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Cours SketchUp
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Cours SketchUp

4,2

Maîtrisez SketchUp de A à Z et commencez à produire des modèles 3D professionnels, des documents de construction et des présentations prêtes pour les clients. Ce cours couvre toutes les compétences essentielles, de la navigation de base aux outils avancés de solides, en passant par les flux de travail de rendu et la documentation LayOut. Que vous soyez en architecture, en design d'intérieur ou en construction, vous terminerez avec les compétences techniques nécessaires pour réaliser un projet concret.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous commencerez par l'interface de SketchUp et ses outils de dessin de base, puis vous passerez aux techniques de modélisation 3D comme Pousser/Tirer, Suivez-moi et les opérations booléennes sur les solides. Vous apprendrez à organiser les modèles à l'aide de groupes, de composants, de balises et de l'Organisateur pour obtenir des fichiers propres et évolutifs. Le cours couvre les matériaux, les textures, les scènes et les paramètres d'ombres afin que vos présentations soient impeccables. Vous travaillerez également dans LayOut pour créer des dessins de construction cotés et annotés. Les sujets avancés comprennent la modélisation de terrains, les composants dynamiques, la géolocalisation, l'exportation IFC et les extensions de productivité.

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Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Débuter avec SketchUp

  • Leçon 1 • Gestion des fichiers et gabarits

    Créez, sauvegardez et ouvrez des fichiers à l'aide de gabarits et d'unités appropriés. Une bonne hygiène des fichiers prévient la perte de données et assure la cohérence des unités entre les projets.

  • Leçon 2 • Axes de dessin et système d'inférence

    Comprenez les axes rouge, vert et bleu ainsi que le moteur d'inférence intelligent de SketchUp. Le verrouillage des inférences assure la précision dimensionnelle de tout travail de modélisation.

  • Leçon 3 • Aperçu de l'interface de SketchUp

    Identifiez les menus, les barres d'outils et les panneaux qui composent l'espace de travail. Cette orientation sert d'assise à toute utilisation ultérieure des outils dans le chapitre.

  • Leçon 4 • Outils de dessin essentiels

    Utilisez les outils Ligne, Rectangle, Cercle et Arc pour créer des formes 2D. Ces primitives sont les éléments de base de toutes les formes 3D présentées plus tard.

  • Leçon 5 • Principes fondamentaux de la navigation 3D

    Maîtrisez les commandes d'orbite, de panoramique et de zoom à l'aide de la souris et des raccourcis clavier. Une navigation précise est un prérequis pour une modélisation exacte dans tous les chapitres suivants.

Chapitre 2Voir les détails

Techniques de modélisation 3D de base

  • Leçon 1 • Maîtrise de l'outil Pousser/Tirer

    Extrudez des faces planes en formes volumétriques avec un contrôle précis de la profondeur. L'outil Pousser/Tirer est la principale méthode de création 3D de SketchUp et sous-tend toute la modélisation solide.

  • Leçon 2 • Opérations de déplacement, de copie et de matrice

    Repositionnez et dupliquez la géométrie à l'aide de l'outil Déplacer avec les touches de modification et la saisie de matrice. Ces opérations accélèrent les tâches de disposition répétitives dans les modèles architecturaux et de produits.

  • Leçon 3 • Opérations de mise à l'échelle et de retournement

    Redimensionnez la géométrie de manière uniforme ou le long d'axes individuels et effectuez un miroir des objets. La mise à l'échelle et le retournement permettent la conception symétrique et les ajustements de proportions.

  • Leçon 4 • Applications de l'outil Suivez-moi

    Balayez un profil le long d'un chemin pour créer des extrusions complexes et des formes tournées. L'outil Suivez-moi étend la capacité de modélisation au-delà des simples extrusions Pousser/Tirer.

  • Leçon 5 • Flux de travail Intersection des faces

    Utilisez l'outil Intersection des faces pour créer une géométrie à l'intersection de solides se chevauchant. Ce flux de travail de type booléen permet la création de formes complexes soustractives et additives.

Chapitre 3Voir les détails

Groupes et composants

  • Leçon 1 • Gestion de la bibliothèque de composants

    Accédez, importez et organisez des composants à partir de bibliothèques locales et du 3D Warehouse. Une utilisation efficace de la bibliothèque accélère la livraison de projets professionnels.

  • Leçon 2 • Comprendre l'adhérence de la géométrie

    Expliquez comment la géométrie brute de SketchUp fusionne au contact et pourquoi l'isolation est essentielle. Ce concept motive l'utilisation des groupes et des composants tout au long du cours.

  • Leçon 3 • Création et modification de groupes

    Enveloppez la géométrie dans des groupes pour l'isoler de la géométrie brute environnante. Les groupes forment le premier niveau d'organisation du modèle utilisé dans chaque projet.

  • Leçon 4 • Axes des composants et points d'insertion

    Définissez les axes des composants pour contrôler l'orientation du placement et le comportement d'accrochage. Un placement correct des axes est essentiel pour les composants de portes, de fenêtres et de meubles.

  • Leçon 5 • Composants : définition et instances

    Créez des composants qui mettent à jour toutes les instances simultanément lorsqu'une instance est modifiée. Les composants réduisent la taille des fichiers et permettent une gestion efficace des éléments répétitifs.

Chapitre 4Voir les détails

Matériaux, textures et couleurs

  • Leçon 1 • Textures projetées sur des surfaces courbes

    Projetez des textures sur des formes courbes ou irrégulières pour un mappage homogène. La technique de projection résout la distorsion des textures sur les surfaces non planes.

  • Leçon 2 • Panneau Matériaux et organisation

    Gérez, renommez et purgez les matériaux à l'aide du panneau Matériaux pour garder les fichiers propres. Des bibliothèques de matériaux organisées accélèrent les révisions et les présentations aux clients.

  • Leçon 3 • Principes de base de l'outil Pot de peinture

    Appliquez des couleurs unies et des matériaux prédéfinis aux faces et aux groupes à l'aide de l'outil Pot de peinture. L'application de matériaux est le fondement de toute communication visuelle dans SketchUp.

  • Leçon 4 • Importation et modification de textures

    Importez des fichiers image comme textures et ajustez l'échelle, la position et la rotation. Les textures personnalisées permettent une représentation précise des matériaux du monde réel.

  • Leçon 5 • Matériaux transparents et translucides

    Définissez les niveaux d'opacité pour les matériaux de verre, d'eau et d'écran pour des effets réalistes. Les paramètres de transparence affectent directement le rendu et la qualité de la présentation.

Chapitre 5Voir les détails

Scènes, styles et vues de présentation

  • Leçon 1 • Styles visuels et paramètres d'arêtes

    Appliquez et personnalisez des styles qui contrôlent le rendu des arêtes, l'affichage des faces et l'arrière-plan. Les styles définissent le ton esthétique de toutes les vues exportées et présentées.

  • Leçon 2 • Paramètres d'ombre et position du soleil

    Configurez l'emplacement géographique, la date et l'heure pour projeter des ombres solaires précises. Les ombres réalistes améliorent la compréhension spatiale dans les présentations de design.

  • Leçon 3 • Exportation d'images et d'animations

    Exportez des images matricielles et des animations de scènes à une résolution prête pour l'impression. Les paramètres d'exportation déterminent directement la qualité de présentation des livrables clients.

  • Leçon 4 • Création et gestion de scènes

    Enregistrez les positions de caméra, les états de visibilité et les paramètres de style en tant que scènes nommées. Les scènes sont l'outil principal pour organiser et présenter les itérations de design.

  • Leçon 5 • Plans de coupe et coupes

    Insérez des plans de coupe pour révéler la géométrie intérieure et créer des vues en coupe. Les coupes sont essentielles pour les plans d'étage architecturaux et les dessins en coupe.

Chapitre 6Voir les détails

Calques, étiquettes et organisation du modèle

  • Leçon 1 • Panneau Gestionnaire pour la structure du modèle

    Utilisez le Gestionnaire pour naviguer, renommer et réorganiser les groupes et les composants dans une vue arborescente. Le Gestionnaire donne un accès direct à la géométrie imbriquée sans sélection dans la fenêtre.

  • Leçon 2 • Purge et nettoyage du modèle

    Supprimez les étiquettes, matériaux et composants inutilisés pour réduire la taille du fichier et améliorer les performances. Un nettoyage régulier est une discipline de flux de travail professionnel pour toutes les étapes du projet.

  • Leçon 3 • Dossiers d'étiquettes et hiérarchie

    Imbriquez des étiquettes dans des dossiers pour refléter la phase du projet ou la structure de la discipline. La hiérarchie des dossiers permet d'adapter la gestion des étiquettes aux grands projets multidisciplinaires.

  • Leçon 4 • Coordination des scènes et des étiquettes

    Liez les états de visibilité des étiquettes à des scènes spécifiques pour une gestion automatisée des vues. La coordination scènes-étiquettes permet de basculer d'une phase de conception à l'autre en un clic.

  • Leçon 5 • Panneau Étiquettes et contrôle de la visibilité

    Créez et attribuez des étiquettes aux groupes et aux composants pour activer/désactiver la visibilité par catégorie. La visibilité basée sur les étiquettes est le principal système d'organisation pour les modèles SketchUp complexes.

Chapitre 7Voir les détails

Modélisation avancée et outils solides

  • Leçon 1 • Introduction aux composants dynamiques

    Configurez des composants dynamiques avec des attributs qui répondent à l'interaction et à la mise à l'échelle de l'utilisateur. Les composants dynamiques automatisent les ajustements paramétriques répétitifs dans les modèles professionnels.

  • Leçon 2 • Outils Sandbox pour la modélisation du terrain

    Générez et sculptez des maillages de terrain à l'aide des outils À partir des courbes de niveau et De toutes pièces. La modélisation de terrain sandbox est essentielle pour la conception de site et la visualisation paysagère.

  • Leçon 3 • Outils solides : opérations booléennes

    Effectuez des opérations d'union, de soustraction, d'intersection, d'ébarbage et de division sur des groupes solides. Les opérations booléennes permettent la génération de formes 3D additives et soustractives précises.

  • Leçon 4 • Curviloft et surfaces organiques

    Créez des surfaces lissées entre des profils à l'aide de méthodes natives et basées sur des extensions. Les techniques de surfaces organiques élargissent la capacité de modélisation pour le design de produits et de meubles.

  • Leçon 5 • Stratégies de performance pour les grands modèles

    Appliquez de la géométrie de substitution, la visibilité par étiquette et l'imbrication de composants pour maintenir la vitesse de la fenêtre. La gestion des performances est essentielle pour livrer des projets complexes dans les délais.

Chapitre 8Voir les détails

Mise en page et documentation de construction

  • Leçon 1 • Impression et exportation PDF

    Configurez les paramètres d'impression et exportez des jeux de dessins PDF multipages à la bonne échelle. La qualité d'exportation finale détermine l'acceptabilité professionnelle de tous les livrables.

  • Leçon 2 • Épaisseurs de trait et styles de dessin

    Contrôlez l'épaisseur du trait, les motifs de pointillés et le mode de rendu par fenêtre de vue pour plus de clarté. La différenciation des épaisseurs de trait communique la hiérarchie et la profondeur dans les dessins techniques.

  • Leçon 3 • Cotation et annotation

    Ajoutez des cotes linéaires, angulaires et radiales ainsi que des étiquettes de texte pour documenter la géométrie. Une annotation précise transforme les vues du modèle en dessins de construction prêts pour l'entrepreneur.

  • Leçon 4 • Envoi du modèle à LayOut

    Exportez un fichier SketchUp vers LayOut et établissez le format de papier, le cartouche et l'échelle. Ce flux de travail fait le pont entre la conception 3D et la documentation 2D dans un pipeline intégré.

  • Leçon 5 • Configuration des fenêtres de vue dans LayOut

    Placez et configurez des fenêtres de vue de modèle SketchUp liées à des scènes et des échelles spécifiques. La précision de la fenêtre de vue détermine la fiabilité de toutes les cotes et annotations.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Étudiant en architecture : a besoin d'un outil 3D pratique au-delà de ce qui est enseigné à l'école.

  • Designer d'intérieur : souhaite montrer des mises en page spatiales aux clients avant de s'engager.

  • Professionnel de la construction : a besoin de lire et de produire des modèles 3D précis de chantier.

  • Menuisier amateur : veut planifier et visualiser ses projets de meubles avant de les couper.

  • Personne en réorientation de carrière : entre dans le domaine du design et a besoin d'acquérir rapidement une compétence logicielle recherchée.

  • Designer paysager : veut modéliser le terrain et le contexte du site pour des propositions d'aménagement.

Ce que nos apprenants disent

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Numérique
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
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Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
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André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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