Pilih bahasa Anda
Training Instructional Design
Lebih dari 2 juta pelajar di seluruh dunia

Training Instructional Design

4,7

Kuasai seluruh proses desain instruksional — dari analisis kebutuhan dan tujuan pembelajaran hingga pengembangan dan evaluasi eLearning. Pelatihan ini memberi Anda kerangka kerja, alat, dan hasil kerja praktis yang digunakan oleh para ID profesional setiap hari. Baik Anda baru memasuki bidang ini atau ingin meningkatkan kemampuan, Anda akan selesai dengan kesiapan untuk merancang pelatihan yang benar-benar berhasil.

Dedika untuk bisnis

Apa yang akan Anda pelajari:

Anda akan membangun fondasi yang kuat dalam teori belajar dan segera menerapkannya pada keputusan desain yang nyata. Anda akan belajar cara melakukan analisis kebutuhan, menulis tujuan pembelajaran yang presisi, dan memilih strategi instruksional yang sesuai dengan audiens dan tujuan Anda. Mata kuliah ini mencakup desain penilaian, pengembangan eLearning, pembelajaran campuran, dan pelatihan yang dipandu instruktur. Anda juga akan mengembangkan keterampilan manajemen proyek untuk menjaga proyek ID tetap sesuai ruang lingkup dan tepat waktu. Pada akhirnya, Anda akan memiliki pengetahuan dan keterampilan siap-portofolio untuk berkinerja sebagai desainer instruksional yang kompeten di lingkungan profesional mana pun.

Bagaimana Anda belajar secara praktis Training Instructional Design

Bagaimana Anda berlatih Training Instructional Design

Untuk Anda yang memiliki perusahaan dan ingin melatih tim

Di Dedika untuk perusahaan, kursus dilengkapi dengan latihan dan contoh yang disesuaikan dengan bisnis Anda dan kebutuhan perusahaan Anda.

Klik di sini

Konten kursus

8 Bab • 37 PelajaranDurasi antara 4 dan 360 jam (Anda yang menentukan)

Bab 1Lihat detail

Fondasi Desain Instruksional

  • Pelajaran 1 • Cara Orang Dewasa Belajar

    Menerapkan prinsip andragogi dan pembelajaran mandiri pada pelatihan di tempat kerja. Menjelaskan mengapa asumsi pembelajar dewasa membentuk setiap keputusan desain.

  • Pelajaran 2 • Apa Itu Desain Instruksional

    Mendefinisikan ID sebagai disiplin sistematis yang berbeda dari pengajaran atau pembuatan konten. Mendasari bab dengan memperjelas ruang lingkup dan identitas profesional.

  • Pelajaran 3 • Teori Belajar Utama

    Meninjau behaviorisme, kognitivisme, konstruktivisme, dan konektivisme. Menghubungkan setiap teori dengan implikasi desain praktis yang digunakan di seluruh mata kuliah.

  • Pelajaran 4 • Gambaran Umum Proses ID

    Memperkenalkan desain sistematis sebagai proses berulang yang berbasis bukti. Menetapkan ekspektasi untuk alur kerja yang akan dipraktikkan mahasiswa di bab-bab selanjutnya.

Bab 2Lihat detail

Analisis Kebutuhan dan Identifikasi Kesenjangan

  • Pelajaran 1 • Analisis Audiens

    Membuat profil pembelajar berdasarkan demografi, pengetahuan awal, sikap, dan kendala. Memastikan keputusan desain didasarkan pada karakteristik pembelajar yang nyata.

  • Pelajaran 2 • Metode Pengumpulan Data

    Mencakup survei, wawancara, observasi, dan tinjauan dokumen untuk mengumpulkan data kebutuhan. Mengajarkan kriteria pemilihan berdasarkan konteks dan sumber daya yang tersedia.

  • Pelajaran 3 • Pelaporan Analisis Kebutuhan

    Menyusun temuan ke dalam laporan yang jelas yang membenarkan rekomendasi desain. Menghubungkan keluaran analisis dengan pengambilan keputusan pemangku kepentingan dan persetujuan proyek.

  • Pelajaran 4 • Dasar-Dasar Analisis Kinerja

    Membedakan kinerja yang diinginkan dari kinerja aktual untuk menemukan akar penyebab. Menjangkarkan bab dengan menunjukkan mengapa analisis mendahului semua pekerjaan desain.

Bab 3Lihat detail

Tujuan dan Capaian Pembelajaran

  • Pelajaran 1 • Tujuan yang Selaras dengan Tujuan Bisnis

    Menghubungkan tujuan pembelajaran dengan KPI organisasi dan capaian kinerja. Mendemonstrasikan bagaimana keselarasan memperkuat dukungan pemangku kepentingan dan perencanaan evaluasi.

  • Pelajaran 2 • Taksonomi Bloom dalam Praktik

    Memetakan ranah kognitif, afektif, dan psikomotor ke pemilihan kata kerja. Memungkinkan desainer untuk menargetkan tingkat kompleksitas yang tepat untuk setiap tujuan.

  • Pelajaran 3 • Anatomi Tujuan Pembelajaran

    Memecah tujuan menjadi komponen audiens, perilaku, kondisi, dan tingkat. Menetapkan format standar yang digunakan di semua hasil kerja ID profesional.

  • Pelajaran 4 • Tujuan Terminal dan Tujuan Pendukung

    Membedakan tujuan terminal yang menyeluruh dari tujuan pendukung prasyarat. Menunjukkan bagaimana hierarki tujuan menyusun urutan modul dan pelajaran.

Bab 4Lihat detail

Strategi Instruksional dan Desain Konten

  • Pelajaran 1 • Menyesuaikan Strategi dengan Tujuan

    Menyelaraskan metode instruksional dengan tingkat kognitif dan jenis konten. Mencegah kesalahan umum dalam menggunakan strategi pasif untuk tujuan tingkat tinggi.

  • Pelajaran 2 • Desain Praktik dan Aplikasi

    Mendesain aktivitas praktik yang disengaja yang mencerminkan kinerja kerja nyata. Memastikan pembelajar menerapkan pengetahuan sebelum asesmen, mengurangi kecemasan kinerja.

  • Pelajaran 3 • Papan Cerita dan Cetak Biru Konten

    Menerjemahkan keputusan strategi ke dalam papan cerita visual dan garis besar konten. Menghasilkan artefak desain yang memandu pengembangan di fase selanjutnya.

  • Pelajaran 4 • Teknik Keterlibatan dan Motivasi

    Menggunakan model ARCS dan prinsip motivasi intrinsik untuk mempertahankan usaha pembelajar. Menghubungkan desain keterlibatan dengan tingkat penyelesaian dan transfer pengetahuan.

  • Pelajaran 5 • Mengurutkan dan Membagi Konten

    Menerapkan prinsip beban kognitif untuk mengorganisir konten ke dalam unit yang dapat dipelajari. Mengajarkan pola pengurutan yang mengurangi beban ekstrinsik dan membangun skema.

Bab 5Lihat detail

Desain Asesmen dan Evaluasi

  • Pelajaran 1 • Kerangka Kerja Evaluasi

    Menerapkan empat level Kirkpatrick dan model ROI Phillips untuk merencanakan evaluasi. Menghubungkan desain evaluasi dengan pelaporan pemangku kepentingan dan perbaikan program.

  • Pelajaran 2 • Pengumpulan Data dan Pelaporan

    Memilih instrumen pengumpulan data dan jadwal untuk setiap level evaluasi. Mengajarkan cara menyajikan temuan yang mendorong keputusan program.

  • Pelajaran 3 • Prinsip dan Jenis Asesmen

    Membedakan asesmen formatif, sumatif, dan diagnostik berdasarkan tujuan dan waktu pelaksanaan. Menetapkan validitas dan reliabilitas sebagai standar desain yang tidak dapat ditawar.

  • Pelajaran 4 • Penilaian Berbasis Kinerja

    Mendesain tugas autentik dan rubrik yang menilai penerapan keterampilan di dunia nyata. Menyelaraskan ketepatan asesmen dengan tingkat kompleksitas tujuan terminal.

  • Pelajaran 5 • Menulis Item Tes yang Efektif

    Menerapkan aturan penulisan item untuk pilihan ganda, jawaban singkat, dan item kinerja. Mengurangi varian yang tidak relevan dengan konstruk yang mendistorsi skor pembelajar.

Bab 6Lihat detail

Dasar-Dasar Pengembangan eLearning

  • Pelajaran 1 • Aksesibilitas dan Desain Inklusif

    Menerapkan prinsip desain universal dan pedoman aksesibilitas pada pembuatan eLearning. Memastikan semua pembelajar, termasuk penyandang disabilitas, dapat mengakses konten.

  • Pelajaran 2 • Jaminan Kualitas dan Publikasi

    Menetapkan daftar periksa QA untuk fungsionalitas, akurasi, dan aksesibilitas sebelum peluncuran. Mencakup alur kerja publikasi dan prosedur unggahan LMS.

  • Pelajaran 3 • Interaktivitas dan Skenario Bercabang

    Mendesain interaksi klik-melalui, aktivitas seret-dan-lepas, dan cabang keputusan. Meningkatkan keterlibatan dan pemrosesan kognitif di luar konsumsi konten pasif.

  • Pelajaran 4 • Lanskap Alat Authoring eLearning

    Membandingkan alat authoring cepat, berbasis slide, dan HTML5 berdasarkan kemampuan dan kasus penggunaan. Memandu pemilihan alat berdasarkan kebutuhan proyek dan keterampilan tim.

  • Pelajaran 5 • Desain Visual untuk Pembelajaran

    Menerapkan prinsip pembelajaran multimedia dan hierarki visual pada tata letak layar. Mengurangi beban kognitif ekstrinsik melalui pilihan desain yang disengaja.

Bab 7Lihat detail

Desain Pembelajaran yang Dipimpin Instruktur dan Pembelajaran Campuran

  • Pelajaran 1 • Alat Bantu Kerja dan Dukungan Kinerja

    Mendesain alat referensi yang mendukung kinerja pada saat dibutuhkan. Membedakan alat bantu kerja dari pelatihan dan mengidentifikasi kapan masing-masing sesuai.

  • Pelajaran 2 • Desain Pelatihan Virtual yang Dipimpin Instruktur

    Mengadaptasi prinsip desain ILT ke platform pengiriman daring sinkron. Membahas keterlibatan, aktivitas ruang diskusi, dan manajemen teknologi dalam sesi virtual.

  • Pelajaran 3 • Arsitektur Pembelajaran Campuran

    Mengurutkan komponen daring, tatap muka, dan di tempat kerja ke dalam perjalanan pembelajaran yang terpadu. Mengoptimalkan setiap modalitas untuk keunggulannya masing-masing.

  • Pelajaran 4 • Mendesain Pelatihan yang Dipimpin Instruktur

    Menyusun sesi ILT dengan tujuan, aktivitas, dan waktu yang jelas. Menerapkan prinsip pembelajaran aktif untuk mengurangi penyampaian yang berat ceramah dan pasif.

  • Pelajaran 5 • Pengembangan Panduan Fasilitator

    Menghasilkan panduan fasilitator yang komprehensif dengan skrip, isyarat, dan catatan tanya jawab. Memastikan kualitas penyampaian yang konsisten terlepas dari gaya fasilitator individu.

Bab 8Lihat detail

Manajemen Proyek untuk Profesional ID

  • Pelajaran 1 • Jadwal dan Estimasi Sumber Daya

    Membangun jadwal realistis menggunakan rasio upaya khusus ID dan ketersediaan sumber daya. Mengajarkan teknik estimasi yang memperhitungkan siklus tinjauan dan revisi.

  • Pelajaran 2 • Penentuan Ruang Lingkup dan Perencanaan Proyek

    Mendefinisikan ruang lingkup proyek, hasil kerja, dan kendala menggunakan ringkasan desain. Mencegah perluasan ruang lingkup dengan menetapkan batasan yang jelas sebelum pengembangan dimulai.

  • Pelajaran 3 • Alur Kerja Tinjauan dan Revisi

    Menetapkan siklus tinjauan terstruktur dengan peran, tenggat waktu, dan format umpan balik yang jelas. Meminimalkan perubahan di tahap akhir yang menggagalkan jadwal dan anggaran.

  • Pelajaran 4 • Penutupan Proyek dan Serah Terima

    Menyelesaikan proyek dengan dokumentasi, tinjauan pembelajaran, dan serah terima aset. Memastikan pemeliharaan dan transfer pengetahuan setelah proyek selesai.

  • Pelajaran 5 • Manajemen Pemangku Kepentingan

    Mengidentifikasi jenis pemangku kepentingan dan mengelola ekspektasi melalui komunikasi terstruktur. Mengurangi pengerjaan ulang dengan menyelaraskan pemangku kepentingan sejak awal dan menjaga transparansi.

Sertifikasi

Sertifikat valid Anda setelah menyelesaikan

Kursus ini cocok untuk Anda:

  • Pengalih karier: mencari titik masuk terstruktur ke dalam bidang pembelajaran dan pengembangan.

  • Pelatih perusahaan: yang ingin beralih dari fasilitasi pembelajaran ke pekerjaan desain mata kuliah sistematis.

  • Profesional HR: bertanggung jawab atas pengembangan karyawan tetapi tidak memiliki metodologi desain yang formal.

  • Guru kelas: mengalihkan keahlian mereka ke lingkungan belajar di tempat kerja atau digital.

  • Pakar materi pelajaran: bertanggung jawab membangun program pelatihan di luar spesialisasi inti mereka.

  • Pekerja lepas: memperluas penawaran layanan mereka untuk mencakup proyek desain instruksional profesional.

Apa kata para siswa kami

Kelasnya sangat sempurna. Saya membeli paket satu tahun dan akhirnya memiliki kesempatan untuk mengikuti berbagai topik yang saya minati tanpa perlu berganti platform... terima kasih atas semua yang kalian lakukan, saya sudah merekomendasikan kalian kepada orang lain...
Giulio Carlo
Giulio CarloSiswa Marketing Digital
Saya suka bagaimana pelajarannya langsung pada intinya dan bagaimana saya bisa berpindah bab dan melewati konten yang tidak saya butuhkan.
Mariana Ferres
Mariana FerresSiswa Fotografi
Saya suka kontennya dan cara presentasi serta transkripsi videonya, yang mempercepat prosesnya!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaSiswa Desain Kuku
Platformnya cepat, mudah digunakan. Keragaman konten dan video pelengkapnya sangat membantu dalam pembelajaran.
André Felipe
André FelipeSiswa Prompt Engineering

Pelatihan utama

FAQ

Siapa itu Dedika?

Apakah sertifikat ini berlaku di Indonesia?

Apakah kursusnya gratis?

Berapa beban belajar kursusnya?

Bagaimana bentuk kursusnya?

Bagaimana cara kerja kursusnya?

Berapa lama durasi kursusnya?

Berapa biaya atau harga kursusnya?

Apa itu kursus EAD atau online dan bagaimana cara kerjanya?

Kursus PDF