
Corso Base di Modellazione 3D con SketchUp
Inizia la Sua carriera nella modellazione 3D con un corso pratico su SketchUp pensato per principianti assoluti. Dal disegno di forme di base alla modellazione di stanze ed edifici completi, ogni competenza viene insegnata passo dopo passo. Alla fine, produrrà modelli di qualità professionale pronti per presentazioni, portfolio e progetti di design reali.
Cosa imparerai:
Naviga nell'interfaccia di SketchUp e imposta i progetti con le unità e i modelli corretti.
Costruisci geometrie 3D accurate utilizzando gli strumenti fondamentali di disegno, Push/Pull e Follow Me.
Organizza i modelli con gruppi, componenti e tag per prevenire conflitti geometrici.
Applica materiali, texture e ombre per creare presentazioni di design visivamente efficaci.
Crea scene salvate ed esporta immagini di alta qualità per i risultati finali del cliente e per il portfolio.
Completa progetti di modellazione realistici, inclusi mobili, interni ed edifici esterni.
Come studi in modo pratico Corso Base di Modellazione 3D con SketchUp
Come metti in pratica Corso Base di Modellazione 3D con SketchUp
Per te che sei un'azienda e vuoi formare il tuo team
Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.
Contenuto del corso
8 Capitoli • 37 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)
Capitolo 1NascondiNascondi dettagliVedi dettagliIntroduzione a SketchUp e ai concetti 3D
Introduzione a SketchUp e ai concetti 3D
Lezione 1 • Orbiting, panoramica e zoom
Insegna le scorciatoie da tastiera e mouse per la navigazione nella finestra 3D. Una navigazione fluida è essenziale per ispezionare e modificare i modelli con precisione.
Lezione 2 • Navigare nell'interfaccia di SketchUp
Presenta i menu, le barre degli strumenti, l'area di disegno e la barra di stato. La familiarità con l'interfaccia accelera tutte le attività pratiche di modellazione.
Lezione 3 • Impostare un nuovo progetto
Guida gli studenti attraverso template, unità e convenzioni per il salvataggio dei file. Una configurazione corretta previene errori di scala negli esercizi di modellazione successivi.
Lezione 4 • Comprendere i fondamenti della modellazione 3D
Tratta vertici, spigoli, facce e assi cartesiani nello spazio 3D. Stabilisce il ragionamento spaziale necessario per tutto il lavoro successivo in SketchUp.
Capitolo 2NascondiNascondi dettagliVedi dettagliStrumenti di disegno fondamentali e forme di base
Strumenti di disegno fondamentali e forme di base
Lezione 1 • Uso degli strumenti di disegno a mano libera e gomma
Presenta le tecniche di schizzo a mano libera e di eliminazione dei bordi. Questi strumenti perfezionano la geometria e rimuovono le linee indesiderate dal modello.
Lezione 2 • Inference Engine e snapping
Spiega le funzionalità di aggancio automatico e i riferimenti inferenziali di SketchUp. Sfruttare l'inferenza garantisce la precisione geometrica senza l'inserimento manuale delle coordinate.
Lezione 3 • Disegnare linee e bordi
Presenta lo strumento Linea con aggancio deduttivo e misurazioni esatte. Il lavoro di precisione con le linee costituisce lo scheletro di ogni modello 3D.
Lezione 4 • Creare rettangoli e quadrati
Tratta gli strumenti Rettangolo e Rettangolo ruotato con l'inserimento delle dimensioni. I rettangoli sono la geometria di partenza più comune per i modelli architettonici e di prodotto.
Lezione 5 • Disegnare cerchi, archi e poligoni
Insegna gli strumenti per la geometria curva e il controllo del numero di segmenti. Le forme curve consentono la creazione di forme organiche e cilindriche nei modelli 3D.
Capitolo 3NascondiNascondi dettagliVedi dettagliTecniche di push/pull e creazione di forme 3D
Tecniche di push/pull e creazione di forme 3D
Lezione 1 • Padroneggiare lo strumento Spingi/Tira
Insegna l'estrusione di facce piatte in volumi 3D con inserimento esatto della profondità. Lo strumento Spingi/Tira costituisce il metodo di creazione di forme 3D più fondamentale di SketchUp.
Lezione 2 • Combinazione e sottrazione di geometrie
Spiega come SketchUp unisce le facce complanari e divide i solidi intersecanti. Comprendere l'interazione tra le geometrie previene unioni e fori indesiderati.
Lezione 3 • Creazione di Cilindri e Solidi Curvilinei
Applica Push/Pull a cerchi e poligoni per produrre forme cilindriche e prismatiche. Il numero di segmenti influisce sulla levigatezza e sulle prestazioni del file.
Lezione 4 • Utilizzo dello strumento Seguimi
Illustra l'estrusione basata su tracciato per modanature, tubi e forme tornite. Follow Me estende le capacità di modellazione oltre le semplici estrusioni lineari.
Capitolo 4NascondiNascondi dettagliVedi dettagliStrumenti di selezione, modifica ed editing
Strumenti di selezione, modifica ed editing
Lezione 1 • Ridimensionamento degli oggetti e geometria
Tratta il ridimensionamento uniforme e non uniforme con lo strumento Scala e i grip. Un corretto ridimensionamento mantiene le proporzioni e le dimensioni reali.
Lezione 2 • Tecniche di selezione e filtri
Tratta i metodi di selezione tramite clic singolo, doppio clic, triplo clic e selezione a finestra. Una selezione accurata è un prerequisito per qualsiasi operazione di modifica.
Lezione 3 • Rotazione precisa della geometria
Presenta lo strumento Ruota per il posizionamento angolare e le disposizioni rotazionali. La rotazione precisa è fondamentale per gli elementi di design simmetrici e angolari.
Lezione 4 • Spostare e copiare oggetti
Insegna l'uso dello strumento Sposta con blocco sugli assi, il modificatore copia e la creazione di schiere. Il posizionamento efficiente e la duplicazione accelerano la costruzione di modelli ripetitivi.
Lezione 5 • Strumenti Offset e Metro a Nastro
Illustra l'offset dei bordi e la creazione di linee guida per la precisione del layout. Questi strumenti sostengono il posizionamento accurato delle caratteristiche su geometrie esistenti.
Capitolo 5NascondiNascondi dettagliVedi dettagliGruppi, componenti e organizzazione
Gruppi, componenti e organizzazione
Lezione 1 • Lavorare con i componenti
Presenta i componenti come blocchi geometrici riutilizzabili e collegati tramite istanze. Modificare un'istanza aggiorna tutte le copie, facendo risparmiare tempo sugli elementi ripetitivi.
Lezione 2 • Livelli e tag per l'organizzazione
Insegna l'assegnazione delle etichette a gruppi e componenti per il controllo della visibilità. Le etichette semplificano i modelli complessi attivando e disattivando categorie di geometria.
Lezione 3 • Comprendere la Geometria Adesiva
Spiega come la geometria non raggruppata fonde e deforma le facce adiacenti. Riconoscere la geometria adesiva motiva a un uso corretto di gruppi e componenti.
Lezione 4 • Creazione e modifica di gruppi
Tratta il raggruppamento della geometria selezionata, l'accesso alla modalità di modifica del gruppo e l'annidamento dei gruppi. I gruppi isolano la geometria e semplificano la selezione di insiemi complessi.
Lezione 5 • Utilizzo del Browser dei componenti
Esplora la libreria di componenti integrata e l'importazione di componenti esterni. I componenti predefiniti accelerano la modellazione di mobili, arredi fissi e ferramenta.
Capitolo 6NascondiNascondi dettagliVedi dettagliMateriali, texture e aspetto visivo
Materiali, texture e aspetto visivo
Lezione 1 • Applicazione di colori e materiali predefiniti
Presenta lo strumento Secchiello e il pannello Materiali per l'assegnazione del colore. L'applicazione di materiali di base distingue le superfici e migliora la leggibilità del modello.
Lezione 2 • Utilizzo delle librerie di materiali integrate
Tratta le librerie di materiali categorizzati di SketchUp, inclusi legno, mattone e metallo. I materiali delle librerie offrono finiture superficiali rapide e realistiche per elementi di design comuni.
Lezione 3 • Trasparenza ed effetti su materiali speciali
Tratta le impostazioni di opacità per vetro, acqua e materiali traslucidi. I materiali trasparenti sono essenziali per finestre, lucernari e visualizzazione di prodotto.
Lezione 4 • Importazione e applicazione di texture personalizzate
Dimostra l'importazione di file immagine come texture personalizzate e il loro posizionamento sulle facce. Le texture personalizzate consentono una rappresentazione della superficie specifica per il brand o accurata per il sito.
Capitolo 7NascondiNascondi dettagliVedi dettagliScene, stili e viste di presentazione
Scene, stili e viste di presentazione
Lezione 1 • Esportazione di immagini e grafica 2D
Tratta le opzioni di esportazione raster e vettoriale per condividere esternamente le viste del modello. Le immagini esportate sono utilizzate in relazioni, portfolio e materiali per i clienti.
Lezione 2 • Ombre, nebbia ed effetti ambientali
Dimostra le impostazioni delle ombre legate alla posizione geografica, alla data e all'ora. Le ombre e la nebbia aggiungono profondità e realismo alle viste del modello di qualità da presentazione.
Lezione 3 • Creazione e gestione delle scene
Insegna a salvare le posizioni della camera, gli stati di visibilità e le impostazioni di stile come scene. Le scene consentono una navigazione rapida tra le viste principali durante le presentazioni ai clienti.
Lezione 4 • Utilizzo di piani di sezione e tagli
Presenta i piani di sezione per rivelare la geometria interna e creare viste in spaccato. I tagli di sezione sono standard nella documentazione del design architettonico e di prodotto.
Lezione 5 • Applicare e Personalizzare gli Stili
Tratta la resa dei bordi, le modalità di visualizzazione delle facce e le impostazioni dello sfondo negli Stili. Gli stili visivi definiscono il tono estetico delle presentazioni e delle immagini esportate.
Capitolo 8NascondiNascondi dettagliVedi dettagliProgetti pratici di modellazione e flussi di lavoro
Progetti pratici di modellazione e flussi di lavoro
Lezione 1 • Modellazione di un semplice interno di una stanza
Guida gli studenti attraverso pareti, pavimento, soffitto, porte e aperture per finestre. Questo progetto consolida in un unico flusso di lavoro le competenze relative a Push/Pull, gruppi e materiali.
Lezione 2 • Modellare un oggetto di Product Design
Dimostra la modellazione di un prodotto di consumo utilizzando geometrie curve e prismatiche. La modellazione di prodotto sfida gli studenti ad applicare Seguimi e il ridimensionamento con precisione.
Lezione 3 • Costruzione di modelli base di arredamento
Tratta la modellazione di un tavolo, una sedia e una mensola utilizzando componenti e array. La modellazione di mobili rafforza il riutilizzo dei componenti e il controllo dimensionale preciso.
Lezione 4 • Revisione e pulizia dei modelli
Insegna il controllo dei modelli, l'eliminazione delle risorse inutilizzate e la correzione degli errori geometrici. I modelli puliti offrono prestazioni migliori e vengono esportati correttamente verso altri software.
Lezione 5 • Modellazione di un semplice edificio esterno
Applica la volumetria, la geometria del tetto e i dettagli della facciata a un piccolo edificio. La modellazione degli esterni integra tutte le competenze di disegno, modifica e organizzazione.
Il tuo certificato valido di completamento
Questo corso è per te:
Studenti di architettura: desiderosi di visualizzare i progetti prima di entrare nella pratica professionale.
Appassionati di interior design: che desiderano pianificare e presentare layout di stanze in 3D.
Designer freelance: che intendono aggiungere la modellazione 3D ai propri servizi per i clienti.
Persone in cambiamento di carriera: in transizione verso i campi del design senza precedente esperienza di modellazione.
Proprietari di case amanti del fai da te: che mirano a modellare idee di ristrutturazione prima di impegnarsi nella costruzione.
Appassionati di product design: curiosi di trasformare concetti disegnati a mano in prototipi digitali.
Cosa dicono i nostri studenti
Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...

Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.

Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!

La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.

Principali percorsi formativi
FAQ
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