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Formation en design UX axé sur les données
Plus de 2 millions d'apprenants dans le monde

Formation en design UX axé sur les données

Arrêtez de concevoir à l'instinct et commencez à prendre des décisions appuyées par des données utilisateurs réelles. Ce cours donne aux designers et aux chercheurs UX les compétences quantitatives, qualitatives et expérimentales pour transformer les preuves comportementales en meilleurs produits. Des tableaux de bord d'analyse aux tests A/B en passant par les rapports aux parties prenantes, chaque méthode est conçue pour une utilisation pratique.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous apprendrez à recueillir, analyser et synthétiser des données UX quantitatives et qualitatives pour prendre des décisions de design éclairées. Le cours couvre la conception de sondages, l'analyse Web, les mesures d'utilisabilité, les entrevues utilisateurs et l'analyse des données comportementales. Vous maîtriserez également les tests A/B, la recherche à méthodes mixtes et les cadres de mesures UX comme HEART et PULSE. Au-delà des méthodes individuelles, vous apprendrez à bâtir des systèmes de mesure à l'échelle de l'organisation et à communiquer les résultats aux dirigeants et aux équipes produit. À la fin, vous saurez comment lier directement les améliorations UX aux résultats d'affaires.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation en design UX axé sur les données

Comment vous pratiquez Formation en design UX axé sur les données

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondements du design UX axé sur les données

  • Leçon 1 • Types de données UX

    Passe en revue les données quantitatives, qualitatives, comportementales et attitudinales. Relie chaque type à des décisions de design spécifiques que les étudiants rencontreront plus tard.

  • Leçon 2 • Formuler des questions de recherche

    Enseigne comment traduire un problème de design en une question de recherche testable. Une formulation appropriée évite la collecte de données inutiles et des conclusions mal alignées.

  • Leçon 3 • Ce que signifie le design UX axé sur les données

    Définit le design UX axé sur les données et le distingue du design basé sur l'intuition. Établit le changement de mentalité nécessaire pour une pratique fondée sur des preuves tout au long du cours.

  • Leçon 4 • L'écosystème de la recherche UX

    Cartographie les outils, les rôles et les processus qui génèrent des données UX. Fournit un contexte sur la façon dont les designers interagissent avec les chercheurs et les analystes.

  • Leçon 5 • Éthique et biais dans les données UX

    Présente les obligations éthiques et les biais courants qui faussent les données UX. Établit des pratiques responsables en matière de données comme fondement non négociable.

Chapitre 2Voir les détails

Méthodes quantitatives pour l'UX

  • Leçon 1 • Littératie statistique pour designers

    Fournit les connaissances statistiques minimales nécessaires pour interpréter correctement les données UX. Empêche les erreurs de lecture courantes des moyennes, de la signification et de la taille d'échantillon.

  • Leçon 2 • Conception de sondages pour l'UX

    Couvre les types de questions, les échelles et la structure des sondages dans un contexte UX. Des sondages bien conçus fournissent des signaux quantitatifs fiables sur les attitudes des utilisateurs.

  • Leçon 3 • Analyses Web et de produits

    Explique comment lire les données de trafic, d'entonnoir et d'engagement provenant de plateformes d'analyse. Relie les métriques comportementales à des hypothèses UX spécifiques.

  • Leçon 4 • Visualisation des données UX quantitatives

    Enseigne la sélection de graphiques et les principes de visualisation de données pour les métriques UX. Des visuels clairs accélèrent la compréhension des parties prenantes et les décisions de design.

  • Leçon 5 • Métriques d'utilisabilité et points de référence

    Présente les métriques d'utilisabilité standardisées, notamment le taux de réussite des tâches, le temps d'exécution et le taux d'erreur. Les points de référence permettent la comparaison entre les itérations de design.

Chapitre 3Voir les détails

Méthodes de recherche qualitative

  • Leçon 1 • Tests d'utilisabilité modérés

    Guide les étudiants dans la planification et l'exécution de sessions d'utilisabilité modérées. L'observation directe de l'exécution des tâches génère des constats de design exploitables.

  • Leçon 2 • Études par journal et recherche longitudinale

    Présente les études par journal pour capturer l'expérience utilisateur dans le temps. Les données longitudinales révèlent des schémas invisibles dans une recherche en session unique.

  • Leçon 3 • Analyse des données qualitatives

    Enseigne l'analyse thématique, la cartographie par affinité et le codage pour les données qualitatives. Une analyse systématique transforme des notes brutes en constats de design fiables.

  • Leçon 4 • Entretiens utilisateurs

    Couvre la planification des entretiens, la conception des questions et les techniques d'animation. Les entretiens révèlent les motivations et les modèles mentaux que les données quantitatives ne peuvent pas montrer.

  • Leçon 5 • Enquête contextuelle et observation

    Enseigne l'observation dans des environnements utilisateur naturels pour capturer le comportement réel. Les données contextuelles révèlent les écarts entre ce que les utilisateurs disent et ce qu'ils font.

Chapitre 4Voir les détails

Données comportementales et analyses utilisateur

  • Leçon 1 • Analyse des parcours de clics et des sessions

    Examine comment les utilisateurs naviguent dans les produits grâce aux parcours de clics et aux enregistrements de sessions. Les schémas comportementaux révèlent les points de friction et les flux d'utilisation inattendus.

  • Leçon 2 • Instrumentation et suivi d'événements

    Explique comment définir et mettre en œuvre des plans de suivi d'événements pour les analyses UX. Une instrumentation appropriée garantit la capture des bonnes données comportementales.

  • Leçon 3 • Analyse d'entonnoir et de conversion

    Analyse les parcours utilisateur étape par étape pour identifier où les conversions échouent. Les données d'entonnoir informent directement les priorités de refonte et la formulation d'hypothèses.

  • Leçon 4 • Métriques de rétention et d'engagement

    Couvre les métriques DAU, MAU, d'attrition et d'adoption des fonctionnalités pour l'évaluation UX. Les données de rétention indiquent si les changements de design créent une valeur utilisateur durable.

  • Leçon 5 • Analyse de cohortes et de segmentation

    Enseigne le regroupement des utilisateurs par comportement, acquisition ou attribut pour une analyse ciblée. La segmentation révèle quels groupes d'utilisateurs rencontrent le plus de friction.

Chapitre 5Voir les détails

Synthèse de données mixtes

  • Leçon 1 • Techniques de triangulation

    Enseigne comment comparer et concilier les résultats provenant de différentes sources de données. La triangulation augmente la confiance dans les constats et expose les artefacts de données.

  • Leçon 2 • Communiquer les constats aux parties prenantes

    Enseigne comment structurer et présenter les résultats de méthodes mixtes à divers publics. Une communication efficace garantit que les constats orientent de véritables décisions produit.

  • Leçon 3 • Conception de recherche par méthodes mixtes

    Explique les conceptions de recherche séquentielles, simultanées et imbriquées. Choisir la bonne structure garantit que les données qualitatives et quantitatives répondent à la même question.

  • Leçon 4 • Créer des référentiels de recherche

    Couvre la structuration et la maintenance d'un référentiel partagé de résultats UX. Les référentiels évitent les doublons de recherche et accélèrent les futures décisions de design.

  • Leçon 5 • Génération et priorisation des constats

    Convertit les données synthétisées en constats de design classés et exploitables. Les cadres de priorisation garantissent que les équipes abordent d'abord les problèmes à plus fort impact.

Chapitre 6Voir les détails

Expérimentation et tests A/B

  • Leçon 1 • Bâtir une culture de l'expérimentation

    Aborde les pratiques organisationnelles qui soutiennent l'expérimentation UX continue. La culture et le processus déterminent si les gains de tests individuels s'accumulent dans le temps.

  • Leçon 2 • Taille d'échantillon et puissance statistique

    Explique comment calculer les tailles d'échantillon requises avant de lancer des expériences. Des tests sous-dimensionnés produisent des résultats non fiables qui induisent en erreur les décisions de design.

  • Leçon 3 • Analyse et interprétation des résultats de test

    Guide les étudiants dans la lecture des résultats d'expériences et la prise de décisions de déploiement. Une interprétation correcte empêche les faux positifs d'entraîner de mauvaises modifications de design.

  • Leçon 4 • Conception de tests A/B et multivariés

    Couvre les choix de conception expérimentale, y compris la création de variantes et la répartition du trafic. Une conception appropriée empêche les variables confondantes d'invalider les résultats.

  • Leçon 5 • Formulation d'hypothèses pour les tests UX

    Enseigne comment rédiger des hypothèses testables fondées sur des données comportementales. Une hypothèse forte définit le changement, le résultat attendu et la métrique de succès.

Chapitre 7Voir les détails

Itération de design axée sur les données

  • Leçon 1 • Du constat au cahier des charges créatif

    Convertit les constats de recherche en cahiers des charges exploitables avec des critères de succès clairs. Les cahiers des charges alignent le travail de design sur les problèmes spécifiques identifiés par les données.

  • Leçon 2 • Pratiques de découverte continue

    Présente la découverte continue comme un rythme de contacts réguliers avec les utilisateurs et de révision des données. Des points de contact réguliers empêchent la dérive du design et maintiennent les équipes centrées sur l'utilisateur.

  • Leçon 3 • Mesurer l'impact des changements de design

    Établit des méthodes pour mesurer si un changement de design a amélioré les métriques cibles. Boucler la boucle de mesure valide les décisions de design avec des preuves réelles.

  • Leçon 4 • Prototypage rapide pour les tests

    Couvre les choix de fidélité et les techniques de prototypage adaptés à l'itération axée sur les données. La fidélité du prototype doit correspondre à la précision de la question testée.

  • Leçon 5 • Tests d'utilisabilité à distance non modérés

    Enseigne comment mener des tests non modérés à grande échelle pour recueillir rapidement des données comportementales. Les tests à distance élargissent la diversité de l'échantillon et accélèrent les cycles d'itération.

Chapitre 8Voir les détails

Mesure UX stratégique et maturité

  • Leçon 1 • Modèles de maturité en recherche UX et données

    Présente les modèles de maturité pour évaluer et faire progresser la pratique des données UX au sein d'une organisation. L'évaluation de la maturité révèle les possibilités d'amélioration au plus fort effet de levier.

  • Leçon 2 • Cadres de métriques UX

    Couvre les cadres établis pour structurer la mesure UX à grande échelle. Des cadres comme HEART et PULSE relient les métriques UX aux résultats commerciaux.

  • Leçon 3 • Relier l'UX aux résultats commerciaux

    Enseigne comment cartographier les améliorations UX en termes de revenus, de rétention et de coûts. Le lien commercial rend l'investissement UX visible et défendable auprès de la direction.

  • Leçon 4 • Concevoir un système de mesure UX

    Guide les étudiants dans la construction d'un système de mesure UX cohérent et de bout en bout. Un système bien conçu capture le signal à chaque étape du parcours utilisateur.

  • Leçon 5 • Mener le changement de culture UX axée sur les données

    Aborde les compétences en leadership et en gestion du changement nécessaires pour intégrer les pratiques de données. L'adoption culturelle détermine si les systèmes de mesure apportent une valeur durable.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Concepteur ou conceptrice UX : souhaite acquérir des compétences en recherche pour étayer ses choix de conception avec des données probantes.

  • Designer ou designer de produits : prêt à dépasser les maquettes filaires pour se concentrer sur des résultats mesurables pour les utilisateurs et utilisatrices.

  • Chercheur ou chercheuse UX : cherche à renforcer ses compétences quantitatives en complément de son expertise qualitative.

  • Gestionnaire de produits : a besoin de maîtriser les données UX pour collaborer plus efficacement avec les designers.

  • Personne en réorientation professionnelle : fait la transition vers le domaine UX à partir du marketing, de la psychologie ou d'un domaine connexe.

  • Designer ou designer d'interaction : désireux de justifier ses décisions de conception à l'aide de données comportementales et de mesures.

Ce que nos apprenants disent

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Numérique
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
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Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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