Alegeți limba dvs.
Curs Figma
Peste 2 milioane de cursanți în întreaga lume

Curs Figma

4,5

Stăpânește Figma de la zero și proiectează interfețe profesionale, componente și prototipuri cu încredere. Acest curs acoperă totul, de la navigarea de bază și tipografie până la sisteme avansate de design, variabile și predarea către dezvoltatori. Fie că pătrunzi în domeniul UI/UX sau îți optimizezi fluxul de lucru, vei termina cu competențe reale și gata de angajare în Figma.

Dedika pentru companii

Ce vei învăța:

Vei începe prin a te familiariza cu interfața Figma, instrumentele și organizarea fișierelor, apoi vei trece la desen, culoare și tipografie. De acolo, vei construi componente reutilizabile, vei configura Auto Layout pentru designuri receptive și vei crea prototipuri interactive cu animații. Vei învăța, de asemenea, cum să colaborezi cu echipele în timp real, să predai designurile dezvoltatorilor folosind Dev Mode și să arhitectezi un sistem complet de design cu variabile și tokeni. Până la final, vei avea competențele necesare pentru a gestiona proiecte profesionale de design de la început până la sfârșit.

Cum studiezi practic Curs Figma

Cum exersezi Curs Figma

Pentru tine, care reprezinți o companie și vrei să îți instruiești echipa

La Dedika pentru companii, cursul vine cu exerciții și exemple adaptate afacerii tale și exact așa cum are nevoie compania ta.

Apasă aici

Conținutul cursului

8 Capitole • 40 LecțiiDurata între 4 și 360 ore (tu decizi)

Capitolul 1Vezi detalii

Introducere în Figma

  • Lecția 1 • Fișiere, pagini și organizarea proiectelor

    Învață cum să creezi, denumești și organizezi fișiere și pagini. O structură adecvată previne confuzia în proiecte cu mai multe pagini sau în echipă.

  • Lecția 2 • Scurtături esențiale de tastatură

    Acoperă cele mai utile comenzi rapide pentru selecție, zoom și schimbarea uneltelor. Obiceiurile de viteză formate devreme se cumulează pe tot parcursul cursului.

  • Lecția 3 • Aspectul interfeței și navigarea

    Prezintă fiecare panou, bară de instrumente și meniu din editor. Cursanții dobândesc conștientizare spațială a spațiului de lucru pentru a lucra fără ezitare.

  • Lecția 4 • Ecosistemul Figma și configurarea contului

    Acoperă gama de produse Figma, nivelurile de preț și crearea contului. Stabilește contextul platformei înainte de a începe orice lucru practic.

Capitolul 2Vezi detalii

Forme, cadre și desenarea de bază

  • Lecția 1 • Lucrul cu forme primitive

    Acoperă dreptunghiuri, elipse, poligoane și stele cu controale precise de dimensiune. Aceste forme sunt blocurile de construcție atomice ale oricărui design.

  • Lecția 2 • Operații booleene și editarea căilor

    Învață Unirea, Scăderea, Intersecția și Excluderea pentru a combina forme în forme complexe. Logica booleană extinde semnificativ viteza de creare a pictogramelor și formelor.

  • Lecția 3 • Instrumente de aliniere și distribuire

    Acoperă comenzile de aliniere, distribuire și ordonare pentru aranjarea spațială precisă. Spațierea consecventă este fundamentală pentru layouturi de calitate profesională.

  • Lecția 4 • Desenare vectorială cu instrumentul Peniță

    Introduce puncte de ancorare, mânere Bézier și editarea căilor. Pictogramele și ilustrațiile personalizate necesită aceste fundamente vectoriale.

  • Lecția 5 • Cadre vs. grupuri

    Explică diferența structurală dintre Cadre și Grupuri și când să le folosești. Cadrele sunt containerele de layout din Figma și trebuie înțelese devreme.

Capitolul 3Vezi detalii

Culoare, tipografie și stiluri vizuale

  • Lecția 1 • Crearea și aplicarea stilurilor locale

    Învață cum să salvezi culorile, stilurile de text, efectele și grilele ca stiluri locale reutilizabile. Stilurile impun consecvența și accelerează iterația de design.

  • Lecția 2 • Tipuri de umplere și selectorul de culoare

    Acoperă umplerile solide, gradientele liniare și radiale, umplerile cu imagini și comenzile selectorului de culoare. Acuratețea culorii este esențială pentru munca de design conformă cu brandul.

  • Lecția 3 • Proprietăți de contur și efect

    Învață grosimea conturului, poziția, modelele de linii punctate și efectele de strat precum umbra de picătură și estomparea. Efectele adaugă profunzime și rafinament componentelor UI.

  • Lecția 4 • Opacitate, moduri de amestec și mascare

    Introduce opacitatea stratului, opțiunile de mod de amestec și tehnicile de creare a măștilor. Aceste comenzi permit compoziții vizuale avansate în orice design.

  • Lecția 5 • Fundamente de tipografie în Figma

    Acoperă selecția fonturilor, dimensiunea, greutatea, înălțimea liniei, spațierea între litere și alinierea textului. Controlul tipografic puternic este nenegociabil pentru munca UI și de brand.

Capitolul 4Vezi detalii

Auto Layout și design responsiv

  • Lecția 1 • Constrângeri și cadre responsive

    Acoperă setările de constrângere pentru straturile non-Auto Layout și redimensionarea responsivă a cadrelor. Constrângerile asigură că elementele rămân ancorate corect pe diferite dimensiuni de ecran.

  • Lecția 2 • Fundamentele Auto Layout

    Introduce modurile Auto Layout orizontal, vertical și de împachetare cu comenzi de padding și spațiere. Auto Layout înlocuiește repoziționarea manuală atunci când conținutul se modifică.

  • Lecția 3 • Structuri Auto Layout încastrate

    Învață cum să înnestezi cadre Auto Layout unul în interiorul altuia pentru a construi modele UI complexe. Înnestarea este modul în care sunt construite componentele din lumea reală, precum cardurile și barele de navigare.

  • Lecția 4 • Grile și ghidaje de layout

    Introduce ghidaje de layout pentru coloane, rânduri și grile pentru proiectarea structurată a ecranelor. Grilele aliniază designurile la punctele de întrerupere reale de dezvoltare și sistemele de spațiere.

  • Lecția 5 • Dimensiune Hug, Fill și Fixă

    Acoperă cele trei moduri de dimensionare pentru copiii și containerele Auto Layout. Selectarea corectă a modului de dimensionare este critică pentru comportamentul responsiv al componentelor.

Capitolul 5Vezi detalii

Componente și Elemente de Design Reutilizabile

  • Lecția 1 • Crearea și utilizarea componentelor

    Acoperă cum să convertești cadrele în componente principale și să plasezi instanțe. Componentele sunt unitatea de bază a sistemelor de design scalabile și ușor de întreținut.

  • Lecția 2 • Organizarea unei biblioteci de componente

    Învață ierarhiile de denumire, gruparea cu slash-uri și publicarea unei biblioteci partajate. O bibliotecă bine organizată este coloana vertebrală a consecvenței designului la nivelul echipei.

  • Lecția 3 • Suprascrieri și proprietăți ale instanțelor

    Învață suprascrierile de text, umplere, vizibilitate și schimbare pe instanțe fără a rupe legătura cu componenta principală. Suprascrierile permit reutilizarea flexibilă pe diferite ecrane.

  • Lecția 4 • Variante de componente

    Introduce funcția Variante pentru a grupa stările conexe ale componentelor într-un singur set. Variantele eficientizează gestionarea stărilor pentru butoane, câmpuri de intrare și carduri.

  • Lecția 5 • Proprietăți ale componentelor

    Acoperă proprietățile booleene, de text, de schimbare a instanței și de variantă pentru suprascrieri mai curate. Proprietățile expun doar comenzile de care designerii au nevoie pentru a modifica.

Capitolul 6Vezi detalii

Prototipare și design interactiv

  • Lecția 1 • Conexiuni și fluxuri de prototip

    Acoperă crearea conexiunilor între cadre, stabilirea punctelor de plecare și definirea fluxurilor. Fluxurile permit stakeholderilor să experimenteze un design ca o secvență navigabilă.

  • Lecția 2 • Animație inteligentă și micro-interacțiuni

    Introduce Animația inteligentă pentru a interpola straturile care se potrivesc între cadre. Micro-interacțiunile ridică fidelitatea prototipului și demonstrează intenția de design de mișcare.

  • Lecția 3 • Declanșatoare și acțiuni

    Învață declanșatoarele de clic, hover, glisare, apăsare de tastă și intrare a mouse-ului cu acțiuni corespunzătoare. Perechile declanșator-acțiune definesc modul în care interacțiunile se simt și se comportă.

  • Lecția 4 • Tranziții și animații

    Acoperă tranzițiile instantanee, de dizolvare, de intrare/ieșire, de împingere și de glisare cu curbe de atenuare. Tranzițiile comunică relațiile spațiale dintre ecrane.

  • Lecția 5 • Previzualizarea și partajarea prototipurilor

    Învață panoul de previzualizare a prototipului, modul de prezentare și linkurile partajabile ale prototipului. Partajarea prototipurilor înlocuiește capturile de ecran statice în evaluările cu stakeholderii.

Capitolul 7Vezi detalii

Fluxuri de lucru de colaborare și predare

  • Lecția 1 • Funcții de colaborare în timp real

    Acoperă cursorii multiplayer, modul de observare și modul de urmărire pentru co-design live. Funcțiile în timp real reduc schimburile asincrone în echipele distribuite.

  • Lecția 2 • Predarea pentru dezvoltatori cu Dev Mode

    Introduce Modul Dev pentru inspectarea spațierii, culorilor, tipografiei și activelor exportate. Modul Dev reduce decalajul dintre intenția de design și implementare.

  • Lecția 3 • Exportarea activelor și specificațiilor

    Învață setările de export pentru PNG, SVG, PDF și WebP la mai multe rezoluții. Configurarea corectă a exportului asigură că activele se redau corect în producție.

  • Lecția 4 • Permisiuni de partajare și control al accesului

    Acoperă nivelurile de permisiuni de vizualizare, editare și comentare pentru fișiere și proiecte. Permisiunile corecte protejează activele de design, permițând în același timp accesul stakeholderilor.

  • Lecția 5 • Fluxuri de lucru cu comentarii și feedback

    Învață plasarea, rezolvarea și organizarea în fire a comentariilor direct pe pânză. Comentariile contextuale mențin feedbackul legat de decizii specifice de design.

Capitolul 8Vezi detalii

Sisteme de design și fluxuri de lucru avansate

  • Lecția 1 • Versionare și QA de design

    Acoperă salvarea versiunilor denumite, fluxurile de lucru de ramificare și fuzionare și listele de verificare pentru QA de design. Procesele de versionare și QA protejează integritatea designului pe parcursul lansărilor iterative.

  • Lecția 2 • Strategii multi-brand și de teme

    Învață utilizarea modurilor de variabile pentru a comuta instantaneu între teme light/dark și de brand. Tematica la nivel de variabilă elimină seturile duplicate de componente.

  • Lecția 3 • Pluginuri, widgeturi și automatizare

    Introduce ecosistemul de pluginuri Figma, elementele de bază ale creării de widgeturi și cazuri de utilizare a automatizării. Pluginurile extind capacitățile native ale Figma și elimină sarcinile manuale repetitive.

  • Lecția 4 • Arhitectură avansată de componente

    Acoperă componentele bazate pe sloturi, componentele de bază și modelele de compoziție a componentelor. Arhitectura avansată reduce numărul de componente, crescând în același timp flexibilitatea designului.

  • Lecția 5 • Tokeni de design și variabile

    Acoperă variabilele Figma pentru tokeni de culoare, număr, șir de caractere și boolean cu moduri. Variabilele permit designul multi-temă și multi-brand dintr-o singură sursă de adevăr.

  • Lecția 6 • Performanța fișierelor mari și organizarea

    Învață strategii de împărțire a fișierelor, utilizarea marcatorilor de secțiune și reducerea întârzierii pânzei. Gestionarea performanței este critică în proiectele de design la scară enterprise.

Certificare

Certificatul tău valid de finalizare

Acest curs este pentru tine:

  • Aspiranți designeri UI/UX: care caută o cale structurată pentru a intra în domeniu.

  • Designeri grafici: pregătiți să-și transfere competențele către munca pe produse digitale.

  • Manageri de produs: care doresc să macheteze idei fără a depinde de un designer.

  • Dezvoltatori: care își propun să citească și să colaboreze mai eficient la fișierele de design.

  • Profesioniști în marketing: care au nevoie să creeze machete UI rafinate pentru campanii.

  • Schimbători de carieră: care intră în tehnologie și își construiesc un portofoliu de design de la zero.

Ce spun cursanții noștri

Lecțiile dumneavoastră sunt perfecte. Am achiziționat pachetul de un an și, în sfârșit, am oportunitatea să urmăresc diverse subiecte de interes fără să fie nevoie să schimb platforma... vă mulțumesc pentru tot ceea ce faceți, v-am recomandat deja altor persoane...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudent Marketing Digital
Îmi place cum lecțiile sunt directe la subiect și cum pot să schimb capitolele și să sar peste conținutul de care nu am nevoie.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentă Fotografie
Îmi place conținutul și modul de prezentare și transcriere a videoclipurilor, ceea ce accelerează procesul!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentă Design Unghii
Platforma este rapidă, simplă de utilizat. Diversitatea conținutului și videoclipurile complementare ajută foarte mult la învățare.
André Felipe
André FelipeStudent Inginerie Prompt

Cele mai importante formări

Întrebări frecvente

Cine este Dedika?

Este certificatul valabil în România?

Cursurile sunt gratuite?

Care este volumul de muncă al cursului?

Cum sunt cursurile?

Cum funcționează cursurile?

Care este durata cursurilor?

Care este costul sau prețul cursurilor?

Ce este un curs EAD sau online și cum funcționează?

Curs PDF