
누크 합성 강좌
기초부터 누크를 마스터하고 스튜디오에서 실제로 채용하는 합성 역량을 구축하세요. 이 과정은 노드 기반 기초 및 키잉부터 3D 합성, 색상 과학, Python 자동화까지 모든 것을 다룹니다. VFX 분야에 진출하든 작업 포트폴리오를 발전시키든, 이것이 가장 완벽한 누크 교육 과정입니다.
무엇을 배우게 되나요:
누크의 노드 기반 워크플로를 탐색하고 업계 표준 기법을 사용하여 처음부터 합성 장면을 구축하는 방법을 학습합니다. 이 과정은 크로마키, 로토스코핑, 2D 및 평면 트래킹, 멀티패스 EXR 렌더를 사용한 3D 합성을 다룹니다. 또한 고급 색상 과학, LUT 관리 및 HDR 워크플로에 대한 역량도 개발합니다. 그뿐만 아니라 머신 러닝 도구, 딥 합성 및 가상 프로덕션 파이프라인도 탐구합니다. 과정이 끝나면 스크립트 최적화, 렌더 팜 제출, Python을 사용한 작업 자동화 방법을 알게 됩니다.
실용적으로 학습하는 방법 누크 합성 강좌
실습 방법 누크 합성 강좌
회사를 위한 맞춤형 팀 교육
Dedika 기업 전용 과정에서는 귀사의 비즈니스와 필요에 맞춘 실습과 예제를 제공합니다.
과정 내용
8 장 • 35 수업4시간에서 360시간 사이 (당신이 결정)
1장숨기기자세히 숨기기자세히 보기Nuke 소개 및 노드 기반 합성
Nuke 소개 및 노드 기반 합성
1 수업 • Nuke에서 미디어 읽기 및 쓰기
일반적인 형식 및 컬러 스페이스에 대한 Read 및 Write 노드 구성을 교육합니다. 이를 통해 수강생이 푸티지를 불러오고 결과물을 내보낼 수 있도록 직접적으로 지원합니다.
2 수업 • 프로젝트 설정 및 컬러 관리
프로젝트 수준에서 프레임 속도, 해상도 및 OCIO 컬러 파이프라인을 구성합니다. 일치하지 않는 프로젝트 매개변수로 인한 다운스트림 오류를 방지합니다.
3 수업 • 노드 기반 합성 철학
레이어 기반 합성과 대비되는 방향성 비순환 그래프 모델을 설명합니다. 모든 Nuke 워크플로우를 구동하는 논리를 수강생에게 이해시킵니다.
4 수업 • Nuke 인터페이스 및 작업 공간 개요
뷰어, 노드 그래프, 속성 패널 및 툴바 레이아웃을 다룹니다. 이후 모든 실습 작업에 필요한 공간 인지 능력을 확립합니다.
2장숨기기자세히 숨기기자세히 보기핵심 합성 작업 및 Merge 노드
핵심 합성 작업 및 Merge 노드
1 수업 • 노드 그래프 구성 및 주석 달기
Backdrop 노드, Dot 노드 및 읽기 쉬운 그래프를 위한 명명 규칙을 다룹니다. 복잡한 다중 샷 파이프라인까지 확장 가능한 전문적인 습관을 기릅니다.
2 수업 • Merge 노드 연산 및 블렌드 모드
over, under, plus, screen 및 multiply 머지 연산과 실제 사용 사례를 다룹니다. 두 개의 이미지 스트림을 결합하는 핵심 도구 세트를 구성합니다.
3 수업 • 기본 컬러 보정 노드
기본 조정을 위한 Grade, ColorCorrect 및 Saturation 노드를 소개합니다. 고급 그레이딩 장을 다루기 전에 필요한 컬러 용어를 제공합니다.
4 수업 • 알파 채널 및 프리멀티플라이 이해
스트레이트 알파와 프리멀티플라이드 알파의 차이점 및 파이프라인에서의 올바른 처리를 설명합니다. 모든 합성에서 프린징 및 잘못된 블렌딩 아티팩트를 방지합니다.
5 수업 • Transform 및 Position 노드
요소 재배치 및 크기 조정을 위한 Transform, CornerPin 및 Reformat 노드를 교육합니다. 합성 내 레이어의 정밀한 공간 정렬을 가능하게 합니다.
3장숨기기자세히 숨기기자세히 보기키잉 및 매트 추출 기법
키잉 및 매트 추출 기법
1 수업 • 디스필 및 키 일치 요소 컬러 매칭
HueCorrect 및 컬러 보정을 적용하여 스크린 컬러 오염을 제거합니다. 키 처리된 피사체가 교체 배경에 설득력 있게 통합되도록 보장합니다.
2 수업 • Keylight 및 IBK를 사용한 그린 스크린 키잉
Keylight 및 IBKColour 노드를 적용하여 크로마 푸티지에서 초기 키를 추출합니다. 대부분의 VFX 제작에서 사용되는 기본 매트 워크플로우를 확립합니다.
3 수업 • 매트 리파인 및 에지 처리
Erode, Blur 및 HueCorrect 노드를 사용하여 핵심 매트를 정리하고 에지 디테일을 복원합니다. 피사체 경계에서 합성의 신뢰성을 직접적으로 향상시킵니다.
4 수업 • 루미넌스 및 디퍼런스 키잉
크로마가 아닌 매트 추출 시나리오를 위한 Keyer 및 Difference 노드를 다룹니다. 표준 그린 스크린 상황을 넘어 수강생의 도구 세트를 확장합니다.
4장숨기기자세히 숨기기자세히 보기로토스코핑 및 쉐입 기반 매트
로토스코핑 및 쉐입 기반 매트
1 수업 • 합성에 Roto 매트 통합
Roto 출력을 Merge 및 Grade 노드에 연결하여 타겟 보정을 수행합니다. 쉐입 매트가 선택적 합성 작업을 구동하는 방법을 보여줍니다.
2 수업 • 페인트 및 클론 작업을 위한 RotoPaint
프레임별 페인트 수정을 위해 RotoPaint 브러시, 클론 및 리빌 도구를 사용합니다. 매트 작업을 와이어 제거 및 오브젝트 클린업 작업으로 확장합니다.
3 수업 • 시간에 따른 Roto 쉐입 애니메이션
로토 쉐입을 위한 키프레임 애니메이션, 쉐입 탄젠트 편집 및 Dope Sheet를 다룹니다. 움직이는 피사체에 걸친 정확한 매트 트래킹을 가능하게 합니다.
4 수업 • Roto 노드 기초
Roto 노드 인터페이스, 쉐입 생성 및 레이어 계층 구조를 소개합니다. 모든 수동 매트 작업에 필요한 기본 기술을 제공합니다.
5장숨기기자세히 숨기기자세히 보기트래킹 및 안정화
트래킹 및 안정화
1 수업 • Tracker 노드를 사용한 2D 포인트 트래킹
단일 및 다중 포인트 2D 트래킹을 위해 Tracker 노드를 구성합니다. 트랜스폼 및 안정화에서 사용되는 기본 모션 데이터를 제공합니다.
2 수업 • PlanarTracker를 사용한 평면 트래킹
PlanarTracker 노드를 사용하여 화면 교체 및 사인 인서트를 위해 평평한 표면을 트래킹합니다. 복잡한 원근 변화 평면으로 트래킹 기능을 확장합니다.
3 수업 • 안정화 및 부드러운 카메라 움직임
Tracker 안정화 모드와 SmoothCam을 적용하여 원치 않는 카메라 움직임을 줄입니다. 모션 아티팩트 없이 깔끔한 합성을 위해 푸티지를 준비합니다.
4 수업 • 합성 요소에 트랙 적용
트랙 데이터를 Transform, CornerPin 및 Roto 노드에 연결하여 모션 일치 통합을 수행합니다. 트래킹과 실제 합성 작업 간의 연결을 완성합니다.
6장숨기기자세히 숨기기자세히 보기3D 합성 및 카메라 프로젝션
3D 합성 및 카메라 프로젝션
1 수업 • 라이브 플레이트에 CG 렌더 통합
Z-심도, 노멀 및 라이트 패스를 사용하여 멀티 패스 CG 렌더를 합성합니다. 렌더링된 요소를 실사 푸티지와 사실적으로 통합합니다.
2 수업 • 3D에서의 심도 및 렌즈 효과
3D 카메라 데이터로 구동되는 ZDefocus 및 렌즈 왜곡 노드를 적용합니다. CG 심도를 라이브 플레이트와 일치시켜 지각적 사실감을 높입니다.
3 수업 • Nuke 3D 작업 공간 기초
3D 합성 환경 구축을 위한 Scene, Camera 및 ScanlineRender 노드를 소개합니다. 모든 3D 합성 작업에 필요한 공간적 프레임워크를 확립합니다.
4 수업 • 3D 지오메트리 가져오기 및 배치
OBJ 및 Alembic 지오메트리를 로드하고, 재질을 적용하며, 3D 공간에 오브젝트를 배치합니다. 프로젝션 및 섀도우 캐처 워크플로우를 위한 CG 애셋 배치를 가능하게 합니다.
5 수업 • 카메라 프로젝션 기법
Project3D 및 ScanlineRender를 사용하여 2D 플레이트를 지오메트리에 투영하여 매트 페인팅 확장을 수행합니다. 정지 또는 움직이는 플레이트에서 매끄러운 환경 확장을 제작합니다.
7장숨기기자세히 숨기기자세히 보기고급 컬러 사이언스 및 그레이딩
고급 컬러 사이언스 및 그레이딩
1 수업 • 피부 톤 및 선택적 컬러 보정
키어 기반 마스크를 사용하여 피부 톤 및 특정 색조 범위를 분리하여 타겟 보정을 수행합니다. 주변 요소는 독립적으로 그레이딩하면서 중요한 이미지 영역을 보호합니다.
2 수업 • HueCorrect 및 Curves를 사용한 고급 그레이딩
HueCorrect, ColorLookup 및 Curves 노드를 적용하여 타겟 색조 및 톤 조작을 수행합니다. 기본 컨트롤을 넘어 정밀한 크리에이티브 및 교정 그레이딩을 가능하게 합니다.
3 수업 • HDR 및 와이드 게이멋 워크플로우
씬-리니어 및 와이드 게이멋 컬러 스페이스를 사용하여 HDR 전송물을 위해 Nuke를 구성합니다. 현대적인 스트리밍 및 극장 출력 요구 사항에 대비합니다.
4 수업 • 컬러 스페이스 변환 및 LUT 관리
ColorSpace, OCIOColorSpace 및 LUT 노드를 사용하여 파이프라인 전반의 변환을 관리합니다. 획득부터 최종 전달까지 일관된 컬러 외관을 보장합니다.
8장숨기기자세히 숨기기자세히 보기파이프라인 통합 및 스크립트 최적화
파이프라인 통합 및 스크립트 최적화
1 수업 • Nuke 자동화를 위한 Python 스크립팅
Nuke의 Python API를 사용하여 노드 생성, 속성 설정 및 배치 작업을 자동화합니다. 반복적인 파이프라인 작업에서 수작업을 획기적으로 줄입니다.
2 수업 • Gizmo, Group 및 사용자 정의 도구 세트
노드 네트워크를 Group 및 Gizmo로 캡슐화하여 팀 내에서 재사용 및 공유합니다. 반복적인 설정을 줄이고 여러 아티스트 간의 일관성을 강화합니다.
3 수업 • 스크립트 성능 및 메모리 최적화
캐싱 전략, 프록시 워크플로우 및 노드 정리를 적용하여 스크립트 성능을 향상시킵니다. 대규모 스크립트가 대화형 합성 세션 중에도 응답성을 유지하도록 보장합니다.
4 수업 • 렌더 팜 제출 및 관리
분산 렌더 팜 실행을 위한 Write 노드 및 제출 스크립트를 구성합니다. 단일 워크스테이션을 넘어 복잡한 스크립트의 확장 가능한 렌더링을 가능하게 합니다.
5 수업 • 버전 관리 및 샷 핸드오프 프로토콜
샷 핸드오프를 위한 명명 규칙, 버전 증가 및 전달 체크리스트를 확립합니다. 수강생의 작업을 전문적인 다중 부서 파이프라인에 통합합니다.
귀하의 유효한 수료증
이 과정은 이런 분들을 위한 것입니다:
취업 가능한 역량을 갖추고 업계에 진출하고자 하는 예비 VFX 아티스트.
After Effects를 넘어 노드 기반 합성으로 나아가고자 하는 모션 그래픽 디자이너.
전문적인 합성 기술을 통해 제작 작업의 수준을 높여야 하는 영화 학생.
독학으로 합성을 익혔으며 기술적 격차를 메우고 기존 지식을 체계화하려는 합성가.
CG 렌더링을 실제 영상에 정확하게 통합하고자 하는 3D 아티스트.
창의적인 분야에서 포스트프로덕션 직무로 전환을 목표로 하는 전직 준비자.
우리 수강생들의 이야기
수업이 완벽합니다. 1년 패키지를 구매했는데, 드디어 플랫폼을 바꿀 필요 없이 관심 있는 다양한 주제들을 학습할 기회를 얻었습니다... 여러분이 해주시는 모든 것에 감사드리며, 이미 다른 사람들에게도 추천했습니다...

강의가 핵심을 바로 짚어주는 점과 챕터를 변경하고 필요 없는 내용을 건너뛸 수 있는 점이 마음에 듭니다.

콘텐츠와 프레젠테이션 방식, 그리고 비디오 자막이 마음에 들어요. 학습 과정이 빨라집니다!

플랫폼이 빠르고 사용하기 간단합니다. 다양한 콘텐츠와 보충 비디오들이 학습에 많은 도움이 됩니다.

주요 역량 과정
자주 묻는 질문
Dedika는 누구인가요?
수료증은 대한민국에서 유효한가요?
강의가 무료인가요?
강의의 학습 시간은 어떻게 되나요?
강의는 어떤 방식인가요?
강의는 어떻게 진행되나요?
강의 기간은 어떻게 되나요?
강의의 비용 또는 가격은 얼마인가요?
EAD 또는 온라인 강의란 무엇이며, 어떻게 진행되나요?
PDF 강의



















