
Cours d'introduction à Scrum
Maîtrise le cadre Scrum complet et commence à livrer une réelle valeur ajoutée sur n'importe quel projet. Ce cours couvre chaque rôle, artefact, événement et stratégie de mise à l'échelle dont tu as besoin pour travailler en toute confiance dans des environnements agiles. Que tu sois nouveau dans Scrum ou que tu cherches à formaliser tes connaissances, tu seras prêt à l'appliquer dès le premier jour.
Ce que vous allez apprendre:
Tu bâtiras une solide compréhension de la pensée agile, du cadre Scrum et de la façon d'appliquer les deux dans des environnements de travail réels. Le cours couvre les trois responsabilités Scrum, chaque artefact et son engagement, ainsi que l'ensemble des événements Scrum avec leurs boîtes de temps. Tu apprendras à gérer et à affiner un Product Backlog, à protéger les Sprint Goals et à gérer les obstacles au fur et à mesure qu'ils se présentent. Le programme aborde également la mise à l'échelle de Scrum sur plusieurs équipes, la mesure des progrès à l'aide de métriques significatives et la conduite de rétrospectives efficaces. À la fin, tu auras les connaissances pratiques nécessaires pour poursuivre la certification Scrum et contribuer immédiatement à toute équipe agile.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours d'introduction à Scrum
Comment vous pratiquez Cours d'introduction à Scrum
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.
Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsPensée agile et origines de Scrum
Pensée agile et origines de Scrum
Leçon 1 • L'empirisme comme théorie fondamentale de Scrum
Présente les trois piliers de l'empirisme : la transparence, l'inspection et l'adaptation. Montre comment le contrôle empirique des processus oriente les décisions de Scrum.
Leçon 2 • Historique et objectif de Scrum
Retrace les origines de Scrum, de Takeuchi et Nonaka jusqu'au Guide Scrum. Explique pourquoi Scrum est devenu le cadre agile dominant.
Leçon 3 • Valeurs Scrum et culture d'équipe
Couvre les cinq valeurs Scrum et leur influence sur le comportement de l'équipe. Lie les valeurs à un rendement élevé durable dans les équipes Scrum.
Leçon 4 • Le Manifeste agile expliqué
Décompose les quatre valeurs et les douze principes du Manifeste agile. Établit l'état d'esprit fondamental sur lequel Scrum est bâti.
Leçon 5 • Le problème avec la gestion de projet traditionnelle
Examine les limites du modèle en cascade qui ont motivé la pensée agile. Relie les échecs de projet historiques au besoin de livraison itérative.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsRôles et responsabilités Scrum
Rôles et responsabilités Scrum
Leçon 1 • Idées fausses courantes sur les rôles
Aborde les malentendus fréquents, comme celui du Scrum Master assimilé à un chef de projet. Prévenir la confusion des rôles qui nuit à l'implémentation de Scrum.
Leçon 2 • La structure de l'équipe Scrum
Décrit l'équipe Scrum interfonctionnelle et autogérée comme une unité unique. Établit pourquoi la petite taille de l'équipe et la propriété partagée sont importantes.
Leçon 3 • La responsabilité du Product Owner
Détaille la responsabilité du Product Owner de maximiser la valeur du produit. Couvre la propriété du carnet de produit, la communication avec les parties prenantes et l'autorité décisionnelle.
Leçon 4 • La responsabilité des Développeurs
Définit les Développeurs comme ceux qui créent l'Incrément à chaque Sprint. Couvre leurs responsabilités en matière de planification, de qualité et d'autogestion.
Leçon 5 • La responsabilité du Scrum Master
Explique le Scrum Master comme un leader-serviteur qui permet l'efficacité de l'équipe. Couvre les tâches de coaching, de facilitation et d'élimination des obstacles.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsArtefacts Scrum et engagements
Artefacts Scrum et engagements
Leçon 1 • Techniques de raffinement du carnet de produit
Enseigne des techniques pratiques pour maintenir le carnet de produit prêt pour la planification du Sprint. Couvre la division, l'estimation et la priorisation des éléments du carnet.
Leçon 2 • Transparence et inspection des artefacts
Relie la transparence des artefacts à une inspection et une adaptation efficaces. Montre comment des artefacts opaques mènent à de mauvaises décisions et à des échecs de Sprint.
Leçon 3 • L'Incrément et la Définition de Fini
Explique l'Incrément comme une étape concrète vers l'Objectif Produit. Établit la Définition de Fini comme l'engagement de qualité pour chaque Incrément.
Leçon 4 • Le carnet de produit et l'Objectif Produit
Couvre le carnet de produit comme source unique de travail et l'Objectif Produit comme son engagement. Explique l'ordonnancement, le raffinement et la propriété.
Leçon 5 • Le carnet de Sprint et l'Objectif de Sprint
Définit le carnet de Sprint comme le plan du Sprint et l'Objectif de Sprint comme son engagement. Lie le travail quotidien à l'objectif global du Sprint.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsÉvénements Scrum et boîtes de temps
Événements Scrum et boîtes de temps
Leçon 1 • Objectif et format du Daily Scrum
Explique le Daily Scrum comme un événement de planification de 15 minutes pour les Développeurs. Distingue l'inspection efficace d'un compte rendu de statut improductif.
Leçon 2 • Rétrospective de Sprint pour l'amélioration continue
Définit la Rétrospective comme l'occasion pour l'équipe d'améliorer son processus. Couvre les techniques d'animation et la transformation des connaissances en engagements concrets.
Leçon 3 • Le Sprint comme conteneur
Établit le Sprint comme le cœur battant de Scrum contenant tous les autres événements. Couvre les décisions sur la durée du Sprint, la stabilité et les conditions d'annulation.
Leçon 4 • Revue de Sprint et rétroaction des parties prenantes
Couvre la Revue de Sprint comme une inspection de l'Incément avec les parties prenantes. Enseigne comment recueillir des commentaires concrets qui mettent à jour le carnet de produit.
Leçon 5 • Plongée en profondeur dans la planification du Sprint
Couvre les trois sujets de la planification du Sprint : pourquoi, quoi et comment. Enseigne aux équipes à créer un carnet de Sprint réaliste aligné sur l'Objectif de Sprint.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsExécution du Sprint et gestion du flux
Exécution du Sprint et gestion du flux
Leçon 1 • Gérer les obstacles et les blocages
Distingue les obstacles des défis normaux et définit les voies d'escalade. Enseigne aux Développeurs et aux Scrum Masters à résoudre rapidement les blocages.
Leçon 2 • Changements de portée pendant un Sprint
Aborde la façon de gérer les nouvelles demandes et les changements de priorités en cours de Sprint. Enseigne aux équipes à protéger l'Objectif de Sprint tout en restant suffisamment flexibles.
Leçon 3 • Livrer un Incrément Fini
Se concentre sur le respect de la Définition de Fini avant la fin du Sprint. Couvre les pratiques de test, d'intégration et de documentation qui garantissent des Incréments prêts à être livrés.
Leçon 4 • Démarrer un Sprint avec succès
Couvre la transition de la planification du Sprint à l'exécution active. Assure que les équipes commencent avec une compréhension partagée des objectifs, des tâches et des engagements.
Leçon 5 • Gérer le travail en cours
Enseigne des techniques pour limiter et suivre le travail en cours pendant un Sprint. Relie la gestion du WIP à une livraison plus rapide et à une réduction des changements de contexte.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsGestion et raffinement du carnet de produit
Gestion et raffinement du carnet de produit
Leçon 1 • Cadres de priorisation
Présente des méthodes de priorisation basées sur la valeur pour ordonner le carnet de produit. Équipe les Product Owners pour prendre des décisions d'ordonnancement transparentes et défendables.
Leçon 2 • Rédiger des récits utilisateurs efficaces
Enseigne le format des récits utilisateurs et les critères INVEST pour des éléments de qualité. Relie des récits bien rédigés à une planification de Sprint plus claire et à de meilleurs résultats.
Leçon 3 • Division et décomposition des récits
Fournit des modèles pour diviser les gros éléments du carnet en morceaux de taille adaptée au Sprint. Assure que les équipes disposent toujours d'éléments petits, estimables et livrables.
Leçon 4 • Techniques d'estimation pour les éléments du carnet
Couvre les méthodes d'estimation relative, y compris les story points et le dimensionnement en T-shirt. Enseigne aux équipes à estimer de manière collaborative et cohérente.
Leçon 5 • Mener des séances de raffinement efficaces
Couvre l'animation du raffinement du carnet en tant qu'activité d'équipe continue. Enseigne comment garder le haut du carnet prêt pour la prochaine planification du Sprint.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsPassage à l'échelle de Scrum et dynamique d'équipe
Passage à l'échelle de Scrum et dynamique d'équipe
Leçon 1 • Dynamique d'équipe et rendement élevé
Applique des modèles de développement d'équipe à la croissance et à la cohésion des équipes Scrum. Enseigne comment les événements et les valeurs Scrum accélèrent la maturité de l'équipe.
Leçon 2 • Coordonner plusieurs équipes Scrum
Couvre des modèles de coordination légers pour les équipes travaillant sur le même produit. Met l'accent sur les artefacts partagés, les Sprints synchronisés et la communication inter-équipes.
Leçon 3 • Introduction aux cadres de passage à l'échelle
Fournit un aperçu des approches de passage à l'échelle courantes sans détails d'implémentation approfondis. Aide les étudiants à reconnaître les compromis et l'applicabilité des cadres.
Leçon 4 • Équipes Scrum distribuées et à distance
Aborde les défis uniques de l'utilisation de Scrum avec des équipes géographiquement dispersées. Couvre l'outillage, les normes de communication et l'animation d'événements dans un contexte à distance.
Leçon 5 • Quand et pourquoi passer à l'échelle Scrum
Identifie les conditions qui nécessitent plusieurs équipes Scrum sur un seul produit. Distingue les besoins de passage à l'échelle de la complexité organisationnelle qui devrait être réduite.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsMesure de la progression et amélioration continue
Mesure de la progression et amélioration continue
Leçon 1 • Techniques d'animation de rétrospective
Fournit une boîte à outils de formats de rétrospective au-delà du modèle de base à trois colonnes. Enseigne aux animateurs à faire correspondre le format au contexte et à la maturité de l'équipe.
Leçon 2 • Prévisions et planification des versions
Enseigne les prévisions probabilistes à l'aide des données historiques de vélocité et de débit. Permet aux Product Owners de fixer des attentes de livraison réalistes avec les parties prenantes.
Leçon 3 • Mesures agiles et leur objectif
Présente les mesures appropriées pour les équipes Scrum et explique ce que chacune mesure. Distingue les indicateurs avancés utiles des mesures de vanité.
Leçon 4 • Obstacles organisationnels et changements systémiques
Aborde les obstacles qui existent en dehors de l'équipe et qui nécessitent une action organisationnelle. Équipe les Scrum Masters pour influencer le changement systémique par les données et le plaidoyer.
Leçon 5 • Kaizen et culture d'amélioration continue
Relie les rétrospectives Scrum à une culture plus large d'amélioration continue. Enseigne aux équipes à maintenir leur élan d'amélioration au-delà des rétrospectives individuelles.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Gestionnaires de projet : souhaitant effectuer une transition en toute confiance vers des environnements d'équipe agiles.
Analystes d'affaires : cherchant à comprendre leur rôle en évolution au sein des équipes Scrum.
Développeurs et développeuses de logiciels : prêts à structurer leur travail d'équipe autour d'un cadre agile éprouvé.
Professionnels et professionnelles du marketing : explorant des méthodes de livraison itératives au-delà de la planification de campagnes traditionnelle.
Personnes en réorientation de carrière : entrant dans des rôles technologiques ou de produit et ayant besoin d'une base agile crédible.
Chefs d'équipe : responsables de guider des groupes lors d'un virage organisationnel vers l'agilité.
Ce que nos apprenants disent
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont il est présenté ainsi que la transcription des vidéos, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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