
Formation UX Architect
Maîtrisez la discipline stratégique de l'architecture UX et dépassez le design visuel pour entrer dans les décisions structurelles qui définissent le fonctionnement des produits. Ce cours couvre l'architecture de l'information, les patrons d'interaction, le test d'utilisabilité et le design multiplateforme depuis les bases. Vous en sortirez avec un portfolio professionnel et les compétences en leadership nécessaires pour piloter des décisions architecturales au sein d'équipes produit entières.
Ce que vous allez apprendre:
Vous apprendrez à définir et à appliquer les principes fondamentaux de l'architecture UX, à mener des recherches utilisateur ciblées, et à construire des taxonomies et des systèmes de navigation ancrés dans le comportement réel des utilisateurs. Le cours couvre le fil de fer, le prototypage structurel et le test d'utilisabilité, afin que vous puissiez valider et itérer vos designs en toute confiance. Vous développerez également des stratégies d'architecture multiplateforme, intégrerez l'accessibilité dans les décisions structurelles, et alignerez votre travail avec les objectifs commerciaux et les feuilles de route produit. Les sujets avancés incluent les systèmes de design, les flux de travail assistés par l'IA, la modélisation de contenu et la gouvernance de l'architecture de l'information à grande échelle. À la fin, vous aurez la profondeur technique et les compétences en communication nécessaires pour diriger des pratiques d'architecture au sein de toute organisation de produits.
Comment vous étudiez de façon pratique Formation UX Architect
Comment vous pratiquez Formation UX Architect
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.
Contenu du cours
8 Chapitres • 39 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondements de l'architecture UX
Fondements de l'architecture UX
Leçon 1 • Définir l'architecture UX
Clarifie ce qu'est l'architecture UX, en quoi elle diffère du design UX et où elle se situe dans le développement de produit. Ancre tous les chapitres suivants dans une terminologie partagée.
Leçon 2 • Principes fondamentaux de l'architecture UX
Présente la trouvabilité, la découvrabilité, l'apprenabilité et l'efficacité comme principes directeurs. Ces principes servent de critères d'évaluation dans chaque chapitre ultérieur.
Leçon 3 • Modèles mentaux et cognition utilisateur
Explique comment les utilisateurs forment des modèles mentaux et traitent les hiérarchies d'information. Éclaire directement les décisions structurelles prises tout au long du cours.
Leçon 4 • Contexte des parties prenantes et contexte commercial
Cartographie l'intersection des objectifs commerciaux, des contraintes techniques et des besoins utilisateurs dans les décisions d'architecture. Prépare les étudiants à équilibrer des priorités concurrentes.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsRecherche utilisateur pour le design structurel
Recherche utilisateur pour le design structurel
Leçon 1 • Techniques de tri par cartes
Enseigne le tri ouvert, fermé et hybride par cartes pour révéler les modèles mentaux des utilisateurs sur les regroupements de contenu. Les résultats alimentent directement le design de la taxonomie et de la navigation.
Leçon 2 • Tests d'arbre et études de trouvabilité
Utilise les tests d'arbre pour valider les structures de navigation proposées avant le début du design visuel. Les résultats quantifient les lacunes de trouvabilité dans les premières ébauches d'architecture.
Leçon 3 • Synthétiser la recherche en intrants pour l'architecture
Transforme les données de recherche brutes en personas, jobs-to-be-done et inventaires de contenu. Ces artefacts deviennent des intrants directs pour le design de l'architecture de l'information.
Leçon 4 • Planification de la recherche pour l'architecture
Définit les questions de recherche spécifiques à la structure, à la navigation et à l'organisation du contenu. Relie la portée de la recherche aux livrables architecturaux.
Leçon 5 • Enquête contextuelle et analyse des tâches
Observe les utilisateurs en contexte pour capturer les workflows réels et les séquences de tâches. Les résultats éclairent la priorisation du contenu et la hiérarchie structurelle.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondamentaux de l'architecture de l'information
Fondamentaux de l'architecture de l'information
Leçon 1 • Systèmes d'étiquetage et nomenclature
Enseigne comment créer des étiquettes claires et cohérentes qui correspondent au langage de l'utilisateur. Un mauvais étiquetage est une cause principale d'échec de la navigation.
Leçon 2 • Taxonomie et systèmes de classification
Couvre les taxonomies plates, hiérarchiques et à facettes et quand les appliquer. Le choix de la taxonomie façonne chaque modèle de navigation et de recherche en aval.
Leçon 3 • Documentation de l'architecture de l'information et plans de site
Produit des plans de site, des matrices de contenu et des documents de spécification d'architecture de l'information. Ces artefacts communiquent la structure aux développeurs, aux designers et aux parties prenantes.
Leçon 4 • Architecture de recherche et de filtrage
Structure les systèmes de recherche, les filtres et la navigation à facettes pour compléter la navigation. Aborde quand la recherche doit être primaire vs. supplémentaire.
Leçon 5 • Design du système de navigation
Conçoit les systèmes de navigation globale, locale, contextuelle et supplémentaire. Chaque type répond à des besoins distincts de repérage dans un produit.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsSystèmes et modèles de design d'interaction
Systèmes et modèles de design d'interaction
Leçon 1 • Architecture des composants et systèmes de design
Structure les composants réutilisables, les jetons et la documentation au sein d'un système de design. Un système bien architecturé assure la cohérence à grande échelle.
Leçon 2 • Design pour les états et les transitions
Cartographie tous les états de l'interface utilisateur — vide, chargement, erreur, succès — et les transitions entre eux. Une couverture complète des états prévient les lacunes structurelles dans l'expérience utilisateur.
Leçon 3 • Bibliothèques de modèles de design d'interaction
Passe en revue les modèles d'interface utilisateur éprouvés pour la navigation, les formulaires, l'affichage de données et les commentaires. La connaissance des modèles accélère la prise de décision architecturale.
Leçon 4 • Modèles responsifs et adaptatifs
Application de modèles structurels qui s'adaptent à différentes tailles d'écran et modalités d'entrée. Les décisions d'architecture responsive affectent la navigation, la mise en page et la priorité du contenu.
Leçon 5 • Sélection et personnalisation de modèles
Enseigne les critères pour choisir, combiner et modifier des modèles pour des contextes spécifiques. Évite les anti-modèles qui créent de la confusion structurelle.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsFil de fer et prototypage structurel
Fil de fer et prototypage structurel
Leçon 1 • Principes des fils de fer et niveaux de fidélité
Définit la fidélité basse, moyenne et haute et quand chacune est appropriée dans le processus de design. Le choix de la fidélité affecte la qualité des commentaires et la vitesse d'itération.
Leçon 2 • Diagrammes de flux et cartes du parcours utilisateur
Crée des flux de tâches, des flux utilisateur et des cartes de parcours qui visualisent les chemins structurels. Ces diagrammes révèlent les lacunes et les redondances dans l'architecture.
Leçon 3 • Communiquer la structure aux parties prenantes
Présente les fils de fer et les prototypes à des publics non-designers pour obtenir l'alignement et l'approbation. Une communication efficace prévient les changements structurels coûteux en fin de projet.
Leçon 4 • Prototypage pour la validation de l'architecture
Construit des prototypes cliquables pour tester les flux de navigation et les décisions structurelles. Les prototypes exposent les défauts architecturaux avant le début du développement.
Leçon 5 • Architecture de mise en page et systèmes de grille
Applique des systèmes de grille, des échelles d'espacement et des zones de mise en page pour créer une cohérence structurelle. Les décisions de mise en page reflètent directement la hiérarchie de l'architecture de l'information.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsTest d'utilisabilité et raffinement itératif
Test d'utilisabilité et raffinement itératif
Leçon 1 • Mesurer la qualité architecturale dans le temps
Établit des mesures de base et suit la qualité structurelle à travers les versions de produit. La mesure longitudinale soutient les décisions architecturales stratégiques.
Leçon 2 • Analyser les données d'utilisabilité
Applique le codage qualitatif et les mesures quantitatives pour identifier les modèles de défaillance structurelle. L'analyse transforme les observations brutes en problèmes de design priorisés.
Leçon 3 • Planification de test d'utilisabilité pour l'architecture
Conçoit des plans de test ciblant des hypothèses structurelles telles que la clarté de la navigation et l'achèvement des tâches. Des plans de test ciblés produisent des connaissances architecturales exploitables.
Leçon 4 • Mener des sessions d'utilisabilité modérées
Anime des sessions de pensée à voix haute pour observer la confusion structurelle en temps réel. Les compétences de modération déterminent la qualité des données comportementales recueillies.
Leçon 5 • Itérer l'architecture à partir des résultats de test
Traduit les résultats d'utilisabilité en changements structurels spécifiques et reteste pour confirmer l'amélioration. Les cycles d'itération sont le mécanisme central du design fondé sur des preuves.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsArchitecture multicanal et multiplateforme
Architecture multicanal et multiplateforme
Leçon 1 • Considérations sur les plateformes émergentes
Examine les défis structurels dans les interfaces portables, les bornes et la réalité augmentée. Prépare les architectes à appliquer les principes fondamentaux dans des contextes nouveaux.
Leçon 2 • Architecture du parcours utilisateur omnicanal
Cartographie les parcours utilisateur qui s'étendent sur plusieurs canaux et appareils dans le temps. L'architecture omnicanal assure un transfert de contexte transparent entre les points de contact.
Leçon 3 • Modèles d'architecture mobile
Applique des modèles de navigation, de contenu et d'interaction spécifiques aux contraintes mobiles. L'architecture mobile nécessite des compromis structurels différents de ceux du bureau.
Leçon 4 • Cohérence structurelle multiplateforme
Définit ce qui doit rester cohérent vs. ce qui doit s'adapter selon les plateformes. La cohérence structurelle réduit la charge cognitive lorsque les utilisateurs changent de contexte.
Leçon 5 • Structure des interfaces vocales et conversationnelles
Structure les flux de dialogue, les intentions et les chemins de repli pour les interfaces vocales et de clavardage. L'architecture conversationnelle diffère fondamentalement de la navigation visuelle.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsLeadership stratégique en architecture UX
Leadership stratégique en architecture UX
Leçon 1 • Gouvernance et évolutivité de l'architecture de l'information
Établit des modèles de gouvernance qui maintiennent l'architecture de l'information cohérente à mesure que les produits et les équipes grandissent. La gouvernance prévient l'entropie structurelle dans les systèmes à grande échelle.
Leçon 2 • Processus de révision et de critique de l'architecture
Établit des processus de révision structurés pour évaluer et améliorer les propositions architecturales. La culture de la critique élève la qualité des décisions structurelles dans toutes les équipes.
Leçon 3 • Aligner l'architecture avec la stratégie produit
Relie les décisions architecturales aux feuilles de route produit, aux OKR et aux résultats commerciaux. L'alignement stratégique garantit que les investissements en architecture produisent une valeur mesurable.
Leçon 4 • Diriger des équipes d'architecture interfonctionnelles
Facilite la collaboration entre les équipes de design, d'ingénierie, de contenu et de produit sur les décisions structurelles. Une animation efficace prévient une architecture cloisonnée.
Leçon 5 • Bâtir une pratique d'architecture
Définit les composants d'une pratique mature d'architecture UX au sein d'une organisation. Une pratique formalisée garantit une qualité architecturale cohérente et reproductible.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Concepteurs et conceptrices UX de niveau intermédiaire prêts à évoluer vers des rôles structurels et stratégiques.
Gestionnaires de produit qui souhaitent prendre des décisions architecturales plus éclairées.
Concepteurs et conceptrices d'interaction cherchant à élargir leur champ d'action au-delà du travail à l'écran.
Développeurs et développeuses front-end qui font la transition vers l'expérience utilisateur et le design structurel.
Architectes de l'information souhaitant formaliser et approfondir leur pratique existante.
Personnes en réorientation de carrière provenant de domaines comme les sciences de l'information, la rédaction technique ou la pensée systémique.
Ce que nos apprenants disent
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