
Kurs i UX och responsiv webbdesign
Bemästra hela UX- och responsiv webbdesignprocessen – från användarresearch och wireframing till polerade, tillgängliga gränssnitt och produktionsfärdig CSS. Den här kursen överbryggar design thinking och frontend-implementering så att du kan ta en produkt från tom duk till utvecklaröverlämning med självförtroende. Oavsett om du är ny i branschen eller vill ta nästa steg är varje färdighet du bygger här direkt tillämpbar i verkliga projekt.
Vad du kommer att lära dig:
Tillämpa design thinking och användarpsykologi för att fatta informerade, användarcentrerade gränssnittsbeslut.
Genomför användarintervjuer, kortsortering och användbarhetstester för att validera designval med verkliga data.
Bygg fullständigt responsiva layouter från grunden med modern CSS Grid, Flexbox och media queries.
Designa tillgängliga, visuellt konsekventa gränssnitt grundade i ett strukturerat designsystem.
Skapa interaktiva prototyper och leverera utvecklarfärdiga specifikationer genom ett professionellt överlämningsflöde.
Mät UX-framgång med definierade mätetal och iterera design baserat på återkoppling efter lansering.
Hur du studerar praktiskt Kurs i UX och responsiv webbdesign
Hur du övar Kurs i UX och responsiv webbdesign
För dig som är företag och vill utbilda ditt team
På Dedika för företag anpassas kursen med övningar och exempel från just din verksamhet, på det sätt som ditt företag behöver.
Kursinnehåll
8 Kapitlen • 37 LektionerVaraktighet mellan 4 och 360 timmar (du bestämmer)
Kapitel 1DöljDölj detaljerSe detaljerGrunderna i UX-design
Grunderna i UX-design
Lektion 1 • Design thinking-processen
Introducerar design thinking-ramverket i fem steg som en problemlösningsmetod. Ger det iterativa tankesätt som tillämpas i alla följande kapitel.
Lektion 2 • Vad UX-design egentligen innebär
Definierar UX bortom estetik och täcker användbarhet, nytta och önskvärdhet. Etablerar den vokabulär som används genom hela kursen.
Lektion 3 • Tillgänglighet och inkluderande design
Etablerar tillgänglighet som ett grundläggande designkrav, inte en eftertanke. Introducerar globala riktlinjer för innehållstillgänglighet och principer för inkluderande design.
Lektion 4 • Användarpsykologi och mentala modeller
Täcker kognitiv belastning, perception och hur användare formar förväntningar. Kopplar psykologiska principer till praktiska beslut i gränssnittet.
Kapitel 2DöljDölj detaljerSe detaljerMetoder för användarforskning
Metoder för användarforskning
Lektion 1 • Enkäter och kvantitativa metoder
Introducerar enkätdesign, användbarhetsbenchmarking och tolkning av analysdata. Kompletterar kvalitativa resultat med mätbara beteendedata.
Lektion 2 • Intervjuer och kontextuell kartläggning
Lär ut tekniker för strukturerade och semistrukturerade intervjuer tillsammans med observation i kontext. Bygger färdigheter för att fånga autentiskt användarbeteende och motivationer.
Lektion 3 • Planera en forskningsstudie
Täcker forskningsmål, omfattning och metodval innan fältarbetet påbörjas. Säkerställer att forskningsfrågor ligger i linje med de designbeslut som ska fattas.
Lektion 4 • Syntetisera forskning till insikter
Omvandlar rådata till personor, kundresekartor och möjlighetsområden. Överbryggar forskning och design genom att producera delbara, handlingsbara artefakter.
Kapitel 3DöljDölj detaljerSe detaljerInformationsarkitektur och navigering
Informationsarkitektur och navigering
Lektion 1 • Webbplatskartor och innehållshierarkier
Producerar formella webbplatskartedokument som kommunicerar struktur till intressenter och utvecklare. Anpassar innehållshierarkin efter användarnas mentala modeller från forskningen.
Lektion 2 • Kortsortering och trädtestning
Lär ut öppen och sluten kortsortering för att validera kategoristrukturer med användare. Trädtestning verifierar navigeringsetiketter innan visuell design tillämpas.
Lektion 3 • Designa navigeringssystem
Täcker globala, lokala och kontextuella navigeringsmönster för webb och mobil. Kopplar navigeringsdesign till de användaruppgiftsflöden som etablerats i forskningen.
Lektion 4 • Grundläggande principer för informationsarkitektur
Täcker organisationsscheman, märkningssystem och söksystem som informationsarkitekturens komponenter. Etablerar det strukturella tänkande som krävs innan någon visuell design påbörjas.
Kapitel 4DöljDölj detaljerSe detaljerWireframing och prototypande
Wireframing och prototypande
Lektion 1 • Digitala wireframing-verktyg
Täcker branschstandardiserade wireframing-verktyg för att skapa medelupplösta skärmlayouter. Bygger verktygsskicklighet som tillämpas i prototyp- och överlämningsfaserna.
Lektion 2 • Skissning och lågupplösta wireframes
Introducerar snabbskissning och papperswireframes som snabba idégenereringsverktyg. Lågupplösta artefakter kommunicerar layout utan att distrahera intressenter med visuell finish.
Lektion 3 • Bygga interaktiva prototyper
Kopplar ihop wireframes till klickbara flöden som simulerar verkligt produktbeteende. Prototyper avgränsas för att testa specifika användaruppgifter som identifierats i forskningen.
Lektion 4 • Användbarhetstestning med prototyper
Tillämpar prototyper i modererade och omodererade användbarhetstester för att validera designbeslut. Sluter forsknings-design-loopen före investering i visuell design.
Lektion 5 • Grunderna i interaktionsdesign
Definierar interaktionsmönster, mikrointeraktioner och tillståndsförändringar som styr användarbeteende. Ger den interaktionsvokabulär som används vid prototypkonstruktion.
Kapitel 5DöljDölj detaljerSe detaljerVisuell design för webbgränssnitt
Visuell design för webbgränssnitt
Lektion 1 • Layout, avstånd och visuell hierarki
Tillämpar nätsystem, avståndsskalor och visuell tyngd för att styra användarens uppmärksamhet. Konsekventa avstånd och hierarki minskar kognitiv belastning och förbättrar skannbarheten.
Lektion 2 • Typografi för digitala gränssnitt
Täcker typsnittsval, skala, radhöjd och kontrast för skärmläsbarhet. Typografiska beslut påverkar direkt tillgänglighet och varumärkesuppfattning.
Lektion 3 • Färglära och färgsystem för användargränssnitt
Lär ut färgpsykologi, kontrastkrav och systematisk palettkonstruktion. Ett strukturerat färgsystem säkerställer konsekvens över alla gränssnittstillstånd.
Lektion 4 • Ikonografi och bildmaterial
Täcker ikondesignprinciper, bildval och illustrationsstil för användargränssnittssammanhang. Visuella resurser måste förstärka mening utan att skapa tvetydighet.
Lektion 5 • Bygga ett designsystem
Sätter samman typografi, färg, avstånd och komponenter till ett återanvändbart designsystem. Ett delat system påskyndar överlämning och upprätthåller visuell konsekvens i stor skala.
Kapitel 6DöljDölj detaljerSe detaljerGrunderna i responsiv webbdesign
Grunderna i responsiv webbdesign
Lektion 1 • Media queries och brytpunkter
Tillämpar min-width och max-width queries för att anpassa layouter vid definierade brytpunkter. Täcker modern range-syntax och container queries för komponentnivå-responsivitet.
Lektion 2 • CSS Flexbox för responsiva layouter
Lär ut Flexbox-axlar, justering och radbrytning för att bygga endimensionella responsiva komponenter. Flexbox tillämpas på navigeringsfält, kortrader och formulärlayouter.
Lektion 3 • Responsiva bilder och media
Lär ut srcset, sizes och picture-elementet för att leverera bilder i lämplig storlek. Optimerad medieleverans förbättrar prestandan på alla enhetstyper.
Lektion 4 • CSS Grid för komplexa layouter
Täcker grid template areas, auto-placement och namngivna linjer för tvådimensionella layouter. Grid möjliggör sidnivåstruktur som enbart Flexbox inte kan uppnå.
Lektion 5 • Principer för responsiv design
Introducerar flytande nätsystem, flexibla bilder och media queries som de tre pelarna i responsiv design. Etablerar mobile-first-filosofin som tillämpas genom hela kapitlet.
Kapitel 7DöljDölj detaljerSe detaljerAvancerad CSS och animation
Avancerad CSS och animation
Lektion 1 • Avancerade selektorer och specificitet
Lär ut pseudoklasser, pseudoelement och specificitetshantering för underhållbar CSS. Minskar stilkonflikter som är vanliga i stora responsiva kodbaser.
Lektion 2 • CSS-arkitektur och skalbarhet
Introducerar BEM, utility-first och CSS Modules som metoder för skalbara stilmallar. Skalbar arkitektur förhindrar specificitetskonflikter i stora responsiva projekt.
Lektion 3 • CSS-övergångar och mikroanimationer
Tillämpar övergångsegenskaper för att skapa mjuka tillståndsförändringar som förstärker interaktionsåterkoppling. Mikroanimationer förbättrar upplevd prestanda och styr användarens uppmärksamhet.
Lektion 4 • Keyframe-animationer i CSS
Bygger komplexa flerstegsanimationer med @keyframes för laddningstillstånd och onboarding-flöden. Täcker prestandasäkra egenskaper och animationsorkestrering.
Lektion 5 • Anpassade CSS-egenskaper och teman
Täcker deklaration av CSS-variabler, arv och dynamiska teman inklusive mörkt läge. Anpassade egenskaper kopplar designtokens från designsystemet till levande kod.
Kapitel 8DöljDölj detaljerSe detaljerUX-strategi och designöverlämning
UX-strategi och designöverlämning
Lektion 1 • Bästa praxis för designöverlämning
Täcker annotering, redline-specifikationer och arbetsflöden för resursexport som minskar otydlighet för utvecklare. Noggranna överlämningsdokument förhindrar kostsamma implementeringsfel.
Lektion 2 • Kvalitetssäkring och testning av responsiv design
Tillämpar testning över webbläsare och enheter för att verifiera att responsivt beteende matchar designintentionen. Kvalitetssäkring sluter gapet mellan designspecifikationer och levande implementation.
Lektion 3 • UX-mått och framgångsmätning
Definierar kvantitativa och kvalitativa mått som kopplar UX-beslut till affärsresultat. Måtten som etableras här vägleder utvärdering efter lansering i slutprojektet.
Lektion 4 • Slutprojekt och portföljpresentation
Syntetiserar alla kursens färdigheter till en komplett fallstudie inom UX och responsiv webbdesign. Portföljpresentationen förbereder deltagarna för professionella designintervjuer.
Lektion 5 • Iterativ design och kontinuerlig förbättring
Etablerar en återkopplingsloop efter lansering med hjälp av analys, användarfeedback och A/B-testning. Kontinuerlig iteration upprätthåller produktkvalitet bortom den första releasen.
Ditt giltiga slutförandecertifikat
Den här kursen är för dig:
Karriärbytare: som söker en strukturerad väg in i UX- eller webbdesignroller.
Grafiska formgivare: som vill bredda sina färdigheter till digital produktdesign.
Front-end-utvecklare: som vill stärka sitt omdöme inom användarforskning och gränssnittsdesign.
Marknadsföringsproffs: som vill tillämpa UX-tänkande på kampanjer och landningssidor.
Entreprenörer: som självständigt behöver designa och utvärdera sina produktgränssnitt.
Nyutexaminerade: som bygger en konkurrenskraftig portfolio innan de går ut på arbetsmarknaden.
Vad våra elever säger
Era lektioner är perfekta. Jag köpte årspaketet och har äntligen möjlighet att följa olika ämnen som intresserar mig utan att behöva byta plattform... tack för allt ni gör, jag har redan rekommenderat er till andra...

Jag gillar hur lektionerna går rakt på sak och hur jag kan byta kapitel och hoppa över innehåll som jag inte behöver.

Jag gillar innehållet och presentationssättet samt transkriptionen av videorna, vilket påskyndar processen!

Plattformen är snabb och enkel att använda. Mångfalden av innehåll och de kompletterande videorna hjälper mycket i inlärningen.

Viktigaste kompetenserna
FAQ
Vem är Dedika?
Är intyget giltigt i Sverige?
Är kurserna gratis?
Vad är kursens arbetsinsats?
Hur ser kurserna ut?
Hur fungerar kurserna?
Hur lång tid tar kurserna?
Vad kostar kurserna?
Vad är en EAD- eller onlinekurs och hur fungerar den?
PDF-kurs




















