
Formation Affinity Designer
Affinity Designer est le choix des professionnels pour l’illustration vectorielle, le branding et le design UI — et ce cours vous apprend à l’utiliser à un niveau professionnel. De la configuration de document de base aux techniques d’illustration avancées et à l’export prêt pour la production, chaque compétence est couverte avec précision. Que vous conceviez des logos, des mises en page ou des interfaces numériques, vous terminerez avec les outils et la confiance nécessaires pour fournir des résultats concrets.
Ce que vous allez apprendre:
Ce cours vous accompagne à travers toutes les fonctionnalités majeures d’Affinity Designer, en commençant par l’interface et les outils de dessin de base, jusqu’aux techniques avancées d’illustration, de typographie et d’export multi-format. Vous apprendrez à construire des formes vectorielles, appliquer des dégradés et des effets, gérer des structures de calques complexes, et concevoir des logos et des systèmes de marque from scratch. Le programme couvre également les workflows UI et UX, la production print, la mise en page éditoriale et la préparation d’actifs pour l’animation. Vous développerez des habitudes professionnelles en matière d’organisation de fichiers, de communication avec les clients et de présentation de portfolio. À la fin, vous disposerez des compétences techniques et de la discipline de travail nécessaires pour gérer des projets de design réels au niveau d’un studio.
Comment vous étudiez de façon pratique Formation Affinity Designer
Comment vous pratiquez Formation Affinity Designer
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 36 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsIntroduction à Affinity Designer
Introduction à Affinity Designer
Leçon 1 • Comprendre l'écosystème Affinity
Couvre le rôle d'Affinity Designer au sein de la suite Affinity et ses cas d'usage. Établit le contexte expliquant pourquoi les professionnels le choisissent face aux outils concurrents.
Leçon 2 • Personas et modes de workflow
Explique les personas Vector, Pixel et Export ainsi que le moment de basculer entre eux. L'apprenant comprend comment les personas façonnent la boîte à outils disponible.
Leçon 3 • Configuration et gestion des documents
Enseigne la création de documents, la configuration des plans de travail et la gestion des fichiers. Une configuration correcte évite des erreurs coûteuses dans les étapes de production ultérieures.
Leçon 4 • Navigation dans l'espace de travail
Présente la barre d'outils, les panneaux et la mise en page du canevas. L'apprenant gagne en aisance pour se déplacer efficacement dans l'interface.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsOutils de dessin vectoriel de base
Outils de dessin vectoriel de base
Leçon 1 • Opérations booléennes et de tracé
Explique les opérations d'ajout, de soustraction, d'intersection, de division et de combinaison sur les formes. Les opérations booléennes permettent de créer des formes complexes à partir de formes simples primitives.
Leçon 2 • Outils Crayon et Pinceau vectoriel
Présente les outils de dessin à main levée et leurs paramètres de lissage. L'apprenant apprend quand utiliser le dessin à main levée par rapport à la création de tracés structurés.
Leçon 3 • Travail avec les formes de base
Couvre les outils rectangle, ellipse, polygone et étoile avec les modificateurs de contrainte. Les formes constituent les éléments de base de presque toute composition de design.
Leçon 4 • Fondamentaux du trait et du remplissage
Couvre l'épaisseur du trait, les options de terminaison et de jointure, ainsi que les types de remplissage de base. Un contrôle cohérent du trait et du remplissage est fondamental pour un résultat vectoriel soigné.
Leçon 5 • Maîtrise de l'outil Plume et de l'outil Nœud
Enseigne la création de courbes de Bézier et l'édition de nœuds pour des tracés personnalisés. Un contrôle précis des nœuds est essentiel pour l'illustration vectorielle de qualité professionnelle.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsCouleurs, remplissages et dégradés
Couleurs, remplissages et dégradés
Leçon 1 • Modèles de couleurs et nuances
Enseigne les modèles couleur RVB, CMJN, TSL et LAB ainsi que leurs contextes d'utilisation appropriés. L'apprenant crée et gère des palettes de nuances pour une utilisation cohérente des couleurs de marque.
Leçon 2 • Remplissages avec dégradés et dégradés maillés
Couvre les dégradés linéaires, radiaux, coniques et elliptiques, ainsi que la création de dégradés maillés. Les dégradés ajoutent de la profondeur et du réalisme aux designs vectoriels plats.
Leçon 3 • Remplissages avec motifs et images
Explique comment remplir des formes avec des motifs répétés ou des images intégrées. Ces types de remplissage élargissent les possibilités de design au-delà de la couleur unie et du dégradé.
Leçon 4 • Transparence et modes de fusion
Introduit les contrôles d'opacité et la gamme complète des modes de fusion disponibles par calque. Les modes de fusion sont essentiels pour le compositing et les effets de couleur créatifs.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsTypographie et gestion du texte
Typographie et gestion du texte
Leçon 1 • Conversion du texte en courbes
Couvre la conversion du texte dynamique en courbes vectorielles modifiables pour une manipulation personnalisée des lettres. Cette étape est requise avant d'appliquer des opérations booléennes au type.
Leçon 2 • Texte sur un tracé et dans des formes
Explique comment faire circuler le texte le long de tracés personnalisés et à l'intérieur de formes. Ces techniques sont essentielles pour le design de logo et la typographie décorative.
Leçon 3 • Bases de l'outil Texte
Couvre les modes de création de texte ponctuel, texte cadre et texte artistique. Comprendre les types de texte évite les problèmes de remise en page dans les designs complexes.
Leçon 4 • Formatage des caractères et des paragraphes
Enseigne la sélection de police, la taille, l'approche, le crénage, l'interlignage et l'alignement des paragraphes. Un contrôle typographique précis élève le professionnalisme du design.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsCalques, groupes et gestion des objets
Calques, groupes et gestion des objets
Leçon 1 • Fondamentaux du panneau Calques
Introduit la création, le nommage, le réordonnancement et les contrôles de visibilité des calques. Un panneau de calques bien structuré est l'épine dorsale de tout fichier de design maintenable.
Leçon 2 • Groupes et structures imbriquées
Enseigne le regroupement d'objets, l'entrée dans les groupes pour modification et l'imbrication de groupes dans d'autres groupes. Les structures imbriquées permettent des composants de design modulaires et réutilisables.
Leçon 3 • Symboles et composants réutilisables
Couvre la création de symboles, la synchronisation des instances et la substitution des propriétés de symbole. Les symboles réduisent considérablement le travail répétitif dans les projets multi-plans de travail.
Leçon 4 • Masques d'écrêtage et clips composés
Enseigne comment écrêter des objets à l'intérieur de formes et gérer les masques d'écrêtage composés. Les masques d'écrêtage contrôlent la visibilité sans modifier de manière destructive les illustrations.
Leçon 5 • Alignement, répartition et accrochage
Explique les outils d'alignement, les contrôles de répartition et les options d'accrochage pour une mise en page précise. Un placement précis des objets est non négociable dans le design professionnel.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsEffets, styles et apparence
Effets, styles et apparence
Leçon 1 • Panneau Apparence et remplissages multiples
Explique l'empilement de plusieurs remplissages et traits sur un seul objet via le panneau Apparence. Cette technique avancée permet de réaliser des effets visuels complexes sans calques supplémentaires.
Leçon 2 • Styles graphiques et panneaux de styles
Enseigne la sauvegarde, l'application et la mise à jour des styles graphiques pour une apparence cohérente entre les objets. Les panneaux de styles accélèrent les tâches de formatage répétitives sur les grands projets.
Leçon 3 • Flou gaussien et filtres
Couvre le flou gaussien, le flou de mouvement et d'autres effets de filtre dynamiques disponibles dans Affinity Designer. Les filtres dynamiques préservent l'objet d'origine tout en appliquant des transformations visuelles.
Leçon 4 • Présentation des effets de calque
Introduit les ombres, les lueurs, les contours et les biseautages en tant qu'effets de calque non destructifs. Les effets sont appliqués par objet et restent modifiables tout au long du processus de design.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsTechniques avancées d'illustration
Techniques avancées d'illustration
Leçon 1 • Ombrage vectoriel et éclairage
Enseigne l'ombrage à base de dégradés, le placement des reflets et la construction des ombres pour une profondeur réaliste. Un éclairage maîtrisé transforme des formes plates en formes tridimensionnelles convaincantes.
Leçon 2 • Persona Pixel pour les détails matriciels
Introduit la peinture matricielle dans le Persona Pixel pour ajouter de la texture et des détails aux illustrations vectorielles. La combinaison des workflows vectoriel et matriciel maximise la flexibilité créative.
Leçon 3 • Composition et hiérarchie visuelle
Applique les principes de design — contraste, équilibre, rythme et point focal — aux illustrations complexes. Une composition solide garantit que l'illustration communique clairement à n'importe quelle échelle.
Leçon 4 • Design isométrique et basé sur la grille
Couvre la configuration de la grille isométrique, l'accrochage et la construction d'illustrations plates en perspective 3D. Le design isométrique est largement utilisé dans les contextes tech, gaming et d'infographies.
Leçon 5 • Techniques de tracés et de courbes complexes
Explore la manipulation avancée des nœuds, le décalage de tracé et les outils de contour pour des illustrations complexes. Ces techniques sont nécessaires pour les logos détaillés et les illustrations ornementales.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsExportation, sortie et production
Exportation, sortie et production
Leçon 1 • Production print et sortie PDF
Explique le fond perdu, les repères de coupe, l'intégration du profil colorimétrique et les normes PDF/X pour l'impression. Les fichiers prêts à imprimer nécessitent des paramètres techniques précis pour éviter les erreurs d'impression.
Leçon 2 • Paramètres d'exportation Web et écran
Enseigne les paramètres d'exportation PNG, SVG, WebP et PDF optimisés pour les écrans numériques. Des paramètres corrects évitent la perte de qualité et une taille de fichier inutile dans la livraison web.
Leçon 3 • Exploration approfondie du Persona Export
Couvre l'interface du Persona Export, la création de tranches et la gestion des paramètres d'exportation. Le Persona Export centralise toutes les tâches de sortie dans un environnement non destructif.
Leçon 4 • Flux de travail de remise et de collaboration
Enseigne les pratiques d'empaquetage de fichiers, d'annotation et de partage pour la production en équipe. Des processus de remise clairs réduisent les cycles de révision et les erreurs de communication avec les développeurs.
Leçon 5 • Gestion des ressources et bibliothèques
Couvre le panneau Ressources pour stocker et réutiliser des éléments de design entre documents. Des bibliothèques de ressources organisées accélèrent la production et renforcent la cohérence de la marque.
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