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Formation en scénographie immersive
Plus de 2 millions d'apprenants dans le monde

Formation en scénographie immersive

Maîtrisez l'art et le métier du design de décor immersif — de la narration spatiale et de la stratification sensorielle au dessin technique et à la fabrication à grande échelle. Ce cours dote les designers des outils professionnels, des cadres créatifs et des flux de travail de l'industrie nécessaires pour bâtir des environnements qui captivent le public sous tous les angles.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

  • Appliquez les principes de design immersif pour créer des environnements narratifs multi-pièces qui résonnent sur le plan émotionnel.

  • Développez des compétences en dessin technique et en modélisation 3D pour communiquer précisément vos concepts aux fabricants.

  • Intégrez l'éclairage, le son, les parfums et les effets atmosphériques dans une stratégie de design immersif unifiée.

  • Élaborez des documents de création de monde et des cartes du parcours du public qui orientent chaque décision d'aménagement spatial.

  • Gérez les budgets scéniques, les calendriers de production et la collaboration interservices comme un professionnel en exercice.

  • Intégrez la projection mapping, les capteurs interactifs et les décors cinétiques dans des conceptions scéniques physiques.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation en scénographie immersive

Comment vous pratiquez Formation en scénographie immersive

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondements de la scénographie

  • Leçon 1 • Le rôle du concepteur et son flux de travail

    Cartographie les responsabilités du scénographe, du cahier des charges au démontage. Clarifie les points de collaboration avec les metteurs en scène, les concepteurs d'éclairage et les directeurs de production.

  • Leçon 2 • Histoire et évolution de la scénographie

    Retrace la scénographie des mises en scène théâtrales antiques jusqu'aux environnements immersifs contemporains. Établit le contexte historique qui éclaire chaque décision de conception dans les chapitres suivants.

  • Leçon 3 • Vocabulaire et concepts fondamentaux

    Définit les termes essentiels : lignes de visibilité, mise en scène des déplacements, échelle et atmosphère. Un vocabulaire partagé permet une communication précise avec les metteurs en scène, les producteurs et les fabricants.

  • Leçon 4 • Types d'espaces de représentation

    Présente les scènes à l'italienne, en saillie, en arène, boîte noire et les lieux in situ. Comprendre la typologie des salles façonne chaque choix structurel et esthétique.

  • Leçon 5 • Pensée et perception spatiales

    Développe le raisonnement spatial tridimensionnel par des exercices perceptifs. Les étudiants apprennent comment le public lit et navigue dans un espace conçu.

Chapitre 2Voir les détails

Langage visuel et composition

  • Leçon 1 • Éléments du design visuel

    Examine la ligne, la forme, la silhouette, la texture, la couleur et la valeur en tant qu'outils spatiaux. Chaque élément est appliqué directement à des scénarios de scénographie plutôt qu'à des exercices abstraits.

  • Leçon 2 • Principes de composition

    Applique l'équilibre, le rythme, l'accent et l'unité à l'espace tridimensionnel. Les étudiants analysent des décors existants et les reconçoivent à l'aide de principes de composition.

  • Leçon 3 • Planches d'ambiance et recherche visuelle

    Enseigne la recherche visuelle systématique et la construction de planches d'ambiance comme outils de communication en conception. Les étudiants présentent des planches qui justifient chaque décision esthétique.

  • Leçon 4 • Théorie des couleurs pour les environnements

    Étend la théorie des couleurs aux applications spatiales et psychologiques propres à la scénographie. Les étudiants créent des palettes de couleurs qui soutiennent la narration et le ton émotionnel.

  • Leçon 5 • Texture, matériau et surface

    Explore comment les choix de matériaux communiquent l'époque, le statut et l'atmosphère. Les étudiants créent des échantillonnages de matériaux liés à des concepts scénographiques spécifiques.

Chapitre 3Voir les détails

Dessin, modélisation et dessin technique

  • Leçon 1 • Logiciel de CAO pour la scénographie

    Présente les flux de travail CAO vectoriels pour les plans de scène, les élévations et les coupes. Les étudiants produisent un plan de scène dessiné numériquement d'une salle donnée.

  • Leçon 2 • Construction de maquettes physiques à l'échelle

    Couvre les matériaux, les outils et les techniques pour construire des maquettes à l'échelle précises. Les maquettes servent d'outils de communication et de résolution de problèmes tout au long du processus de conception.

  • Leçon 3 • Notions de base sur la modélisation numérique 3D

    Présente un logiciel de modélisation 3D pour visualiser les décors avant la fabrication. Les étudiants construisent un modèle numérique à partir de leur plan de scène dessiné à la main.

  • Leçon 4 • Fondamentaux du dessin technique

    Présente la projection orthogonale, l'échelle et les conventions de dessin standard utilisées en production. Des dessins précis évitent des erreurs de fabrication coûteuses.

  • Leçon 5 • Compétences en dessin à la main

    Développe le dessin de précision à la main à l'aide d'outils professionnels avant la transition vers un logiciel. Les compétences manuelles approfondissent la compréhension spatiale et améliorent la précision du dessin numérique.

Chapitre 4Voir les détails

Principes de conception immersive

  • Leçon 1 • Conception sensorielle au-delà de la vision

    Intègre le son, l'odeur, la température et le toucher dans la boîte à outils de la conception immersive. Les étudiants cartographient un plan d'expérience multisensorielle pour un seul environnement.

  • Leçon 2 • Construction de monde et construction de monde

    Applique la théorie narrative à la conception spatiale, traitant chaque surface comme un support de narration. Les étudiants développent un document de construction de monde qui guide tous les choix de conception.

  • Leçon 3 • Échelle et dramaturgie spatiale

    Utilise les changements d'échelle et le séquençage spatial pour créer un effet dramatique et un impact émotionnel. Les étudiants conçoivent une séquence d'espaces qui culmine en un moment culminant.

  • Leçon 4 • Cartographie du parcours du public

    Conçoit le parcours physique et émotionnel du public à travers un environnement immersif. Les cartes de parcours deviennent le principal document de planification pour les conceptions complexes de plusieurs salles.

  • Leçon 5 • Définir l'immersion en conception

    Distingue l'immersion du spectacle et examine les mécanismes psychologiques de la présence. Les étudiants évaluent des œuvres immersives existantes par rapport à des critères définis.

Chapitre 5Voir les détails

Éclairage, son et atmosphère

  • Leçon 1 • Conception de surfaces pour la lumière

    Enseigne comment la finition du matériau, la couleur et la texture interagissent avec les sources lumineuses. Les étudiants testent des échantillons de matériaux sous des conditions d'éclairage contrôlées.

  • Leçon 2 • Effets atmosphériques et brume

    Couvre le brouillard, la brume, la diffusion d'odeurs et les effets environnementaux comme outils immersifs. Les étudiants apprennent l'application sécuritaire et le fonctionnement de l'équipement pour chaque type d'effet.

  • Leçon 3 • Notions fondamentales de la conception d'éclairage

    Couvre l'angle, l'intensité, la couleur et le mouvement comme outils pour façonner l'espace et l'ambiance. Les scénographes doivent comprendre l'éclairage pour concevoir des surfaces qui réagissent correctement.

  • Leçon 4 • Intégration sonore spatiale

    Présente le placement des haut-parleurs, le traitement acoustique et la superposition de paysages sonores au sein de la scénographie. Les décisions de conception sonore doivent être coordonnées avec les éléments structurels.

  • Leçon 5 • Planification unifiée de l'atmosphère

    Synthétise l'éclairage, le son et les effets en un seul document d'atmosphère cohérent. Les étudiants présentent un plan intégré pour un environnement immersif à plusieurs zones.

Chapitre 6Voir les détails

Fabrication, matériaux et construction

  • Leçon 1 • Accessoires, habillage et détails

    Fait la distinction entre l'habillage du décor et les accessoires, et enseigne les stratégies d'approvisionnement, de fabrication et de placement. Les couches de détails sont ce qui transforme un décor en un monde crédible.

  • Leçon 2 • Sélection et approvisionnement des matériaux

    Guide la sélection des matériaux en fonction de critères visuels, structurels, budgétaires et de durabilité. Les étudiants créent une fiche de spécifications des matériaux pour une conception donnée.

  • Leçon 3 • Méthodes de construction de décors

    Présente les techniques standard de construction de décors, y compris les châssis de décor, les plates-formes et les articles souples. Comprendre les méthodes de construction permet aux concepteurs de spécifier des conceptions réalisables.

  • Leçon 4 • Peinture de décors et finition

    Couvre la couche de fond, les finis faux, le vieillissement et les techniques de peinture spécialisées pour les surfaces scéniques. La finition transforme la construction brute en environnements conçus crédibles.

  • Leçon 5 • Installation, montage et démontage

    Gère le processus physique d'installation, d'entretien et de démontage d'un environnement conçu. Les étudiants élaborent un calendrier de montage et un plan de démontage pour une production.

Chapitre 7Voir les détails

Intégration de la technologie dans la conception immersive

  • Leçon 1 • Automatisation et décors cinétiques

    Présente les éléments scéniques motorisés, le gréage automatisé et les pièces de décor cinétiques. Les étudiants spécifient un élément cinétique dans une conception et abordent les exigences de sécurité.

  • Leçon 2 • Intégrer la technologie à la conception physique

    Équilibre les éléments numériques et physiques afin que la technologie serve la narration plutôt que de distraire. Les étudiants révisent une conception pour assurer une intégration technologique-physique transparente.

  • Leçon 3 • Notions fondamentales de la conception d'éclairage

    Présente le projection mapping comme outil de transformation de surface pour les environnements immersifs. Les étudiants projettent une image simple sur une pièce de décor physique.

  • Leçon 4 • Éléments de réalité augmentée et mixte

    Explore les couches AR et les outils de réalité mixte qui étendent la conception physique du décor dans l'espace numérique. Les étudiants conçoivent un prototype d'une couche AR simple pour un environnement physique.

  • Leçon 5 • Systèmes interactifs et basés sur des capteurs

    Couvre les capteurs de mouvement, le RFID et les déclencheurs de pression qui réagissent à la présence du public. L'interactivité transforme les publics d'observateurs en participants.

Chapitre 8Voir les détails

Gestion de production et pratique professionnelle

  • Leçon 1 • Planification et gestion de production

    Crée des calendriers de production qui coordonnent les étapes de conception, de fabrication et d'installation. Les étudiants construisent un calendrier de type Gantt pour un calendrier de production complet.

  • Leçon 2 • Santé, sécurité et conformité

    Couvre la sécurité structurale, l'ignifugation, les capacités de charge et les normes de sécurité du public. Les concepteurs sont légalement et éthiquement responsables des environnements bâtis sécuritaires.

  • Leçon 3 • Budgétisation et contrôle des coûts

    Élabore des budgets scéniques détaillés, suit les dépenses et gère les décisions d'optimisation des ressources. La discipline budgétaire est une compétence professionnelle fondamentale pour les concepteurs en exercice.

  • Leçon 4 • Communication avec le client et le metteur en scène

    Développe les compétences pour présenter les conceptions, gérer les commentaires et naviguer dans les désaccords créatifs. Une communication claire évite des révisions coûteuses et établit des relations à long terme.

  • Leçon 5 • Portfolio et développement de carrière

    Guide la documentation du travail de conception en un portfolio professionnel pour l'entrée dans l'industrie. Les étudiants complètent un portfolio organisé avec des études de cas du cours.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Scénographe de théâtre : prêt à dépasser la scénographie conventionnelle pour explorer des formats immersifs.

  • Producteur d'événements : souhaitant apporter une véritable profondeur narrative aux activations expérientielles.

  • Étudiant en architecture ou en design d'intérieur : attiré par le spectacle, la narration et le public vivant.

  • Scénographe émergent : cherchant un parcours structuré pour passer d'assistant à concepteur principal.

  • Concepteur de jeux d'évasion ou d'attractions : voulant ancrer son instinct dans une pratique scénique professionnelle.

  • Artiste multidisciplinaire : visant à traduire ses installations en environnements produits et évolutifs.

Ce que nos apprenants disent

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Numérique
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
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Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
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André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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