
Curs de limbaj de programare
Învățați cum procesează computerele instrucțiunile și scrieți cod care funcționează de fapt — de la primul vostru program până la șabloane de proiectare avansate. Acest curs acoperă totul, de la sintaxa de bază și structuri de date până la programarea orientată pe obiecte și concurență. Fie că începeți de la zero sau completați lacune critice, veți termina cu abilitățile pe care angajatorii le caută.
Ce vei învăța:
Acest curs vă duce de la configurarea mediului de dezvoltare până la scrierea de cod de calitate pentru producție, folosind principii dovedite de inginerie software. Veți stăpâni sintaxa de bază, tipurile de date, fluxul de control și funcțiile înainte de a trece la proiectarea orientată pe obiecte și caracteristicile avansate ale limbajului. Veți învăța, de asemenea, cum să gestionați erorile, să scrieți teste automate, să lucrați cu fișiere și API-uri și să utilizați controlul versiunilor pentru colaborare în echipă. La final, veți avea un portofoliu de proiecte reale și abilitățile necesare pentru interviurile tehnice pentru a obține primul rol de dezvoltator.
Cum studiezi practic Curs de limbaj de programare
Cum exersezi Curs de limbaj de programare
Pentru tine, care reprezinți o companie și vrei să îți instruiești echipa
La Dedika pentru companii, cursul vine cu exerciții și exemple adaptate afacerii tale și exact așa cum are nevoie compania ta.
Conținutul cursului
8 Capitole • 39 LecțiiDurata între 4 și 360 ore (tu decizi)
Capitolul 1AscundeAscunde detaliiVezi detaliiFundamentele limbajelor de calculator
Fundamentele limbajelor de calculator
Lecția 1 • Cum devine codul execuție
Urmează calea de la codul sursă prin compilare sau interpretare până la procesele în execuție. Fundamentează studiul ulterior al sintaxei într-un model mental concret.
Lecția 2 • Categorii de limbaje de programare
Prezintă limbaje de nivel scăzut, nivel înalt, scripting și limbaje specifice unui domeniu. Leagă alegerea categoriei de performanță, lizibilitate și adecvare la cazul de utilizare.
Lecția 3 • Ce este un limbaj de calculator
Definește limbajele de calculator ca sisteme formale de instrucțiuni care fac puntea între intenția umană și execuția mașinii. Stabilește vocabularul utilizat pe parcursul cursului.
Lecția 4 • Configurarea unui mediu de dezvoltare
Ghidează cursanții prin instalarea de editoare, medii de execuție și instrumente de control al versiunilor. Asigură că fiecare student poate scrie și rula cod înainte de a avansa.
Capitolul 2AscundeAscunde detaliiVezi detaliiSintaxa de bază și tipuri de date
Sintaxa de bază și tipuri de date
Lecția 1 • Variabile și declarații
Introduce stocarea denumită, sintaxa declarațiilor și regulile de domeniu de vizibilitate. Oferă blocurile de construcție pentru toate exercițiile ulterioare de manipulare a datelor.
Lecția 2 • Comentarii și lizibilitatea codului
Stabilește obiceiuri de documentare prin comentarii în linie și pe bloc. Leagă codul lizibil de mentenanță, o temă reiterată în capitolele ulterioare.
Lecția 3 • Operatori și expresii
Explică operatorii aritmetici, relaționali, logici și pe biți. Predă precedența operatorilor pentru a preveni erorile logice comune.
Lecția 4 • Tipuri de date primitive
Acoperă numere întregi, numere reale, valori booleene, caractere și șiruri la nivelul limbajului. Leagă alegerea tipului de utilizarea memoriei și corectitudinea operațiilor.
Lecția 5 • Conversie și coercizie de tip
Distinge coerciția implicită de conversia explicită și riscurile acestora. Pregătește studenții să gestioneze în siguranță operațiile cu tipuri mixte.
Capitolul 3AscundeAscunde detaliiVezi detaliiFlux de control și logică
Flux de control și logică
Lecția 1 • Instrucțiuni condiționale
Acoperă constructele if, else-if și switch pentru luarea deciziilor. Leagă expresiile booleene din Capitolul 2 de comportamentul de ramificare.
Lecția 2 • Bucle și iterație
Predă buclele while, for și do-while pentru execuție repetată. Pune accent pe alegerea tipului corect de buclă pentru claritate și corectitudine.
Lecția 3 • Descompunere logică a problemelor
Antrenează studenții să traducă probleme din lumea reală în structuri de flux de control. Face puntea între logica abstractă și proiectarea practică a algoritmilor.
Lecția 4 • Instrucțiuni de control al buclelor
Introduce break, continue și return pentru a modifica fluxul buclelor. Previne bug-urile comune cauzate de comportamentul neintenționat al iterației.
Capitolul 4AscundeAscunde detaliiVezi detaliiFuncții și cod modular
Funcții și cod modular
Lecția 1 • Recursivitate și cazuri de bază
Predă apelurile de funcții autoreferențiale și rolul critic al cazurilor de bază. Leagă gândirea recursivă de parcurgerea arborilor și algoritmii de tip divide-and-conquer.
Lecția 2 • Domeniu de vizibilitate și închideri
Explică domeniul lexical de vizibilitate, umbrirea variabilelor și capturarea prin închideri. Previne bug-urile subtile care apar din accesul neașteptat la variabile.
Lecția 3 • Funcții de ordin superior
Introduce funcțiile ca valori de primă clasă pasate către sau returnate din alte funcții. Pregătește studenții pentru șabloane de programare funcțională în capitolele ulterioare.
Lecția 4 • Parametri și șabloane de argumente
Explorează valorile implicite, parametrii variadici și argumentele denumite. Permite interfețe de funcții flexibile și expresive.
Lecția 5 • Definirea și apelarea funcțiilor
Acoperă sintaxa declarației de funcție, invocarea și valorile de returnare. Stabilește funcția ca unitate principală de reutilizare a codului.
Capitolul 5AscundeAscunde detaliiVezi detaliiStructuri de date și colecții
Structuri de date și colecții
Lecția 1 • Tablouri și colecții indexate
Acoperă tablouri fixe și dinamice, indexarea și iterația. Stabilește tipul de colecție fundamental utilizat în aproape orice program.
Lecția 2 • Liste și colecții dinamice
Introduce listele înlănțuite și tipurile de liste dinamice cu operații de inserare și ștergere. Contrastează compromisurile de performanță față de tablouri.
Lecția 3 • Seturi și constrângeri de unicitate
Acoperă semantica seturilor, testarea apartenenței și operațiile pe seturi. Rezolvă eficient problemele de deduplicare și intersecție.
Lecția 4 • Alegerea structurii de date potrivite
Aplică analiza complexității pentru a ghida selecția structurii pentru probleme date. Sinteză toate tipurile de colecții într-un cadru decizional.
Lecția 5 • Hărți și dicționare cheie-valoare
Explică hărțile hash, unicitatea cheilor și gestionarea coliziunilor. Permite șabloane de căutare rapidă esențiale pentru procesarea datelor din lumea reală.
Capitolul 6AscundeAscunde detaliiVezi detaliiPrincipii de programare orientată pe obiecte
Principii de programare orientată pe obiecte
Lecția 1 • Compoziție mai degrabă decât moștenire
Contrastează compoziția obiectelor cu moștenirea pentru construirea comportamentului complex. Pregătește studenții pentru șabloanele de proiectare introduse în capitolele avansate.
Lecția 2 • Încapsulare și control al accesului
Predă modificatorii de acces public, privat și protejat pentru a ascunde detaliile de implementare. Reduce cuplarea și previne mutarea neintenționată a stării.
Lecția 3 • Polimorfism și interfețe
Explică polimorfismul la runtime prin interfețe și clase abstracte. Permite proiectarea de componente flexibile și interschimbabile.
Lecția 4 • Clase și obiecte
Definește clasele ca șabloane și obiectele ca instanțe cu stare și comportament. Se conectează la conceptele de funcții și date din capitolele anterioare.
Lecția 5 • Moștenire și reutilizare a codului
Acoperă moștenirea simplă și pe mai multe niveluri, suprascrierea metodelor și apelurile super. Permite modelarea ierarhică, avertizând în același timp împotriva lanțurilor de moștenire adânci.
Capitolul 7AscundeAscunde detaliiVezi detaliiGestionarea erorilor și depanare
Gestionarea erorilor și depanare
Lecția 1 • Constructe de gestionare a excepțiilor
Acoperă sintaxa try, catch, finally și throw pentru gestionarea structurată a erorilor. Se conectează la proiectarea funcțiilor din Capitolul 4 pentru o propagare curată a erorilor.
Lecția 2 • Tipuri de erori în programe
Distinge erorile de sintaxă, runtime și logice după cauză și metodă de detectare. Încadrează mentalitatea de depanare aplicată pe parcursul acestui capitol.
Lecția 3 • Jurnalizare și observabilitate
Acoperă nivelurile de log, jurnalizarea structurată și strategiile de output pentru sistemele de producție. Extinde abilitățile de depanare dincolo de mediul de dezvoltare.
Lecția 4 • Scrierea codului defensiv
Predă validarea intrărilor, aserțiunile și verificările precondițiilor pentru a preveni erorile. Reduce dependența de gestionarea excepțiilor ca singură plasă de siguranță.
Lecția 5 • Instrumente și tehnici de depanare
Introduce punctele de întrerupere, expresiile de urmărire și depanarea pas cu pas într-un IDE. Construiește abilități sistematice de izolare a defectelor aplicabile oricărui codebase.
Capitolul 8AscundeAscunde detaliiVezi detaliiCaracteristici avansate de limbaj și șabloane
Caracteristici avansate de limbaj și șabloane
Lecția 1 • Tehnici de programare funcțională
Aplică imutabilitatea, funcțiile pure și compunerea funcțiilor la scară. Extinde abilitățile cu funcții de ordin superior din Capitolul 4 într-un paradigmă completă.
Lecția 2 • Strategii de optimizare a performanței
Predă profilarea, îmbunătățirea algoritmică și gestionarea memoriei pentru cod de înaltă performanță. Completează cursul cu abilități de pregătire pentru producție.
Lecția 3 • Generice și parametri de tip
Introduce tipurile parametrizate pentru scrierea de cod reutilizabil și sigur la tipare. Se bazează pe conceptele OOP din Capitolul 6 pentru a generaliza proiectarea claselor și funcțiilor.
Lecția 4 • Șabloane de proiectare comune
Prezintă șabloane creaționale, structurale și comportamentale cu exemple de implementare. Oferă soluții reutilizabile la probleme arhitecturale recurente.
Lecția 5 • Calitatea codului și refactorizare
Aplică metrici, mirosuri de cod și refactorizare sistematică pentru a îmbunătăți codebase-urile existente. Sinteză toate capitolele anterioare într-un standard profesional de calitate.
Lecția 6 • Concurrență și execuție paralelă
Acoperă firele de execuție, async-await și pericolele stării partajate. Echipează studenții să scrie programe care efectuează mai multe sarcini fără coruperea datelor.
Certificatul tău valid de finalizare
Acest curs este pentru tine:
Persoană care își schimbă cariera: pregătită să părăsească domeniul actual pentru dezvoltare software profesional.
Student universitar: care construiește abilități practice de programare pentru a completa un program de studiu tehnic.
Antreprenor: care dorește să realizeze un prototip și să lanseze propriul produs digital independent.
Profesionist IT: care se extinde dincolo de munca de infrastructură către dezvoltarea de aplicații și scripturi.
Hobbyist: care transformă o curiozitate de lungă durată despre programare în proiecte reale și funcționale.
Absolvent de bootcamp: care caută o bază mai solidă înainte de a reintra într-un program de programare.
Ce spun cursanții noștri
Lecțiile dumneavoastră sunt perfecte. Am achiziționat pachetul de un an și, în sfârșit, am oportunitatea să urmăresc diverse subiecte de interes fără să fie nevoie să schimb platforma... vă mulțumesc pentru tot ceea ce faceți, v-am recomandat deja altor persoane...

Îmi place cum lecțiile sunt directe la subiect și cum pot să schimb capitolele și să sar peste conținutul de care nu am nevoie.

Îmi place conținutul și modul de prezentare și transcriere a videoclipurilor, ceea ce accelerează procesul!

Platforma este rapidă, simplă de utilizat. Diversitatea conținutului și videoclipurile complementare ajută foarte mult la învățare.

Cele mai importante formări
Întrebări frecvente
Cine este Dedika?
Este certificatul valabil în România?
Cursurile sunt gratuite?
Care este volumul de muncă al cursului?
Cum sunt cursurile?
Cum funcționează cursurile?
Care este durata cursurilor?
Care este costul sau prețul cursurilor?
Ce este un curs EAD sau online și cum funcționează?
Curs PDF




















