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Corso Base di Modellazione 3D con SketchUp
Più di 2 milioni di studenti in tutto il mondo

Corso Base di Modellazione 3D con SketchUp

Inizia la Sua carriera nella modellazione 3D con un corso pratico su SketchUp pensato per principianti assoluti. Dal disegno di forme di base alla modellazione di stanze ed edifici completi, ogni competenza viene insegnata passo dopo passo. Alla fine, produrrà modelli di qualità professionale pronti per presentazioni, portfolio e progetti di design reali.

Dedika per aziende

Cosa imparerai:

  • Naviga nell'interfaccia di SketchUp e imposta i progetti con le unità e i modelli corretti.

  • Costruisci geometrie 3D accurate utilizzando gli strumenti fondamentali di disegno, Push/Pull e Follow Me.

  • Organizza i modelli con gruppi, componenti e tag per prevenire conflitti geometrici.

  • Applica materiali, texture e ombre per creare presentazioni di design visivamente efficaci.

  • Crea scene salvate ed esporta immagini di alta qualità per i risultati finali del cliente e per il portfolio.

  • Completa progetti di modellazione realistici, inclusi mobili, interni ed edifici esterni.

Come studi in modo pratico Corso Base di Modellazione 3D con SketchUp

Come metti in pratica Corso Base di Modellazione 3D con SketchUp

Per te che sei un'azienda e vuoi formare il tuo team

Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.

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Contenuto del corso

8 Capitoli • 37 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

Introduzione a SketchUp e ai concetti 3D

  • Lezione 1 • Orbiting, panoramica e zoom

    Insegna le scorciatoie da tastiera e mouse per la navigazione nella finestra 3D. Una navigazione fluida è essenziale per ispezionare e modificare i modelli con precisione.

  • Lezione 2 • Navigare nell'interfaccia di SketchUp

    Presenta i menu, le barre degli strumenti, l'area di disegno e la barra di stato. La familiarità con l'interfaccia accelera tutte le attività pratiche di modellazione.

  • Lezione 3 • Impostare un nuovo progetto

    Guida gli studenti attraverso template, unità e convenzioni per il salvataggio dei file. Una configurazione corretta previene errori di scala negli esercizi di modellazione successivi.

  • Lezione 4 • Comprendere i fondamenti della modellazione 3D

    Tratta vertici, spigoli, facce e assi cartesiani nello spazio 3D. Stabilisce il ragionamento spaziale necessario per tutto il lavoro successivo in SketchUp.

Capitolo 2Vedi dettagli

Strumenti di disegno fondamentali e forme di base

  • Lezione 1 • Uso degli strumenti di disegno a mano libera e gomma

    Presenta le tecniche di schizzo a mano libera e di eliminazione dei bordi. Questi strumenti perfezionano la geometria e rimuovono le linee indesiderate dal modello.

  • Lezione 2 • Inference Engine e snapping

    Spiega le funzionalità di aggancio automatico e i riferimenti inferenziali di SketchUp. Sfruttare l'inferenza garantisce la precisione geometrica senza l'inserimento manuale delle coordinate.

  • Lezione 3 • Disegnare linee e bordi

    Presenta lo strumento Linea con aggancio deduttivo e misurazioni esatte. Il lavoro di precisione con le linee costituisce lo scheletro di ogni modello 3D.

  • Lezione 4 • Creare rettangoli e quadrati

    Tratta gli strumenti Rettangolo e Rettangolo ruotato con l'inserimento delle dimensioni. I rettangoli sono la geometria di partenza più comune per i modelli architettonici e di prodotto.

  • Lezione 5 • Disegnare cerchi, archi e poligoni

    Insegna gli strumenti per la geometria curva e il controllo del numero di segmenti. Le forme curve consentono la creazione di forme organiche e cilindriche nei modelli 3D.

Capitolo 3Vedi dettagli

Tecniche di push/pull e creazione di forme 3D

  • Lezione 1 • Padroneggiare lo strumento Spingi/Tira

    Insegna l'estrusione di facce piatte in volumi 3D con inserimento esatto della profondità. Lo strumento Spingi/Tira costituisce il metodo di creazione di forme 3D più fondamentale di SketchUp.

  • Lezione 2 • Combinazione e sottrazione di geometrie

    Spiega come SketchUp unisce le facce complanari e divide i solidi intersecanti. Comprendere l'interazione tra le geometrie previene unioni e fori indesiderati.

  • Lezione 3 • Creazione di Cilindri e Solidi Curvilinei

    Applica Push/Pull a cerchi e poligoni per produrre forme cilindriche e prismatiche. Il numero di segmenti influisce sulla levigatezza e sulle prestazioni del file.

  • Lezione 4 • Utilizzo dello strumento Seguimi

    Illustra l'estrusione basata su tracciato per modanature, tubi e forme tornite. Follow Me estende le capacità di modellazione oltre le semplici estrusioni lineari.

Capitolo 4Vedi dettagli

Strumenti di selezione, modifica ed editing

  • Lezione 1 • Ridimensionamento degli oggetti e geometria

    Tratta il ridimensionamento uniforme e non uniforme con lo strumento Scala e i grip. Un corretto ridimensionamento mantiene le proporzioni e le dimensioni reali.

  • Lezione 2 • Tecniche di selezione e filtri

    Tratta i metodi di selezione tramite clic singolo, doppio clic, triplo clic e selezione a finestra. Una selezione accurata è un prerequisito per qualsiasi operazione di modifica.

  • Lezione 3 • Rotazione precisa della geometria

    Presenta lo strumento Ruota per il posizionamento angolare e le disposizioni rotazionali. La rotazione precisa è fondamentale per gli elementi di design simmetrici e angolari.

  • Lezione 4 • Spostare e copiare oggetti

    Insegna l'uso dello strumento Sposta con blocco sugli assi, il modificatore copia e la creazione di schiere. Il posizionamento efficiente e la duplicazione accelerano la costruzione di modelli ripetitivi.

  • Lezione 5 • Strumenti Offset e Metro a Nastro

    Illustra l'offset dei bordi e la creazione di linee guida per la precisione del layout. Questi strumenti sostengono il posizionamento accurato delle caratteristiche su geometrie esistenti.

Capitolo 5Vedi dettagli

Gruppi, componenti e organizzazione

  • Lezione 1 • Lavorare con i componenti

    Presenta i componenti come blocchi geometrici riutilizzabili e collegati tramite istanze. Modificare un'istanza aggiorna tutte le copie, facendo risparmiare tempo sugli elementi ripetitivi.

  • Lezione 2 • Livelli e tag per l'organizzazione

    Insegna l'assegnazione delle etichette a gruppi e componenti per il controllo della visibilità. Le etichette semplificano i modelli complessi attivando e disattivando categorie di geometria.

  • Lezione 3 • Comprendere la Geometria Adesiva

    Spiega come la geometria non raggruppata fonde e deforma le facce adiacenti. Riconoscere la geometria adesiva motiva a un uso corretto di gruppi e componenti.

  • Lezione 4 • Creazione e modifica di gruppi

    Tratta il raggruppamento della geometria selezionata, l'accesso alla modalità di modifica del gruppo e l'annidamento dei gruppi. I gruppi isolano la geometria e semplificano la selezione di insiemi complessi.

  • Lezione 5 • Utilizzo del Browser dei componenti

    Esplora la libreria di componenti integrata e l'importazione di componenti esterni. I componenti predefiniti accelerano la modellazione di mobili, arredi fissi e ferramenta.

Capitolo 6Vedi dettagli

Materiali, texture e aspetto visivo

  • Lezione 1 • Applicazione di colori e materiali predefiniti

    Presenta lo strumento Secchiello e il pannello Materiali per l'assegnazione del colore. L'applicazione di materiali di base distingue le superfici e migliora la leggibilità del modello.

  • Lezione 2 • Utilizzo delle librerie di materiali integrate

    Tratta le librerie di materiali categorizzati di SketchUp, inclusi legno, mattone e metallo. I materiali delle librerie offrono finiture superficiali rapide e realistiche per elementi di design comuni.

  • Lezione 3 • Trasparenza ed effetti su materiali speciali

    Tratta le impostazioni di opacità per vetro, acqua e materiali traslucidi. I materiali trasparenti sono essenziali per finestre, lucernari e visualizzazione di prodotto.

  • Lezione 4 • Importazione e applicazione di texture personalizzate

    Dimostra l'importazione di file immagine come texture personalizzate e il loro posizionamento sulle facce. Le texture personalizzate consentono una rappresentazione della superficie specifica per il brand o accurata per il sito.

Capitolo 7Vedi dettagli

Scene, stili e viste di presentazione

  • Lezione 1 • Esportazione di immagini e grafica 2D

    Tratta le opzioni di esportazione raster e vettoriale per condividere esternamente le viste del modello. Le immagini esportate sono utilizzate in relazioni, portfolio e materiali per i clienti.

  • Lezione 2 • Ombre, nebbia ed effetti ambientali

    Dimostra le impostazioni delle ombre legate alla posizione geografica, alla data e all'ora. Le ombre e la nebbia aggiungono profondità e realismo alle viste del modello di qualità da presentazione.

  • Lezione 3 • Creazione e gestione delle scene

    Insegna a salvare le posizioni della camera, gli stati di visibilità e le impostazioni di stile come scene. Le scene consentono una navigazione rapida tra le viste principali durante le presentazioni ai clienti.

  • Lezione 4 • Utilizzo di piani di sezione e tagli

    Presenta i piani di sezione per rivelare la geometria interna e creare viste in spaccato. I tagli di sezione sono standard nella documentazione del design architettonico e di prodotto.

  • Lezione 5 • Applicare e Personalizzare gli Stili

    Tratta la resa dei bordi, le modalità di visualizzazione delle facce e le impostazioni dello sfondo negli Stili. Gli stili visivi definiscono il tono estetico delle presentazioni e delle immagini esportate.

Capitolo 8Vedi dettagli

Progetti pratici di modellazione e flussi di lavoro

  • Lezione 1 • Modellazione di un semplice interno di una stanza

    Guida gli studenti attraverso pareti, pavimento, soffitto, porte e aperture per finestre. Questo progetto consolida in un unico flusso di lavoro le competenze relative a Push/Pull, gruppi e materiali.

  • Lezione 2 • Modellare un oggetto di Product Design

    Dimostra la modellazione di un prodotto di consumo utilizzando geometrie curve e prismatiche. La modellazione di prodotto sfida gli studenti ad applicare Seguimi e il ridimensionamento con precisione.

  • Lezione 3 • Costruzione di modelli base di arredamento

    Tratta la modellazione di un tavolo, una sedia e una mensola utilizzando componenti e array. La modellazione di mobili rafforza il riutilizzo dei componenti e il controllo dimensionale preciso.

  • Lezione 4 • Revisione e pulizia dei modelli

    Insegna il controllo dei modelli, l'eliminazione delle risorse inutilizzate e la correzione degli errori geometrici. I modelli puliti offrono prestazioni migliori e vengono esportati correttamente verso altri software.

  • Lezione 5 • Modellazione di un semplice edificio esterno

    Applica la volumetria, la geometria del tetto e i dettagli della facciata a un piccolo edificio. La modellazione degli esterni integra tutte le competenze di disegno, modifica e organizzazione.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • Studenti di architettura: desiderosi di visualizzare i progetti prima di entrare nella pratica professionale.

  • Appassionati di interior design: che desiderano pianificare e presentare layout di stanze in 3D.

  • Designer freelance: che intendono aggiungere la modellazione 3D ai propri servizi per i clienti.

  • Persone in cambiamento di carriera: in transizione verso i campi del design senza precedente esperienza di modellazione.

  • Proprietari di case amanti del fai da te: che mirano a modellare idee di ristrutturazione prima di impegnarsi nella costruzione.

  • Appassionati di product design: curiosi di trasformare concetti disegnati a mano in prototipi digitali.

Cosa dicono i nostri studenti

Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudente di Marketing Digitale
Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentessa di Fotografia
Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentessa di Nail Design
La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.
André Felipe
André FelipeStudente di Prompt Engineering

Principali percorsi formativi

FAQ

Chi è Dedika?

Il certificato è valido in Italia?

I corsi sono gratuiti?

Qual è il carico di lavoro del corso?

Come sono strutturati i corsi?

Come funzionano i corsi?

Qual è la durata dei corsi?

Qual è il costo o il prezzo dei corsi?

Cos’è un corso EAD o online e come funziona?

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