Alegeți limba dvs.
Curs de proiectare și dezvoltare produs
Peste 2 milioane de cursanți în întreaga lume

Curs de proiectare și dezvoltare produs

Învață procesul complet de design și dezvoltare de produs, de la identificarea nevoilor reale ale utilizatorului până la lansarea unui produs gata de piață. Acest curs îți oferă cadrele de lucru, instrumentele și competențele practice utilizate de echipele profesionale de produs. Indiferent dacă intri în domeniu sau îți perfecționezi abilitățile, vei termina cu cunoștințele necesare pentru a proiecta produse care funcționează de fapt.

Dedika pentru companii

Ce vei învăța:

Vei începe prin a stăpâni design thinking și metodele de cercetare de utilizatori, apoi vei trece la ideație, prototipare și testare de utilizabilitate. Vei învăța cum să scrii documente cu specificații de produs și să lucrezi eficient cu echipele de inginerie și afaceri. Cursul acoperă principiile de design vizual, standardele de accesibilitate și sistemele de design care mențin produsele consecvente la scară largă. Vei explora, de asemenea, strategia de produs, măsurarea post-lansare și planificarea drumului. Până la sfârșit, vei înțelege fiecare etapă a ciclului de viață al produsului și vei ști cum să iei decizii de design bazate pe dovezi care oferă rezultate reale de afaceri.

Cum studiezi practic Curs de proiectare și dezvoltare produs

Cum exersezi Curs de proiectare și dezvoltare produs

Pentru tine, care reprezinți o companie și vrei să îți instruiești echipa

La Dedika pentru companii, cursul vine cu exerciții și exemple adaptate afacerii tale și exact așa cum are nevoie compania ta.

Apasă aici

Conținutul cursului

8 Capitole • 37 LecțiiDurata între 4 și 360 ore (tu decizi)

Capitolul 1Vezi detalii

Fundamentele Design Thinking-ului în Designul de Produs

  • Lecția 1 • Design Thinking ca Metodă de Rezolvare a Problemelor

    Prezintă procesul de design thinking în cinci etape ca abordare structurată pentru probleme ambigue. Conectează cercetarea bazată pe empatie cu generarea de soluții.

  • Lecția 2 • Ce Înseamnă de Fapt Designul de Produs

    Definește designul de produs în contexte fizice, digitale și hibride. Stabilește vocabularul comun utilizat pe parcursul cursului.

  • Lecția 3 • Înțelegerea Nevoilor Utilizatorului și a Punctelor de Durere

    Învață metode pentru identificarea problemelor reale ale utilizatorilor, nu a celor presupuse. Fundamentează toate deciziile ulterioare de design în nevoi umane reale.

  • Lecția 4 • Constrângeri, Compromisuri și Criterii de Design

    Încadrează designul ca luare de decizii în limitele costului, timpului și fezabilității. Studenții învață să definească criterii de succes înainte de a idea.

Capitolul 2Vezi detalii

Cercetare de Utilizatori și Analiză de Piață

  • Lecția 1 • Sintetizarea Cercetării în Insight-uri

    Aplică maparea afinităților, analiza tematică și declarațiile de insight asupra datelor brute. Transformă descoperirile dispersate într-o direcție clară de design.

  • Lecția 2 • Planificarea unui Studiu de Cercetare a Utilizatorilor

    Acoperă stabilirea obiectivelor de cercetare, recrutarea participanților și selectarea metodelor. Asigură că cercetarea este dimensionată pentru a răspunde eficient la întrebări specifice de design.

  • Lecția 3 • Sondaje, Analitică și Cercetare Secundară

    Prezintă colectarea de date cantitative și cercetarea de birou pentru a completa descoperirile primare. Echilibrează profunzimea interviurilor cu amploarea datelor din sondaje.

  • Lecția 4 • Conducerea Interviurilor și Observațiilor

    Învață tehnici de interviu structurat și semistructurat împreună cu observația contextuală. Studenții practică extragerea de date comportamentale bogate și imparțiale.

  • Lecția 5 • Crearea de Persoane și Hărți de Călătorie ale Utilizatorilor

    Construiește persoane și hărți de călătorie bazate pe cercetare ca referințe comune de echipă. Aceste artefacte aliniază stakeholderii în jurul experienței utilizatorului țintă.

Capitolul 3Vezi detalii

Ideare și Generare de Concepte

  • Lecția 1 • Tehnici Structurate de Brainstorming

    Prezintă SCAMPER, How Might We și gândirea analogică ca instrumente de ideare reutilizabile. Fiecare tehnică vizează un tip diferit de blocaj creativ.

  • Lecția 2 • Principiile Idearii Eficiente

    Stabilește reguli și mentalități care maximizează producția creativă în sesiunile de ideare. Previne judecata prematură care distruge ideile promițătoare devreme.

  • Lecția 3 • Rafinarea și Combinarea Conceptelor

    Învață dezvoltarea hibridă de concept prin îmbinarea punctelor forte ale mai multor idei. Produce un brief de concept rafinat, pregătit pentru prototipare.

  • Lecția 4 • Evaluarea și Selectarea Conceptelor

    Aplică matrici de criterii ponderate și vot cu puncte pentru a compara obiectiv conceptele. Asigură că selecția este condusă de criterii de design, nu de preferințe personale.

  • Lecția 5 • Schițare și Comunicare Vizuală a Conceptelor

    Dezvoltă abilități rapide de schițare pentru a externaliza și comunica ideile rapid. Gândirea vizuală accelerează alinierea echipei fără a necesita abilități artistice.

Capitolul 4Vezi detalii

Strategii și Metode de Prototipare

  • Lecția 1 • Gestionarea Iterațiilor de Prototip

    Stabilește un ciclu disciplinat de construire, testare și revizuire pentru a preveni extinderea domeniului. Studenții documentează modificările și rațiunea pe parcursul versiunilor de prototip.

  • Lecția 2 • Fidelitatea și Scopul Prototipării

    Definește spectrul de la schițe pe hârtie la prototipuri funcționale și când să folosești fiecare. Aliniază fidelitatea prototipului cu întrebările testate.

  • Lecția 3 • Tehnici de Prototipare pe Hârtie și Fizică

    Acoperă modelarea din carton, wireframe-uri pe hârtie și machete din spumă pentru explorare fizică rapidă. Permite iterația rapidă înainte de a te angaja în materiale sau cod.

  • Lecția 4 • Wireframe-uri Digitale și Machete Interactive

    Prezintă instrumente digitale de wireframing pentru a crea prototipuri de interfață clickabile. Face legătura între schițe și experiențe digitale testabile.

  • Lecția 5 • Prototipuri Funcționale și de Tip Wizard-of-Oz

    Învață tehnici de simulare care imită funcționalitatea fără dezvoltare completă. Validează interacțiunile complexe la o fracțiune din costul de construcție.

Capitolul 5Vezi detalii

Testare cu Utilizatori și Validare Iterativă

  • Lecția 1 • Facilitarea Sesiunilor de Testare cu Utilizatorii

    Învață facilitarea neutră, protocolul think-aloud și luarea de notițe în sesiunile live. Facilitarea corectă previne contaminarea rezultatelor de către părtinirea observatorului.

  • Lecția 2 • Analizarea și Prioritizarea Descoperirilor din Teste

    Aplică evaluarea severității și analiza frecvenței asupra datelor brute de utilizabilitate. Convertește observațiile într-o listă ierarhizată de probleme de design de rezolvat.

  • Lecția 3 • Iterarea pe Baza Dovezilor din Teste

    Ghidează traducerea descoperirilor din teste în modificări de design direcționate. Previne supra-reproiectarea prin concentrarea doar pe zonele de problemă validate.

  • Lecția 4 • Proiectarea unui Plan de Testare a Utilizabilității

    Acoperă obiectivele testului, scenariile de sarcini și criteriile participanților pentru studii de utilizabilitate structurate. Un plan clar asigură că testele produc date acționabile și fără ambiguități.

Capitolul 6Vezi detalii

Cerințe de Produs și Specificație

  • Lecția 1 • Cadre de Prioritizare pentru Cerințe

    Aplică MoSCoW, modelul Kano și matricile efort-impact pentru a ierarhiza cerințele. Permite echipelor să ia decizii de domeniu sub constrângeri de timp și resurse.

  • Lecția 2 • Scrierea unui Document de Cerințe de Produs

    Structurează un PRD complet cu obiective, persone, cerințe și criterii de acceptare. Produce un document viu care aliniază echipele interfuncționale pe parcursul dezvoltării.

  • Lecția 3 • De la Insighturi la Cerințe

    Face legătura între descoperirile cercetării de utilizatori și deciziile de concept cu cerințele formale de produs. Asigură că fiecare cerință se întoarce la o nevoie validată a utilizatorului sau a afacerii.

  • Lecția 4 • Constrângeri Tehnice și de Reglementare

    Identifică limitele de fezabilitate tehnică și cerințele de conformitate care modelează designul. Integrează aportul de inginerie și reglementare devreme pentru a preveni modificări costisitoare târzii.

Capitolul 7Vezi detalii

Procesul și Execuția Dezvoltării de Produs

  • Lecția 1 • Colaborarea Interfuncțională în Dezvoltare

    Învață cum echipele de design, inginerie, marketing și operațiuni se coordonează în timpul dezvoltării. Colaborarea eficientă previne deciziile în siloz care degradează calitatea produsului.

  • Lecția 2 • Asigurarea Calității și Revizuirea de Design

    Prezintă procesele de QA și punctele de control de revizuire a designului pentru a depista problemele înainte de lansare. Studenții învață să evalueze produsele construite în raport cu specificațiile originale de design.

  • Lecția 3 • Pregătirea pentru Lansare și Alinierea Go-to-Market

    Pregătește studenții să evalueze pregătirea pentru lansare pe dimensiunile de design, tehnic și de piață. Aliniază echipele de produs, marketing și suport înainte de lansarea publică.

  • Lecția 4 • Prezentare Generală a Metodologiilor de Dezvoltare

    Compară abordările waterfall, agile și hibride de dezvoltare pentru echipele de produs. Ajută studenții să selecteze metodologia potrivită pentru contextul produsului lor.

  • Lecția 5 • Predarea Designului către Inginerie

    Acoperă adnotarea, pregătirea activelor și livrarea specificațiilor către echipele de dezvoltare. O predare curată reduce reluările și păstrează intenția de design prin implementare.

Capitolul 8Vezi detalii

Măsurarea Post-Lansare și Evoluția Produsului

  • Lecția 1 • Definirea Metricilor de Succes ale Produsului

    Învață cum să selectezi indicatorii leading și lagging aliniați la obiectivele produsului. Previne capcanele metricilor de vanitate prin legarea măsurătorii de rezultate reale ale utilizatorului și afacerii.

  • Lecția 2 • Gestionarea Evoluției Foii de Parcurs a Produsului

    Învață planificarea foii de parcurs care echilibrează funcționalități noi, îmbunătățiri și datorii tehnice. Menține produsul aliniat strategic pe măsură ce nevoile pieței și ale utilizatorilor se schimbă.

  • Lecția 3 • Identificarea Oportunităților de Îmbunătățire

    Aplică analiza datelor pentru a scoate la suprafață zonele cu cel mai mare impact pentru îmbunătățirea produsului. Prioritizează îmbunătățirile folosind aceleași cadre stabilite în capitolele despre cerințe.

  • Lecția 4 • Ciclul de Viață al Produsului și Planificarea Sfârșitului de Viață

    Acoperă întregul ciclu de viață al produsului, de la creștere la maturitate până la deciziile de retragere. Pregătește studenții să gestioneze tranzițiile de produs fără a perturba utilizatorii.

  • Lecția 5 • Colectarea și Analizarea Datelor Post-Lansare

    Acoperă analitica comportamentală, buclele de feedback ale clienților și datele de suport ca semnale post-lansare. Combină date cantitative și calitative pentru o imagine completă a performanței.

Certificare

Certificatul tău valid de finalizare

Acest curs este pentru tine:

  • Schimbătorii de carieră: care caută un punct de intrare structurat în rolurile de design de produs.

  • Designeri UX juniori: pregătiți să treacă dincolo de ecrane în direcția unei gândiri complete de produs.

  • Ingineri software: care doresc să contribuie semnificativ la deciziile de design și strategie.

  • Antreprenori: care își construiesc propriile produse fără a avea încă o echipă dedicată de design.

  • Manageri de produs: care își propun să își aprofundeze fluența în design și să colaboreze mai eficient.

  • Specialiști în marketing care se îndreaptă către roluri de produs care necesită gândire centrată pe utilizator.

Ce spun cursanții noștri

Lecțiile dumneavoastră sunt perfecte. Am achiziționat pachetul de un an și, în sfârșit, am oportunitatea să urmăresc diverse subiecte de interes fără să fie nevoie să schimb platforma... vă mulțumesc pentru tot ceea ce faceți, v-am recomandat deja altor persoane...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudent Marketing Digital
Îmi place cum lecțiile sunt directe la subiect și cum pot să schimb capitolele și să sar peste conținutul de care nu am nevoie.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentă Fotografie
Îmi place conținutul și modul de prezentare și transcriere a videoclipurilor, ceea ce accelerează procesul!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentă Design Unghii
Platforma este rapidă, simplă de utilizat. Diversitatea conținutului și videoclipurile complementare ajută foarte mult la învățare.
André Felipe
André FelipeStudent Inginerie Prompt

Cele mai importante formări

Întrebări frecvente

Cine este Dedika?

Este certificatul valabil în România?

Cursurile sunt gratuite?

Care este volumul de muncă al cursului?

Cum sunt cursurile?

Cum funcționează cursurile?

Care este durata cursurilor?

Care este costul sau prețul cursurilor?

Ce este un curs EAD sau online și cum funcționează?

Curs PDF