация огня и дыма

    Охватывает язык форм, тайминг и наслоение циклов огня и дыма. Это одни из наиболее часто запрашиваемых эффектов в коммерческом производстве.

  • Урок 3 • Принципы анимации эффектов

    Устанавливает правила гидродинамики и тайминга, управляющие природными явлениями. Эффекты следуют тем же 12 принципам, но требуют уникальных стратегий тайминга.

  • Урок 4 • Водные и жидкие эффекты

    Обучает всплескам, ряби и текущей воде с использованием покадровых техник. Водные эффекты демонстрируют владение принципами тайминга жидкости и дуг.

  • Урок 5 • Эффекты удара и энергии

    Анимирует удары, взрывы и линии скорости, усиливая динамику сцены. Хорошие эффекты удара необходимы для экшн, игровой и коммерческой анимации.

Глава 8Смотреть детали

Разработка портфолио и производственный рабочий процесс

  • Урок 1 • Монтаж демо-релиза и презентация

    Охватывает структуру релиза, темп, выбор музыки и дизайн титров. Хорошо смонтированный релиз максимизирует эффект в первые десять секунд просмотра.

  • Урок 2 • Присутствие в сети и готовность к трудоустройству

    Охватывает создание сайта-портфолио, стратегию в социальных сетях и материалы для подачи заявок. Сильное присутствие в сети многократно увеличивает возможности трудоустройства на конкурентном рынке.

  • Урок 3 • Планирование производства и управление временем

    Обучает разбивке анимационных проектов на отслеживаемые вехи. Постоянное соблюдение сроков — самый ценный профессиональный навык в студиях.

  • Урок 4 • Обратная связь, правки и контроль качества

    Устанавливает структурированный процесс получения замечаний и внесения правок. Эффективные циклы правок снижают производственные затраты и укрепляют доверие клиентов.

  • Урок 5 • Отбор и курирование работ для портфолио

    Проводит стратегический отбор работ, демонстрирующих диапазон и технические навыки. Курированное портфолио сообщает студиям и клиентам о профессиональной готовности.

Сертификация

Ваш действительный сертификат о завершении

Этот курс для вас:

  • Иллюстраторы-любители: готовые оживить свои статичные работы.

  • Графические дизайнеры: желающие расширить свои навыки в область моушн- и анимационного контента.

  • Разработчики игр: стремящиеся самостоятельно создавать оригинальные 2D-анимации персонажей.

  • Студенты киношкол: ищущие специализированный путь в профессии анимационного производства.

  • Люди, меняющие карьеру: привлеченные анимацией как творческим и профессиональным занятием.

  • Самоучки-рисовальщики: серьезно настроенные превратить увлечение в востребованный навык.

Что говорят наши ученики

Ваши уроки просто идеальны. Я приобрел годовой пакет и наконец-то имею возможность изучать различные темы, которые меня интересуют, не переходя на другие платформы... благодарю за все, что вы делаете, я уже рекомендовал вас другим людям...
Giulio Carlo
Giulio CarloСтудент цифрового маркетинга
Мне нравится, как уроки идут прямо к делу и как я могу переключаться между главами и пропускать контент, который мне не нужен.
Mariana Ferres
Mariana FerresСтудентка фотографии
Мне нравится контент и способ подачи и транскрипции видео, что ускоряет процесс!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaСтудентка дизайна ногтей
Платформа быстрая, простая в использовании. Разнообразие контента и дополнительные видео очень помогают в обучении.
André Felipe
André FelipeСтудент промпт-инжиниринга

Основные программы обучения

Часто задаваемые вопросы

Кто такая Dedika?

Действителен ли сертификат в Россия?

Бесплатные ли курсы?

Какова учебная нагрузка по курсу?

Какие курсы?

Как проходят курсы?

Какова продолжительность курсов?

Какова стоимость или цена курсов?

Что такое дистанционный или онлайн-курс и как он работает?

PDF-курс