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Corso di Affinity Designer
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Corso di Affinity Designer

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Affinity Designer è la scelta dei professionisti per l'illustrazione vettoriale, il branding e il UI design — e questo corso Le insegna a utilizzarlo a livello professionale. Dalla configurazione di base del documento alle tecniche di illustrazione avanzate e all'esportazione pronta per la produzione, ogni competenza viene trattata con precisione. Che progetti loghi, impaginazioni o interfacce digitali, terminerà con gli strumenti e la sicurezza necessari per ottenere risultati concreti.

Dedika per aziende

Cosa imparerai:

Questo corso La accompagna attraverso ogni funzionalità principale di Affinity Designer, a partire dall'interfaccia e dagli strumenti di disegno fondamentali fino all'illustrazione avanzata, alla tipografia e all'esportazione in più formati. Imparerà a costruire forme vettoriali, applicare sfumature ed effetti, gestire strutture di livelli complesse e progettare loghi e sistemi di brand partendo da zero. Il programma copre anche i flussi di lavoro per UI e UX, la produzione a stampa, l'impaginazione editoriale e la preparazione di risorse pronte per il motion. Svilupperà abitudini professionali nell'organizzazione dei file, nella comunicazione con il cliente e nella presentazione del portfolio. Alla fine, avrà le competenze tecniche e la disciplina di flusso di lavoro per gestire progetti di design reali a livello di studio.

Come studi in modo pratico Corso di Affinity Designer

Come metti in pratica Corso di Affinity Designer

Per te che sei un'azienda e vuoi formare il tuo team

Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.

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Contenuto del corso

8 Capitoli • 36 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

Introduzione ad Affinity Designer

  • Lezione 1 • Comprendere l'ecosistema Affinity

    Illustra il ruolo di Affinity Designer all'interno della suite Affinity e i suoi casi d'uso. Stabilisce il contesto per cui i professionisti lo scelgono rispetto agli strumenti concorrenti.

  • Lezione 2 • Persone e modalità di flusso di lavoro

    Spiega le persone Vettore, Pixel ed Esportazione e quando passare dall'una all'altra. Lo studente comprende come le persone definiscano l'insieme di strumenti disponibili.

  • Lezione 3 • Impostazione e gestione del documento

    Insegna la creazione di documenti, la configurazione delle tavole da disegno e la gestione dei file. Un'impostazione corretta previene costosi errori nelle fasi successive di produzione.

  • Lezione 4 • Navigare nello spazio di lavoro

    Introduce la barra degli strumenti, i pannelli e l'area di disegno. Lo studente acquisisce dimestichezza nel muoversi efficientemente nell'interfaccia.

Capitolo 2Vedi dettagli

Strumenti di disegno vettoriale principali

  • Lezione 1 • Operazioni booleane e sui tracciati

    Spiega le operazioni di addizione, sottrazione, intersezione, divisione e combinazione sulle forme. Le operazioni booleane permettono la creazione di forme complesse a partire da primitive semplici.

  • Lezione 2 • Strumenti Matita e Pennello vettoriale

    Introduce gli strumenti di disegno a mano libera e le loro impostazioni di smussamento. Lo studente impara quando usare la creazione di tracciati a mano libera rispetto a quella strutturata.

  • Lezione 3 • Lavorare con le forme di base

    Tratta gli strumenti Rettangolo, Ellisse, Poligono e Stella con i modificatori di vincolo. Le forme costituiscono gli elementi base di quasi ogni composizione visiva.

  • Lezione 4 • Fondamenti di traccia e riempimento

    Tratta lo spessore della traccia, le impostazioni di estremità e vertice e i tipi di riempimento di base. Un controllo coerente di traccia e riempimento è fondamentale per un output vettoriale rifinito.

  • Lezione 5 • Padronanza degli strumenti Penna e Nodo

    Insegna la creazione di curve di Bézier e la modifica dei nodi per tracciati personalizzati. Un controllo preciso dei nodi è essenziale per un'illustrazione vettoriale di livello professionale.

Capitolo 3Vedi dettagli

Colore, riempimenti e sfumature

  • Lezione 1 • Modelli di colore e campioni

    Insegna i modelli di colore RGB, CMYK, HSL e LAB e i loro contesti appropriati. Lo studente crea e gestisce palette di campioni per un uso coerente dei colori del brand.

  • Lezione 2 • Riempimenti sfumati e sfumature a maglia

    Tratta le sfumature lineari, radiali, coniche ed ellittiche, oltre alla creazione di sfumature a maglia. Le sfumature aggiungono profondità e realismo ai design vettoriali piatti.

  • Lezione 3 • Riempimenti a pattern e immagine

    Spiega come riempire le forme con pattern ripetuti o immagini incorporate. Questi tipi di riempimento espandono le possibilità di design oltre il colore a tinta piatta e sfumato.

  • Lezione 4 • Trasparenza e modelli di fusione

    Introduce i controlli di opacità e l'intera gamma di modelli di fusione disponibili per ogni livello. I modelli di fusione sono fondamentali per la composizione e gli effetti di colore creativi.

Capitolo 4Vedi dettagli

Tipografia e gestione del testo

  • Lezione 1 • Convertire il testo in curve

    Tratta la conversione del testo live in curve vettoriali modificabili per la manipolazione personalizzata della forma della lettera. Questo passaggio è necessario prima di applicare operazioni booleane al testo.

  • Lezione 2 • Testo su tracciato e forme

    Spiega come far scorrere il testo lungo tracciati personalizzati e all'interno di forme. Queste tecniche sono essenziali per il design del logo e la tipografia decorativa.

  • Lezione 3 • Fondamenti dello strumento Testo

    Tratta le modalità di creazione del testo puntuale, del testo in cornice e del testo artistico. Comprendere i tipi di testo previene problemi di riflusso dell'impaginazione in design complessi.

  • Lezione 4 • Formattazione di carattere e paragrafo

    Insegna la selezione del carattere tipografico, la dimensione, il tracking, la crenatura, l'interlinea e l'allineamento del paragrafo. Un controllo tipografico preciso eleva la professionalità del design.

Capitolo 5Vedi dettagli

Livelli, gruppi e gestione degli oggetti

  • Lezione 1 • Fondamenti del pannello Livelli

    Introduce la creazione, la denominazione, il riordino e i controlli di visibilità dei livelli. Un pannello Livelli ben strutturato è la spina dorsale di qualsiasi file di design gestibile.

  • Lezione 2 • Gruppi e strutture nidificate

    Insegna a raggruppare oggetti, entrare nei gruppi per modificarli e nidificare gruppi all'interno di gruppi. Le strutture nidificate consentono componenti di design modulari e riutilizzabili.

  • Lezione 3 • Simboli e componenti riutilizzabili

    Tratta la creazione di simboli, la sincronizzazione delle istanze e la sovrascrittura delle proprietà dei simboli. I simboli riducono drasticamente il lavoro ripetitivo nei progetti con più tavole da disegno.

  • Lezione 4 • Maschere di ritaglio e clip composti

    Insegna come ritagliare oggetti all'interno di forme e gestire maschere di ritaglio composte. Le maschere di ritaglio controllano la visibilità senza alterare in modo distruttivo l'opera d'arte.

  • Lezione 5 • Allineamento, distribuzione e aggancio

    Spiega gli strumenti di allineamento, i controlli di distribuzione e le opzioni di aggancio per un'impaginazione precisa. Il posizionamento accurato degli oggetti è imprescindibile nel design professionale.

Capitolo 6Vedi dettagli

Effetti, stili e aspetto

  • Lezione 1 • Pannello Aspetto e riempimenti multipli

    Spiega come impilare riempimenti e tracce multipli su un singolo oggetto tramite il pannello Aspetto. Questa tecnica avanzata consente effetti visivi complessi senza livelli aggiuntivi.

  • Lezione 2 • Stili grafici e pannelli Stili

    Insegna a salvare, applicare e aggiornare stili grafici per un aspetto coerente tra gli oggetti. I pannelli stili accelerano le attività di formattazione ripetitive in progetti di grandi dimensioni.

  • Lezione 3 • Sfocatura gaussiana e filtri

    Tratta la sfocatura gaussiana, la sfocatura movimento e altri effetti di filtro live disponibili in Affinity Designer. I filtri live preservano l'oggetto originale mentre applicano trasformazioni visive.

  • Lezione 4 • Panoramica degli effetti di livello

    Introduce ombre, bagliori, contorni e rilievi come effetti di livello non distruttivi. Gli effetti vengono applicati per oggetto e rimangono modificabili durante tutto il processo di design.

Capitolo 7Vedi dettagli

Tecniche di illustrazione avanzate

  • Lezione 1 • Ombreggiatura e illuminazione vettoriale

    Insegna l'ombreggiatura basata su sfumature, il posizionamento delle luci e la costruzione delle ombre per una profondità realistica. Un'illuminazione controllata trasforma forme piatte in forme tridimensionali convincenti.

  • Lezione 2 • Persona Pixel per dettagli raster

    Introduce la pittura raster all'interno della Persona Pixel per aggiungere texture e dettagli all'arte vettoriale. Combinare flussi di lavoro vettoriali e raster massimizza la flessibilità creativa.

  • Lezione 3 • Composizione visiva e gerarchia visiva

    Applica i principi di design — contrasto visivo, equilibrio, ritmo e punto focale — a illustrazioni complesse. Una composizione visiva forte garantisce che l'opera comunichi chiaramente a qualsiasi scala.

  • Lezione 4 • Design isometrico e basato su griglia

    Tratta l'impostazione della griglia isometrica, l'aggancio e la costruzione di illustrazioni piatte con prospettiva 3D. Il design isometrico è ampiamente utilizzato in contesti tecnologici, di gioco e di design dell'infografica.

  • Lezione 5 • Tecniche complesse di tracciati e curve

    Esplora la manipolazione avanzata dei nodi, l'offset del tracciato e gli strumenti di contorno per opere d'arte complesse. Queste tecniche sono necessarie per simboli del logo dettagliati e illustrazioni ornamentali.

Capitolo 8Vedi dettagli

Esportazione, output e produzione

  • Lezione 1 • Produzione a stampa e output PDF

    Spiega l'area al vivo, i crocini di taglio, l'incorporamento del profilo colore e gli standard PDF/X per la stampa. I file pronti per la stampa richiedono impostazioni tecniche precise per evitare errori in tipografia.

  • Lezione 2 • Impostazioni di esportazione per web e schermo

    Insegna le impostazioni di esportazione PNG, SVG, WebP e PDF ottimizzate per gli schermi digitali. Impostazioni corrette prevengono la perdita di qualità e dimensioni di file inutili nella distribuzione web.

  • Lezione 3 • Approfondimento sulla Persona Esportazione

    Tratta l'interfaccia della Persona Esportazione, la creazione di sezioni e la gestione delle impostazioni di esportazione. La Persona Esportazione centralizza tutte le attività di output in un unico ambiente non distruttivo.

  • Lezione 4 • Flussi di lavoro di consegna e collaborazione

    Insegna il confezionamento dei file, l'annotazione e le pratiche di condivisione per la produzione in team. Processi di consegna chiari riducono i cicli di revisione e la cattiva comunicazione con gli sviluppatori.

  • Lezione 5 • Gestione delle risorse e librerie

    Tratta il pannello Risorse per archiviare e riutilizzare elementi di design tra documenti diversi. Librerie di risorse organizzate accelerano la produzione e impongono la coerenza del brand.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • Graphic designer che passano da Adobe Illustrator a uno strumento più accessibile.

  • Liberi professionisti che desiderano offrire servizi di logo e branding ai clienti.

  • Professionisti del marketing che hanno bisogno di creare risorse visive curate in autonomia.

  • Studenti di corsi di design che cercano di costruire un insieme di competenze software pronte per il lavoro.

  • Imprenditori che vogliono progettare la propria identità di brand senza esternalizzare.

  • Illustratori amatoriali pronti a passare dalle app raster al lavoro vettoriale professionale.

Cosa dicono i nostri studenti

Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudente di Marketing Digitale
Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentessa di Fotografia
Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentessa di Nail Design
La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.
André Felipe
André FelipeStudente di Prompt Engineering

Principali percorsi formativi

FAQ

Chi è Dedika?

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