
Curso de Diseño CAD
Domine CAD desde cero y adquiera las competencias técnicas que los empleadores y clientes en realidad buscan. Este curso integral abarca desde el dibujo básico y el dibujo de precisión hasta el modelado 3D y la salida profesional. Ya sea que esté ingresando al campo o mejorando sus habilidades de dibujo, al finalizar estará preparado para producir dibujos reales que cumplan con los estándares de la industria.
Lo que vas a aprender:
Usted comenzará con la interfaz CAD y las herramientas de dibujo básicas, luego avanzará hacia técnicas de precisión usando referencias a objetos, entrada de coordenadas y tracking. A partir de ahí, aprenderá a editar geometría de manera eficiente, organizar dibujos con capas y propiedades, y añadir cotas y anotaciones que cumplan con los estándares profesionales. El curso también cubre bloques, referencias externas y contenido reutilizable para agilizar su flujo de trabajo. Configurará composiciones en espacio papel y trazará dibujos a la escala correcta. Finalmente, desarrollará competencias básicas en modelado 3D y aprenderá a extraer vistas 2D de modelos sólidos.
Cómo estudias de forma práctica Curso de Diseño CAD
Cómo practicas Curso de Diseño CAD
Para ti que eres empresa y quieres capacitar a tu equipo
En Dedika para empresas, el curso incluye ejercicios y ejemplos adaptados a tu propio negocio y a las necesidades de tu empresa.
Contenido del curso
8 Capítulos • 41 LeccionesDuración entre 4 y 360 horas (tú decides)
Capítulo 1OcultarOcultar detallesVer detallesIntroducción a los fundamentos de CAD
Introducción a los fundamentos de CAD
Lección 1 • Navegación por la interfaz de CAD
Abarca los menús, las barras de herramientas, la línea de comandos y los controles de la ventana gráfica. La competencia en este aspecto acelera todas las tareas de dibujo posteriores.
Lección 2 • Configuración de un nuevo dibujo
Enseña la configuración de unidades, límites, retícula y forzado de cursor antes de comenzar a dibujar. Una configuración correcta previene errores de escala y alineación a lo largo de un proyecto.
Lección 3 • Guardar, abrir y formatos de archivo
Explica los formatos de archivo nativos e interoperables y la compatibilidad entre versiones. Una gestión de archivos adecuada previene la pérdida de datos y los problemas de colaboración.
Lección 4 • Qué es CAD y por qué es importante
Define CAD, su rol en los flujos de trabajo de diseño y sus aplicaciones en la industria. Establece el contexto para todas las competencias técnicas posteriores.
Lección 5 • Creación de objetos geométricos básicos
Presenta los comandos de línea, círculo, arco, rectángulo y polígono. Estas primitivas constituyen los bloques fundamentales de todos los dibujos CAD.
Capítulo 2OcultarOcultar detallesVer detallesDibujo de precisión y forzado de cursor a objetos
Dibujo de precisión y forzado de cursor a objetos
Lección 1 • Modos y configuración de forzado de cursor a objetos
Enseña los modos de forzado de cursor a punto final, punto medio, centro, intersección y otros. Los forzados de cursor aseguran que las relaciones geométricas se mantengan automáticamente.
Lección 2 • Medición y verificación de geometría
Utiliza comandos de consulta para verificar distancias, ángulos, áreas y propiedades de objetos. La verificación confirma la precisión del dibujo antes de pasar a la edición.
Lección 3 • Entrada dinámica e ingreso de distancia directa
Explica los campos de entrada en pantalla y el ingreso de distancia directa para un dibujo rápido y preciso. Estas herramientas complementan la entrada por coordenadas en los flujos de trabajo interactivos.
Lección 4 • Sistemas de coordenadas explicados
Abarca la entrada de coordenadas absolutas, relativas y polares para la ubicación exacta de puntos. El dominio de este tema elimina las conjeturas en todas las operaciones de dibujo.
Lección 5 • Tracking polar y de forzado de cursor a objetos
Presenta los vectores de tracking que guían el cursor a lo largo de ángulos y alineaciones definidas. El tracking reduce la geometría de construcción y acelera el dibujo.
Capítulo 3OcultarOcultar detallesVer detallesEdición y modificación de objetos
Edición y modificación de objetos
Lección 1 • Desplazar, copiar, rotar y escalar
Enseña los cuatro comandos de transformación fundamentales con control preciso del punto base. Estos comandos abordan la mayoría de las tareas de revisión de diseño.
Lección 2 • Simetría, matriz y equidistancia
Presenta herramientas de simetría, patrón y geometría paralela para elementos de diseño repetitivos. Reduce el redibujo manual y refuerza la coherencia geométrica.
Lección 3 • Recortar, extender, empalme y chaflán
Abarca comandos de corte basados en límites y de acabado de esquinas. Estas herramientas refinan las intersecciones y transiciones en cualquier tipo de dibujo.
Lección 4 • Métodos de selección y filtros
Abarca estrategias de selección por ventana, captura, línea de forzado de cursor y basadas en filtros. Una selección eficiente es el requisito previo para todas las operaciones de edición.
Lección 5 • Estirar, partir y unir
Enseña comandos para redimensionar y dividir, ajustando la geometría sin necesidad de redibujar por completo. Completa el conjunto de herramientas de edición para escenarios de revisión complejos.
Capítulo 4OcultarOcultar detallesVer detallesCapas, propiedades y organización
Capas, propiedades y organización
Lección 1 • Propiedades de objeto y anulaciones
Explica la asignación de propiedades PorCapa vs. explícita y cuándo son apropiadas las anulaciones. Una gestión coherente de las propiedades previene confusiones en los dibujos compartidos.
Lección 2 • Tipos de línea y grosores de línea
Asigna tipos de línea discontinua, de eje, oculta y otros, además de valores de grosor de línea a las capas. La diferenciación visual comunica la intención del diseño a los lectores.
Lección 3 • Estándares de dibujo y plantillas
Incorpora esquemas de capas, estilos y configuraciones en archivos de plantilla reutilizables. Las plantillas refuerzan la coherencia en un proyecto u organización.
Lección 4 • Estados de capa y filtros
Guarda y restaura configuraciones de capas y filtra listas de capas extensas de manera eficiente. Es fundamental para gestionar dibujos con docenas de capas.
Lección 5 • Creación y gestión de capas
Abarca la creación, asignación de nombres y organización de capas para una estructura de dibujo lógica. Una estrategia de capas adecuada es esencial para los entregables de calidad profesional.
Capítulo 5OcultarOcultar detallesVer detallesAnotación, dimensionamiento y texto
Anotación, dimensionamiento y texto
Lección 1 • Aplicación de dimensiones a los dibujos
Coloca dimensiones lineales, alineadas, angulares, radiales y por coordenadas con precisión. La colocación correcta de las dimensiones es necesaria para su uso en fabricación y construcción.
Lección 2 • Estilos de texto y texto de una línea
Crea y gestiona estilos de texto que controlan la tipografía, la altura y el ángulo de oblicuidad. Los estilos de texto coherentes son la base de los dibujos legibles.
Lección 3 • Estilos de dimensión y configuración
Configura las variables del estilo de dimensión para flechas, texto, tolerancias y escala. Un estilo bien configurado produce dimensiones correctas automáticamente.
Lección 4 • Texto de líneas múltiples y formato
Utiliza el editor de texto de líneas múltiples para párrafos, listas y formato en línea. Permite notas y especificaciones complejas dentro del dibujo.
Lección 5 • Directrices, notas de detalle y tablas
Crea estilos de directriz múltiple, burbujas de nota de detalle y tablas de datos para una documentación completa. Estos elementos vinculan las anotaciones a características específicas del dibujo.
Capítulo 6OcultarOcultar detallesVer detallesBloques, símbolos y contenido reutilizable
Bloques, símbolos y contenido reutilizable
Lección 1 • Design Center y librerías de contenido
Utiliza el Design Center para explorar, importar y reutilizar bloques, capas y estilos de otros dibujos. Centraliza la gestión de contenido para la eficiencia del equipo.
Lección 2 • Creación e inserción de bloques
Define la geometría del bloque, los puntos base y la configuración de inserción para símbolos reutilizables. Los bloques son la herramienta principal para estandarizar elementos repetidos.
Lección 3 • Referencias externas y superposiciones
Adjunta, recorta y gestiona dibujos referenciados externamente y superposiciones de imágenes. Las XREF permiten flujos de trabajo colaborativos donde varios archivos componen un dibujo.
Lección 4 • Atributos de bloque y extracción de datos
Adjunta atributos de texto editables a los bloques para el etiquetado y la gestión de datos. Los atributos permiten la creación de cuadros de planificación y listas de materiales automatizados.
Lección 5 • Bloques dinámicos y parámetros
Agrega parámetros de estiramiento, volteo, matriz y visibilidad para crear definiciones de bloque flexibles. Los bloques dinámicos reemplazan múltiples bloques estáticos con un único símbolo inteligente.
Capítulo 7OcultarOcultar detallesVer detallesPresentaciones, trazado y salida
Presentaciones, trazado y salida
Lección 1 • Ventanas gráficas y control de escala
Crea, dimensiona y bloquea ventanas gráficas para mostrar la geometría del modelo a escalas precisas. El control de escala de las ventanas gráficas es la competencia central para las láminas de dibujo a múltiples escalas.
Lección 2 • Creación y gestión de presentaciones
Configura el tamaño de página, la orientación y la colocación del cajetín en las pestañas de presentación. Cada presentación representa una lámina impresa del conjunto de dibujos.
Lección 3 • Configuración de trazado y publicación
Configura estilos de trazado, asignaciones de pluma y publicación por lotes para conjuntos de dibujos completos. Una configuración de trazado correcta asegura que la salida coincida con la intención del diseño.
Lección 4 • Espacio modelo vs. espacio papel
Explica la diferencia conceptual entre la geometría del espacio modelo y las láminas del espacio papel. Comprender esta distinción es necesario para obtener una salida a escala correcta.
Lección 5 • Objetos anotativos y escala
Aplica escalado anotativo para que el texto y las dimensiones se muestren correctamente en múltiples ventanas gráficas. Elimina los ajustes manuales de tamaño al usar diferentes escalas de ventana gráfica.
Capítulo 8OcultarOcultar detallesVer detallesIntroducción al modelado 3D en CAD
Introducción al modelado 3D en CAD
Lección 1 • Generación de vistas 2D a partir de modelos 3D
Extrae vistas ortográficas, de sección y de detalle de modelos 3D en presentaciones de espacio papel. Conecta el modelado 3D con la documentación profesional de dibujos 2D.
Lección 2 • Extrusión, revolución, barrido y solevación
Convierte perfiles 2D en sólidos 3D usando operaciones de modelado basadas en perfiles. Estos comandos abordan la mayoría de la creación de formas 3D personalizadas.
Lección 3 • Espacio de trabajo y navegación 3D
Configura el espacio de trabajo de modelado 3D y navega usando órbita, encuadre y zoom en 3D. Una navegación 3D fluida es el requisito previo para todo el trabajo de modelado.
Lección 4 • Operaciones booleanas y edición de sólidos
Combina y sustrae sólidos mediante unión, sustracción e intersección, para luego refinar con herramientas de edición de sólidos. Las operaciones booleanas son el método principal para la construcción de formas complejas.
Lección 5 • Sistema de coordenadas del usuario en 3D
Define y manipula el UCS para dibujar en cualquier plano del espacio 3D. El control del UCS es esencial para colocar geometría con precisión en superficies no horizontales.
Lección 6 • Creación de primitivas de sólidos 3D
Construye primitivas de caja, cilindro, esfera, cono y cuña como geometría de partida. Las primitivas se combinan y modifican para formar modelos sólidos complejos.
Tu certificado válido de finalización
Este curso es para ti:
Estudiantes de arquitectura: necesitan competencias en software para complementar sus cursos de diseño.
Profesionales de la construcción: listos para pasar de los bocetos en papel al dibujo digital.
Graduados en ingeniería mecánica: desean traducir la teoría en dibujos precisos y documentados.
Personas en transición laboral: buscan roles de dibujante o técnico en diseño en una nueva industria.
Aficionados creadores y fabricantes: construyen piezas que requieren documentación técnica precisa.
Diseñadores de interiores: buscan producir planos de planta acotados y dibujos de alzado de manera independiente.
Lo que dicen nuestros estudiantes
Sus clases son perfectas. Adquirí el paquete de un año y, finalmente, tengo la oportunidad de seguir diversos temas de mi interés sin necesidad de cambiar de plataforma... les agradezco por todo lo que hacen, ya los he recomendado a otras personas...

Me gusta cómo las lecciones van directo al grano y cómo puedo cambiar capítulos y saltar contenidos que no necesito.

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Preguntas frecuentes
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