Chọn ngôn ngữ của bạn
Khóa học Rhino 3D
Hơn 2 triệu học viên trên toàn thế giới

Khóa học Rhino 3D

4

Làm chủ Rhino 3D từ những bước cơ bản và xây dựng các kỹ năng mô hình hóa mà các nhà thiết kế sản phẩm, kiến trúc sư và thợ chế tạo sử dụng hàng ngày. Khóa học này bao gồm mọi thứ từ tạo bề mặt NURBS và các phép toán Boolean đến kết xuất, bản vẽ kỹ thuật và xuất tệp cho chế tạo. Cho dù bạn đang thiết kế trang sức, kiến trúc hay sản phẩm công nghiệp, bạn sẽ hoàn thành với một quy trình làm việc Rhino hoàn chỉnh, chất lượng chuyên nghiệp.

Dedika cho doanh nghiệp

Bạn sẽ học được gì:

Bạn sẽ bắt đầu bằng cách làm chủ giao diện Rhino, hệ tọa độ và các công cụ tạo đường cong, sau đó chuyển sang mô hình hóa bề mặt, thao tác khối đặc và kỹ thuật pha trộn nâng cao. Bạn sẽ học cách phân tích chất lượng bề mặt, áp dụng bo tròn và vát cạnh, đồng thời tạo ra hình học kín nước sẵn sàng cho sản xuất. Khóa học bao gồm bản vẽ kỹ thuật chuyên nghiệp với kích thước và bố cục, kết xuất chân thực như ảnh với chất liệu PBR và ánh sáng HDR, cùng xuất tệp cho in 3D, CNC và các nền tảng BIM. Các mô-đun bổ sung giới thiệu thiết kế tham số Grasshopper, mô hình hóa lưới SubD, kỹ thuật đảo ngược từ dữ liệu quét và quy trình làm việc chuyên biệt cho các dự án trang sức và kiến trúc. Bạn cũng sẽ phát triển kỹ năng xây dựng hồ sơ thiết kế và kinh doanh tự do để hỗ trợ sự nghiệp thiết kế chuyên nghiệp.

Bạn học thực tế như thế nào Khóa học Rhino 3D

Bạn thực hành như thế nào Khóa học Rhino 3D

Dành cho doanh nghiệp muốn đào tạo đội ngũ

Với Dedika dành cho doanh nghiệp, khóa học đi kèm với các bài tập và ví dụ thực tế phù hợp với nhu cầu riêng của công ty bạn.

Nhấn vào đây

Nội dung khóa học

8 Chương • 37 Bài họcThời gian từ 4 đến 360 giờ (bạn quyết định)

Chương 1Xem chi tiết

Giới thiệu giao diện Rhino 3D

  • Bài học 1 • Lựa chọn và tổ chức đối tượng

    Giới thiệu các phương pháp lựa chọn, lớp, nhóm và thuộc tính đối tượng. Cảnh được tổ chức giúp giảm lỗi và tăng tốc quy trình tạo mô hình phức tạp.

  • Bài học 2 • Điều hướng không gian làm việc Rhino

    Bao gồm các khung nhìn, thanh công cụ, dòng lệnh và bố cục bảng. Thiết lập định hướng không gian cần thiết cho mọi tác vụ tạo mô hình tiếp theo.

  • Bài học 3 • Chế độ hiển thị và cài đặt trực quan

    Khám phá chế độ khung dây, đổ bóng, kết xuất và các chế độ hiển thị tùy chỉnh. Độ rõ ràng về thị giác ảnh hưởng trực tiếp đến độ chính xác của mô hình và truyền đạt thiết kế.

  • Bài học 4 • Quản lý tệp và mẫu

    Hướng dẫn mở, lưu, nhập và xuất tệp với cài đặt đơn vị chính xác. Vệ sinh tệp đúng cách giúp ngăn ngừa lỗi trong các giai đoạn tạo mô hình sau.

Chương 2Xem chi tiết

Vẽ 2D và tạo đường cong

  • Bài học 1 • Bắt điểm đối tượng và dò tìm

    Hướng dẫn về bắt điểm liên tục và một lần, SmartTrack và bắt lưới. Bắt điểm đảm bảo độ chính xác hình học khi xây dựng đường cong và hình học tham chiếu.

  • Bài học 2 • Hệ tọa độ và phương thức nhập liệu

    Bao gồm tọa độ thế giới và mặt phẳng thi công, nhập liệu tuyệt đối và tương đối, cùng các ràng buộc khoảng cách. Nhập liệu chính xác là nền tảng của hình học chính xác.

  • Bài học 3 • Chỉnh sửa và hiệu chỉnh đường cong

    Bao gồm cắt xén, mở rộng, nối, offset và pha trộn đường cong. Các công cụ chỉnh sửa tinh chỉnh hình học thô thành các biên dạng sẵn sàng cho sản xuất.

  • Bài học 4 • Đường cong tự do và spline

    Khám phá tạo đường cong NURBS với điểm điều khiển, cài đặt bậc và đường cong nội suy. Đường cong tự do cho phép tạo hình biên dạng hữu cơ và phức tạp.

  • Bài học 5 • Vẽ đường thẳng, cung tròn và đường tròn

    Giới thiệu các lệnh đường cong nguyên thủy cho đường thẳng, đa tuyến, cung tròn, đường tròn và elip. Những yếu tố nguyên thủy này tạo thành khung xương của hầu hết các mô hình 3D.

Chương 3Xem chi tiết

Tạo mô hình bề mặt cơ bản

  • Bài học 1 • Bề mặt loft và sweep

    Bao gồm loft qua các đường cong biên dạng và sweep dọc theo một hoặc hai đường dẫn. Các công cụ này tạo ra bề mặt chuyển tiếp và bề mặt kẻ phức tạp một cách hiệu quả.

  • Bài học 2 • Công cụ phân tích bề mặt

    Giới thiệu phân tích độ cong, vằn ngựa, bản đồ môi trường và góc thoát khuôn. Phân tích xác nhận chất lượng bề mặt trước khi thực hiện các thao tác tiếp theo.

  • Bài học 3 • Bề mặt extrude và revolve

    Hướng dẫn extrude đường cong dọc theo đường dẫn và revolve biên dạng quanh trục. Hai thao tác này tạo ra phần lớn các hình khối trong sản xuất và kiến trúc.

  • Bài học 4 • Bề mặt network và patch

    Khám phá NetworkSrf và Patch để lấp đầy các mạng lưới đường cong phức tạp. Các lệnh này xử lý các điều kiện biên bất thường mà các công cụ đơn giản hơn không giải quyết được.

  • Bài học 5 • Các yếu tố nguyên thủy bề mặt và lệnh cơ bản

    Giới thiệu các lệnh bề mặt mặt phẳng, hộp, cầu, trụ và côn. Các yếu tố nguyên thủy cung cấp hình học khởi đầu nhanh chóng cho phát triển bề mặt phức tạp hơn.

Chương 4Xem chi tiết

Tạo mô hình khối đặc và phép toán Boolean

  • Bài học 1 • Bo cạnh và vát cạnh

    Bao gồm FilletEdge, ChamferEdge và bo cạnh bán kính thay đổi trên cạnh khối đặc. Bo cạnh và vát cạnh rất quan trọng đối với khả năng sản xuất và tinh chỉnh thẩm mỹ.

  • Bài học 2 • Tạo và đóng khối đặc

    Bao gồm đóng nắp bề mặt hở, nối các bề mặt thành đa bề mặt và xác minh hình học kín. Khối đặc kín là yêu cầu bắt buộc cho quy trình Boolean và sản xuất.

  • Bài học 3 • Shell, Offset và độ dày

    Giới thiệu tạo vỏ khối đặc, offset bề mặt vào trong hoặc ra ngoài và thêm độ dày thành. Các thao tác này mô phỏng các ràng buộc vật liệu thực tế.

  • Bài học 4 • Boolean hợp, trừ và giao

    Hướng dẫn ba phép toán Boolean cốt lõi và các chế độ lỗi của chúng. Logic Boolean là phương pháp chính để kết hợp hình học khối đặc phức tạp.

Chương 5Xem chi tiết

Kỹ thuật bề mặt nâng cao

  • Bài học 1 • Lệnh BlendSrf và MatchSrf

    Hướng dẫn tạo chuyển tiếp mượt giữa các bề mặt bằng BlendSrf và căn chỉnh cạnh bằng MatchSrf. Các công cụ này là trung tâm cho quy trình bề mặt sản phẩm chất lượng cao.

  • Bài học 2 • Khái niệm độ liên tục bề mặt

    Giải thích độ liên tục G0, G1, G2 và G3 cùng ý nghĩa về mặt thị giác và chức năng. Kiến thức về độ liên tục là điều kiện tiên quyết cho mọi thao tác pha trộn nâng cao.

  • Bài học 3 • Phân mảng và biến hình bề mặt

    Giới thiệu flow along surface, sporph và chỉnh sửa lồng để biến dạng hình học. Các công cụ này cho phép biến đổi hữu cơ phức tạp và phân bố mẫu.

  • Bài học 4 • Xây dựng lại và đơn giản hóa bề mặt

    Bao gồm Rebuild, FitSrf và giảm điểm điều khiển để tối ưu hóa cấu trúc bề mặt. Cấu trúc liên kết bề mặt sạch giúp giảm lỗi phát sinh ở khâu kết xuất và chế tạo.

  • Bài học 5 • Cắt xén và chia tách phức tạp

    Khám phá cắt xén bề mặt bằng đường cong và bề mặt khác, chia tách và bỏ cắt xén. Cắt xén chính xác xác định ranh giới bề mặt cuối cùng trong các tổ hợp phức tạp.

Chương 6Xem chi tiết

Đo kích thước, chú thích và bố cục

  • Bài học 1 • In ấn và xuất bản vẽ

    Hướng dẫn thiết lập in, ánh xạ độ dày nét, xuất PDF và đầu ra DWG/DXF. Cài đặt xuất chính xác bảo toàn độ trung thực của bản vẽ trên các nền tảng phần mềm.

  • Bài học 2 • Kiểu và cài đặt kích thước

    Bao gồm tạo và chỉnh sửa kiểu kích thước, chiều cao chữ, kích thước mũi tên và hiển thị dung sai. Kiểu kích thước nhất quán đảm bảo bản vẽ chuyên nghiệp và dễ đọc.

  • Bài học 3 • Chế độ xem chi tiết và bố cục trang

    Bao gồm tạo trang bố cục, thêm chế độ xem chi tiết, đặt tỉ lệ và khóa khung nhìn. Bố cục tổ chức nhiều chế độ xem cho đầu ra in ấn chuyên nghiệp.

  • Bài học 4 • Đặt kích thước thẳng và góc

    Hướng dẫn đặt kích thước thẳng, song song, bán kính, đường kính và góc. Đo kích thước chính xác truyền đạt hình học chính xác đến nhà sản xuất và cộng tác viên.

  • Bài học 5 • Văn bản, đường dẫn và chú thích

    Giới thiệu đối tượng văn bản, đường dẫn, dấu chấm chú thích và định dạng chú giải. Chú thích thêm ngữ cảnh và ghi chú kỹ thuật vào bản vẽ kỹ thuật.

Chương 7Xem chi tiết

Kết xuất và trực quan hóa

  • Bài học 1 • Thiết lập ánh sáng và môi trường HDR

    Giới thiệu đèn điểm, đèn chùm, đèn định hướng và đèn chữ nhật cùng bản đồ môi trường HDRI. Ánh sáng xác định tâm trạng, chiều sâu và độ rõ của vật liệu trong kết xuất.

  • Bài học 2 • Vật liệu và ánh xạ kết cấu bề mặt

    Bao gồm tạo vật liệu PBR, gán kết cấu bề mặt và kiểm soát ánh xạ UV. Vật liệu chính xác là nền tảng của đầu ra kết xuất đáng tin cậy.

  • Bài học 3 • Cài đặt Rhino Render

    Hướng dẫn về độ phân giải, số lượng mẫu, độ sâu tia và cài đặt hậu kỳ trong Rhino Render. Cài đặt tối ưu hóa cân bằng giữa chất lượng hình ảnh và thời gian kết xuất chấp nhận được.

  • Bài học 4 • Hiển thị thời gian thực trong khung nhìn

    Khám phá chế độ khung nhìn Raytraced để kết xuất tương tác và xem xét thiết kế nhanh. Phản hồi thời gian thực tăng tốc quá trình lặp vật liệu và ánh sáng.

Chương 8Xem chi tiết

Xuất chế tạo và tích hợp quy trình làm việc

  • Bài học 1 • Cộng tác với nền tảng BIM

    Giới thiệu xuất IFC, liên kết Rhino với các công cụ BIM và duy trì thứ bậc mô hình. Tích hợp BIM kết nối hình học thiết kế với quy trình tài liệu thi công.

  • Bài học 2 • Xuất STEP và IGES để trao đổi CAD

    Bao gồm dung sai xuất STEP và IGES, ánh xạ thực thể và xác minh nhập. Xuất định dạng trung tính cho phép cộng tác với các nền tảng CAD kỹ thuật.

  • Bài học 3 • Kiến thức cơ bản về kịch bản và tự động hóa

    Giới thiệu RhinoScript và ghi macro để tự động hóa các tác vụ lặp đi lặp lại. Kỹ năng tự động hóa cơ bản nhân lên năng suất trong môi trường tạo mô hình sản xuất.

  • Bài học 4 • Xuất DXF và DWG cho CNC

    Hướng dẫn làm phẳng hình học, tổ chức lớp và xuất biên dạng 2D cho máy phay CNC và cắt laser. Cấu trúc lớp phù hợp đảm bảo tạo đường chạy dao chính xác.

  • Bài học 5 • Xuất lưới đa giác cho in 3D

    Bao gồm cài đặt lưới đa giác, xuất STL và OBJ và kiểm tra tính toàn vẹn của lưới đa giác cho sản xuất bồi đắp. Xuất lưới đa giác chính xác ngăn ngừa lỗi in và sai số kích thước.

Chứng nhận

Chứng chỉ hợp lệ của bạn sau khi hoàn thành

Khóa học này dành cho bạn:

  • Các nhà thiết kế công nghiệp sẵn sàng vượt ra khỏi phác thảo để tiến tới mô hình 3D chính xác.

  • Sinh viên kiến trúc cần công cụ mô hình hóa chuyên nghiệp cho các dự án tại xưởng thiết kế.

  • Những người làm đồ trang sức muốn chuyển đổi kỹ năng thủ công sang quy trình chế tác kỹ thuật số.

  • Những người chuyển nghề từ thiết kế đồ họa tìm kiếm cơ hội tham gia vào các vị trí phát triển sản phẩm.

  • Sinh viên tốt nghiệp ngành kỹ thuật cơ khí bổ sung kỹ năng mô hình hóa bề mặt vào bộ kỹ năng kỹ thuật của mình.

  • Những nhà sáng tạo nghiệp dư muốn gửi tệp chính xác trực tiếp đến dịch vụ CNC hoặc in ấn.

Những gì học viên của chúng tôi nói

Các bài học của bạn thật hoàn hảo. Tôi đã mua gói một năm và cuối cùng cũng có cơ hội theo dõi nhiều chủ đề mà tôi quan tâm mà không cần phải chuyển sang nền tảng khác... cảm ơn vì tất cả những gì các bạn đã làm, tôi đã giới thiệu các bạn cho những người khác...
Giulio Carlo
Giulio CarloHọc viên Marketing Digital
Tôi thích cách các bài học đi thẳng vào vấn đề và cách tôi có thể chuyển đổi chương và bỏ qua những nội dung mà tôi không cần.
Mariana Ferres
Mariana FerresHọc viên Nhiếp ảnh
Tôi thích nội dung và cách trình bày cũng như phiên âm video, điều này giúp tăng tốc quá trình học!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaHọc viên Thiết kế Nail
Nền tảng nhanh chóng, dễ sử dụng. Sự đa dạng của nội dung và các video bổ sung giúp ích rất nhiều cho việc học tập.
André Felipe
André FelipeHọc viên Kỹ thuật Prompt

Các chương trình đào tạo nổi bật

Câu hỏi thường gặp

Dedika là ai?

Chứng chỉ có giá trị tại Việt Nam không?

Các khóa học có miễn phí không?

Khối lượng học của các khóa học là bao nhiêu?

Các khóa học có hình thức như thế nào?

Các khóa học hoạt động như thế nào?

Thời lượng của các khóa học là bao lâu?

Chi phí hoặc giá của các khóa học là bao nhiêu?

Khóa học EAD hay khóa học trực tuyến là gì và hoạt động như thế nào?

Khóa học PDF