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Curso de Acessibilidade e Design
Mais de 2 milhões de estudantes em todo o mundo

Curso de Acessibilidade e Design

Domine o espectro completo do design acessível — desde princípios fundamentais e conscientização sobre deficiência até padrões de UI, protocolos de teste e estratégia organizacional. Este curso equipa designers, developers e profissionais de produto com as competências técnicas e ferramentas de defesa para criar experiências inclusivas que cumprem normas globais e alcançam todos os utilizadores.

Dedika para empresas

O que vai aprender:

Aprenderá a aplicar princípios de acessibilidade em design visual, conteúdo digital, interfaces de utilizador e ambientes físicos. O curso abrange contraste de cor, tipografia, estrutura semântica, ARIA, navegação por teclado e compatibilidade com tecnologia de assistência. Realizará auditorias de acessibilidade automatizadas e manuais e escreverá relatórios de remediação claros. Aprenderá também a incorporar a acessibilidade em fluxos de trabalho ágeis, sistemas de design e processos de equipa multidisciplinar. No final, estará equipado para liderar programas de acessibilidade e sustentar a conformidade ao longo de ciclos de vida completos do produto.

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Para si que é empresa e quer formar a sua equipa

Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos • 40 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos da Acessibilidade e do Design

  • Aula 1 • História do Design Acessível

    Traça o design acessível desde os movimentos de reabilitação do pós-guerra até ao design universal moderno. Fornece motivação histórica para as normas e práticas atuais.

  • Aula 2 • Caso de Negócio e Ético para a Acessibilidade

    Quantifica o alcance do mercado, a redução do risco legal e o valor da marca obtidos através do design acessível. Capacita os alunos a defender o investimento em acessibilidade.

  • Aula 3 • Modelos e Perspetivas da Deficiência

    Contrasta os modelos médico, social e biopsicossocial da deficiência. Molda a lente ética que os alunos aplicam ao longo do curso.

  • Aula 4 • Definir Acessibilidade no Design

    Esclarece o que significa acessibilidade em contextos físico, digital e de comunicação. Ancora todos os capítulos subsequentes numa definição partilhada e precisa.

  • Aula 5 • Panorama Regulatório e de Normas

    Analisa os regulamentos e as normas voluntárias de acessibilidade a nível global sem citar códigos específicos de jurisdição. Prepara os alunos para navegar profissionalmente pelos requisitos de conformidade.

Capítulo 2Ver detalhes

Compreender os Utilizadores com Deficiência

  • Aula 1 • Ecossistema de Tecnologia Assistiva

    Mapeia a gama de tecnologias assistivas em que os utilizadores dependem em todas as categorias de deficiência. Garante que os alunos projetam tendo em mente as restrições e capacidades reais das ferramentas.

  • Aula 2 • Deficiências Auditivas e da Fala

    Aborda a surdez, a perda auditiva e as perturbações da fala e as suas necessidades de media e interação. Estabelece a base para o design de legendagem e comunicação alternativa.

  • Aula 3 • Deficiências Motoras e Físicas

    Examina a destreza limitada, a paralisia e o tremor e o seu impacto no design de interação. Fundamenta as decisões de navegação por teclado e alvos táteis no contexto real do utilizador.

  • Aula 4 • Deficiências Visuais e Necessidades de Design

    Aborda a cegueira, a baixa visão e a deficiência de visão cromática e as suas implicações de design. Informa diretamente as decisões de cor, contraste e layout em capítulos posteriores.

  • Aula 5 • Deficiências Cognitivas e de Aprendizagem

    Aborda a dislexia, PHDA, perturbações de memória e deficiências intelectuais. Motiva técnicas de linguagem simples, navegação consistente e redução da carga cognitiva.

Capítulo 3Ver detalhes

Princípios Fundamentais do Design Universal

  • Aula 1 • Tamanho e Espaço para Abordagem e Utilização

    Aplica princípios de design espacial para utilizadores de diferentes tamanhos, posturas e ajudas de mobilidade. Ponteia a teoria do design universal para a prática do layout de ambientes físicos e produtos.

  • Aula 2 • Princípio da Informação Percetível

    Ensina a codificação redundante através de canais sensoriais para comunicar informação essencial. Prepara os alunos para decisões de design multimodal em contextos digitais e físicos.

  • Aula 3 • Princípios de Flexibilidade e Utilização Simples

    Aborda a adaptabilidade às preferências do utilizador e a eliminação de complexidade desnecessária. Conecta-se diretamente às técnicas de redução de carga cognitiva e acomodação motora.

  • Aula 4 • Princípio da Utilização Equitativa

    Define utilização equitativa e distingue-a de tratamento igual. Os alunos aplicam este princípio para identificar padrões de design excludentes.

  • Aula 5 • Tolerância ao Erro e Baixo Esforço Físico

    Aborda a minimização de perigos e o design de interação energeticamente eficiente. Informa diretamente a prevenção de erros, mecanismos de anulação e decisões de layout ergonómico.

Capítulo 4Ver detalhes

Design Visual e Gráfico Acessível

  • Aula 1 • Teoria da Cor e Acessibilidade de Contraste

    Ensina os requisitos de rácio de contraste e a codificação de informação independente da cor. Aborda diretamente as necessidades de deficiência visual identificadas no Capítulo 2.

  • Aula 2 • Imagens e Ícones Acessíveis

    Aborda a estratégia de texto alternativo, a classificação de imagens decorativas vs. informativas e a rotulagem de ícones. Prepara os alunos para tornar cada ativo visual acessível.

  • Aula 3 • Layout e Hierarquia Visual

    Aplica sistemas de grelha, espaço em branco e agrupamento visual para reduzir a carga cognitiva. Garante uma estrutura previsível que beneficia tanto os utilizadores de leitores de ecrã como os utilizadores normovisuais.

  • Aula 4 • Tipografia Acessível

    Aborda a seleção de tipo de letra, tamanho, espaçamento e comprimento de linha para máxima legibilidade. Apoia simultaneamente utilizadores com baixa visão e deficiências cognitivas.

  • Aula 5 • Acessibilidade de Visualização de Dados

    Aplica cor, padrão e alternativas de texto para tornar gráficos e tabelas acessíveis. Estende as competências de design visual a tipos de conteúdo densos em informação.

Capítulo 5Ver detalhes

Conteúdo Digital e Documentos Acessíveis

  • Aula 1 • Linguagem Simples e Conteúdo Legível

    Aplica princípios de linguagem simples para reduzir o nível de leitura e a exigência cognitiva. Apoia diretamente utilizadores com deficiências cognitivas e relacionadas com a literacia.

  • Aula 2 • Formulários e Elementos Interativos Acessíveis

    Aborda a associação de etiquetas, a identificação de erros e os controlos de formulário operáveis por teclado. Aborda as necessidades de deficiência motora e cognitiva do Capítulo 2.

  • Aula 3 • Estrutura Semântica e Hierarquia de Títulos

    Ensina o uso adequado de títulos, listas e marcos para criar uma estrutura documental navegável. Constrói diretamente sobre os conceitos de hierarquia visual do Capítulo 4.

  • Aula 4 • Acessibilidade de PDF e Documentos

    Aborda os requisitos de etiquetagem, ordem de leitura e metadados para PDF e documentos de office acessíveis. Estende as competências de acessibilidade web a formatos de documento comuns.

  • Aula 5 • Tabelas e Estruturas de Dados Acessíveis

    Aplica a associação de cabeçalhos, o uso de legendas e atributos de âmbito a tabelas de dados. Garante que os dados complexos são navegáveis por utilizadores de leitores de ecrã.

Capítulo 6Ver detalhes

Design de Interface de Utilizador Acessível

  • Aula 1 • Acessibilidade de Toque e Ponteiro

    Aplica dimensões mínimas de alvos táteis, alternativas a gestos e técnicas de cancelamento de ponteiro. Aborda a interação em dispositivos móveis e tablets para utilizadores com deficiências motoras.

  • Aula 2 • Funções, Estados e Propriedades ARIA

    Aborda as funções de marco ARIA, regiões ativas e padrões de widget para conteúdo dinâmico. Permite que os alunos tornem componentes personalizados acessíveis para além do HTML nativo.

  • Aula 3 • Movimento, Animação e Design Sensorial

    Aborda as perturbações vestibulares, a fotossensibilidade e a distração cognitiva causadas por movimento. Ensina as preferências de movimento reduzido e a conformidade com os limiares de cintilação.

  • Aula 4 • Navegação por Teclado e Gestão de Foco

    Ensina a ordem de tabulação lógica, os indicadores de foco visíveis e a gestão de armadilhas de foco. Constrói sobre o conhecimento de deficiência motora do Capítulo 2 e a estrutura semântica do Capítulo 5.

  • Aula 5 • Padrões de Componentes Acessíveis

    Aplica técnicas de acessibilidade a componentes de interface comuns, incluindo menus, carrosséis e modais. Consolida todas as competências de acessibilidade de interface em padrões reutilizáveis e testáveis.

Capítulo 7Ver detalhes

Teste e Avaliação de Acessibilidade

  • Aula 1 • Teste com Tecnologias Assistivas

    Fornece protocolos práticos para teste com os principais leitores de ecrã e software de controlo por voz. Constrói competência prática na avaliação da compatibilidade real com tecnologia assistiva.

  • Aula 2 • Teste com Utilizadores com Participantes com Deficiência

    Ensina o recrutamento ético, a facilitação de sessões e a análise de testes de usabilidade com utilizadores com deficiência. Fundamenta a avaliação na experiência autêntica do utilizador para além da conformidade técnica.

  • Aula 3 • Ferramentas e Fluxos de Trabalho de Teste Automatizado

    Analisa extensões de navegador, ferramentas de pipeline de CI e regras de linting para verificações automatizadas de acessibilidade. Estabelece a primeira camada de uma estratégia de teste multimétodo.

  • Aula 4 • Técnicas de Teste Manual

    Aborda o teste de navegação exclusivamente por teclado, os protocolos de teste com leitores de ecrã e o teste de zoom. Aborda os 70% de problemas que as ferramentas automatizadas não conseguem detetar.

  • Aula 5 • Relatório de Auditoria e Planeamento de Remediação

    Estrutura relatórios de auditoria referenciando a WCAG com classificações de gravidade e orientações de correção acionáveis. Prepara os alunos para comunicar descobertas a programadores e partes interessadas.

Capítulo 8Ver detalhes

Integrar Acessibilidade nos Processos de Design

  • Aula 1 • Sustentar a Acessibilidade ao Longo do Tempo

    Aborda a prevenção de regressões, a monitorização contínua e a manutenção da cultura de acessibilidade. Fecha o curso preparando os alunos para a prática profissional contínua.

  • Aula 2 • Integração de Acessibilidade em Ambientes Ágeis e Lean

    Insere critérios de acessibilidade em histórias de utilizador, definição de feito e revisões de sprint. Previne a acumulação de dívida de acessibilidade em ambientes de desenvolvimento iterativos.

  • Aula 3 • Construir um Programa de Maturidade de Acessibilidade

    Aplica modelos de maturidade para avaliar e avançar a capacidade de acessibilidade organizacional. Capacita os alunos a liderar iniciativas de transformação de acessibilidade a longo prazo.

  • Aula 4 • Acessibilidade em Sistemas de Design

    Incorpora tokens acessíveis, documentação de componentes e diretrizes de utilização em sistemas de design. Escala decisões individuais de design acessível para suítes de produtos inteiras.

  • Aula 5 • Colaboração em Equipa Multidisciplinar

    Define funções de acessibilidade e protocolos de entrega entre equipas de design, desenvolvimento e QA. Garante que não existe lacuna de acessibilidade entre a intenção de design e o resultado final.

Certificação

Seu certificado válido de conclusão

Este curso é para si:

  • Designers UX: prontos para tornar a inclusão uma prática central de design.

  • Developers Front-end: que querem escrever código que funcione para todos.

  • Gestores de Produto: responsáveis por lançar produtos conformes e centrados no utilizador.

  • Designers Gráficos: a procura expandir a sua prática para a comunicação acessível.

  • Mudanças de Carreira: a entrar na tecnologia com paixão por experiências digitais equitativas.

  • Coordenadores de Acessibilidade: a procurar conhecimento estruturado para apoiar o seu trabalho de defesa.

O que os nossos formandos dizem

As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Eu gosto de como as lições são directas ao ponto e como eu consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

Perguntas Frequentes

Quem é a Dedika?

O certificado é válido em Angola?

Os cursos são gratuitos?

Qual é a carga horária do curso?

Como são os cursos?

Como funcionam os cursos?

Qual é a duração dos cursos?

Qual é o custo ou preço dos cursos?

O que é um curso EAD ou online e como funciona?

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