
Curso de Acessibilidade e Design
Domine o espectro completo do design acessível — desde princípios fundamentais e conscientização sobre deficiência até padrões de UI, protocolos de teste e estratégia organizacional. Este curso equipa designers, developers e profissionais de produto com as competências técnicas e ferramentas de defesa para criar experiências inclusivas que cumprem normas globais e alcançam todos os utilizadores.
O que vai aprender:
Aprenderá a aplicar princípios de acessibilidade em design visual, conteúdo digital, interfaces de utilizador e ambientes físicos. O curso abrange contraste de cor, tipografia, estrutura semântica, ARIA, navegação por teclado e compatibilidade com tecnologia de assistência. Realizará auditorias de acessibilidade automatizadas e manuais e escreverá relatórios de remediação claros. Aprenderá também a incorporar a acessibilidade em fluxos de trabalho ágeis, sistemas de design e processos de equipa multidisciplinar. No final, estará equipado para liderar programas de acessibilidade e sustentar a conformidade ao longo de ciclos de vida completos do produto.
Como estuda de forma prática Curso de Acessibilidade e Design
Como pratica Curso de Acessibilidade e Design
Para si que é empresa e quer formar a sua equipa
Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.
Conteúdo do curso
8 Capítulos • 40 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos da Acessibilidade e do Design
Fundamentos da Acessibilidade e do Design
Aula 1 • História do Design Acessível
Traça o design acessível desde os movimentos de reabilitação do pós-guerra até ao design universal moderno. Fornece motivação histórica para as normas e práticas atuais.
Aula 2 • Caso de Negócio e Ético para a Acessibilidade
Quantifica o alcance do mercado, a redução do risco legal e o valor da marca obtidos através do design acessível. Capacita os alunos a defender o investimento em acessibilidade.
Aula 3 • Modelos e Perspetivas da Deficiência
Contrasta os modelos médico, social e biopsicossocial da deficiência. Molda a lente ética que os alunos aplicam ao longo do curso.
Aula 4 • Definir Acessibilidade no Design
Esclarece o que significa acessibilidade em contextos físico, digital e de comunicação. Ancora todos os capítulos subsequentes numa definição partilhada e precisa.
Aula 5 • Panorama Regulatório e de Normas
Analisa os regulamentos e as normas voluntárias de acessibilidade a nível global sem citar códigos específicos de jurisdição. Prepara os alunos para navegar profissionalmente pelos requisitos de conformidade.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesCompreender os Utilizadores com Deficiência
Compreender os Utilizadores com Deficiência
Aula 1 • Ecossistema de Tecnologia Assistiva
Mapeia a gama de tecnologias assistivas em que os utilizadores dependem em todas as categorias de deficiência. Garante que os alunos projetam tendo em mente as restrições e capacidades reais das ferramentas.
Aula 2 • Deficiências Auditivas e da Fala
Aborda a surdez, a perda auditiva e as perturbações da fala e as suas necessidades de media e interação. Estabelece a base para o design de legendagem e comunicação alternativa.
Aula 3 • Deficiências Motoras e Físicas
Examina a destreza limitada, a paralisia e o tremor e o seu impacto no design de interação. Fundamenta as decisões de navegação por teclado e alvos táteis no contexto real do utilizador.
Aula 4 • Deficiências Visuais e Necessidades de Design
Aborda a cegueira, a baixa visão e a deficiência de visão cromática e as suas implicações de design. Informa diretamente as decisões de cor, contraste e layout em capítulos posteriores.
Aula 5 • Deficiências Cognitivas e de Aprendizagem
Aborda a dislexia, PHDA, perturbações de memória e deficiências intelectuais. Motiva técnicas de linguagem simples, navegação consistente e redução da carga cognitiva.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesPrincípios Fundamentais do Design Universal
Princípios Fundamentais do Design Universal
Aula 1 • Tamanho e Espaço para Abordagem e Utilização
Aplica princípios de design espacial para utilizadores de diferentes tamanhos, posturas e ajudas de mobilidade. Ponteia a teoria do design universal para a prática do layout de ambientes físicos e produtos.
Aula 2 • Princípio da Informação Percetível
Ensina a codificação redundante através de canais sensoriais para comunicar informação essencial. Prepara os alunos para decisões de design multimodal em contextos digitais e físicos.
Aula 3 • Princípios de Flexibilidade e Utilização Simples
Aborda a adaptabilidade às preferências do utilizador e a eliminação de complexidade desnecessária. Conecta-se diretamente às técnicas de redução de carga cognitiva e acomodação motora.
Aula 4 • Princípio da Utilização Equitativa
Define utilização equitativa e distingue-a de tratamento igual. Os alunos aplicam este princípio para identificar padrões de design excludentes.
Aula 5 • Tolerância ao Erro e Baixo Esforço Físico
Aborda a minimização de perigos e o design de interação energeticamente eficiente. Informa diretamente a prevenção de erros, mecanismos de anulação e decisões de layout ergonómico.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesDesign Visual e Gráfico Acessível
Design Visual e Gráfico Acessível
Aula 1 • Teoria da Cor e Acessibilidade de Contraste
Ensina os requisitos de rácio de contraste e a codificação de informação independente da cor. Aborda diretamente as necessidades de deficiência visual identificadas no Capítulo 2.
Aula 2 • Imagens e Ícones Acessíveis
Aborda a estratégia de texto alternativo, a classificação de imagens decorativas vs. informativas e a rotulagem de ícones. Prepara os alunos para tornar cada ativo visual acessível.
Aula 3 • Layout e Hierarquia Visual
Aplica sistemas de grelha, espaço em branco e agrupamento visual para reduzir a carga cognitiva. Garante uma estrutura previsível que beneficia tanto os utilizadores de leitores de ecrã como os utilizadores normovisuais.
Aula 4 • Tipografia Acessível
Aborda a seleção de tipo de letra, tamanho, espaçamento e comprimento de linha para máxima legibilidade. Apoia simultaneamente utilizadores com baixa visão e deficiências cognitivas.
Aula 5 • Acessibilidade de Visualização de Dados
Aplica cor, padrão e alternativas de texto para tornar gráficos e tabelas acessíveis. Estende as competências de design visual a tipos de conteúdo densos em informação.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesConteúdo Digital e Documentos Acessíveis
Conteúdo Digital e Documentos Acessíveis
Aula 1 • Linguagem Simples e Conteúdo Legível
Aplica princípios de linguagem simples para reduzir o nível de leitura e a exigência cognitiva. Apoia diretamente utilizadores com deficiências cognitivas e relacionadas com a literacia.
Aula 2 • Formulários e Elementos Interativos Acessíveis
Aborda a associação de etiquetas, a identificação de erros e os controlos de formulário operáveis por teclado. Aborda as necessidades de deficiência motora e cognitiva do Capítulo 2.
Aula 3 • Estrutura Semântica e Hierarquia de Títulos
Ensina o uso adequado de títulos, listas e marcos para criar uma estrutura documental navegável. Constrói diretamente sobre os conceitos de hierarquia visual do Capítulo 4.
Aula 4 • Acessibilidade de PDF e Documentos
Aborda os requisitos de etiquetagem, ordem de leitura e metadados para PDF e documentos de office acessíveis. Estende as competências de acessibilidade web a formatos de documento comuns.
Aula 5 • Tabelas e Estruturas de Dados Acessíveis
Aplica a associação de cabeçalhos, o uso de legendas e atributos de âmbito a tabelas de dados. Garante que os dados complexos são navegáveis por utilizadores de leitores de ecrã.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesDesign de Interface de Utilizador Acessível
Design de Interface de Utilizador Acessível
Aula 1 • Acessibilidade de Toque e Ponteiro
Aplica dimensões mínimas de alvos táteis, alternativas a gestos e técnicas de cancelamento de ponteiro. Aborda a interação em dispositivos móveis e tablets para utilizadores com deficiências motoras.
Aula 2 • Funções, Estados e Propriedades ARIA
Aborda as funções de marco ARIA, regiões ativas e padrões de widget para conteúdo dinâmico. Permite que os alunos tornem componentes personalizados acessíveis para além do HTML nativo.
Aula 3 • Movimento, Animação e Design Sensorial
Aborda as perturbações vestibulares, a fotossensibilidade e a distração cognitiva causadas por movimento. Ensina as preferências de movimento reduzido e a conformidade com os limiares de cintilação.
Aula 4 • Navegação por Teclado e Gestão de Foco
Ensina a ordem de tabulação lógica, os indicadores de foco visíveis e a gestão de armadilhas de foco. Constrói sobre o conhecimento de deficiência motora do Capítulo 2 e a estrutura semântica do Capítulo 5.
Aula 5 • Padrões de Componentes Acessíveis
Aplica técnicas de acessibilidade a componentes de interface comuns, incluindo menus, carrosséis e modais. Consolida todas as competências de acessibilidade de interface em padrões reutilizáveis e testáveis.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesTeste e Avaliação de Acessibilidade
Teste e Avaliação de Acessibilidade
Aula 1 • Teste com Tecnologias Assistivas
Fornece protocolos práticos para teste com os principais leitores de ecrã e software de controlo por voz. Constrói competência prática na avaliação da compatibilidade real com tecnologia assistiva.
Aula 2 • Teste com Utilizadores com Participantes com Deficiência
Ensina o recrutamento ético, a facilitação de sessões e a análise de testes de usabilidade com utilizadores com deficiência. Fundamenta a avaliação na experiência autêntica do utilizador para além da conformidade técnica.
Aula 3 • Ferramentas e Fluxos de Trabalho de Teste Automatizado
Analisa extensões de navegador, ferramentas de pipeline de CI e regras de linting para verificações automatizadas de acessibilidade. Estabelece a primeira camada de uma estratégia de teste multimétodo.
Aula 4 • Técnicas de Teste Manual
Aborda o teste de navegação exclusivamente por teclado, os protocolos de teste com leitores de ecrã e o teste de zoom. Aborda os 70% de problemas que as ferramentas automatizadas não conseguem detetar.
Aula 5 • Relatório de Auditoria e Planeamento de Remediação
Estrutura relatórios de auditoria referenciando a WCAG com classificações de gravidade e orientações de correção acionáveis. Prepara os alunos para comunicar descobertas a programadores e partes interessadas.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesIntegrar Acessibilidade nos Processos de Design
Integrar Acessibilidade nos Processos de Design
Aula 1 • Sustentar a Acessibilidade ao Longo do Tempo
Aborda a prevenção de regressões, a monitorização contínua e a manutenção da cultura de acessibilidade. Fecha o curso preparando os alunos para a prática profissional contínua.
Aula 2 • Integração de Acessibilidade em Ambientes Ágeis e Lean
Insere critérios de acessibilidade em histórias de utilizador, definição de feito e revisões de sprint. Previne a acumulação de dívida de acessibilidade em ambientes de desenvolvimento iterativos.
Aula 3 • Construir um Programa de Maturidade de Acessibilidade
Aplica modelos de maturidade para avaliar e avançar a capacidade de acessibilidade organizacional. Capacita os alunos a liderar iniciativas de transformação de acessibilidade a longo prazo.
Aula 4 • Acessibilidade em Sistemas de Design
Incorpora tokens acessíveis, documentação de componentes e diretrizes de utilização em sistemas de design. Escala decisões individuais de design acessível para suítes de produtos inteiras.
Aula 5 • Colaboração em Equipa Multidisciplinar
Define funções de acessibilidade e protocolos de entrega entre equipas de design, desenvolvimento e QA. Garante que não existe lacuna de acessibilidade entre a intenção de design e o resultado final.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para si:
Designers UX: prontos para tornar a inclusão uma prática central de design.
Developers Front-end: que querem escrever código que funcione para todos.
Gestores de Produto: responsáveis por lançar produtos conformes e centrados no utilizador.
Designers Gráficos: a procura expandir a sua prática para a comunicação acessível.
Mudanças de Carreira: a entrar na tecnologia com paixão por experiências digitais equitativas.
Coordenadores de Acessibilidade: a procurar conhecimento estruturado para apoiar o seu trabalho de defesa.
O que os nossos formandos dizem
As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...

Eu gosto de como as lições são directas ao ponto e como eu consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.

Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!

A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.

Principais capacitações
Perguntas Frequentes
Quem é a Dedika?
O certificado é válido em Angola?
Os cursos são gratuitos?
Qual é a carga horária do curso?
Como são os cursos?
Como funcionam os cursos?
Qual é a duração dos cursos?
Qual é o custo ou preço dos cursos?
O que é um curso EAD ou online e como funciona?
Curso em PDF




















