
Formation dessinateur AutoCAD
Maîtrise AutoCAD de A à Z et développe les compétences techniques en dessin que les employeurs recherchent. Ce cours couvre tout, du dessin 2D et de la gestion des calques à la modélisation 3D, aux blocs et à la sortie d'impression professionnelle. Que tu entres dans le domaine ou que tu mettes à jour tes compétences, tu termineras avec une boîte à outils de dessin complète et prête pour l'emploi.
Ce que vous allez apprendre:
Tu commenceras par l'interface d'AutoCAD et les systèmes de coordonnées, puis tu parcourras chaque commande essentielle de dessin et d'édition 2D. Tu apprendras à organiser tes dessins avec des calques, à les annoter avec des cotes et du texte, et à créer des blocs intelligents avec des attributs. Le cours couvre les présentations, les fenêtres de présentation et le traçage pour que tes dessins soient prêts à imprimer à chaque fois. Tu travailleras également sur la modélisation volumique 3D, les conventions de dessin architectural et mécanique, et les outils de collaboration sur fichiers. À la fin, tu auras les compétences et un portfolio professionnel pour poursuivre un travail de dessin technique en toute confiance.
Comment vous étudiez de façon pratique Formation dessinateur AutoCAD
Comment vous pratiquez Formation dessinateur AutoCAD
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.
Contenu du cours
8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsInterface et configuration de l'espace de travail d'AutoCAD
Interface et configuration de l'espace de travail d'AutoCAD
Leçon 1 • Systèmes de coordonnées et unités
Explique les coordonnées cartésiennes, polaires et relatives ainsi que la configuration des unités. La saisie précise des coordonnées est à la base de toutes les tâches de dessin précises.
Leçon 2 • Gestion des fichiers et modèles de dessin
Enseigne la création, l'enregistrement et l'ouverture de fichiers et modèles DWG. Établit des habitudes de fichier disciplinaires essentielles pour la livraison de projets professionnels.
Leçon 3 • Personnalisation de l'espace de travail et profils
Couvre l'enregistrement et le changement d'espace de travail, les palettes d'outils et les profils utilisateur. Permet des configurations personnelles cohérentes entre les sessions et les machines.
Leçon 4 • Navigation dans l'interface d'AutoCAD
Présente les rubans, les barres d'outils, la ligne de commande et la barre d'état. Développe la conscience spatiale nécessaire pour travailler efficacement tout au long du cours.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsDessin 2D et création d'objets
Dessin 2D et création d'objets
Leçon 1 • Polygones, splines et lignes de construction
Présente les commandes POLYGON, SPLINE, XLINE et RAY pour la géométrie complexe et de référence. Ces outils soutiennent à la fois les formes de conception et la construction de mise en page.
Leçon 2 • Accrochage d'objets et dessin de précision
Configure et applique les accrochages d'objets courants et temporaires pour un placement géométrique exact. L'accrochage de précision est obligatoire pour les dessins de qualité professionnelle.
Leçon 3 • Hachures et remplissages en dégradé
Applique les hachures et les remplissages en dégradé aux régions fermées avec contrôle du motif et de l'échelle. Les hachures communiquent les informations de matériau et de coupe dans les dessins techniques.
Leçon 4 • Commandes de ligne et de polyligne
Couvre les commandes LIGNE, POLYLIGNE et RECTANG avec des méthodes de saisie précises. Ce sont les outils de géométrie fondamentaux utilisés dans tous les dessins.
Leçon 5 • Cercles, arcs et ellipses
Enseigne toutes les méthodes de création de géométrie courbe, y compris centre-rayon, 3 points et options tangentes. Les objets courbes apparaissent dans presque tous les dessins techniques.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsÉdition et modification d'objets 2D
Édition et modification d'objets 2D
Leçon 1 • Déplacer, copier, faire pivoter et échelle
Applique les quatre commandes de transformation principales avec des points de base et des options de référence. Ces commandes gèrent la majorité des tâches d'édition de position.
Leçon 2 • Méthodes de sélection et poignées
Couvre les méthodes de sélection par fenêtre, par traversée, par ligne brisée et par sélection rapide, ainsi que l'édition par poignées. Une sélection efficace est le prérequis pour toutes les opérations de modification.
Leçon 3 • Étirer, allonger et couper
Ajuste la longueur et la géométrie des objets à l'aide d'ÉTIREMENT, ALLONGEMENT, COUPURE et JOINDRE. Ces outils gèrent les corrections dimensionnelles précises dans les dessins existants.
Leçon 4 • Miroir, décalage et réseau
Crée efficacement une géométrie symétrique, des objets parallèles et une répétition structurée. Ces commandes réduisent considérablement le temps de dessin pour les éléments répétitifs.
Leçon 5 • Ajuster, prolonger, raccorder et chanfreiner
Nettoie les intersections et applique les traitements de coin à l'aide d'outils d'édition basés sur les limites. Un travail de coin précis définit la qualité du dessin dans les livrables professionnels.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsCalques, propriétés et organisation des objets
Calques, propriétés et organisation des objets
Leçon 1 • Groupes, blocs et isolation d'objets
Présente le regroupement et la création de blocs de base pour une géométrie réutilisable et organisée. Les objets structurés réduisent les erreurs et accélèrent les tâches de dessin répétitives.
Leçon 2 • Création et gestion de calques
Crée, nomme et configure des calques avec couleur, type de ligne et épaisseur de ligne. Une structure de calque appropriée est le fondement de dessins lisibles et maintenables.
Leçon 3 • Contrôles de visibilité et de verrouillage des calques
Gère les états actif/inactif, gelé/dégelé et verrouillé/déverrouillé pour le contrôle de l'affichage et de l'édition. Ces contrôles protègent la géométrie et simplifient la navigation dans les dessins complexes.
Leçon 4 • Propriétés d'objet et propriétés rapides
Modifie la couleur, le type de ligne, l'épaisseur de ligne et la transparence par objet ou par calque. Une affectation cohérente des propriétés garantit que les dessins répondent aux normes professionnelles.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsTexte, cotes et annotations
Texte, cotes et annotations
Leçon 1 • Styles de texte et texte sur une seule ligne
Configure les styles de texte avec la police, la hauteur et les paramètres d'oblique, puis applique DTEXT. La cohérence du style de texte est requise pour une présentation de dessin professionnelle.
Leçon 2 • Cotes angulaires, radiales et ordonnées
Applique le dimensionnement angulaire, de rayon, de diamètre et ordonné à la géométrie courbe et complexe. Une couverture complète des cotations est requise pour des dessins techniques entièrement détaillés.
Leçon 3 • Lignes de repère, multirepères et tolérances
Crée des lignes de repère annotatives et des styles de multirepère pour les légendes, les notes et les symboles GD&T. Les lignes de repère lient l'annotation à la géométrie avec précision dans les dessins professionnels.
Leçon 4 • Styles de cote et cotes linéaires
Construit des styles de cote contrôlant les flèches, le texte et les tolérances, puis applique les cotes linéaires et alignées. Les styles de cote imposent les normes de dessin d'un projet.
Leçon 5 • Texte multiligne et mise en forme
Crée du texte de paragraphe avec l'éditeur MTEXT, y compris les puces, les colonnes et l'empilement. Le texte multiligne gère les notes, les spécifications et le contenu du cartouche.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsBlocs, attributs et contenu réutilisable
Blocs, attributs et contenu réutilisable
Leçon 1 • Attributs de bloc et extraction de données
Ajoute des attributs modifiables aux blocs pour l'étiquetage et les nomenclatures, puis extrait les données dans des tableaux. Les données d'attribut alimentent les nomenclatures automatisées et les listes de matériaux.
Leçon 2 • Blocs dynamiques et paramètres
Construit des blocs dynamiques avec des paramètres d'étirement, de retournement et de visibilité pour une réutilisation flexible. Les blocs dynamiques remplacent plusieurs blocs statiques par un seul symbole intelligent.
Leçon 3 • Références externes et Xrefs
Attache, superpose et gère les références DWG externes pour la coordination multidisciplinaire. Les Xrefs permettent des flux de travail en équipe sans dupliquer les données de dessin.
Leçon 4 • Centre de conception et palettes d'outils
Accède et partage les blocs, types de ligne et styles via le centre de conception et les palettes d'outils. Les bibliothèques de contenu centralisées imposent les normes et accélèrent les flux de travail de dessin.
Leçon 5 • Définition et insertion de blocs
Définit des blocs internes avec des points de base et des paramètres d'insertion, puis insère avec échelle et rotation. Les blocs sont le principal mécanisme de réutilisation dans le dessin de production AutoCAD.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsPrésentations, fenêtres et traçage
Présentations, fenêtres et traçage
Leçon 1 • Espace objet vs espace papier
Explique la différence conceptuelle entre l'espace objet et l'espace papier et quand utiliser chacun. Comprendre cette distinction est essentiel pour une échelle et une sortie correctes.
Leçon 2 • Paramètres de traçage et publication
Configure les styles de traçage, les affectations de stylos et la publication par lots au format PDF et sur papier. Une sortie de traçage correcte est le livrable final de tout projet de dessin professionnel.
Leçon 3 • Cartouches et modèles de feuille
Insère et remplit les modèles de cartouche avec les données de projet à l'aide d'attributs. Les cartouches standardisés sont requis pour les soumissions professionnelles et réglementaires.
Leçon 4 • Objets annotatifs et listes d'échelles
Applique la mise à l'échelle annotative au texte, aux cotes et aux hachures dans plusieurs fenêtres. Les objets annotatifs s'affichent automatiquement à la taille correcte dans chaque fenêtre.
Leçon 5 • Création et configuration de fenêtres
Crée des fenêtres rectangulaires, polygonales et converties d'objets avec des échelles verrouillées. Les fenêtres contrôlent la façon dont la géométrie du modèle apparaît sur chaque feuille imprimée.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsModélisation 3D et principes fondamentaux du dessin de solides
Modélisation 3D et principes fondamentaux du dessin de solides
Leçon 1 • Primitives solides et opérations booléennes
Crée des primitives de boîte, cylindre, sphère et coin, puis les combine avec union, soustraction et intersection. Les opérations booléennes sont la technique de base pour construire des solides complexes.
Leçon 2 • Extrusion, révolution et balayage
Génère des solides à partir de profils 2D à l'aide des commandes EXTRUSION, RÉVOLUTION, BALAYAGE et LISSAGE. La modélisation basée sur les profils relie directement les compétences de dessin 2D à la création de solides 3D.
Leçon 3 • Espace de travail et navigation 3D
Configure l'espace de travail de modélisation 3D et navigue avec les styles d'orbite, ViewCube et visuels. Les compétences de navigation 3D sont un prérequis pour toutes les tâches de modélisation de solides.
Leçon 4 • Édition de solides et opérations sur les faces
Applique les opérations de face, d'arête et de corps de SOLIDEDIT pour affiner la géométrie du solide. L'édition de faces permet des modifications précises sans reconstruire l'ensemble du modèle.
Leçon 5 • Génération de vues 2D à partir de modèles 3D
Extrait les vues orthographiques, de coupe et de détail des solides 3D dans les présentations d'espace papier. Ce flux de travail relie la modélisation 3D aux livrables de dessin 2D standard.
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Ce cours est pour vous :
Personne en réorientation professionnelle : cherchant un métier spécialisé avec une forte demande d'emploi constante.
Étudiant en architecture : ayant besoin de compétences pratiques en dessin CAO au-delà de la théorie en classe.
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Technicien en génie mécanique : cherchant à formaliser des habitudes non documentées d'AutoCAD acquises en milieu de travail.
Designer d'intérieur : visant à dessiner des plans d'étage précis sans sous-traiter à d'autres.
Nouveau diplômé : construisant un portfolio technique avant de postuler à des postes de dessinateur.
Ce que nos apprenants disent
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