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Formation de base en modélisation 3D avec SketchUp
Plus de 2 millions d'apprenants dans le monde

Formation de base en modélisation 3D avec SketchUp

Lancez votre carrière en modélisation 3D avec un cours pratique sur SketchUp conçu pour les débutants et débutantes absolus. De la création de formes de base à la modélisation de pièces et de bâtiments entiers, chaque compétence est enseignée étape par étape. À la fin, vous produirez des modèles de qualité professionnelle prêts pour les présentations, les portfolios et les projets de design concrets.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

  • Naviguez dans l'interface de SketchUp et configurez des projets avec les bonnes unités et modèles.

  • Construisez une géométrie 3D précise à l'aide des outils de dessin de base, Pousser/Tirer et Suivez-moi.

  • Organisez les modèles avec des groupes, des composants et des étiquettes pour éviter les conflits géométriques.

  • Appliquez des matériaux, des textures et des ombres pour créer des présentations de design visuellement convaincantes.

  • Créez des scènes enregistrées et exportez des images haute qualité pour les livrables clients et les portfolios.

  • Réalisez des projets de modélisation concrets, incluant du mobilier, des intérieurs et des bâtiments extérieurs.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation de base en modélisation 3D avec SketchUp

Comment vous pratiquez Formation de base en modélisation 3D avec SketchUp

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 37 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Introduction à SketchUp et aux concepts 3D

  • Leçon 1 • Orbite, Panoramique et Zoom

    Enseigne les raccourcis clavier et souris pour la navigation dans la fenêtre 3D. Une navigation fluide est essentielle pour inspecter et modifier les modèles avec précision.

  • Leçon 2 • Naviguer dans l'interface de SketchUp

    Présente les menus, les barres d'outils, le canevas de dessin et la barre d'état. La familiarité avec l'interface accélère toutes les tâches pratiques de modélisation.

  • Leçon 3 • Configuration d'un nouveau projet

    Guide les étudiants à travers les modèles, les unités et les conventions de sauvegarde. Une configuration appropriée évite les erreurs d'échelle dans les exercices de modélisation ultérieurs.

  • Leçon 4 • Comprendre les principes fondamentaux de la modélisation 3D

    Couvre les sommets, les arêtes, les faces et les axes de coordonnées dans l'espace 3D. Établit le raisonnement spatial nécessaire pour tout travail ultérieur dans SketchUp.

Chapitre 2Voir les détails

Outils de dessin de base et formes simples

  • Leçon 1 • Utiliser les outils Main levée et Gomme

    Présente le dessin à main levée et les techniques de suppression d'arêtes. Ces outils affinent la géométrie et suppriment les lignes indésirables du modèle.

  • Leçon 2 • Moteur d'inférence et accrochage

    Explique les fonctions d'accrochage automatique et les repères d'inférence de SketchUp. Tirer parti de l'inférence garantit une précision géométrique sans saisie manuelle des coordonnées.

  • Leçon 3 • Dessiner des lignes et des arêtes

    Présente l'outil Ligne avec accrochage par inférence et mesures exactes. Un travail de ligne précis constitue le squelette de tout modèle 3D.

  • Leçon 4 • Créer des rectangles et des carrés

    Couvre les outils Rectangle et Rectangle pivoté avec saisie de dimensions. Les rectangles sont la géométrie de départ la plus courante pour les modèles architecturaux et de produits.

  • Leçon 5 • Dessiner des cercles, des arcs et des polygones

    Enseigne les outils de géométrie courbe et le contrôle du nombre de segments. Les formes courbes permettent des formes organiques et cylindriques dans les modèles 3D.

Chapitre 3Voir les détails

Pousser/Tirer et création de formes 3D

  • Leçon 1 • Maîtrise de l'outil Pousser/Tirer

    Enseigne l'extrusion de faces plates en volumes 3D avec saisie de profondeur exacte. Pousser/Tirer est la méthode de création de formes 3D la plus fondamentale de SketchUp.

  • Leçon 2 • Combinaison et soustraction de géométries

    Explique comment SketchUp fusionne les faces coplanaires et divise les solides en intersection. Comprendre l'interaction géométrique évite les fusions et les trous non désirés.

  • Leçon 3 • Créer des cylindres et des solides courbes

    Applique Pousser/Tirer aux cercles et aux polygones pour produire des formes cylindriques et prismatiques. Le nombre de segments affecte le lissage et les performances du fichier.

  • Leçon 4 • Utiliser l'outil Suivez-moi

    Démontre l'extrusion basée sur un chemin pour les moulures, les tuyaux et les formes tournées. Suivez-moi étend la capacité de modélisation au-delà des extrusions linéaires simples.

Chapitre 4Voir les détails

Outils de sélection, de modification et d'édition

  • Leçon 1 • Mise à l'échelle des objets et de la géométrie

    Couvre la mise à l'échelle uniforme et non uniforme avec l'outil Échelle et ses poignées. Une mise à l'échelle correcte maintient les proportions et les dimensions du monde réel.

  • Leçon 2 • Techniques de sélection et filtres

    Couvre les méthodes de sélection par simple clic, double-clic, triple-clic et fenêtre. Une sélection précise est un prérequis pour toute opération d'édition.

  • Leçon 3 • Rotation précise de la géométrie

    Présente l'outil Rotation pour le placement angulaire et les réseaux rotatifs. Une rotation précise est essentielle pour les éléments de conception symétriques et angulaires.

  • Leçon 4 • Déplacement et copie d'objets

    Enseigne l'outil Déplacement avec verrouillage d'axe, modificateur de copie et création de réseaux. Un placement et une duplication efficaces accélèrent la construction répétitive de modèles.

  • Leçon 5 • Outils Décalage et Mètre ruban

    Démontre le décalage d'arêtes et la création de lignes de guidage pour la précision de la mise en page. Ces outils soutiennent le placement précis de fonctionnalités sur la géométrie existante.

Chapitre 5Voir les détails

Groupes, composants et organisation

  • Leçon 1 • Travailler avec les composants

    Présente les composants comme des blocs de géométrie réutilisables liés par instances. La modification d'une instance met à jour toutes les copies, ce qui permet de gagner du temps sur les éléments répétitifs.

  • Leçon 2 • Calques et étiquettes pour l'organisation

    Enseigne l'attribution d'étiquettes aux groupes et aux composants pour le contrôle de la visibilité. Les étiquettes rationalisent les modèles complexes en activant et désactivant des catégories de géométrie.

  • Leçon 3 • Comprendre la géométrie collante

    Explique comment la géométrie non protégée fusionne et déforme les faces adjacentes. Reconnaître la géométrie collante motive l'utilisation appropriée des groupes et des composants.

  • Leçon 4 • Créer et modifier des groupes

    Couvre le regroupement de la géométrie sélectionnée, l'entrée en mode d'édition de groupe et l'imbrication de groupes. Les groupes isolent la géométrie et simplifient la sélection d'assemblages complexes.

  • Leçon 5 • Utiliser le navigateur de composants

    Explore la bibliothèque de composants intégrée et l'importation de composants externes. Les composants préconstruits accélèrent la modélisation de meubles, d'accessoires et de quincaillerie.

Chapitre 6Voir les détails

Matériaux, textures et apparence visuelle

  • Leçon 1 • Appliquer des couleurs et des matériaux par défaut

    Présente l'outil Pot de peinture et le panneau Matériaux pour l'attribution des couleurs. L'application de base des matériaux distingue les surfaces et améliore la lisibilité du modèle.

  • Leçon 2 • Utiliser les bibliothèques de matériaux intégrées

    Couvre les bibliothèques de matériaux classées de SketchUp, notamment le bois, la brique et le métal. Les matériaux des bibliothèques offrent des finitions de surface rapides et réalistes pour les éléments de conception courants.

  • Leçon 3 • Transparence et effets de matériaux spéciaux

    Couvre les paramètres d'opacité pour le verre, l'eau et les matériaux translucides. Les matériaux transparents sont essentiels pour les fenêtres, les puits de lumière et la visualisation de produits.

  • Leçon 4 • Importer et appliquer des textures personnalisées

    Démontre l'importation de fichiers image en tant que textures personnalisées et leur positionnement sur les faces. Les textures personnalisées permettent une représentation de surface spécifique à la marque ou précise du site.

Chapitre 7Voir les détails

Scènes, styles et vues de présentation

  • Leçon 1 • Exporter des images et des graphiques 2D

    Couvre les options d'exportation matricielle et vectorielle pour partager des vues de modèle en externe. Les images exportées sont utilisées dans les rapports, les portfolios et les livrables clients.

  • Leçon 2 • Ombres, brouillard et effets ambiants

    Démontre les paramètres d'ombre liés à la situation géographique, à la date et à l'heure. Les ombres et le brouillard ajoutent de la profondeur et du réalisme aux vues de modèle de qualité présentation.

  • Leçon 3 • Créer et gérer des scènes

    Enseigne la sauvegarde des positions de caméra, des états de visibilité et des paramètres de style en tant que scènes. Les scènes permettent une navigation rapide entre les vues clés lors des présentations aux clients.

  • Leçon 4 • Utiliser les plans de coupe et les coupes

    Présente les plans de coupe pour révéler la géométrie intérieure et créer des vues en coupe. Les coupes sont standard dans la documentation architecturale et de conception de produits.

  • Leçon 5 • Appliquer et personnaliser des styles

    Couvre le rendu des arêtes, les modes d'affichage des faces et les paramètres d'arrière-plan dans les styles. Les styles visuels façonnent le ton esthétique des présentations et des images exportées.

Chapitre 8Voir les détails

Projets de modélisation pratiques et flux de travail

  • Leçon 1 • Modéliser un intérieur de pièce simple

    Guide les étudiants à travers les murs, le sol, le plafond, les portes et les ouvertures de fenêtres. Ce projet consolide les compétences Pousser/Tirer, groupes et matériaux en un seul flux de travail.

  • Leçon 2 • Modéliser un objet de conception de produit

    Démontre la modélisation d'un produit de consommation à l'aide de géométrie courbe et prismatique. La modélisation de produits met les étudiants au défi d'appliquer Suivez-moi et la mise à l'échelle avec précision.

  • Leçon 3 • Construire des modèles de meubles de base

    Couvre la modélisation d'une table, d'une chaise et d'une étagère à l'aide de composants et de réseaux. La modélisation de meubles renforce la réutilisation des composants et le contrôle dimensionnel précis.

  • Leçon 4 • Révision et nettoyage des modèles

    Enseigne la vérification des modèles, la purge des actifs inutilisés et la correction des erreurs géométriques. Les modèles propres offrent de meilleures performances et s'exportent correctement vers d'autres logiciels.

  • Leçon 5 • Modéliser un bâtiment extérieur simple

    Applique le volume, la géométrie du toit et les détails de façade à un petit bâtiment. La modélisation extérieure intègre toutes les compétences de dessin, d'édition et d'organisation.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Étudiants en architecture : désireux de visualiser des conceptions avant d'entrer dans la pratique professionnelle.

  • Passionnés de design d'intérieur : souhaitant planifier et présenter des aménagements de pièces en 3D.

  • Designers pigistes : cherchant à ajouter la modélisation 3D à leur offre de services aux clients.

  • Personnes en réorientation professionnelle : faisant la transition vers les domaines du design sans expérience préalable en modélisation.

  • Propriétaires adeptes du DIY : voulant modéliser des idées de rénovation avant de s'engager dans la construction.

  • Amateurs de design de produits : curieux de transformer des concepts dessinés à la main en prototypes numériques.

Ce que nos apprenants disent

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Numérique
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont il est présenté ainsi que la transcription des vidéos, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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