Välj ditt språk
Kurs i UX och responsiv webbdesign
Över 2 miljoner studenter världen över

Kurs i UX och responsiv webbdesign

Bemästra hela UX- och responsiv webbdesignprocessen – från användarresearch och wireframing till polerade, tillgängliga gränssnitt och produktionsfärdig CSS. Den här kursen överbryggar design thinking och frontend-implementering så att du kan ta en produkt från tom duk till utvecklaröverlämning med självförtroende. Oavsett om du är ny i branschen eller vill ta nästa steg är varje färdighet du bygger här direkt tillämpbar i verkliga projekt.

Dedika för företag

Vad du kommer att lära dig:

  • Tillämpa design thinking och användarpsykologi för att fatta informerade, användarcentrerade gränssnittsbeslut.

  • Genomför användarintervjuer, kortsortering och användbarhetstester för att validera designval med verkliga data.

  • Bygg fullständigt responsiva layouter från grunden med modern CSS Grid, Flexbox och media queries.

  • Designa tillgängliga, visuellt konsekventa gränssnitt grundade i ett strukturerat designsystem.

  • Skapa interaktiva prototyper och leverera utvecklarfärdiga specifikationer genom ett professionellt överlämningsflöde.

  • Mät UX-framgång med definierade mätetal och iterera design baserat på återkoppling efter lansering.

Hur du studerar praktiskt Kurs i UX och responsiv webbdesign

Hur du övar Kurs i UX och responsiv webbdesign

För dig som är företag och vill utbilda ditt team

På Dedika för företag anpassas kursen med övningar och exempel från just din verksamhet, på det sätt som ditt företag behöver.

Klicka här

Kursinnehåll

8 Kapitlen • 37 LektionerVaraktighet mellan 4 och 360 timmar (du bestämmer)

Kapitel 1Se detaljer

Grunderna i UX-design

  • Lektion 1 • Design thinking-processen

    Introducerar design thinking-ramverket i fem steg som en problemlösningsmetod. Ger det iterativa tankesätt som tillämpas i alla följande kapitel.

  • Lektion 2 • Vad UX-design egentligen innebär

    Definierar UX bortom estetik och täcker användbarhet, nytta och önskvärdhet. Etablerar den vokabulär som används genom hela kursen.

  • Lektion 3 • Tillgänglighet och inkluderande design

    Etablerar tillgänglighet som ett grundläggande designkrav, inte en eftertanke. Introducerar globala riktlinjer för innehållstillgänglighet och principer för inkluderande design.

  • Lektion 4 • Användarpsykologi och mentala modeller

    Täcker kognitiv belastning, perception och hur användare formar förväntningar. Kopplar psykologiska principer till praktiska beslut i gränssnittet.

Kapitel 2Se detaljer

Metoder för användarforskning

  • Lektion 1 • Enkäter och kvantitativa metoder

    Introducerar enkätdesign, användbarhetsbenchmarking och tolkning av analysdata. Kompletterar kvalitativa resultat med mätbara beteendedata.

  • Lektion 2 • Intervjuer och kontextuell kartläggning

    Lär ut tekniker för strukturerade och semistrukturerade intervjuer tillsammans med observation i kontext. Bygger färdigheter för att fånga autentiskt användarbeteende och motivationer.

  • Lektion 3 • Planera en forskningsstudie

    Täcker forskningsmål, omfattning och metodval innan fältarbetet påbörjas. Säkerställer att forskningsfrågor ligger i linje med de designbeslut som ska fattas.

  • Lektion 4 • Syntetisera forskning till insikter

    Omvandlar rådata till personor, kundresekartor och möjlighetsområden. Överbryggar forskning och design genom att producera delbara, handlingsbara artefakter.

Kapitel 3Se detaljer

Informationsarkitektur och navigering

  • Lektion 1 • Webbplatskartor och innehållshierarkier

    Producerar formella webbplatskartedokument som kommunicerar struktur till intressenter och utvecklare. Anpassar innehållshierarkin efter användarnas mentala modeller från forskningen.

  • Lektion 2 • Kortsortering och trädtestning

    Lär ut öppen och sluten kortsortering för att validera kategoristrukturer med användare. Trädtestning verifierar navigeringsetiketter innan visuell design tillämpas.

  • Lektion 3 • Designa navigeringssystem

    Täcker globala, lokala och kontextuella navigeringsmönster för webb och mobil. Kopplar navigeringsdesign till de användaruppgiftsflöden som etablerats i forskningen.

  • Lektion 4 • Grundläggande principer för informationsarkitektur

    Täcker organisationsscheman, märkningssystem och söksystem som informationsarkitekturens komponenter. Etablerar det strukturella tänkande som krävs innan någon visuell design påbörjas.

Kapitel 4Se detaljer

Wireframing och prototypande

  • Lektion 1 • Digitala wireframing-verktyg

    Täcker branschstandardiserade wireframing-verktyg för att skapa medelupplösta skärmlayouter. Bygger verktygsskicklighet som tillämpas i prototyp- och överlämningsfaserna.

  • Lektion 2 • Skissning och lågupplösta wireframes

    Introducerar snabbskissning och papperswireframes som snabba idégenereringsverktyg. Lågupplösta artefakter kommunicerar layout utan att distrahera intressenter med visuell finish.

  • Lektion 3 • Bygga interaktiva prototyper

    Kopplar ihop wireframes till klickbara flöden som simulerar verkligt produktbeteende. Prototyper avgränsas för att testa specifika användaruppgifter som identifierats i forskningen.

  • Lektion 4 • Användbarhetstestning med prototyper

    Tillämpar prototyper i modererade och omodererade användbarhetstester för att validera designbeslut. Sluter forsknings-design-loopen före investering i visuell design.

  • Lektion 5 • Grunderna i interaktionsdesign

    Definierar interaktionsmönster, mikrointeraktioner och tillståndsförändringar som styr användarbeteende. Ger den interaktionsvokabulär som används vid prototypkonstruktion.

Kapitel 5Se detaljer

Visuell design för webbgränssnitt

  • Lektion 1 • Layout, avstånd och visuell hierarki

    Tillämpar nätsystem, avståndsskalor och visuell tyngd för att styra användarens uppmärksamhet. Konsekventa avstånd och hierarki minskar kognitiv belastning och förbättrar skannbarheten.

  • Lektion 2 • Typografi för digitala gränssnitt

    Täcker typsnittsval, skala, radhöjd och kontrast för skärmläsbarhet. Typografiska beslut påverkar direkt tillgänglighet och varumärkesuppfattning.

  • Lektion 3 • Färglära och färgsystem för användargränssnitt

    Lär ut färgpsykologi, kontrastkrav och systematisk palettkonstruktion. Ett strukturerat färgsystem säkerställer konsekvens över alla gränssnittstillstånd.

  • Lektion 4 • Ikonografi och bildmaterial

    Täcker ikondesignprinciper, bildval och illustrationsstil för användargränssnittssammanhang. Visuella resurser måste förstärka mening utan att skapa tvetydighet.

  • Lektion 5 • Bygga ett designsystem

    Sätter samman typografi, färg, avstånd och komponenter till ett återanvändbart designsystem. Ett delat system påskyndar överlämning och upprätthåller visuell konsekvens i stor skala.

Kapitel 6Se detaljer

Grunderna i responsiv webbdesign

  • Lektion 1 • Media queries och brytpunkter

    Tillämpar min-width och max-width queries för att anpassa layouter vid definierade brytpunkter. Täcker modern range-syntax och container queries för komponentnivå-responsivitet.

  • Lektion 2 • CSS Flexbox för responsiva layouter

    Lär ut Flexbox-axlar, justering och radbrytning för att bygga endimensionella responsiva komponenter. Flexbox tillämpas på navigeringsfält, kortrader och formulärlayouter.

  • Lektion 3 • Responsiva bilder och media

    Lär ut srcset, sizes och picture-elementet för att leverera bilder i lämplig storlek. Optimerad medieleverans förbättrar prestandan på alla enhetstyper.

  • Lektion 4 • CSS Grid för komplexa layouter

    Täcker grid template areas, auto-placement och namngivna linjer för tvådimensionella layouter. Grid möjliggör sidnivåstruktur som enbart Flexbox inte kan uppnå.

  • Lektion 5 • Principer för responsiv design

    Introducerar flytande nätsystem, flexibla bilder och media queries som de tre pelarna i responsiv design. Etablerar mobile-first-filosofin som tillämpas genom hela kapitlet.

Kapitel 7Se detaljer

Avancerad CSS och animation

  • Lektion 1 • Avancerade selektorer och specificitet

    Lär ut pseudoklasser, pseudoelement och specificitetshantering för underhållbar CSS. Minskar stilkonflikter som är vanliga i stora responsiva kodbaser.

  • Lektion 2 • CSS-arkitektur och skalbarhet

    Introducerar BEM, utility-first och CSS Modules som metoder för skalbara stilmallar. Skalbar arkitektur förhindrar specificitetskonflikter i stora responsiva projekt.

  • Lektion 3 • CSS-övergångar och mikroanimationer

    Tillämpar övergångsegenskaper för att skapa mjuka tillståndsförändringar som förstärker interaktionsåterkoppling. Mikroanimationer förbättrar upplevd prestanda och styr användarens uppmärksamhet.

  • Lektion 4 • Keyframe-animationer i CSS

    Bygger komplexa flerstegsanimationer med @keyframes för laddningstillstånd och onboarding-flöden. Täcker prestandasäkra egenskaper och animationsorkestrering.

  • Lektion 5 • Anpassade CSS-egenskaper och teman

    Täcker deklaration av CSS-variabler, arv och dynamiska teman inklusive mörkt läge. Anpassade egenskaper kopplar designtokens från designsystemet till levande kod.

Kapitel 8Se detaljer

UX-strategi och designöverlämning

  • Lektion 1 • Bästa praxis för designöverlämning

    Täcker annotering, redline-specifikationer och arbetsflöden för resursexport som minskar otydlighet för utvecklare. Noggranna överlämningsdokument förhindrar kostsamma implementeringsfel.

  • Lektion 2 • Kvalitetssäkring och testning av responsiv design

    Tillämpar testning över webbläsare och enheter för att verifiera att responsivt beteende matchar designintentionen. Kvalitetssäkring sluter gapet mellan designspecifikationer och levande implementation.

  • Lektion 3 • UX-mått och framgångsmätning

    Definierar kvantitativa och kvalitativa mått som kopplar UX-beslut till affärsresultat. Måtten som etableras här vägleder utvärdering efter lansering i slutprojektet.

  • Lektion 4 • Slutprojekt och portföljpresentation

    Syntetiserar alla kursens färdigheter till en komplett fallstudie inom UX och responsiv webbdesign. Portföljpresentationen förbereder deltagarna för professionella designintervjuer.

  • Lektion 5 • Iterativ design och kontinuerlig förbättring

    Etablerar en återkopplingsloop efter lansering med hjälp av analys, användarfeedback och A/B-testning. Kontinuerlig iteration upprätthåller produktkvalitet bortom den första releasen.

Certifiering

Ditt giltiga slutförandecertifikat

Den här kursen är för dig:

  • Karriärbytare: som söker en strukturerad väg in i UX- eller webbdesignroller.

  • Grafiska formgivare: som vill bredda sina färdigheter till digital produktdesign.

  • Front-end-utvecklare: som vill stärka sitt omdöme inom användarforskning och gränssnittsdesign.

  • Marknadsföringsproffs: som vill tillämpa UX-tänkande på kampanjer och landningssidor.

  • Entreprenörer: som självständigt behöver designa och utvärdera sina produktgränssnitt.

  • Nyutexaminerade: som bygger en konkurrenskraftig portfolio innan de går ut på arbetsmarknaden.

Vad våra elever säger

Era lektioner är perfekta. Jag köpte årspaketet och har äntligen möjlighet att följa olika ämnen som intresserar mig utan att behöva byta plattform... tack för allt ni gör, jag har redan rekommenderat er till andra...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudent inom Digital marknadsföring
Jag gillar hur lektionerna går rakt på sak och hur jag kan byta kapitel och hoppa över innehåll som jag inte behöver.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudent inom Fotografi
Jag gillar innehållet och presentationssättet samt transkriptionen av videorna, vilket påskyndar processen!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudent inom Nageldesign
Plattformen är snabb och enkel att använda. Mångfalden av innehåll och de kompletterande videorna hjälper mycket i inlärningen.
André Felipe
André FelipeStudent inom Prompt Engineering

Viktigaste kompetenserna

FAQ

Vem är Dedika?

Är intyget giltigt i Sverige?

Är kurserna gratis?

Vad är kursens arbetsinsats?

Hur ser kurserna ut?

Hur fungerar kurserna?

Hur lång tid tar kurserna?

Vad kostar kurserna?

Vad är en EAD- eller onlinekurs och hur fungerar den?

PDF-kurs