Kies uw taal
Cursus Flutter App Ontwikkeling
Meer dan 2 miljoen studenten wereldwijd

Cursus Flutter App Ontwikkeling

Beheers Flutter vanaf de basis en lever echte apps uit naar zowel de App Store als Google Play. Deze cursus behandelt alles van Dart-grondbeginselen en widgetsamenstelling tot statusbeheer, netwerken, animaties en CI/CD-pipelines. Als je cross-platform mobiele apps wilt bouwen met één enkele codebase, dan begin je hier.

Dedika voor bedrijven

Wat je gaat leren:

Je leert Dart-syntax en objectgeoriënteerd programmeren voordat je overgaat naar Flutters widgetsysteem, layouts en theming. Van daaruit implementeer je navigatiestromen, beheer je app-status met Provider, Riverpod en BLoC, en verbind je je apps met REST API's en Firebase. Je handelt lokale gegevenspersistentie af, bouwt vloeiende animaties en schrijft unit-, widget- en integratietests. De cursus behandelt ook prestatieprofiling, schone architectuur, toegankelijkheid, lokalisatie en veilige codeerpraktijken. Na het voltooien hiervan heb je de vaardigheden om professionele Flutter-applicaties te ontwerpen, bouwen, testen en implementeren.

Hoe je praktisch studeert Cursus Flutter App Ontwikkeling

Hoe je oefent Cursus Flutter App Ontwikkeling

Voor bedrijven die hun team willen trainen

Bij Dedika voor bedrijven bevat de cursus oefeningen en voorbeelden die zijn afgestemd op jouw organisatie en precies zoals jouw bedrijf het nodig heeft.

Klik hier

Cursusinhoud

8 Hoofdstukken • 38 LessenDuur tussen 4 en 360 uren (jij beslist)

Hoofdstuk 1Bekijk details

Flutter en Dart-grondbeginselen

  • Les 1 • Overzicht Flutter-architectuur

    Onderzoek de widget-tree, de rendering-pipeline en platformkanalen. Verbindt Dart-code met hoe Flutter pixels op het scherm produceert.

  • Les 2 • Je eerste Flutter-app maken

    Zet een nieuw project op, voer het uit op een apparaat en inspecteer de gegenereerde code. Valideert de omgeving en introduceert het main entry point-patroon.

  • Les 3 • Dart-taal kernconcepten

    Behandel Dart's type systeem, control flow en functies. Biedt de taalbasis die nodig is voordat je Flutter-widget-code schrijft.

  • Les 4 • De ontwikkelomgeving instellen

    Installeer de Flutter SDK, configureer een IDE en verbind een apparaat of emulator. Stelt de toolchain in waar elk volgend hoofdstuk van afhankelijk is.

  • Les 5 • Objectgeoriënteerd programmeren in Dart

    Pas klassen, overerving, mixins en interfaces toe in Dart. Bereidt studenten voor om de widget-klassenhiërarchie van Flutter te begrijpen.

Hoofdstuk 2Bekijk details

Widgets: de bouwstenen

  • Les 1 • Stateless versus Stateful widgets

    Onderscheid wanneer je elk widget-type gebruikt en implementeer beide correct. Fundamenteel voor elke UI-beslissing in latere hoofdstukken.

  • Les 2 • Layout-widgets en compositie

    Gebruik Row, Column, Stack en Expanded om responsieve layouts te bouwen. Compositiepatronen hier vormen de basis voor elk scherm dat in de cursus wordt gebouwd.

  • Les 3 • Scrollbare widgets en lijsten

    Geef dynamische lijsten weer met ListView, GridView en CustomScrollView. Bereidt studenten voor op datagestuurde UI's die worden geïntroduceerd in het hoofdstuk over state management.

  • Les 4 • Input- en formulier-widgets

    Leg gebruikersinvoer vast met TextField, Checkbox, Switch en Form-validatie. Maakt direct de interactieve schermen mogelijk die in latere hoofdstukken worden gebouwd.

  • Les 5 • Tekst, afbeeldingen en pictogrammen

    Geef tekst weer en stijl het, laad lokale en netwerkafbeeldingen en gebruik pictogrammensets. Behandelt de meest voorkomende visuele inhoudselementen in elke app.

Hoofdstuk 3Bekijk details

Styling, thema's en responsief ontwerp

  • Les 1 • ThemeData en Material Design

    Configureer globale kleurenschema's, typografie en componentthema's via ThemeData. Zorgt voor visuele consistentie op alle schermen in een app.

  • Les 2 • Aangepast schilderen en decoraties

    Teken aangepaste vormen en verlopen met BoxDecoration en CustomPainter. Maakt pixel-niveau controle mogelijk, verder dan standaard widget-styling.

  • Les 3 • Responsieve en adaptieve layouts

    Gebruik MediaQuery, LayoutBuilder en breekpunten om de UI aan te passen aan de schermgrootte. Overbrugt mobile-first ontwerp naar tablet- en desktopdoelen.

  • Les 4 • Aangepaste lettertypen en pictogrammen

    Integreer aangepaste lettertypen en pictogrammenpakketten in een Flutter-project. Breidt het standaard Materiaal-palet uit om aan merkvereisten te voldoen.

Hoofdstuk 4Bekijk details

Navigatie en routering

  • Les 1 • Navigator 1.0 Fundamenten

    Push en pop routes imperatief met Navigator.push en named routes. Legt het basismodel voor navigatie vast voordat declaratieve benaderingen worden gebruikt.

  • Les 2 • Bottom Navigation en Tab Bars

    Combineer BottomNavigationBar en TabBar met routering voor apps met meerdere secties. Behandelt het meest voorkomende navigatiepatroon in productie-mobiele apps.

  • Les 3 • Declaratieve routering met GoRouter

    Definieer URL-gebaseerde routes met GoRouter voor web-compatibele navigatie. Vervangt imperatieve patronen door een schaalbare, declaratieve routeboom.

  • Les 4 • Drawers, dialoogvensters en overlays

    Toon contextuele UI met Drawer, AlertDialog, BottomSheet en Snackbar. Voltooit de navigatie-toolkit voor volwaardige app-schermen.

Hoofdstuk 5Bekijk details

Statebeheer

  • Les 1 • BLoC-patroon met flutter_bloc

    Scheid bedrijfslogica van UI met behulp van Cubit- en Bloc-klassen met gebeurtenisgestuurde statustransities. Geschikt voor complexe, testbare enterprise-applicaties.

  • Les 2 • Provider-pakket in detail

    Gebruik ChangeNotifier, Consumer en Selector om status te delen en erop te reageren. Provider is de instapoplossing die concepten van afhankelijkheidsinjectie introduceert.

  • Les 3 • State Management Fundamenten

    Vergelijk lokale, geheven en globale status en identificeer wanneer elk geschikt is. Kadert de probleemruimte in voordat specifieke oplossingen worden geïntroduceerd.

  • Les 4 • Async-status en stream-afhandeling

    Beheer futures en streams in de UI-laag met FutureBuilder en StreamBuilder. Verbindt state management met het netwerkhoofdstuk dat volgt.

  • Les 5 • Riverpod voor schaalbare status

    Declareer providers, gebruik ref.watch en ref.read, en verwerk async-status met AsyncValue. Riverpod elimineert contextafhankelijkheid en verbetert testbaarheid.

Hoofdstuk 6Bekijk details

Netwerken en gegevenspersistentie

  • Les 1 • JSON-serialisatie en gegevensmodellen

    Parseer JSON handmatig en met json_serializable codegeneratie om getypeerde modellen te maken. Voorkomt runtime-fouten en verbetert de onderhoudbaarheid van API-contracten.

  • Les 2 • Dio voor geavanceerd netwerken

    Gebruik Dio-interceptors, verzoekannulering en bestandsuploads voor productie-grade netwerken. Breidt basis-HTTP uit met middleware en logging-mogelijkheden.

  • Les 3 • Lokale opslag en databases

    Persisteer key-value gegevens met SharedPreferences en gestructureerde gegevens met SQLite via Drift. Maakt offline-first functies en opslag van gebruikersvoorkeuren mogelijk.

  • Les 4 • Caching en offline strategieën

    Implementeer response-caching, stale-while-revalidate patronen en connectiviteitsdetectie. Produceert apps die sierlijk degraderen zonder netwerkverbinding.

  • Les 5 • HTTP-verzoeken en REST API's

    Stuur GET-, POST-, PUT- en DELETE-verzoeken met het http-pakket en verwerk antwoorden. Legt de basis voor gegevensophaling voor alle netwerkfuncties.

Hoofdstuk 7Bekijk details

Animaties en geavanceerde UI

  • Les 1 • Hero-animaties en paginaovergangen

    Implementeer gedeelde-element Hero-overgangen en aangepaste paginaroute-animaties. Creëert visuele continuïteit tussen schermen die de waargenomen prestaties verbetert.

  • Les 2 • Impliciete animaties

    Animeer eigenschapswijzigingen automatisch met AnimatedContainer, AnimatedOpacity en TweenAnimationBuilder. De weg met de minste inspanning naar vloeiende UI-overgangen.

  • Les 3 • Expliciete animaties met AnimationController

    Beheer timing, looping en sequentiebepaling van animaties met AnimationController en Tween. Maakt nauwkeurige, gechoreografeerde bewegingsreeksen mogelijk.

  • Les 4 • Rive- en Lottie-integraties

    Voeg door ontwerpers gemaakte animaties van Rive en Lottie in in Flutter-apps. Overbrugt de kloof tussen bewegingsontwerpers en Flutter-ontwikkelaars.

  • Les 5 • Fysica-gebaseerde en gebaren-animaties

    Stuur animaties aan met veerfysica en gebruikersgebaren met GestureDetector en Draggable. Produceert natuurlijke, aanraak-responsieve beweging.

Hoofdstuk 8Bekijk details

Testen, implementatie en CI/CD

  • Les 1 • Integratie- en end-to-end testen

    Voer volledige app-stromen uit op een echt apparaat of emulator met het integration_test-pakket. Valideert volledige gebruikersreizen vóór release.

  • Les 2 • App-ondertekening en store-voorbereiding

    Configureer ondertekeningssleutels, app-pictogrammen, opstartschermen en store-metadata voor Android en iOS. Voldoet aan alle vereisten voor een succesvolle store-inzending.

  • Les 3 • Unit testing in Flutter

    Test Dart-logica, modellen en statusklassen geïsoleerd met het test-pakket. Valideert bedrijfslogica onafhankelijk van de UI-laag.

  • Les 4 • CI/CD-pipelines voor Flutter

    Automatiseer testen, bouwen en distribueren met GitHub Actions en Fastlane. Vermindert handmatige release-inspanning en handhaaft kwaliteitspoorten op elke commit.

  • Les 5 • Widget testen

    Render widgets in een testomgeving en simuleer gebruikersinteracties met WidgetTester. Vangt UI-regressies op zonder op een echt apparaat te draaien.

Certificering

Jouw geldig certificaat van voltooiing

Deze cursus is voor jou:

  • Webontwikkelaars: klaar om hun vaardigheden uit te breiden naar native mobiele apps.

  • Backend-ingenieurs: die het volledige productstack van begin tot eind willen beheren.

  • Android- of iOS-ontwikkelaars die willen consolideren naar één gedeelde codebase.

  • Carrièreswitchers: de technische sector betreden met een veelgevraagde, cross-platform mobiele vaardighedenset.

  • Indie-makers: het lanceren van hun eigen app-idee zonder groot team.

  • Computerwetenschapsstudenten: op zoek naar praktische mobiele ontwikkelingservaring naast de studie.

Wat onze studenten zeggen

Jullie lessen zijn perfect. Ik heb het jaarpakket aangeschaft en heb eindelijk de mogelijkheid om verschillende onderwerpen die mij interesseren te volgen zonder van platform te hoeven wisselen... bedankt voor alles wat jullie doen, ik heb jullie al aan anderen aanbevolen...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudent Digitale Marketing
Ik vind het fijn hoe de lessen direct ter zake zijn en hoe ik tussen hoofdstukken kan wisselen en content kan overslaan die ik niet nodig heb.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudent Fotografie
Ik vind de content en de manier van presenteren en transcriptie van video's geweldig, wat het proces versnelt!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudent Nageldesign
Het platform is snel en eenvoudig te gebruiken. De diversiteit aan content en de aanvullende video's helpen enorm bij het leren.
André Felipe
André FelipeStudent Prompt Engineering

Belangrijkste opleidingen

FAQ

Wie is Dedika?

Is het certificaat geldig in Nederland?

Zijn de cursussen gratis?

Wat is de studielast van de cursus?

Hoe zien de cursussen eruit?

Hoe werken de cursussen?

Wat is de duur van de cursussen?

Wat zijn de kosten of prijzen van de cursussen?

Wat is een EAD- of online cursus en hoe werkt het?

PDF-cursus