
Cours de visualisation 3D
Maîtrisez chaque étape de la visualisation 3D professionnelle — de la modélisation à l'éclairage, en passant par le rendu et la post-production. Cette formation vous donne les compétences exactes que les studios et les clients freelance paient actuellement. Construisez un portfolio qui vous permet d'être recruté.
Ce que vous allez apprendre:
Vous apprendrez à modéliser des scènes architecturales et de produits en utilisant des techniques polygonales, de subdivision et procédurales. Ensuite, vous configurerez un éclairage physiquement précis avec des HDRIs, des systèmes solaires et des rigs d'intérieur. Vous créerez des matériaux PBR réalistes, incluant les métaux, le verre et les tissus, en utilisant à la fois des cartes de texture et des réseaux de nœuds procéduraux. Vous configurerez les moteurs de rendu pour une qualité et une efficacité maximales, puis vous compositerez et étalonnerez vos sorties en images polies et prêtes pour le client. Le cours couvre également la composition de caméra, les visites animées, les flux de travail assistés par IA, et comment construire un portfolio professionnel et une carrière en freelance.
Comment vous étudiez de façon pratique Cours de visualisation 3D
Comment vous pratiquez Cours de visualisation 3D
Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe
Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.
Contenu du cours
8 Chapitres • 39 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)
Chapitre 1MasquerCacher les détailsVoir les détailsFondations de la visualisation 3D
Fondations de la visualisation 3D
Leçon 1 • Géométrie primitive et bases de la scène
Présente les formes primitives intégrées et la hiérarchie de base de la scène. Les apprenants construisent des compositions simples qui démontrent le raisonnement spatial et les relations entre les objets.
Leçon 2 • Comprendre l'espace 3D et les coordonnées
Présente les axes X, Y, Z, l'espace monde par rapport à l'espace local et les unités de mesure. Ancre toutes les décisions ultérieures de modélisation et de rendu dans une logique spatiale.
Leçon 3 • Naviguer dans une interface d'application 3D
Couvre les contrôles de la fenêtre d'affichage, les dispositions des panneaux et l'organisation des outils dans les logiciels standard de l'industrie. Développe la fluidité opérationnelle nécessaire pour tous les exercices pratiques.
Leçon 4 • Transformations fondamentales d'objets
Enseigne les opérations de translation, rotation et mise à l'échelle avec une saisie de précision. Permet directement le placement précis des objets dans chaque projet ultérieur.
Leçon 5 • Le pipeline de visualisation 3D
Retrace le flux de travail complet, de la création de la géométrie à l'image rendue finale. Donne aux apprenants une carte mentale de chaque étape qu'ils maîtriseront tout au long du cours.
Chapitre 2MasquerCacher les détailsVoir les détailsTechniques de modélisation 3D
Techniques de modélisation 3D
Leçon 1 • Modélisation procédurale et paramétrique
Explore les outils basés sur les nœuds et paramétriques pour générer efficacement une géométrie complexe. Étend la capacité de modélisation au-delà de l'édition polygonale manuelle.
Leçon 2 • Modélisation architecturale et de surfaces dures
Applique les techniques polygonales aux bâtiments, meubles et objets mécaniques. Prépare directement les apprenants aux projets de visualisation intérieure et extérieure.
Leçon 3 • Modificateurs et modélisation non destructive
Introduit les piles de modificateurs pour l'édition non destructive de la géométrie. Les apprenants apprennent à itérer rapidement sans modifier de façon permanente les maillages de base.
Leçon 4 • Modélisation subdivisée et lisse
Enseigne les flux de travail de subdivision de surface et le contrôle des boucles d'arêtes pour les formes organiques. Permet aux apprenants de modéliser des actifs lisses et de haute qualité à partir de cages basse polygone.
Leçon 5 • Fondamentaux de la modélisation polygonale
Couvre les sommets, les arêtes, les faces et les opérations de base en mode édition. Forme l'ensemble de compétences fondamental pour la construction de tout actif 3D personnalisé.
Chapitre 3MasquerCacher les détailsVoir les détailsMatériaux et texturation
Matériaux et texturation
Leçon 1 • Introduction aux matériaux et aux shaders
Explique les emplacements de matériaux, les nœuds de shader et le modèle PBR. Relie l'apparence de surface aux principes d'interaction de la lumière réelle.
Leçon 2 • Dépliage et mappage UV
Couvre le placement des coutures, les algorithmes de dépliage et l'optimisation de la disposition UV. Des UV précis sont un prérequis pour tous les matériaux basés sur la texture.
Leçon 3 • Flux de travail avancés pour matériaux PBR
Construit des matériaux multicouches complexes incluant le métal, le verre, le tissu et le béton. Élève directement le réalisme dans les rendus architecturaux et de produits.
Leçon 4 • Création et approvisionnement de textures
Enseigne la peinture de textures, l'utilisation de sources photo et la génération procédurale de textures. Les apprenants construisent une bibliothèque de textures polyvalente pour le travail de visualisation.
Leçon 5 • Réseaux de matériaux procéduraux
Construit des matériaux entièrement basés sur des nœuds sans textures externes. Permet des surfaces évolutives et indépendantes de la résolution pour tout projet à n'importe quelle échelle.
Chapitre 4MasquerCacher les détailsVoir les détailsÉclairage pour la visualisation 3D
Éclairage pour la visualisation 3D
Leçon 1 • Types de lumière 3D et leurs utilisations
Examine les lumières ponctuelles, ponctuelles, de zone et solaires avec des stratégies de placement pratiques. Les apprenants font correspondre les types de lumière aux scénarios architecturaux et de produits.
Leçon 2 • Simulation extérieure et de la lumière du jour
Simule la position du soleil, les modèles de ciel et les variations selon l'heure de la journée pour les scènes extérieures. Produit des rendus architecturaux extérieurs convaincants dans différentes conditions d'éclairage.
Leçon 3 • Principes de la lumière en 3D
Couvre le comportement de la lumière, la température de couleur et les unités d'intensité dans un contexte de rendu. Ancre toutes les décisions d'éclairage dans la physique observable du monde réel.
Leçon 4 • Éclairage HDRI et environnemental
Utilise des images à haute gamme dynamique pour créer un éclairage ambiant et de ciel réaliste. Intègre l'éclairage environnemental aux sources artificielles pour des scènes cohérentes.
Leçon 5 • Stratégies d'éclairage intérieur
Aborde les défis uniques de l'éclairage des espaces architecturaux fermés. Les apprenants équilibrent la lumière naturelle des fenêtres avec les luminaires artificiels pour les rendus intérieurs.
Chapitre 5MasquerCacher les détailsVoir les détailsCaméras et composition
Caméras et composition
Leçon 1 • Animation de caméra et visite guidée
Crée des chemins de caméra fluides pour les visites architecturales et les plateaux tournants de produits. Étend les compétences de rendu d'image fixe aux formats de présentation animée.
Leçon 2 • Paramètres et contrôles de la caméra 3D
Couvre la distance focale, la taille du capteur, le clipping et les paramètres de profondeur de champ. Des réglages précis de la caméra sont le fondement d'une sortie photoréaliste.
Leçon 3 • Principes de composition pour la visualisation
Applique la règle des tiers, les lignes directrices et le cadrage à la disposition de la scène 3D. Une composition forte amplifie la puissance communicative de chaque rendu.
Leçon 4 • Profondeur de champ et mise au point
Simule la profondeur de champ optique pour diriger l'attention du spectateur et ajouter du réalisme. Relie les principes photographiques du bokeh aux paramètres du moteur de rendu.
Chapitre 6MasquerCacher les détailsVoir les détailsMoteurs de rendu et paramètres
Moteurs de rendu et paramètres
Leçon 1 • Paramètres de rendu de base et qualité
Configure les échantillons, les rebonds et le débruitage pour une qualité d'image optimale. Contrôle directement la fidélité visuelle de chaque sortie rendue.
Leçon 2 • Techniques d'optimisation du rendu
Applique le culling, le LOD, l'instanciation et la mise en cache pour réduire les temps de rendu. Permet des scènes à l'échelle de la production sans sacrifier la qualité.
Leçon 3 • Passes de rendu et AOV
Génère des passes séparées de beauté, d'ombre, de réflexion et d'occlusion ambiante pour le compositing. Débloque la flexibilité de la post-production et les ajustements de rendu non destructifs.
Leçon 4 • Comparaison et sélection du moteur de rendu
Compare les moteurs de lancer de rayons, de rastérisation et hybrides par cas d'utilisation. Les apprenants sélectionnent le moteur approprié pour chaque scénario de visualisation.
Leçon 5 • Formats de sortie et gestion des couleurs
Couvre la sortie EXR, PNG, JPEG avec les considérations d'espace colorimétrique et de profondeur de bits. Garantit que les rendus sont livrés dans des formats adaptés à la post-production et à la remise au client.
Chapitre 7MasquerCacher les détailsVoir les détailsPost-production et compositing
Post-production et compositing
Leçon 1 • Post-production d'animation
Applique l'étalonnage des couleurs et les effets aux séquences d'images rendues pour la sortie vidéo. Termine le pipeline d'animation, des images brutes à la vidéo livrable.
Leçon 2 • Retouche dans un logiciel raster
Utilise l'édition par calques pour ajouter de l'entourage, des remplacements de ciel et la touche finale. Fait le pont entre la sortie 3D et la post-production 2D pour une livraison complète de l'image.
Leçon 3 • Étalonnage des couleurs et mappage de tons
Applique l'exposition, le contraste, l'équilibre des couleurs et les LUT pour atteindre l'esthétique cible. L'étalonnage des couleurs est l'outil principal pour faire correspondre les mood boards des clients.
Leçon 4 • Effets de flare, bloom et lentille
Ajoute des artefacts de lentille photographique pour augmenter le réalisme perçu. Relie la physique optique aux paramètres des nœuds du compositeur pour une application contrôlée.
Leçon 5 • Fondamentaux du compositing basé sur les nœuds
Présente les graphes de nœuds du compositeur pour combiner les passes de rendu et les effets. Établit le flux de travail de post non destructif utilisé dans tous les exercices ultérieurs.
Chapitre 8MasquerCacher les détailsVoir les détailsProjet complet : Visualisation architecturale
Projet complet : Visualisation architecturale
Leçon 1 • Présentation et critique du portfolio
Formate les rendus pour l'affichage du portfolio et mène des sessions de critique entre pairs. Développe les compétences de présentation et d'auto-évaluation essentielles à la pratique professionnelle.
Leçon 2 • Finalisation de l'éclairage et des matériaux
Affine les matériaux et l'éclairage pour correspondre au mood board et au brief du projet. Intègre toutes les compétences en matériaux et éclairage dans un contexte de scène unifié.
Leçon 3 • Planification de projet et collecte de références
Structure le flux de travail de visualisation, du brief client à la liste d'actifs. Établit des habitudes professionnelles pour le cadrage et l'organisation de projets complexes.
Leçon 4 • Rendu final et post-production
Exécute des rendus haute résolution et applique l'ensemble du pipeline de post-production. Produit l'ensemble d'images livrables qui constitue la pièce de portfolio.
Leçon 5 • Assemblage de la scène et intégration des actifs
Importe, lie et positionne les actifs modélisés dans la coque architecturale. Applique les compétences d'organisation de scène à un environnement à l'échelle de la production.
Votre certificat valide de réussite
Ce cours est pour vous :
Étudiants en architecture : souhaitant visualiser leurs designs avec un réalisme professionnel.
Graphistes : prêts à s'étendre vers le travail créatif en trois dimensions.
Designers d'intérieur : ayant besoin de rendus photoréalistes pour obtenir plus rapidement l'approbation des clients.
Reconvertis : attirés par les studios de visualisation et les opportunités de rendu en freelance.
Passionnés de 3D amateurs : sérieux au sujet de l'amélioration au-delà des tutoriels de base sur les logiciels.
Designers de produits : cherchant à présenter des concepts avec des images rendues de qualité studio.
Ce que disent nos apprenants
Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...

J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.

J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !

La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.

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