
Curso de SketchUp
Domine SketchUp desde cero y comience a producir modelos 3D profesionales, documentos de construcción y presentaciones listas para el cliente. Este curso cubre todas las habilidades esenciales: desde la navegación básica hasta herramientas de sólidos avanzadas, flujos de trabajo de renderizado y documentación en LayOut. Ya sea que trabaje en arquitectura, diseño de interiores o construcción, usted terminará con la fluidez técnica para entregar trabajo real en proyectos.
Lo que vas a aprender:
Usted comenzará con la interfaz de SketchUp y las herramientas de dibujo principales, para luego pasar a técnicas de modelado 3D como Empujar/Tirar, Sígueme y operaciones de sólidos booleanos. Aprenderá a organizar modelos usando grupos, componentes, etiquetas y el Esquema para tener archivos limpios y escalables. El curso cubre materiales, texturas, escenas y configuraciones de sombras para que sus presentaciones luzcan impecables. También trabajará en LayOut para crear planos de construcción acotados y anotados. Los temas avanzados incluyen modelado de terreno, componentes dinámicos, geolocalización, exportación IFC y extensiones de productividad.
Cómo estudias de forma práctica Curso de SketchUp
Cómo practicas Curso de SketchUp
Para ti que eres empresa y quieres capacitar a tu equipo
En Dedika para empresas, el curso incluye ejercicios y ejemplos adaptados a tu propio negocio y a las necesidades de tu empresa.
Contenido del curso
8 Capítulos • 40 LeccionesDuración entre 4 y 360 horas (tú decides)
Capítulo 1OcultarOcultar detallesVer detallesPrimeros pasos con SketchUp
Primeros pasos con SketchUp
Lección 1 • Gestión de archivos y plantillas
Cree, guarde y abra archivos utilizando plantillas y unidades apropiadas. Una buena higiene de archivos previene la pérdida de datos y asegura la consistencia de unidades en todos los proyectos.
Lección 2 • Ejes de dibujo y sistema de inferencia
Comprenda los ejes rojo, verde y azul y el motor de inferencia inteligente de SketchUp. El bloqueo de inferencia asegura la precisión dimensional en todo el trabajo de modelado.
Lección 3 • Descripción general de la interfaz de SketchUp
Identifique los menús, barras de herramientas y paneles que conforman el espacio de trabajo. Esta orientación ancla todo el uso posterior de herramientas dentro del capítulo.
Lección 4 • Herramientas de dibujo esenciales
Use las herramientas Línea, Rectángulo, Círculo y Arco para crear geometría 2D. Estas primitivas son los bloques de construcción para todas las formas 3D que se presentarán más adelante.
Lección 5 • Fundamentos de navegación 3D
Domine los controles de órbita, desplazamiento y zoom usando atajos de ratón y teclado. Una navegación precisa es un prerrequisito para un modelado exacto en todos los capítulos posteriores.
Capítulo 2OcultarOcultar detallesVer detallesTécnicas esenciales de modelado 3D
Técnicas esenciales de modelado 3D
Lección 1 • Dominio de la herramienta Empujar/Jalar
Extruya caras planas en formas volumétricas con control de profundidad preciso. Empujar/Jalar es el método principal de creación 3D de SketchUp y sustenta todo el modelado de sólidos.
Lección 2 • Operaciones de Mover, Copiar y Matriz
Reposicione y duplique geometría usando Mover con teclas modificadoras y entrada de matriz. Estas operaciones aceleran las tareas de maquetación repetitivas en modelos arquitectónicos y de producto.
Lección 3 • Operaciones de Escalar y Voltear
Redimensione geometría de manera uniforme o a lo largo de ejes individuales y refleje objetos. Escalar y voltear permiten ajustes de diseño simétrico y de proporción.
Lección 4 • Aplicaciones de la herramienta Sígueme
Barra un perfil a lo largo de una trayectoria para crear extrusiones complejas y formas torneadas. Sígueme extiende la capacidad de modelado más allá de las extrusiones simples de Empujar/Jalar.
Lección 5 • Flujo de trabajo de Intersecar caras
Use Intersecar caras para crear geometría en la intersección de sólidos superpuestos. Este flujo de trabajo similar a las operaciones booleanas permite formas complejas sustractivas y aditivas.
Capítulo 3OcultarOcultar detallesVer detallesGrupos y Componentes
Grupos y Componentes
Lección 1 • Gestionar la biblioteca de componentes
Acceda, importe y organice componentes de bibliotecas locales y de la Galería 3D. El uso eficiente de la biblioteca acelera la entrega de proyectos profesionales.
Lección 2 • Entender la adherencia de la geometría
Explique cómo la geometría básica de SketchUp se fusiona al contacto y por qué el aislamiento es crítico. Este concepto motiva el uso de grupos y componentes a lo largo del curso.
Lección 3 • Crear y editar grupos
Envuelva la geometría en grupos para aislarla de la geometría básica circundante. Los grupos forman el primer nivel de organización del modelo utilizado en cada proyecto.
Lección 4 • Ejes de componente y puntos de inserción
Configure los ejes del componente para controlar la orientación de colocación y el comportamiento de ajuste. La ubicación correcta de los ejes es esencial para componentes de puertas, ventanas y muebles.
Lección 5 • Componentes: Definición e instancias
Cree componentes que actualicen todas las instancias simultáneamente al editar una. Los componentes reducen el tamaño del archivo y permiten una gestión eficiente de elementos repetitivos.
Capítulo 4OcultarOcultar detallesVer detallesMateriales, texturas y colores
Materiales, texturas y colores
Lección 1 • Texturas proyectadas en superficies curvas
Proyecte texturas sobre geometría curva o irregular para un mapeo sin costuras. La técnica de proyección soluciona la distorsión de texturas en superficies no planas.
Lección 2 • Panel Materiales y organización
Administre, renombre y purgue materiales usando el panel Materiales para mantener los archivos limpios. Las bibliotecas de materiales organizadas agilizan las revisiones y las presentaciones a clientes.
Lección 3 • Fundamentos de la herramienta Bote de pintura
Aplique colores sólidos y materiales predefinidos a caras y grupos usando el Bote de pintura. La aplicación de materiales es la base de toda comunicación visual en SketchUp.
Lección 4 • Importar y editar texturas
Importe archivos de imagen como texturas y ajuste la escala, posición y rotación. Las texturas personalizadas permiten una representación precisa de materiales del mundo real.
Lección 5 • Materiales transparentes y translúcidos
Configure niveles de opacidad en materiales de vidrio, agua y pantalla para efectos realistas. Los ajustes de transparencia afectan directamente el resultado de la renderización y la calidad de la presentación.
Capítulo 5OcultarOcultar detallesVer detallesEscenas, estilos y vistas de presentación
Escenas, estilos y vistas de presentación
Lección 1 • Estilos visuales y configuración de aristas
Aplique y personalice estilos que controlan la representación de aristas, la visualización de caras y el fondo. Los estilos definen el tono estético de todas las vistas exportadas y presentadas.
Lección 2 • Configuración de sombras y posición del sol
Configure la ubicación geográfica, fecha y hora para proyectar sombras solares precisas. Las sombras realistas mejoran la comprensión espacial en las presentaciones de diseño.
Lección 3 • Exportar imágenes y animaciones
Exporte imágenes rasterizadas y animaciones de escena a resolución lista para impresión. La configuración de exportación determina directamente la calidad de presentación para los entregables al cliente.
Lección 4 • Crear y gestionar escenas
Guarde posiciones de cámara, estados de visibilidad y configuraciones de estilo como escenas con nombre. Las escenas son la herramienta principal para organizar y presentar iteraciones de diseño.
Lección 5 • Planos de sección y cortes
Inserte planos de sección para revelar la geometría interior y crear vistas de corte. Los cortes de sección son esenciales para planos de planta arquitectónicos y dibujos de sección.
Capítulo 6OcultarOcultar detallesVer detallesCapas, etiquetas y organización del modelo
Capas, etiquetas y organización del modelo
Lección 1 • Panel Esquema para la estructura del modelo
Use el Esquema para navegar, renombrar y reordenar grupos y componentes en una vista de árbol. El Esquema proporciona acceso directo a la geometría anidada sin selección en la ventana gráfica.
Lección 2 • Purga y limpieza del modelo
Elimine etiquetas, materiales y componentes no utilizados para reducir el tamaño del archivo y mejorar el rendimiento. La limpieza regular es una disciplina de flujo de trabajo profesional para todas las etapas del proyecto.
Lección 3 • Carpetas de etiquetas y jerarquía
Anide etiquetas dentro de carpetas para reflejar la fase del proyecto o la estructura por disciplina. La jerarquía de carpetas escala la gestión de etiquetas a grandes proyectos multidisciplinarios.
Lección 4 • Coordinación de escenas y etiquetas
Vincule estados de visibilidad de etiquetas a escenas específicas para una gestión de vistas automatizada. La coordinación escena-etiqueta permite cambiar entre fases de diseño con un solo clic.
Lección 5 • Panel Etiquetas y control de visibilidad
Cree y asigne etiquetas a grupos y componentes para alternar la visibilidad por categoría. La visibilidad basada en etiquetas es el sistema organizativo principal para modelos complejos de SketchUp.
Capítulo 7OcultarOcultar detallesVer detallesModelado avanzado y herramientas de sólidos
Modelado avanzado y herramientas de sólidos
Lección 1 • Introducción a los componentes dinámicos
Configure componentes dinámicos con atributos que responden a la interacción del usuario y al escalado. Los componentes dinámicos automatizan ajustes paramétricos repetitivos en modelos profesionales.
Lección 2 • Herramientas Sandbox para modelado de terreno
Genere y esculpa mallas de terreno usando las herramientas Desde contornos y Desde cero. El modelado de terreno sandbox es esencial para el diseño de sitio y la visualización del paisaje.
Lección 3 • Herramientas de sólidos: Operaciones booleanas
Realice Unión, Sustraer, Intersecar, Recortar y Dividir en grupos sólidos. Las operaciones booleanas permiten una generación precisa de formas 3D aditivas y sustractivas.
Lección 4 • Curviloft y superficies orgánicas
Cree superficies de lofting suaves entre perfiles usando métodos nativos y basados en extensiones. Las técnicas de superficies orgánicas amplían la capacidad de modelado para diseño de productos y muebles.
Lección 5 • Estrategias de rendimiento para modelos grandes
Aplique geometría proxy, visibilidad por etiquetas y anidamiento de componentes para mantener la velocidad de la ventana gráfica. La gestión del rendimiento es crítica para entregar proyectos complejos a tiempo.
Capítulo 8OcultarOcultar detallesVer detallesLayOut y documentación de construcción
LayOut y documentación de construcción
Lección 1 • Impresión y exportación de PDF
Configure los ajustes de impresión y exporte conjuntos de planos PDF de varias páginas a la escala correcta. La calidad de la exportación final determina la aceptabilidad profesional de todos los entregables.
Lección 2 • Grosor de línea y estilos de dibujo
Controle el peso del trazo, los patrones de guiones y el modo de renderizado por ventana gráfica para mayor claridad. La diferenciación de grosores de línea comunica jerarquía y profundidad en los dibujos técnicos.
Lección 3 • Acotación y anotación
Agregue cotas lineales, angulares y radiales más etiquetas de texto para documentar la geometría. La anotación precisa transforma las vistas del modelo en planos de construcción listos para el contratista.
Lección 4 • Envío del modelo a LayOut
Exporte un archivo de SketchUp a LayOut y establezca el tamaño del papel, el cuadro de rotulación y la escala. Este flujo de trabajo une el diseño 3D y la documentación 2D en un solo proceso integrado.
Lección 5 • Configuración de ventanas gráficas en LayOut
Coloque y configure ventanas gráficas del modelo de SketchUp vinculadas a escenas y escalas específicas. La precisión de la ventana gráfica determina la confiabilidad de todas las cotas y anotaciones.
Tu certificado válido de finalización
Este curso es para ti:
Estudiante de arquitectura: necesita una herramienta 3D práctica más allá de lo que enseña la universidad.
Diseñador de interiores: quiere mostrar maquetaciones espaciales a los clientes antes de comprometerse.
Profesional de la construcción: necesita leer y producir modelos 3D precisos del sitio.
Carpintero aficionado: quiere planificar y visualizar construcciones de muebles antes de cortar.
Persona en transición laboral: está incursionando en el diseño y necesita una habilidad de software comercializable rápidamente.
Diseñador paisajista: quiere modelar el terreno y el contexto del sitio para propuestas de planificación.
Lo que dicen nuestros estudiantes
Sus clases son perfectas. Adquirí el paquete de un año y, finalmente, tengo la oportunidad de seguir diversos temas de mi interés sin necesidad de cambiar de plataforma... les agradezco por todo lo que hacen, ya los he recomendado a otras personas...

Me gusta cómo las lecciones van directo al grano y cómo puedo cambiar capítulos y saltar contenidos que no necesito.

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