
Formation en scénographie immersive
Maîtrisez l'art et le métier du design de décor immersif — de la narration spatiale et de la stratification sensorielle au dessin technique et à la fabrication à grande échelle. Ce cours dote les designers des outils professionnels, des cadres créatifs et des flux de travail de l'industrie nécessaires pour bâtir des environnements qui captivent le public sous tous les angles.
Ce que vous allez apprendre:
Appliquez les principes de design immersif pour créer des environnements narratifs multi-pièces qui résonnent sur le plan émotionnel.
Développez des compétences en dessin technique et en modélisation 3D pour communiquer précisément vos concepts aux fabricants.
Intégrez l'éclairage, le son, les parfums et les effets atmosphériques dans une stratégie de design immersif unifiée.
Élaborez des documents de création de monde et des cartes du parcours du public qui orientent chaque décision d'aménagement spatial.
Gérez les budgets scéniques, les calendriers de production et la collaboration interservices comme un professionnel en exercice.
Intégrez la projection mapping, les capteurs interactifs et les décors cinétiques dans des conceptions scéniques physiques.
Comment vous étudiez de façon pratique Formation en scénographie immersive
Comment vous pratiquez Formation en scénographie immersive
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.
Contenu du cours
8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondements de la scénographie
Fondements de la scénographie
Leçon 1 • Le rôle du concepteur et son flux de travail
Cartographie les responsabilités du scénographe, du cahier des charges au démontage. Clarifie les points de collaboration avec les metteurs en scène, les concepteurs d'éclairage et les directeurs de production.
Leçon 2 • Histoire et évolution de la scénographie
Retrace la scénographie des mises en scène théâtrales antiques jusqu'aux environnements immersifs contemporains. Établit le contexte historique qui éclaire chaque décision de conception dans les chapitres suivants.
Leçon 3 • Vocabulaire et concepts fondamentaux
Définit les termes essentiels : lignes de visibilité, mise en scène des déplacements, échelle et atmosphère. Un vocabulaire partagé permet une communication précise avec les metteurs en scène, les producteurs et les fabricants.
Leçon 4 • Types d'espaces de représentation
Présente les scènes à l'italienne, en saillie, en arène, boîte noire et les lieux in situ. Comprendre la typologie des salles façonne chaque choix structurel et esthétique.
Leçon 5 • Pensée et perception spatiales
Développe le raisonnement spatial tridimensionnel par des exercices perceptifs. Les étudiants apprennent comment le public lit et navigue dans un espace conçu.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsLangage visuel et composition
Langage visuel et composition
Leçon 1 • Éléments du design visuel
Examine la ligne, la forme, la silhouette, la texture, la couleur et la valeur en tant qu'outils spatiaux. Chaque élément est appliqué directement à des scénarios de scénographie plutôt qu'à des exercices abstraits.
Leçon 2 • Principes de composition
Applique l'équilibre, le rythme, l'accent et l'unité à l'espace tridimensionnel. Les étudiants analysent des décors existants et les reconçoivent à l'aide de principes de composition.
Leçon 3 • Planches d'ambiance et recherche visuelle
Enseigne la recherche visuelle systématique et la construction de planches d'ambiance comme outils de communication en conception. Les étudiants présentent des planches qui justifient chaque décision esthétique.
Leçon 4 • Théorie des couleurs pour les environnements
Étend la théorie des couleurs aux applications spatiales et psychologiques propres à la scénographie. Les étudiants créent des palettes de couleurs qui soutiennent la narration et le ton émotionnel.
Leçon 5 • Texture, matériau et surface
Explore comment les choix de matériaux communiquent l'époque, le statut et l'atmosphère. Les étudiants créent des échantillonnages de matériaux liés à des concepts scénographiques spécifiques.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsDessin, modélisation et dessin technique
Dessin, modélisation et dessin technique
Leçon 1 • Logiciel de CAO pour la scénographie
Présente les flux de travail CAO vectoriels pour les plans de scène, les élévations et les coupes. Les étudiants produisent un plan de scène dessiné numériquement d'une salle donnée.
Leçon 2 • Construction de maquettes physiques à l'échelle
Couvre les matériaux, les outils et les techniques pour construire des maquettes à l'échelle précises. Les maquettes servent d'outils de communication et de résolution de problèmes tout au long du processus de conception.
Leçon 3 • Notions de base sur la modélisation numérique 3D
Présente un logiciel de modélisation 3D pour visualiser les décors avant la fabrication. Les étudiants construisent un modèle numérique à partir de leur plan de scène dessiné à la main.
Leçon 4 • Fondamentaux du dessin technique
Présente la projection orthogonale, l'échelle et les conventions de dessin standard utilisées en production. Des dessins précis évitent des erreurs de fabrication coûteuses.
Leçon 5 • Compétences en dessin à la main
Développe le dessin de précision à la main à l'aide d'outils professionnels avant la transition vers un logiciel. Les compétences manuelles approfondissent la compréhension spatiale et améliorent la précision du dessin numérique.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsPrincipes de conception immersive
Principes de conception immersive
Leçon 1 • Conception sensorielle au-delà de la vision
Intègre le son, l'odeur, la température et le toucher dans la boîte à outils de la conception immersive. Les étudiants cartographient un plan d'expérience multisensorielle pour un seul environnement.
Leçon 2 • Construction de monde et construction de monde
Applique la théorie narrative à la conception spatiale, traitant chaque surface comme un support de narration. Les étudiants développent un document de construction de monde qui guide tous les choix de conception.
Leçon 3 • Échelle et dramaturgie spatiale
Utilise les changements d'échelle et le séquençage spatial pour créer un effet dramatique et un impact émotionnel. Les étudiants conçoivent une séquence d'espaces qui culmine en un moment culminant.
Leçon 4 • Cartographie du parcours du public
Conçoit le parcours physique et émotionnel du public à travers un environnement immersif. Les cartes de parcours deviennent le principal document de planification pour les conceptions complexes de plusieurs salles.
Leçon 5 • Définir l'immersion en conception
Distingue l'immersion du spectacle et examine les mécanismes psychologiques de la présence. Les étudiants évaluent des œuvres immersives existantes par rapport à des critères définis.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsÉclairage, son et atmosphère
Éclairage, son et atmosphère
Leçon 1 • Conception de surfaces pour la lumière
Enseigne comment la finition du matériau, la couleur et la texture interagissent avec les sources lumineuses. Les étudiants testent des échantillons de matériaux sous des conditions d'éclairage contrôlées.
Leçon 2 • Effets atmosphériques et brume
Couvre le brouillard, la brume, la diffusion d'odeurs et les effets environnementaux comme outils immersifs. Les étudiants apprennent l'application sécuritaire et le fonctionnement de l'équipement pour chaque type d'effet.
Leçon 3 • Notions fondamentales de la conception d'éclairage
Couvre l'angle, l'intensité, la couleur et le mouvement comme outils pour façonner l'espace et l'ambiance. Les scénographes doivent comprendre l'éclairage pour concevoir des surfaces qui réagissent correctement.
Leçon 4 • Intégration sonore spatiale
Présente le placement des haut-parleurs, le traitement acoustique et la superposition de paysages sonores au sein de la scénographie. Les décisions de conception sonore doivent être coordonnées avec les éléments structurels.
Leçon 5 • Planification unifiée de l'atmosphère
Synthétise l'éclairage, le son et les effets en un seul document d'atmosphère cohérent. Les étudiants présentent un plan intégré pour un environnement immersif à plusieurs zones.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsFabrication, matériaux et construction
Fabrication, matériaux et construction
Leçon 1 • Accessoires, habillage et détails
Fait la distinction entre l'habillage du décor et les accessoires, et enseigne les stratégies d'approvisionnement, de fabrication et de placement. Les couches de détails sont ce qui transforme un décor en un monde crédible.
Leçon 2 • Sélection et approvisionnement des matériaux
Guide la sélection des matériaux en fonction de critères visuels, structurels, budgétaires et de durabilité. Les étudiants créent une fiche de spécifications des matériaux pour une conception donnée.
Leçon 3 • Méthodes de construction de décors
Présente les techniques standard de construction de décors, y compris les châssis de décor, les plates-formes et les articles souples. Comprendre les méthodes de construction permet aux concepteurs de spécifier des conceptions réalisables.
Leçon 4 • Peinture de décors et finition
Couvre la couche de fond, les finis faux, le vieillissement et les techniques de peinture spécialisées pour les surfaces scéniques. La finition transforme la construction brute en environnements conçus crédibles.
Leçon 5 • Installation, montage et démontage
Gère le processus physique d'installation, d'entretien et de démontage d'un environnement conçu. Les étudiants élaborent un calendrier de montage et un plan de démontage pour une production.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsIntégration de la technologie dans la conception immersive
Intégration de la technologie dans la conception immersive
Leçon 1 • Automatisation et décors cinétiques
Présente les éléments scéniques motorisés, le gréage automatisé et les pièces de décor cinétiques. Les étudiants spécifient un élément cinétique dans une conception et abordent les exigences de sécurité.
Leçon 2 • Intégrer la technologie à la conception physique
Équilibre les éléments numériques et physiques afin que la technologie serve la narration plutôt que de distraire. Les étudiants révisent une conception pour assurer une intégration technologique-physique transparente.
Leçon 3 • Notions fondamentales de la conception d'éclairage
Présente le projection mapping comme outil de transformation de surface pour les environnements immersifs. Les étudiants projettent une image simple sur une pièce de décor physique.
Leçon 4 • Éléments de réalité augmentée et mixte
Explore les couches AR et les outils de réalité mixte qui étendent la conception physique du décor dans l'espace numérique. Les étudiants conçoivent un prototype d'une couche AR simple pour un environnement physique.
Leçon 5 • Systèmes interactifs et basés sur des capteurs
Couvre les capteurs de mouvement, le RFID et les déclencheurs de pression qui réagissent à la présence du public. L'interactivité transforme les publics d'observateurs en participants.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsGestion de production et pratique professionnelle
Gestion de production et pratique professionnelle
Leçon 1 • Planification et gestion de production
Crée des calendriers de production qui coordonnent les étapes de conception, de fabrication et d'installation. Les étudiants construisent un calendrier de type Gantt pour un calendrier de production complet.
Leçon 2 • Santé, sécurité et conformité
Couvre la sécurité structurale, l'ignifugation, les capacités de charge et les normes de sécurité du public. Les concepteurs sont légalement et éthiquement responsables des environnements bâtis sécuritaires.
Leçon 3 • Budgétisation et contrôle des coûts
Élabore des budgets scéniques détaillés, suit les dépenses et gère les décisions d'optimisation des ressources. La discipline budgétaire est une compétence professionnelle fondamentale pour les concepteurs en exercice.
Leçon 4 • Communication avec le client et le metteur en scène
Développe les compétences pour présenter les conceptions, gérer les commentaires et naviguer dans les désaccords créatifs. Une communication claire évite des révisions coûteuses et établit des relations à long terme.
Leçon 5 • Portfolio et développement de carrière
Guide la documentation du travail de conception en un portfolio professionnel pour l'entrée dans l'industrie. Les étudiants complètent un portfolio organisé avec des études de cas du cours.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Scénographe de théâtre : prêt à dépasser la scénographie conventionnelle pour explorer des formats immersifs.
Producteur d'événements : souhaitant apporter une véritable profondeur narrative aux activations expérientielles.
Étudiant en architecture ou en design d'intérieur : attiré par le spectacle, la narration et le public vivant.
Scénographe émergent : cherchant un parcours structuré pour passer d'assistant à concepteur principal.
Concepteur de jeux d'évasion ou d'attractions : voulant ancrer son instinct dans une pratique scénique professionnelle.
Artiste multidisciplinaire : visant à traduire ses installations en environnements produits et évolutifs.
Ce que nos apprenants disent
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

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La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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