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Formation aux bases du design graphique
Plus de 2 millions d'étudiants dans le monde

Formation aux bases du design graphique

Maîtrisez le langage visuel que les professionnels utilisent chaque jour — de la théorie des couleurs et de la typographie à l'identité visuelle et au design d'interface. Ce cours vous offre un parcours structuré et pratique à travers chaque discipline fondamentale du design graphique. Que vous débutiez ou que vous cherchiez à monter en compétence, vous terminerez avec des projets concrets et un portfolio qui prouve vos compétences.

Dedika pour les entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous construirez une base solide en principes de design, systèmes de couleurs, typographie et mises en page basées sur la grille. Vous apprendrez à développer des identités visuelles complètes, à concevoir des interfaces numériques et à préparer des fichiers pour l'impression et l'écran. Le cours couvre également les méthodes de recherche UX, les bases du motion design et les outils de design assistés par IA. Vous pratiquerez la communication avec les clients, la présentation de portfolio et l'éthique professionnelle. Chaque chapitre comprend des projets pratiques qui produisent un travail que vous pouvez montrer à des clients ou à des employeurs.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation aux bases du design graphique

Comment vous pratiquez Formation aux bases du design graphique

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 39 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondements de la communication visuelle

  • Leçon 1 • Principes du design

    Explique comment les éléments sont organisés à l'aide de l'équilibre, du contraste, de l'accentuation, du rythme et de l'unité. Les étudiants critiquent les compositions à l'aide de ces principes.

  • Leçon 2 • Éléments du design

    Définit les sept éléments visuels fondamentaux : ligne, forme, silhouette, espace, texture, valeur et couleur. Les étudiants identifient chaque élément dans un travail professionnel.

  • Leçon 3 • Comment les humains perçoivent l'information visuelle

    Couvre la psychologie de la Gestalt et le traitement pré-attentif dans leur application au design. Établit le cadre perceptuel utilisé tout au long du cours.

  • Leçon 4 • Le processus de design et le flux de travail

    Présente le cycle de design itératif, du brief au livrable final. Fournit un cadre reproductible que les étudiants appliquent dans chaque projet suivant.

Chapitre 2Voir les détails

Théorie des couleurs et application

  • Leçon 1 • Le cercle chromatique et les harmonies

    Couvre les relations primaires, secondaires et tertiaires ainsi que six schémas d'harmonie classiques. Les étudiants construisent des palettes en utilisant chaque schéma.

  • Leçon 2 • Création et gestion des palettes de couleurs

    Enseigne la construction de palette, la création de teintes et d'ombres, et la documentation des jetons de couleur. Les étudiants livrent un système de palette complet et documenté.

  • Leçon 3 • La couleur en contexte et dans l'environnement

    Aborde le contraste simultané, le métamérisme et les effets de l'éclairage ambiant sur la couleur perçue. Les étudiants ajustent les palettes pour les conditions réelles.

  • Leçon 4 • Modèles colorimétriques et espaces colorimétriques

    Distingue les modèles RVB, CMJN et TSL et explique quand chacun s'applique. Donne aux étudiants une base en précision colorimétrique technique avant l'application créative.

  • Leçon 5 • Psychologie des couleurs et signification culturelle

    Examine les associations émotionnelles et les significations chromatiques interculturelles pertinentes pour les publics mondiaux. Les étudiants sélectionnent des couleurs qui renforcent les messages souhaités.

Chapitre 3Voir les détails

Fondamentaux et pratique de la typographie

  • Leçon 1 • Sélection et association de polices

    Établit des critères pour choisir des polices adaptées au ton, au support et au public. Les étudiants associent des polices de titrage et de texte courant avec une justification argumentée.

  • Leçon 2 • Anatomie et classification des caractères

    Identifie les parties des lettres et classe les polices selon les classifications historiques. Fournit le vocabulaire nécessaire à une sélection éclairée des polices.

  • Leçon 3 • Hiérarchie typographique et échelle

    Enseigne les variations de taille, de graisse et de style pour guider l'attention du lecteur dans le contenu. Les étudiants construisent des hiérarchies à plusieurs niveaux pour des mises en page éditoriales.

  • Leçon 4 • Espacement, alignement et lisibilité de lecture

    Couvre l'approche, le crénage, l'interlignage et la mesure pour optimiser le confort de lecture. Les étudiants affinent les réglages de texte bruts selon les standards professionnels.

  • Leçon 5 • Typographie expressive et de titrage

    Explore la lettre comme image, les concepts de typographie cinétique et les approches de lettrage personnalisé. Les étudiants créent une affiche typographique qui privilégie l'impact visuel.

Chapitre 4Voir les détails

Mise en page, systèmes de grille et composition

  • Leçon 1 • Espace blanc et respiration visuelle

    Recadre l'espace vide comme un élément de design actif qui améliore la clarté et l'élégance. Les étudiants reconçoivent des mises en page surchargées en utilisant un espace blanc délibéré.

  • Leçon 2 • Anatomie de la grille et types de grille

    Définit les colonnes, les gouttières, les marges et les rangées, et compare les grilles manuscrit, colonne, modulaire et hiérarchique. Les étudiants sélectionnent des grilles adaptées au type de contenu.

  • Leçon 3 • Conception de doubles pages et de livrets

    Étend les principes de la page unique aux doubles pages, livrets et documents paginés. Les étudiants produisent une mise en page éditoriale cohérente de six pages.

  • Leçon 4 • Pensée de mise en page réactive et adaptative

    Traduit la pensée de la grille fixe en une logique de mise en page fluide et basée sur des points de rupture pour les écrans. Les étudiants esquissent des mises en page à trois points de rupture pour un même contenu.

  • Leçon 5 • Stratégies de composition

    Introduit la règle des tiers, le nombre d'or et les chemins de flux visuel pour diriger le mouvement de l'œil. Les étudiants appliquent chaque stratégie à une composition sur une seule page.

Chapitre 5Voir les détails

Image, illustration et ressources visuelles

  • Leçon 1 • Gestion des ressources et organisation des fichiers

    Couvre les conventions de nommage, les structures de dossiers et le contrôle de version pour les ressources de design. Les étudiants organisent une bibliothèque de ressources de projet selon les standards professionnels.

  • Leçon 2 • Notions de base sur l'édition et la retouche d'images

    Enseigne la correction tonale, l'étalonnage des couleurs, le masquage et les flux de travail d'édition non destructifs. Les étudiants retouchent et étalonnent une série d'images pour obtenir un aspect cohérent.

  • Leçon 3 • Notions fondamentales sur la photographie pour les designers

    Couvre les décisions de composition, d'éclairage et de recadrage que les designers prennent lors de la sélection ou de la direction de prises de vue. Les étudiants organisent et recadrent un ensemble de photos pour une mise en page.

  • Leçon 4 • Techniques d'illustration vectorielle

    Présente les courbes de Bézier, les points d'ancrage et les opérations de tracé pour créer des graphiques évolutifs. Les étudiants construisent un jeu d'icônes de style plat à partir de zéro.

  • Leçon 5 • Conception d'iconographie et de pictogrammes

    Établit des règles pour la cohérence visuelle, le dimensionnement optique et la clarté de la métaphore dans les systèmes d'icônes. Les étudiants conçoivent un jeu de dix icônes avec un langage visuel unifié.

Chapitre 6Voir les détails

Conception d'identité visuelle

  • Leçon 1 • Système de couleurs et de typographie de la marque

    Étend les compétences en couleur et en typographie à un système de marque régi, avec des palettes primaires et secondaires et des échelles typographiques. Les étudiants documentent un cahier des charges complet de typographie et de couleur de marque.

  • Leçon 2 • Documentation de la charte graphique

    Enseigne comment rédiger, structurer et mettre en forme un guide de normes de marque pour un usage interne et externe. Les étudiants produisent un document de charte graphique de douze pages.

  • Leçon 3 • Processus et principes de création de logo

    Couvre les types de logo : logo typographique, monogramme, symbole et marque combinée, avec les principes de construction. Les étudiants développent trois concepts de logo et affinent l'un d'eux jusqu'à la finalisation.

  • Leçon 4 • Stratégie de marque et positionnement visuel

    Relie les objectifs commerciaux, les connaissances sur le public et le contexte concurrentiel à la direction visuelle. Les étudiants rédigent un brief créatif qui guide toutes les décisions d'identité ultérieures.

  • Leçon 5 • Conception des supports de marque et des points de contact

    Applique le système d'identité aux cartes de visite, papiers à en-tête, modèles pour les réseaux sociaux et signalétique. Les étudiants produisent cinq pièces de supports de marque.

Chapitre 7Voir les détails

Design numérique et pour écran

  • Leçon 1 • Accessibilité dans le design numérique

    Applique les ratios de contraste, les indicateurs de focus et la structure sémantique pour répondre aux normes d'accessibilité. Les étudiants vérifient et corrigent un design d'interface utilisateur pour la conformité en matière d'accessibilité.

  • Leçon 2 • Conception de publicités numériques et de contenus pour les réseaux sociaux

    Couvre les formats publicitaires standard, les ratios d'aspect et les contraintes créatives spécifiques aux plateformes. Les étudiants produisent un ensemble de publicités numériques multi-formats à partir d'un seul concept de campagne.

  • Leçon 3 • Systèmes de design et bibliothèques de composants

    Enseigne la méthodologie du design atomique et la construction de bibliothèques de composants réutilisables. Les étudiants construisent un petit système de design avec des jetons, des composants et de la documentation.

  • Leçon 4 • Fondamentaux du design d'interface utilisateur

    Présente l'anatomie de l'interface, la pensée par composants et les conventions de plateforme pour le web et le mobile. Les étudiants vérifient une interface d'application existante par rapport à des heuristiques d'utilisabilité.

  • Leçon 5 • Maquettage filaire et prototypage

    Couvre le maquettage filaire basse et haute fidélité et la construction de prototypes cliquables. Les étudiants construisent un prototype de cinq écrans pour un concept d'application mobile.

Chapitre 8Voir les détails

Stratégie de design avancée et portfolio

  • Leçon 1 • Curation du portfolio et études de cas

    Enseigne la sélection, le séquencement et la contextualisation du travail pour raconter une histoire professionnelle convaincante. Les étudiants rédigent trois études de cas et constituent un portfolio.

  • Leçon 2 • Communication avec le client et présentation

    Couvre la présentation de la justification, la gestion des retours et la gestion professionnelle des cycles de révision. Les étudiants présentent un concept de design et répondent à une critique en direct.

  • Leçon 3 • Éthique du design et normes professionnelles

    Examine la propriété intellectuelle, la sensibilité culturelle et les responsabilités éthiques dans le design commercial. Les étudiants appliquent une liste de contrôle éthique à leur projet de synthèse.

  • Leçon 4 • Design thinking et cadrage du problème

    Applique les cartes d'empathie, les énoncés de problème et les questions « comment pourrions-nous » à des briefs complexes. Les étudiants recadrent un problème de design réel avant de générer des solutions.

  • Leçon 5 • Développement du projet de synthèse

    Guide les étudiants à travers un projet de design autodirigé avec plusieurs livrables, du brief à la finalisation. Les étudiants produisent un projet complet adapté à l'inclusion dans un portfolio.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est fait pour vous :

  • Professionnels du marketing souhaitant maîtriser en interne les projets créatifs en toute confiance.

  • Personnes en reconversion professionnelle passant au design depuis des secteurs non liés, comme la finance ou l’enseignement.

  • Petits entrepreneurs lassés de sous-traiter chaque décision visuelle à des agences coûteuses.

  • Aspirants designers d’identité visuelle prêts à dépasser les modèles préconçus pour créer des identités originales.

  • Illustrateurs et artistes cherchant à transformer leurs compétences visuelles existantes en travaux de design commercial.

  • Jeunes diplômés entrant dans les secteurs créatifs sans formation formelle en design graphique.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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