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Design Thinking in 3 Schritten Kurs
Mehr als 2 Millionen Studierende weltweit

Design Thinking in 3 Schritten Kurs

Meistern Sie ein bewährtes Drei-Schritte-Framework – Verstehen, Ideen finden, Prototypen erstellen – um komplexe Probleme mit Zuversicht und Kreativität zu lösen. Dieser Kurs vermittelt Ihnen die praktischen Werkzeuge, Denkweisen und Techniken, die von führenden Innovatoren in verschiedenen Branchen eingesetzt werden. Egal, ob Sie ein Produkt, eine Dienstleistung oder einen internen Prozess verbessern, Sie werden bereit sein, echte Ergebnisse zu erzielen.

Dedika für Unternehmen

Was Sie lernen werden:

Sie lernen, wie Sie empathiebasierte Nutzerforschung durchführen, präzise Problemstellungen definieren und strukturierte Ideenfindungs-Sitzungen leiten, die starke Ideen hervorbringen. Sie üben den Bau und das Testen von Low-Fidelity-Prototypen, um Konzepte schnell und kostengünstig zu validieren. Der Kurs behandelt auch, wie Sie Design-Thinking-Workshops moderieren, verhaltenswissenschaftliche Erkenntnisse auf Nutzerherausforderungen anwenden und den Rahmen an verschiedene Teamgrößen und Projekttypen anpassen. Sie erkunden, wie Sie Ergebnisse messen, Ergebnisse an Stakeholder kommunizieren und Design Thinking in einer Organisation skalieren. Am Ende haben Sie ein vollständiges, wiederholbares System, um jede Herausforderung am Arbeitsplatz mit einem menschenzentrierten Ansatz zu bewältigen.

Wie Sie praxisnah lernen Design Thinking in 3 Schritten Kurs

Wie Sie üben Design Thinking in 3 Schritten Kurs

Für Unternehmen, die ihr Team schulen möchten

Bei Dedika für Unternehmen enthält der Kurs Übungen und Beispiele, die auf Ihr eigenes Geschäft und die Bedürfnisse Ihres Unternehmens zugeschnitten sind.

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Kursinhalt

8 Kapitel • 37 LektionenDauer zwischen 4 und 360 Stunden (Sie entscheiden)

Kapitel 1Details anzeigen

Grundlagen des Design Thinking

  • Lektion 1 • Was Design Thinking wirklich ist

    Definiert Design Thinking jenseits von Schlagworten und verankert es in kognitiven und kreativen Prinzipien. Schafft die konzeptionelle Grundlage für den gesamten Kurs.

  • Lektion 2 • Design Thinking vs. traditionelle Problemlösung

    Stellt lineare analytische Methoden dem iterativen Design Thinking gegenüber. Hilft Lernenden zu erkennen, wann und warum sie welchen Ansatz anwenden sollten.

  • Lektion 3 • Denkweisen, die Design Thinking ermöglichen

    Behandelt die psychologischen Haltungen – Neugier, Empathie und Ambiguitätstoleranz – die den Prozess effektiv machen. Bereitet Lernende darauf vor, produktive Gewohnheiten zu entwickeln.

  • Lektion 4 • Überblick über das Drei-Schritte-Rahmenwerk

    Stellt das Drei-Schritte-Modell vor: Verstehen, Ideen finden und Prototypen entwickeln. Bietet eine Roadmap, die Lernende im gesamten Kurs vertiefen werden.

Kapitel 2Details anzeigen

Schritt 1: Nutzer und Probleme verstehen

  • Lektion 1 • Erstellen von Nutzer-Personas und Journey-Maps

    Erstellt zusammengesetzte Nutzer-Archetypen und bildet ihre Erfahrungen im Zeitverlauf ab, um Schwachstellen aufzudecken. Bietet visuelle Werkzeuge, die alle nachfolgenden Designentscheidungen leiten.

  • Lektion 2 • Empathie als Forschungswerkzeug

    Positioniert Empathie als strukturierte Fähigkeit, nicht nur als Gefühl, unter Verwendung von Beobachtung und aktivem Zuhören. Verankert den Schritt Verstehen in gründlicher menschlicher Erkenntnis.

  • Lektion 3 • Die Problemstellung definieren

    Lehrt die Point-of-View- und How-Might-We-Formate, um fokussierte, handlungsorientierte Problemstellungen zu erstellen. Stellt sicher, dass das richtige Problem gelöst wird, bevor die Ideenfindung beginnt.

  • Lektion 4 • Methoden der Nutzerforschung

    Untersucht qualitative Methoden – Interviews, Beobachtung und kontextuelle Befragung – zur Erhebung von Nutzerdaten. Befähigt Lernende, die richtige Methode auszuwählen und durchzuführen.

  • Lektion 5 • Forschungsergebnisse in Insights synthetisieren

    Wandelt rohe qualitative Daten mittels Affinitäts-Mapping und Clusterung in Muster und aussagekräftige Insights um. Bildet die Brücke zwischen Datenerhebung und Problemdefinition.

Kapitel 3Details anzeigen

Schritt 2: Ideationstechniken und kreatives Denken

  • Lektion 1 • Durchführung von Ideationssitzungen

    Behandelt Sitzungsdesign, Aufwärmaktivitäten und Moderationsbewegungen, die kreative Energie aufrechterhalten. Bereitet Lernende darauf vor, Ideation mit verschiedenen Gruppen zu leiten.

  • Lektion 2 • Strukturierte Kreativtechniken

    Stellt SCAMPER, analoges Denken und Zufallsreizmethoden vor, um kognitive Fixierung zu durchbrechen. Erweitert den Lösungsraum über offensichtliche erste Ideen hinaus.

  • Lektion 3 • Prinzipien effektiver Ideation

    Legt Regeln für produktives Brainstorming fest – Urteil zurückstellen, auf anderen aufbauen, Quantität vor Qualität. Schafft die psychologische Sicherheit, die für kreative Ergebnisse erforderlich ist.

  • Lektion 4 • Ideen bewerten und auswählen

    Wendet kriterienbasierte Matrizen und Punktabstimmungen an, um eine große Ideenmenge auf die vielversprechendsten Kandidaten einzugrenzen. Verbindet den Ideationsoutput mit dem Prototyping-Schritt.

  • Lektion 5 • Kernmethoden des Brainstormings

    Behandelt klassische Techniken – Brainwriting, Round-Robin und stilles Brainstorming – zur Generierung vielfältiger Ideen. Gibt Lernenden ein Werkzeugkit, das auf jede Teamgröße anwendbar ist.

Kapitel 4Details anzeigen

Schritt 3: Prototyping zum Lernen

  • Lektion 1 • Low-Fidelity-Prototyp-Formate

    Untersucht Papierskizzen, Storyboards, Rollenspiele und physische Mock-ups als schnelle Prototyping-Formate. Befähigt Lernende, das Format zu wählen, das ihre Hypothese am besten testet.

  • Lektion 2 • Test-Feedback analysieren und iterieren

    Synthetisiert Testbeobachtungen zu handlungsorientierten Entscheidungen: pivotieren, iterieren oder fortfahren. Schließt die Prototypenschleife und bereitet Lernende auf mehrfache Iterationszyklen vor.

  • Lektion 3 • Einen Prototyp in einer Stunde bauen

    Bietet einen zeitlich begrenzten Prozess zum Erstellen eines testbaren Artefakts aus einer ausgewählten Idee innerhalb von 60 Minuten. Baut Schnelligkeit und Entschlossenheit unter kreativen Zwängen auf.

  • Lektion 4 • Prototypen mit echten Nutzern testen

    Behandelt Rekrutierung, Sitzungsmoderation und Beobachtungsprotokolle für das Testen von Prototypen. Stellt sicher, dass Lernende gültiges, unvoreingenommenes Feedback effizient sammeln.

  • Lektion 5 • Prototyping als Denkwerkzeug

    Rahmt Prototyping als Methode zur Externalisierung und zum Testen von Annahmen um, nicht zum Erstellen fertiger Produkte. Etabliert die Denkweise für schnelle, kostengünstige Experimente.

Kapitel 5Details anzeigen

Die drei Schritte als System integrieren

  • Lektion 1 • Den Prozess an den Kontext anpassen

    Passt das Drei-Schritte-Modell an verschiedene Teamgrößen, Zeitbeschränkungen und Problemtypen an. Schafft Flexibilität, damit Lernende das Rahmenwerk in verschiedenen realen Umgebungen anwenden können.

  • Lektion 2 • Die iterative Schleife in der Praxis

    Zeigt, wie Insights aus dem Prototyping in das Verstehen und die Ideenfindung zurückfließen und eine Iterationsschleife bilden. Verhindert, dass Lernende den Prozess als einseitig gerichtet behandeln.

  • Lektion 3 • Einen vollständigen Design-Sprint durchführen

    Wendet alle drei Schritte in einem komprimierten Zeitrahmen an, um eine reale Herausforderung von Anfang bis Ende zu lösen. Demonstriert die Kraft des Systems durch ein strukturiertes Sprint-Format.

  • Lektion 4 • Entscheiden, wann zwischen den Schritten iteriert werden soll

    Bietet Entscheidungskriterien für das Voranschreiten, Wiederholen oder Verlassen jedes Schrittes basierend auf der Evidenzqualität. Baut Urteilsvermögen auf, das vorzeitige Konvergenz oder Endlosschleifen verhindert.

Kapitel 6Details anzeigen

Angewandtes Design Thinking am Arbeitsplatz

  • Lektion 1 • Design-Thinking-Ergebnisse messen

    Definiert qualitative und quantitative Metriken zur Bewertung der Wirkung von Design-Thinking-Projekten. Befähigt Lernende, den ROI nachzuweisen und organisatorische Glaubwürdigkeit aufzubauen.

  • Lektion 2 • Design Thinking zur Serviceverbesserung

    Wendet das Rahmenwerk zur Neugestaltung interner oder kundenorientierter Dienstleistungen mittels Service Blueprinting an. Demonstriert direkte Wertschöpfung durch Prozessneugestaltung.

  • Lektion 3 • Design Thinking für Produktinnovation

    Nutzt die drei Schritte, um neue Produktkonzepte vor der Entwicklungsinvestition zu generieren und zu validieren. Verbindet Design Thinking mit Innovations-Pipelines.

  • Lektion 4 • Funktionsübergreifende Teamzusammenarbeit

    Strukturiert vielfältige Teams für Design-Thinking-Projekte, weist Rollen zu und managt interdisziplinäre Spannungen. Maximiert den kreativen Nutzen unterschiedlicher Perspektiven.

  • Lektion 5 • Am Arbeitsplatz lohnende Probleme identifizieren

    Vermittelt Kriterien zur Auswahl wertvoller Probleme, die menschenzentriert, handlungsorientiert und strategisch relevant sind. Verhindert verschwendete Mühe an den falschen Herausforderungen.

Kapitel 7Details anzeigen

Hürden überwinden und Buy-In aufbauen

  • Lektion 1 • Häufige Hindernisse für Design Thinking

    Katalogisiert strukturelle, kulturelle und kognitive Barrieren, die Design Thinking in Organisationen blockieren. Das Bewusstsein für Barrieren ist der erste Schritt zu deren Überwindung.

  • Lektion 2 • Eine Design-Thinking-Kultur aufrechterhalten

    Bettet Design Thinking in Teamrituale, Einstellungspraktiken und Leistungsbewertungen für die langfristige Einführung ein. Verschiebt das Ziel von einmaligen Projekten hin zu organisatorischer Fähigkeit.

  • Lektion 3 • Ein Business Case für Design Thinking erstellen

    Konstruiert evidenzbasierte Argumente, die Design Thinking mit Geschäftsergebnissen wie Umsatz und Kundenbindung verbinden. Befähigt Lernende, skeptische Entscheider zu überzeugen.

  • Lektion 4 • Skeptische Stakeholder einbinden

    Bietet Einflussstrategien, um widerständige Kollegen und Führungskräfte in aktive Unterstützer zu verwandeln. Bewegt sich über Überredung hinaus zur Mitverantwortung am Prozess.

Kapitel 8Details anzeigen

Fortgeschrittene Strategien und strategisches Design

  • Lektion 1 • Strategische Designwirkung messen

    Entwickelt Führungsebene-Dashboards und narrative Rahmenwerke, um den strategischen Wert von Design Thinking zu kommunizieren. Verbindet Designergebnisse mit organisatorischen Leistungsindikatoren.

  • Lektion 2 • Design Thinking im organisatorischen Maßstab

    Skaliert Design Thinking von Teamprojekten zu unternehmensweiten Programmen mithilfe von Fähigkeitsaufbau-Rahmenwerken. Bereitet Lernende darauf vor, Transformation zu führen, nicht nur Projekte.

  • Lektion 3 • Systemisches Denken und Design Thinking

    Integriert systemisches Denken, um Abhängigkeiten und unbeabsichtigte Folgen innerhalb komplexer Probleme abzubilden. Hebt Design Thinking von taktischer zu systemischer Wirkung.

  • Lektion 4 • Strategische Problemformulierung

    Verwendet Reframing-Techniken, um organisatorische Annahmen zu hinterfragen und Wettbewerbsprobleme neu zu definieren. Befähigt Führungskräfte, Strategie durch bessere Fragen zu gestalten.

  • Lektion 5 • Als Design-Thinking-Champion führen

    Definiert die Verhaltensweisen, Einflusstaktiken und die persönliche Marke eines effektiven Design-Thinking-Leaders. Bereitet Lernende darauf vor, die Praxis auf höchster Ebene zu verkörpern und zu verbreiten.

Zertifizierung

Ihr gültiges Abschlusszertifikat

Dieser Kurs ist für Sie geeignet:

  • Projektmanager:

  • auf der Suche nach strukturierten Methoden, um komplexe Teamherausforderungen kreativ zu lösen.

  • HR-Fachleute:

  • möchten Mitarbeitererfahrungen mit einer menschenzentrierten Perspektive neu gestalten.

  • Unternehmer:

  • benötigen einen wiederholbaren Prozess, um Ideen zu validieren, bevor sie Ressourcen investieren. Betriebsleiter: möchten defekte Workflows verbessern, indem sie die grundlegenden Benutzerbedürfnisse verstehen. Berufswechsler: bauen Glaubwürdigkeit auf, um in Produkt-, UX- oder Innovationsrollen zu wechseln. Berater: erweitern ihr Toolkit, um menschenzentriertere Kundenempfehlungen zu liefern.

Was unsere Lernenden sagen

Ihre Kurse sind perfekt. Ich habe das Jahrespaket erworben und habe endlich die Möglichkeit, verschiedene Themen zu verfolgen, die mich interessieren, ohne die Plattform wechseln zu müssen... ich danke Ihnen für alles, was Sie tun, ich habe Sie bereits anderen Leuten empfohlen...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudent für Digitales Marketing
Mir gefällt, wie die Lektionen direkt auf den Punkt kommen und wie ich Kapitel wechseln und Inhalte überspringen kann, die ich nicht brauche.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentin für Fotografie
Mir gefallen die Inhalte und die Art der Präsentation und Transkription der Videos, was den Prozess beschleunigt!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentin für Nageldesign
Die Plattform ist schnell und einfach zu bedienen. Die Vielfalt der Inhalte und die ergänzenden Videos helfen sehr beim Lernen.
André Felipe
André FelipeStudent für Prompt Engineering

Wichtige Qualifikationen

FAQ

Wer ist Dedika?

Ist das Zertifikat in Deutschland gültig?

Sind die Kurse kostenlos?

Wie hoch ist der Arbeitsaufwand der Kurse?

Wie sind die Kurse aufgebaut?

Wie funktionieren die Kurse?

Wie lange dauern die Kurse?

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