
Curs de programare Zig
Stăpânește Zig de la zero și scrie software low-level rapid și sigur, cu control total asupra memoriei și comportamentului. Acest curs acoperă totul, de la fundamentele limbajului până la programarea sistemelor, interoperabilitatea C și metaprogramarea avansată cu comptime. Dacă ești serios în privința dezvoltării de sisteme, Zig îți oferă puterea lui C cu garanții moderne de siguranță.
Ce vei învăța:
Vei construi o fundație completă în sistemul de tipuri al lui Zig, modelul de memorie și modelele de gestionare a erorilor. Cursul acoperă pointeri, alocatori, slice-uri și convenții de ownership pentru a gestiona memoria cu precizie. Vei folosi comptime pentru a scrie structuri de date generice și abstracțiuni cu zero-cost. Modulele bibliotecii standard pentru I/O, colectări, threading și testare sunt acoperite în profunzime. Vei compila cross Zig programe, vei interfața cu baze de cod C și vei viza sisteme embedded. La final, vei scrie cod Zig de calitate profesională cu încredere.
Cum studiezi practic Curs de programare Zig
Cum exersezi Curs de programare Zig
Pentru tine, care reprezinți o companie și vrei să îți instruiești echipa
La Dedika pentru companii, cursul vine cu exerciții și exemple adaptate afacerii tale și exact așa cum are nevoie compania ta.
Conținutul cursului
8 Capitole • 37 LecțiiDurata între 4 și 360 ore (tu decizi)
Capitolul 1AscundeAscunde detaliiVezi detaliiNoțiuni introductive despre Zig
Noțiuni introductive despre Zig
Lecția 1 • Bazele sistemului de build Zig
Prezintă comanda zig build, fișierele build.zig și țintele de compilare. Conectează cunoștințele despre toolchain la crearea practică de proiecte.
Lecția 2 • Instalarea și configurarea Zig
Ghidează instalarea toolchain-ului Zig pe sistemele de operare majore și configurează suportul pentru editor. Asigură un mediu de build reproductibil din prima zi.
Lecția 3 • Filozofia și obiectivele de design ale Zig
Acoperă principiile de bază ale Zig: fără flux de control ascuns, fără alocări ascunse și design bazat pe comptime. Stabilește contextul pentru fiecare decizie luată de-a lungul cursului.
Lecția 4 • Scrierea primului tău program Zig
Parcurge un program Hello World minimal, explicând fiecare token și import. Construiește fluența în citire înainte de a introduce mecanica limbajului.
Capitolul 2AscundeAscunde detaliiVezi detaliiTipuri Zig, variabile și flux de control
Tipuri Zig, variabile și flux de control
Lecția 1 • Operatori și expresii
Trece în revistă operatorii aritmetici, pe biți, de comparație și logici, împreună cu comportamentul lor de overflow. Conectează semantica operatorilor la garanția fără comportament nedefinit a Zig.
Lecția 2 • Tipuri primitive și inferența de tipuri
Acoperă întregi, numere în virgulă mobilă, booleeni și tipurile comptime_int/comptime_float. Explică modul în care Zig deduce tipurile și când este necesară adnotarea explicită.
Lecția 3 • Tipuri optionale și uniuni de erori
Prezintă tipurile opționale ?T și tipurile uniune de erori !T ca instrumente de prim rang pentru fluxul de control. Pregătește cursanții pentru modelul de gestionare a erorilor din Zig, introdus în capitolul următor.
Lecția 4 • Variabile, constante și mutabilitate
Face distincția între var și const și explică abordarea Zig de imutabilitate implicită. Întărește controlul explicit asupra mutării datelor.
Lecția 5 • Constructe de flux de control
Învață if, while, for și switch, inclusiv formele lor de expresie. Demonstrează cum se integrează fluxul de control cu sistemul de tipuri al Zig.
Capitolul 3AscundeAscunde detaliiVezi detaliiFuncții, structuri și enumerări
Funcții, structuri și enumerări
Lecția 1 • Structuri și metode
Definește tipurile de structuri, accesul la câmpuri și sintaxa metodelor folosind convenția parametrului self. Arată modul în care structurile servesc ca mecanism principal de încapsulare în Zig.
Lecția 2 • Definirea și apelarea funcțiilor
Acoperă sintaxa funcțiilor, transmiterea parametrilor, tipurile de returnare și funcțiile inline. Stabilește fundația pentru toate abstracțiile din capitolele următoare.
Lecția 3 • Enumerări și uniuni etichetate
Învață declararea enumerărilor, metodele pe enumerări și uniunile etichetate pentru tipuri sumă. Se conectează la potrivirea exhaustivă switch din capitolul anterior.
Lecția 4 • Comptime în funcții și tipuri
Prezintă parametrii comptime și blocurile comptime în cadrul funcțiilor și definițiilor de tipuri. Pune bazele programării generice, abordată în capitolul 5.
Capitolul 4AscundeAscunde detaliiVezi detaliiGestionarea memoriei și pointeri
Gestionarea memoriei și pointeri
Lecția 1 • Slice-uri și tablouri
Face distincția între tablourile de dimensiune fixă și slice-urile de runtime și explică semantica fat-pointer. Se conectează la modelele sigure de iterație din capitolul 2.
Lecția 2 • Modele de siguranță a memoriei
Acoperă defer pentru curățare, convențiile de proprietate și evitarea utilizării după eliberare. Întărește filozofia Zig de gestionare explicită și auditabilă a memoriei.
Lecția 3 • Pointeri și tipuri de pointeri
Acoperă pointerii pentru un singur element, pointerii pentru mai multe elemente și pointerii const cu sintaxa lor. Construiește modele mentale precise înainte de a introduce alocarea pe heap.
Lecția 4 • Interfața de alocare
Explică interfața std.mem.Allocator și motivul pentru care Zig transmite alocatorii în mod explicit. Stabilește modelul folosit de toate structurile de date din biblioteca standard.
Lecția 5 • Alocatori standard în practică
Demonstrează GeneralPurposeAllocator, ArenaAllocator, FixedBufferAllocator și alocatorul de pagini. Cursanții aleg alocatorul potrivit pentru fiecare caz de utilizare.
Capitolul 5AscundeAscunde detaliiVezi detaliiProgramare generică și comptime
Programare generică și comptime
Lecția 1 • Evaluare comptime aprofundată
Explorează modul în care Zig evaluează blocurile comptime, variabilele comptime și buclele comptime. Construiește intuiția pentru ceea ce se execută în timpul compilării față de runtime.
Lecția 2 • Reflecție de tip cu @typeInfo
Folosește @typeInfo, @TypeOf și @typeName pentru a inspecta tipuri la timpul compilării. Permite scrierea de cod care se adaptează la structuri sau enumerări arbitrare.
Lecția 3 • Funcții și tipuri generice
Arată cum să scrii funcții și structuri parametrizate de argumente de tip comptime. Se conectează la cunoștințele despre structuri și funcții din capitolul 3.
Lecția 4 • Generare de string-uri și cod la comptime
Folosește comptime pentru a genera câmpuri de structuri, tabele de dispatch și API-uri bazate pe string-uri. Demonstrează modele de metaprogramare comune în bibliotecile de serializare și RPC.
Lecția 5 • Construirea structurilor de date generice
Implementează o stivă, o coadă și o listă înlănțuită generice, folosind parametri de tip comptime. Aplică toate conceptele de comptime într-un context practic și testabil.
Capitolul 6AscundeAscunde detaliiVezi detaliiGestionarea erorilor și cod robust
Gestionarea erorilor și cod robust
Lecția 1 • try, catch și errdefer
Demonstrează try pentru propagare, catch pentru gestionare locală și errdefer pentru curățare la eșec. Conectează gestionarea erorilor la modelele de siguranță a memoriei din capitolul 4.
Lecția 2 • Panici, aserțiuni și unreachable
Explică @panic, std.debug.assert și unreachable pentru aplicarea invariantelor. Face distincția între erorile recuperabile și bug-urile de programare.
Lecția 3 • Seturi de erori și uniuni de erori
Definește seturi de erori denumite, seturi de erori inferate și tipuri de returnare uniune de erori. Stabilește vocabularul pentru toate modelele de gestionare a erorilor din acest capitol.
Lecția 4 • Proiectarea API-urilor rezistente la erori
Acoperă strategii pentru expunerea unor seturi de erori minimale, documentarea modurilor de eșec și evitarea poluării seturilor de erori. Învață disciplina de proiectare API alături de mecanica limbajului.
Capitolul 7AscundeAscunde detaliiVezi detaliiBiblioteca standard Zig
Biblioteca standard Zig
Lecția 1 • Testarea cu std.testing
Folosește std.testing.expect, expectEqual și expectError pentru a scrie teste unitare. Stabilește un flux de lucru ghidat de teste pentru toate proiectele ulterioare.
Lecția 2 • Concurența cu thread-uri și operații atomice
Prezintă std.Thread, mutex-uri și operații atomice pentru concurență cu stare partajată. Pregătește cursanții pentru sarcini de programare la nivel de sistem care necesită paralelism.
Lecția 3 • Gestionarea string-urilor și Unicode
Explică modelul de string-uri ca slice-uri de octeți al Zig, iterarea UTF-8 și formatarea cu std.fmt. Abordează capcanele comune la lucrul cu date text.
Lecția 4 • I/O și operații cu sistemul de fișiere
Acoperă cititoarele și scriitoarele std.io, deschiderea, citirea și scrierea fișierelor. Conectează modelele de alocare din capitolul 4 cu fluxurile I/O bufferizate.
Lecția 5 • Colecții: ArrayList, HashMap și altele
Demonstrează std.ArrayList, std.StringHashMap și std.AutoHashMap cu injectarea alocatorilor. Aplică cunoștințele despre containere generice din capitolul 5.
Capitolul 8AscundeAscunde detaliiVezi detaliiProgramare la nivel de sistem și interopera-bilitate cu C
Programare la nivel de sistem și interopera-bilitate cu C
Lecția 1 • Ținte embedded și freestanding
Configurează Zig pentru ținte freestanding, dezactivează biblioteca standard și scrie cod de pornire. Demonstrează adecvarea Zig pentru dezvoltarea bare-metal și embedded.
Lecția 2 • Apelarea codului C din Zig
Acoperă @cImport, traducerea header-elor C și legarea bibliotecilor C. Permite reutilizarea vastului ecosistem C din proiecte Zig.
Lecția 3 • Expunerea Zig către C
Învață export, extern și compatibilitatea ABI C pentru construirea de biblioteci Zig consumate de C. Completează imaginea interopera-bilității bidirecționale.
Lecția 4 • Cross-compilare și deployment
Folosește compilatorul cross încorporat al Zig pentru a targeta mai multe arhitecturi de pe un singur host. Produce binare optimizate, legate static, gata pentru deployment.
Lecția 5 • Interfețe de sistem de operare de nivel jos
Folosește std.os și std.posix pentru a face apeluri de sistem, a gestiona semnale și a administra procese. Întemeiază capabilitățile de sistem ale Zig în programare practică de OS.
Certificatul tău valid de finalizare
Acest curs este pentru tine:
Dezvoltatorii C: care caută o alternativă mai sigură și mai expresivă fără a sacrifica performanța brută.
Învățăceii Rust: care doresc un model mental mai simplu pentru lucrul la nivel low-end în sisteme.
Inginerii de embedded: care au nevoie de control precis asupra hardware-ului și un overhead minim de runtime.
Dezvoltatorii backend: pregătiți să se apropie mai mult de metalul dur pentru servicii critice de performanță.
Studenții la informatică: care construiesc cunoștințe fundamentale de sisteme dincolo de ce acoperă cursurile.
Contribuitorii open-source: care urmăresc să participe la proiecte de infrastructură și tooling scrise în Zig.
Ce spun cursanții noștri
Lecțiile dumneavoastră sunt perfecte. Am achiziționat pachetul de un an și, în sfârșit, am oportunitatea să urmăresc diverse subiecte de interes fără să fie nevoie să schimb platforma... vă mulțumesc pentru tot ceea ce faceți, v-am recomandat deja altor persoane...

Îmi place cum lecțiile sunt directe la subiect și cum pot să schimb capitolele și să sar peste conținutul de care nu am nevoie.

Îmi place conținutul și modul de prezentare și transcriere a videoclipurilor, ceea ce accelerează procesul!

Platforma este rapidă, simplă de utilizat. Diversitatea conținutului și videoclipurile complementare ajută foarte mult la învățare.

Cele mai importante formări
Întrebări frecvente
Cine este Dedika?
Este certificatul valabil în România?
Cursurile sunt gratuite?
Care este volumul de muncă al cursului?
Cum sunt cursurile?
Cum funcționează cursurile?
Care este durata cursurilor?
Care este costul sau prețul cursurilor?
Ce este un curs EAD sau online și cum funcționează?
Curs PDF




















