
Formation Interdesign
Interdesign vous permet de résoudre des problèmes complexes en faisant le pont entre des disciplines, des équipes et des domaines qui parlent rarement le même langage. Vous vous doterez d'une boîte à outils rigoureuse couvrant la pensée systémique, la recherche mixte, la facilitation collaborative et le leadership stratégique. Ce cours transforme la façon dont vous formulez les défis, générez des idées et livrez des solutions qui tiennent la route dans toutes les dimensions.
Ce que vous allez apprendre:
Dans ce cours, vous développerez une mentalité systémique qui vous permet de naviguer dans des problèmes trop complexes pour qu'une seule discipline puisse les résoudre seule. Vous apprendrez à mener des recherches mixtes, à traduire les résultats en cahiers des charges créatifs clairs, et à faciliter une collaboration productive au sein d'équipes diversifiées. Vous mettrez en pratique des techniques d'idéation issues de plusieurs domaines, vous créerez et testerez des prototypes à différents niveaux de fidélité, et vous mènerez des tests utilisateurs structurés pour peaufiner votre travail à l'aide de preuves concrètes. Vous acquerrez également des compétences en communication visuelle, en prise de décision éthique, en littératie technologique et en sens des affaires. À la fin, vous serez prêt à diriger des projets de design intégrés et à communiquer leur valeur à tout public.
Comment vous étudiez de façon pratique Formation Interdesign
Comment vous pratiquez Formation Interdesign
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre entreprise et à ses besoins spécifiques.
Contenu du cours
8 Chapitres • 37 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondements de la pensée interdesign
Fondements de la pensée interdesign
Leçon 1 • Écosystèmes et perspectives des parties prenantes
Examine comment diverses parties prenantes façonnent les problèmes et les solutions de design. Les étudiants identifient des intérêts concurrents et apprennent à adopter plusieurs perspectives simultanément.
Leçon 2 • Définir l'interdesign en tant que discipline
Établit ce que signifie l'interdesign, en le distinguant du travail multidisciplinaire et transdisciplinaire. Ancre le chapitre dans une terminologie précise que les étudiants utiliseront tout au long du cours.
Leçon 3 • Pensée systémique pour les designers
Présente la pensée systémique comme le socle cognitif de l'interdesign. Les étudiants cartographient les boucles de rétroaction et les propriétés émergentes dans des contextes de design.
Leçon 4 • Cadrage des problèmes entre disciplines
Enseigne comment différentes disciplines cadrent le même problème différemment et pourquoi le cadrage détermine l'espace des solutions. Les étudiants recadrent un seul défi sous de multiples angles disciplinaires.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsMéthodes de recherche pour le design interdisciplinaire
Méthodes de recherche pour le design interdisciplinaire
Leçon 1 • Approches quantitatives et fondées sur les données
Présente les sondages, les métriques et le raisonnement statistique de base pertinents pour l'évaluation en design. Les étudiants apprennent à sélectionner et à interpréter des preuves quantitatives sans formation avancée en statistiques.
Leçon 2 • Recherche qualitative en contextes de design
Couvre l'observation ethnographique, les entretiens et l'enquête contextuelle comme outils principaux pour comprendre les réalités des utilisateurs et des parties prenantes. Relie la compréhension humaine aux décisions de design.
Leçon 3 • Intégration de la recherche mixte
Démontre comment les résultats qualitatifs et quantitatifs se complètent dans les projets d'interdesign. Les étudiants triangulent les sources de données pour bâtir des connaissances plus solides.
Leçon 4 • Traduire la recherche en cahiers des charges créatifs
Fait le pont entre les résultats de recherche et une orientation de design actionable en structurant les découvertes dans un cahier des charges clair. Les étudiants rédigent un cahier des charges qui communique les contraintes, les objectifs et les besoins des utilisateurs.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsProcessus de design collaboratif et dynamiques d'équipe
Processus de design collaboratif et dynamiques d'équipe
Leçon 1 • Collaboration à distance et distribuée
Adapte les méthodes de collaboration de base aux équipes asynchrones et géographiquement distribuées. Les étudiants configurent un flux de travail de collaboration numérique pour un projet interfonctionnel.
Leçon 2 • Gestion des conflits et de la tension créative
Aborde comment les différences disciplinaires génèrent une tension productive et un conflit destructeur. Les étudiants appliquent des cadres de résolution de conflits à des scénarios réalistes d'interdesign.
Leçon 3 • Co-création et design participatif
Présente des méthodes qui impliquent les utilisateurs finaux et les parties prenantes comme co-concepteurs actifs. Les étudiants animent un atelier participatif et réfléchissent aux dynamiques de pouvoir dans la co-création.
Leçon 4 • Constitution d'équipes interfonctionnelles efficaces
Examine la composition de l'équipe, la clarté des rôles et la valeur de la diversité disciplinaire. Les étudiants analysent les structures d'équipe et attribuent des rôles adaptés aux projets d'interdesign.
Leçon 5 • Techniques d'animation pour les sessions de design
Enseigne des outils pratiques d'animation, notamment des exercices d'échauffement, des méthodes divergentes et des processus décisionnels convergents. Les étudiants s'exercent à animer une séance de design en direct.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsIdéation et génération de concepts entre domaines
Idéation et génération de concepts entre domaines
Leçon 1 • Méthodes d'idéation structurée
Couvre SCAMPER, l'analyse morphologique et l'idéation par contraintes comme cadres reproductibles. Les étudiants appliquent chaque méthode au même défi de design et comparent les résultats.
Leçon 2 • Esquisse et visualisation rapides de concepts
Développe des compétences en communication visuelle pour externaliser et partager rapidement des idées entre disciplines. Les étudiants produisent des esquisses annotées qui communiquent la fonction, la forme et l'intention.
Leçon 3 • Pensée analogique interdisciplinaire
Utilise des analogies de domaines non liés pour susciter des solutions de design novatrices. Les étudiants explorent systématiquement des domaines en dehors de leur expertise pour y trouver des principes transférables.
Leçon 4 • Regroupement et sélection de concepts
Enseigne comment organiser de grands ensembles d'idées en groupes de concepts cohérents et appliquer des critères de sélection. Les étudiants utilisent le mapping d'affinités et la notation pondérée pour réduire le nombre de concepts viables.
Leçon 5 • Principes de l'idéation créative
Établit les conditions cognitives et sociales qui permettent la production créative en groupe. Les étudiants appliquent des exercices d'échauffement qui réduisent l'inhibition et augmentent la fluidité des idées.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsPrototypage et développement itératif
Prototypage et développement itératif
Leçon 1 • Cycles d'itération et boucles d'apprentissage
Structure le cycle construire-mesurer-apprendre pour les projets d'interdesign et enseigne quand pivoter vs persévérer. Les étudiants exécutent deux cycles d'itération complets et documentent les résultats d'apprentissage.
Leçon 2 • Prototypage numérique et interactif
Présente le wireframing, les maquettes fonctionnelles cliquables et la simulation interactive pour les produits numériques et hybrides. Les étudiants créent un prototype navigable lié à des parcours utilisateur définis.
Leçon 3 • Philosophie du prototypage et niveaux de fidélité
Établit pourquoi le prototypage est un outil de réflexion, et non une simple étape de production, et quand utiliser une fidélité basse vs élevée. Les étudiants associent les choix de fidélité à des objectifs d'apprentissage spécifiques.
Leçon 4 • Prototypage physique et tangible
Couvre les modèles en papier, les maquettes en mousse et la fabrication rapide pour les concepts de design physique. Les étudiants construisent un prototype tangible et documentent les décisions matérielles et structurelles.
Leçon 5 • Prototypage de services et d'expériences
Applique le prototypage aux services immatériels à l'aide de jeux de rôle, de walkthroughs sur table et de simulations d'expérience. Les étudiants prototypent un point de contact de service et identifient les points de défaillance.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsTests utilisateur et raffinement fondé sur des preuves
Tests utilisateur et raffinement fondé sur des preuves
Leçon 1 • Analyse et synthèse des données de test
Enseigne le codage d'observations, l'identification de motifs et la synthèse d'informations à partir de données de test brutes. Les étudiants produisent une carte d'informations priorisées à partir de leurs propres sessions de test.
Leçon 2 • Traduction d'informations en modifications de design
Fait le pont entre les résultats de test et les décisions de design concrètes à l'aide de cadres décisionnels structurés. Les étudiants révisent leur prototype en fonction des preuves et documentent la raison d'être de chaque modification.
Leçon 3 • Planification de tests utilisateur efficaces
Couvre les objectifs de test, le recrutement des participants et la rédaction de scénarios pour les études d'utilisabilité et d'expérience. Les étudiants rédigent un plan de test complet aligné sur leur cahier des charges créatif.
Leçon 4 • Tests modérés et non modérés
Compare les sessions de réflexion à voix haute modérées avec les tests à distance non modérés, en couvrant les compromis de chacun. Les étudiants réalisent les deux formats et comparent la qualité des informations générées.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsIntégration et synthèse entre les domaines de design
Intégration et synthèse entre les domaines de design
Leçon 1 • Présentation de solutions intégrées
Développe des compétences pour communiquer une solution de design unifiée à des publics mixtes ayant différents niveaux d'expertise. Les étudiants donnent une présentation structurée et répondent à une critique interdisciplinaire.
Leçon 2 • Résolution de compromis entre domaines
Fournit des outils de décision pour naviguer les conflits entre les objectifs de design fonctionnels, esthétiques et systémiques. Les étudiants appliquent des matrices de compromis à des décisions de projet réelles.
Leçon 3 • Documentation de design intégrée
Enseigne comment documenter une solution d'interdesign complexe afin que diverses parties prenantes puissent la comprendre et agir en conséquence. Les étudiants produisent un cahier des charges de design multi-public.
Leçon 4 • Langage de design et cohérence
Établit des principes pour créer un langage de design unifié à travers les éléments visuels, spatiaux et de service. Les étudiants vérifient la cohérence de leur projet et résolvent les incohérences.
Leçon 5 • Cartographie des dépendances entre domaines
Identifie comment les décisions dans un domaine de design contraignent ou permettent les choix dans un autre. Les étudiants construisent une carte des dépendances pour leur projet et révèlent les risques d'intégration cachés.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsLeadership en design stratégique et impact
Leadership en design stratégique et impact
Leçon 1 • Mesure de l'impact du design
Présente des cadres pour évaluer les résultats du design selon les dimensions utilisateur, commerciale et sociétale. Les étudiants définissent un tableau de bord de mesure pour leur projet de synthèse.
Leçon 2 • Stratégie de design et alignement organisationnel
Relie les décisions de design à la stratégie, à la mission et aux contraintes de ressources de l'organisation. Les étudiants cartographient leur projet de design par rapport aux objectifs stratégiques et identifient les lacunes d'alignement.
Leçon 3 • Projet de synthèse et révision par les pairs
Intègre toutes les compétences du cours dans un projet d'interdesign final présenté aux pairs et à des évaluateurs externes. Les étudiants donnent et reçoivent une critique structurée en utilisant les cadres du cours.
Leçon 4 • Passage à l'échelle des solutions d'interdesign
Aborde les défis liés au passage à l'échelle d'une solution de design dans différents contextes, cultures et échelles organisationnelles. Les étudiants identifient les obstacles au passage à l'échelle et proposent des stratégies d'atténuation.
Leçon 5 • Bâtir une culture du design
Examine comment les leaders intègrent la pensée design dans les normes d'équipe, l'embauche et les processus décisionnels. Les étudiants rédigent un plan d'action pour bâtir une culture, adapté à leur propre contexte.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Gestionnaires de produit : prêts à diriger des décisions de design avec plus de profondeur et de rigueur.
designers UX : souhaitant élargir leur influence au-delà des écrans vers des systèmes plus vastes.
Consultants en innovation : cherchant des méthodes reproductibles pour la résolution de problèmes intersectoriels.
Ingénieurs : désirant collaborer plus efficacement avec les équipes de design et de stratégie.
Professionnels du secteur social : s'attaquant à des défis communautaires complexes grâce à la pratique du design.
Personnes en réorientation de carrière : apportant une expertise sectorielle et souhaitant formaliser une approche de design.
Ce que nos apprenants disent
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir à changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont il est présenté ainsi que la transcription des vidéos, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

Formations principales
FAQ
Qui est Dedika?
Le certificat est-il valable au Canada ?
Les cours sont-ils gratuits?
Quelle est la charge de travail des cours?
Comment sont les cours?
Comment fonctionnent les cours?
Quelle est la durée des cours?
Quel est le coût ou le prix des cours?
Qu’est-ce qu’un cours EAD ou en ligne et comment ça fonctionne?
Cours PDF




















