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Cours Adobe Dimension
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Cours Adobe Dimension

Maîtrisez Adobe Dimension et commencez à produire des mockups 3D professionnels, des rendus d'emballage et des visuels de marque que les clients paient réellement. Ce cours vous mène d'une connaissance nulle de la 3D à des rendus soignés et prêts pour le portfolio. Chaque compétence que vous développez est directement liée au travail réel en freelance et en agence.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez à naviguer dans toute l'interface d'Adobe Dimension et à construire des scènes 3D organisées avec des modèles et des ressources importés. Vous appliquerez des matériaux basés sur la physique, des textures personnalisées et des décals de marque pour créer des surfaces de produits précises. Le cours couvre les configurations d'éclairage de studio, la composition de la caméra et la profondeur de champ pour produire des rendus photoréalistes. Vous configurerez les paramètres de rendu, exporterez des fichiers PSD multicouches et post-traiterez les résultats dans Photoshop. À la fin, vous réaliserez des workflows complets de mockup de produits pour l'emballage, les vêtements et les scènes stylisées prêtes à être livrées aux clients.

Comment vous étudiez de façon pratique Cours Adobe Dimension

Comment vous pratiquez Cours Adobe Dimension

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 39 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Introduction à Adobe Dimension

  • Leçon 1 • Navigation dans la fenêtre 3D

    Apprend à orbiter, panoramiquer, zoomer et cadrer la caméra dans le canevas 3D. Une navigation fluide est essentielle pour un placement précis des objets et la révision de la scène.

  • Leçon 2 • Concepts 3D fondamentaux pour débutants

    Présente les axes, les systèmes de coordonnées, les maillages et les normales tels qu'ils s'appliquent dans Dimension. Fournit le vocabulaire conceptuel nécessaire pour tous les chapitres suivants.

  • Leçon 3 • Exploration de la disposition de l'espace de travail

    Répertorie chaque panneau, barre d'outils et fenêtre de l'interface de Dimension. Relie la familiarité avec l'espace de travail à une construction de scène plus rapide et plus efficace.

  • Leçon 4 • Installation et configuration de l'application

    Guide l'installation de Dimension via Creative Cloud et configure les préférences système pour des performances optimales. Garantit un environnement de travail stable dès le départ.

  • Leçon 5 • Qu'est-ce qu'Adobe Dimension ?

    Couvre le rôle de Dimension dans l'écosystème Adobe et ses cas d'utilisation pour les mockups 3D et l'image de marque. Établit le contexte avant de commencer toute partie pratique.

Chapitre 2Voir les détails

Construction et gestion de scènes 3D

  • Leçon 1 • Ajout de ressources et de modèles de démarrage

    Montre comment importer des modèles 3D intégrés, des ressources Adobe Stock et des fichiers OBJ/FBX. Établit les méthodes principales pour peupler une scène avec de la géométrie.

  • Leçon 2 • Alignement et répartition des objets

    Utilise les outils d'alignement et de répartition pour organiser plusieurs objets avec cohérence. Un agencement précis est essentiel pour les vitrines de produits et les scènes d'emballage.

  • Leçon 3 • Transformation d'objets dans l'espace 3D

    Couvre les outils de déplacement, rotation et mise à l'échelle avec saisie numérique précise et options d'aimantation. Des transformations précises sont le fondement d'une composition de scène professionnelle.

  • Leçon 4 • Travail avec le plan de sol et l'environnement

    Enseigne l'alignement sur le plan de sol, la capture d'ombres et la configuration de l'arrière-plan de l'environnement. Ces éléments ancrent les objets de manière réaliste dans la scène.

  • Leçon 5 • Organisation de la hiérarchie de la scène

    Explique le regroupement, le renommage, le verrouillage et le réordonnancement des objets dans le panneau Scène. Une bonne gestion de la hiérarchie accélère l'édition de scènes complexes.

Chapitre 3Voir les détails

Caméras et composition

  • Leçon 1 • Comprendre la caméra de Dimension

    Explique le champ de vision, la distance focale et comment la caméra de Dimension imite la photographie réelle. La connaissance de la caméra contrôle directement la perspective du rendu final.

  • Leçon 2 • Correspondance de la caméra avec les images d'arrière-plan

    Aligne la perspective de la caméra 3D sur un fond photographique pour un compositing transparent. Une correspondance précise de la caméra est essentielle pour des rendus réalistes de produit en situation.

  • Leçon 3 • Paramètres de profondeur de champ

    Configure l'ouverture et la distance de mise au point pour simuler le flou d'objectif dans les rendus. La profondeur de champ dirige l'attention du spectateur et ajoute du réalisme photographique.

  • Leçon 4 • Composition de prises de vue avec les principes de design

    Applique la règle des tiers, les lignes directrices et l'équilibre visuel au cadrage de la scène 3D. Une composition solide élève les rendus de produits du niveau fonctionnel au niveau professionnel.

Chapitre 4Voir les détails

Matériaux et textures

  • Leçon 1 • Application de matériaux depuis la bibliothèque

    Montre comment faire glisser et déposer des matériaux Adobe Substance sur des objets et des faces. Les matériaux de la bibliothèque offrent un point de départ rapide pour des surfaces réalistes.

  • Leçon 2 • Application de décalques et de graphiques

    Place des logos, des étiquettes et des illustrations directement sur les surfaces 3D à l'aide de l'outil de décalque. Les décalques sont la méthode principale pour marquer les mockups de produits dans Dimension.

  • Leçon 3 • Utilisation de textures d'image et de mapping UV

    Importe des textures bitmap et les applique aux surfaces des objets à l'aide des commandes UV. Le mapping de texture permet d'obtenir des étiquettes, des motifs et des détails de surface photoréalistes.

  • Leçon 4 • Personnalisation des propriétés des matériaux

    Modifie les curseurs de rugosité, de métallique et de couleur pour affiner l'apparence de surface. Les ajustements personnalisés différencient les ressources génériques en visuels spécifiques à une marque.

  • Leçon 5 • Comprendre les propriétés des matériaux PBR

    Présente les propriétés de rendu basé physique : couleur de base, rugosité, métallique et opacité. La compréhension du PBR est requise avant toute personnalisation de matériau.

Chapitre 5Voir les détails

Éclairage d'une scène 3D

  • Leçon 1 • Ajout de lumières directionnelles et solaires

    Place et ajuste des lumières directionnelles pour simuler la lumière du soleil et les lumières clés de studio. Les lumières directionnelles offrent un contrôle sur la direction des ombres et le placement des reflets.

  • Leçon 2 • Utilisation de l'éclairage d'environnement

    Configure l'IBL (éclairage basé image) à l'aide de cartes d'environnement HDR pour l'illumination globale. L'éclairage d'environnement est le chemin le plus rapide vers une lumière ambiante photoréaliste.

  • Leçon 3 • Réglage fin des ombres et des réflexions

    Ajuste la douceur des ombres, l'opacité des ombres au sol et l'intensité des réflexions pour plus de réalisme. Des ombres et réflexions affinées sont la dernière étape avant le rendu.

  • Leçon 4 • Fondamentaux de l'éclairage en 3D

    Explique comment les sources lumineuses, l'intensité, la température de couleur et les ombres interagissent en 3D. Ce fondement conceptuel évite les erreurs d'éclairage courantes dans les travaux ultérieurs.

  • Leçon 5 • Configurations d'éclairage studio et ambiant

    Construit des configurations d'éclairage à trois points classiques en utilisant plusieurs sources lumineuses dans Dimension. Les configurations studio sont la norme pour la photographie de produits et les rendus d'emballage.

Chapitre 6Voir les détails

Rendu et exportation

  • Leçon 1 • Exportation de ressources et de scènes 3D

    Exporte les scènes Dimension aux formats OBJ, GLB ou DN natif pour la réutilisation et la collaboration. L'exportation de ressources permet la transmission aux développeurs, imprimeurs et autres outils 3D.

  • Leçon 2 • Configuration des paramètres de rendu

    Définit la résolution, le niveau de qualité et le format de sortie avant de lancer un rendu. Des paramètres corrects garantissent que la sortie correspond au cahier des charges de livraison prévu.

  • Leçon 3 • Comprendre le moteur de rendu de Dimension

    Explique le lancer de rayons, la qualité d'échantillonnage et comment les paramètres de rendu affectent la fidélité et le temps de sortie. La compréhension du moteur évite de perdre du temps de rendu sur de mauvais paramètres.

  • Leçon 4 • Rendu en PNG et PSD

    Exécute des rendus en PNG avec transparence et en PSD avec calques pour la post-production. Ces formats sont les livrables standard pour les flux de travail de design et d'impression.

  • Leçon 5 • Post-traitement des rendus dans Photoshop

    Ouvre les fichiers PSD rendus dans Photoshop pour ajuster la couleur, ajouter des effets et composer des calques. Le post-traitement est la dernière étape avant la livraison au client ou la publication.

Chapitre 7Voir les détails

Flux de travail pour mockups de produits

  • Leçon 1 • Stylisme de scène et accessoires

    Ajoute des accessoires de soutien, des surfaces et des éléments d'environnement pour contextualiser le produit héros. Les scènes stylisées augmentent la valeur perçue et l'impact lors des présentations client.

  • Leçon 2 • Livraison du mockup final

    Effectue le rendu de plusieurs vues, exporte les fichiers et prépare un dossier de présentation prêt pour le client. Une livraison appropriée garantit que le mockup est utilisable sur tous les canaux prévus.

  • Leçon 3 • Flux de travail pour mockups d'emballage

    Construit un mockup complet de boîte ou de bouteille en appliquant des étiquettes, en ajustant les matériaux et l'éclairage. Les mockups d'emballage sont le cas d'utilisation professionnel le plus courant pour Dimension.

  • Leçon 4 • Planification d'un projet de mockup

    Définit le périmètre, la collecte de références et la liste de contrôle des ressources avant d'ouvrir Dimension. Une planification structurée réduit les cycles de révision et les exigences de conception manquées.

  • Leçon 5 • Mockups pour vêtements et surfaces planes

    Applique des illustrations sur des modèles de vêtements et de surfaces planes à l'aide de décalques et d'ajustements UV. Les mockups de vêtements nécessitent un placement précis pour simuler le positionnement réel de l'impression.

Chapitre 8Voir les détails

Techniques avancées et optimisation

  • Leçon 1 • Superposition avancée de matériaux

    Combine plusieurs propriétés de matériaux et cartes de texture pour créer des surfaces superposées complexes. Les matériaux avancés distinguent les rendus professionnels des sorties débutantes.

  • Leçon 2 • Automatisation des tâches répétitives

    Utilise des vues de caméra enregistrées, des préréglages de matériaux et des modèles de scène pour accélérer les projets répétitifs. L'automatisation réduit le temps de production et renforce la cohérence de la marque dans les livrables.

  • Leçon 3 • Utilisation des passes de rendu pour le compositing

    Exporte les passes de diffusion, d'ombre, de réflexion et de profondeur pour un compositing avancé dans Photoshop. Les passes de rendu offrent aux artistes de post-production un contrôle granulaire sur l'image finale.

  • Leçon 4 • Scénarios d'éclairage complexes

    Construit des configurations d'éclairage néon, rétroéclairé et dramatique en utilisant plusieurs types de lumière et cartes HDR. L'éclairage complexe élargit la gamme créative des rendus Dimension.

  • Leçon 5 • Optimisation des performances de la scène

    Réduit le nombre de polygones, gère la résolution des textures et organise les ressources pour améliorer la vitesse de rendu. L'optimisation est essentielle pour gérer des scènes de production grandes et complexes.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Designers graphiques : prêts à dépasser les mises en page plates pour des visuels de produits en trois dimensions.

  • Consultants en marque : ayant besoin de présentations clients percutantes sans embaucher un spécialiste 3D.

  • Designers d'emballage : souhaitant visualiser les concepts d'étiquettes et de structures avant la production d'impression.

  • Créatifs freelances : cherchant à offrir des services de mockup premium et à justifier des tarifs de projet plus élevés.

  • Professionnels du marketing : responsables des visuels de produits souhaitant un contrôle de production en interne.

  • Personnes en reconversion professionnelle : venant du design print ou web et se tournant vers le travail de visualisation de produits.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
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André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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