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Cours SketchUp
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Cours SketchUp

4,2

Maîtrisez SketchUp de A à Z et commencez à produire des modèles 3D professionnels, des documents de construction et des présentations prêtes pour le client. Ce cours couvre toutes les compétences essentielles, de la navigation de base aux outils avancés sur les solides, aux flux de travail de rendu et à la documentation LayOut. Que vous soyez dans l'architecture, le design d'intérieur ou la construction, vous terminerez avec la maîtrise technique nécessaire pour livrer un travail de projet concret.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous commencerez par l'interface de SketchUp et ses outils de dessin de base, puis vous passerez aux techniques de modélisation 3D comme Push/Pull, Follow Me et les opérations booléennes sur les solides. Vous apprendrez à organiser vos modèles à l'aide de groupes, de composants, de tags et de l'Outliner pour des fichiers propres et évolutifs. Le cours couvre les matériaux, les textures, les scènes et les paramètres d'ombre pour que vos présentations soient nettes. Vous travaillerez également dans LayOut pour créer des dessins de construction cotés et annotés. Les sujets avancés incluent la modélisation de terrain, les composants dynamiques, la géolocalisation, l'export IFC et les extensions de productivité.

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Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 40 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Démarrage avec SketchUp

  • Leçon 1 • Gestion des fichiers et modèles

    Créez, enregistrez et ouvrez des fichiers en utilisant des modèles et des unités appropriés. Une bonne hygiène des fichiers évite la perte de données et garantit la cohérence des unités entre les projets.

  • Leçon 2 • Axes de dessin et système d'inférence

    Comprenez les axes rouge, vert et bleu ainsi que le moteur d'inférence intelligent de SketchUp. Le verrouillage des inférences garantit la précision dimensionnelle tout au long du travail de modélisation.

  • Leçon 3 • Aperçu de l'interface de SketchUp

    Identifiez les menus, les barres d'outils et les panneaux qui composent l'espace de travail. Cette orientation ancre toutes les utilisations ultérieures des outils dans le chapitre.

  • Leçon 4 • Outils de dessin essentiels

    Utilisez les outils Ligne, Rectangle, Cercle et Arc pour créer des géométries 2D. Ces primitives sont les éléments de base pour toutes les formes 3D présentées plus tard.

  • Leçon 5 • Fondamentaux de la navigation 3D

    Maîtrisez les commandes d'orbite, de panoramique et de zoom à l'aide de la souris et des raccourcis clavier. Une navigation précise est un prérequis pour une modélisation précise dans tous les chapitres suivants.

Chapitre 2Voir les détails

Techniques de modélisation 3D de base

  • Leçon 1 • Maîtrise de l'outil Pousser/Tirer

    Extrudez des faces planes en formes volumétriques avec un contrôle précis de la profondeur. Pousser/Tirer est la principale méthode de création 3D de SketchUp et sous-tend toute la modélisation solide.

  • Leçon 2 • Opérations de déplacement, de copie et de réseau

    Repositionnez et dupliquez la géométrie à l'aide de Déplacer avec des touches de modification et une entrée de réseau. Ces opérations accélèrent les tâches de disposition répétitives dans les modèles architecturaux et de produits.

  • Leçon 3 • Opérations d'échelle et de symétrie

    Redimensionnez la géométrie de manière uniforme ou le long d'axes individuels et créez des objets symétriques. La mise à l'échelle et la symétrie permettent la conception symétrique et les ajustements de proportions.

  • Leçon 4 • Applications de l'outil Suivez-moi

    Balayez un profil le long d'un chemin pour créer des extrusions complexes et des formes tournées. Suivez-moi étend la capacité de modélisation au-delà des simples extrusions par Pousser/Tirer.

  • Leçon 5 • Flux de travail d'intersection des faces

    Utilisez l'intersection des faces pour créer une géométrie à l'intersection de solides qui se chevauchent. Ce flux de travail de type booléen permet des formes complexes soustractives et additives.

Chapitre 3Voir les détails

Groupes et composants

  • Leçon 1 • Gestion de la bibliothèque de composants

    Accédez aux composants, importez-les et organisez-les à partir de bibliothèques locales et du 3D Warehouse. L'utilisation efficace de la bibliothèque accélère la livraison de projets professionnels.

  • Leçon 2 • Compréhension de l'adhérence de la géométrie

    Expliquez comment la géométrie brute de SketchUp fusionne au contact et pourquoi l'isolation est critique. Ce concept motive l'utilisation de groupes et de composants tout au long du cours.

  • Leçon 3 • Création et modification de groupes

    Enveloppez la géométrie dans des groupes pour l'isoler de la géométrie brute environnante. Les groupes forment le premier niveau d'organisation du modèle utilisé dans chaque projet.

  • Leçon 4 • Axes de composant et points d'insertion

    Définissez les axes des composants pour contrôler l'orientation du placement et le comportement d'accrochage. Un placement correct des axes est essentiel pour les composants de portes, fenêtres et meubles.

  • Leçon 5 • Composants : définition et instances

    Créez des composants qui mettent à jour toutes les instances simultanément lorsqu'une seule est modifiée. Les composants réduisent la taille du fichier et permettent une gestion efficace des éléments répétitifs.

Chapitre 4Voir les détails

Matériaux, textures et couleurs

  • Leçon 1 • Textures projetées sur surfaces courbes

    Projetez des textures sur une géométrie courbe ou irrégulière pour un mappage homogène. La technique de projection résout la distorsion de texture sur les surfaces non planes.

  • Leçon 2 • Panneau Matériaux et organisation

    Gérez, renommez et purgez les matériaux à l'aide du panneau Matériaux pour garder les fichiers propres. Des bibliothèques de matériaux organisées accélèrent les révisions et les présentations client.

  • Leçon 3 • Principes de base de l'outil Pot de peinture

    Appliquez des couleurs unies et des matériaux prédéfinis aux faces et aux groupes à l'aide du Pot de peinture. L'application de matériaux est le fondement de toute communication visuelle dans SketchUp.

  • Leçon 4 • Importation et édition de textures

    Importez des fichiers image en tant que textures et ajustez l'échelle, la position et la rotation. Les textures personnalisées permettent une représentation précise des matériaux du monde réel.

  • Leçon 5 • Matériaux transparents et translucides

    Définissez les niveaux d'opacité sur les matériaux de verre, d'eau et d'écran pour des effets réalistes. Les paramètres de transparence affectent directement le rendu final et la qualité de présentation.

Chapitre 5Voir les détails

Scènes, styles et vues de présentation

  • Leçon 1 • Styles visuels et paramètres d'arêtes

    Appliquez et personnalisez les styles contrôlant le rendu des arêtes, l'affichage des faces et l'arrière-plan. Les styles définissent le ton esthétique de toutes les vues exportées et présentées.

  • Leçon 2 • Paramètres d'ombre et position du soleil

    Configurez la situation géographique, la date et l'heure pour projeter des ombres solaires précises. Des ombres réalistes améliorent la compréhension spatiale dans les présentations de conception.

  • Leçon 3 • Exportation d'images et d'animations

    Exportez des images matricielles et des animations de scènes à une résolution prête pour l'impression. Les paramètres d'exportation déterminent directement la qualité de présentation pour les livrables client.

  • Leçon 4 • Création et gestion de scènes

    Enregistrez les positions de caméra, les états de visibilité et les paramètres de style en tant que scènes nommées. Les scènes sont l'outil principal pour organiser et présenter les itérations de conception.

  • Leçon 5 • Plans de coupe et coupes

    Insérez des plans de coupe pour révéler la géométrie intérieure et créer des vues en coupe. Les coupes sont essentielles pour les plans d'étage architecturaux et les dessins de coupe.

Chapitre 6Voir les détails

Calques, balises et organisation du modèle

  • Leçon 1 • Panneau Organiseur pour la structure du modèle

    Utilisez l'Organiseur pour naviguer, renommer et réorganiser les groupes et les composants dans une arborescence. L'Organiseur fournit un accès direct à la géométrie imbriquée sans sélection dans la vue.

  • Leçon 2 • Purge et nettoyage du modèle

    Supprimez les balises, matériaux et composants inutilisés pour réduire la taille du fichier et améliorer les performances. Un nettoyage régulier est une discipline de flux de travail professionnel pour toutes les étapes du projet.

  • Leçon 3 • Dossiers de balises et hiérarchie

    Imbriquez les balises dans des dossiers pour refléter la structure de la phase de projet ou de la discipline. La hiérarchie des dossiers permet une gestion des balises à grande échelle pour les projets multi-disciplinaires.

  • Leçon 4 • Coordination des scènes et des balises

    Liez les états de visibilité des balises à des scènes spécifiques pour une gestion automatisée des vues. La coordination scène-balise permet le basculement en un clic entre les phases de conception.

  • Leçon 5 • Panneau Balises et contrôle de la visibilité

    Créez et attribuez des balises aux groupes et aux composants pour basculer la visibilité par catégorie. La visibilité basée sur les balises est le principal système d'organisation pour les modèles SketchUp complexes.

Chapitre 7Voir les détails

Modélisation avancée et outils solides

  • Leçon 1 • Introduction aux composants dynamiques

    Configurez des composants dynamiques avec des attributs qui répondent à l'interaction et à la mise à l'échelle de l'utilisateur. Les composants dynamiques automatisent les ajustements paramétriques répétitifs dans les modèles professionnels.

  • Leçon 2 • Outils Sandbox pour la modélisation de terrain

    Générez et sculptez des maillages de terrain à l'aide des outils À partir de courbes de niveau et À partir de zéro. La modélisation de terrain Sandbox est essentielle pour la conception de site et la visualisation de paysage.

  • Leçon 3 • Outils solides : opérations booléennes

    Effectuez les opérations Union, Soustraction, Intersection, Ajuster et Fractionner sur des groupes solides. Les opérations booléennes permettent une génération de formes 3D additive et soustractive précise.

  • Leçon 4 • Courbes et surfaces organiques (Curviloft)

    Créez des surfaces lissées entre des profils à l'aide de méthodes natives et d'extensions. Les techniques de surface organique élargissent la capacité de modélisation pour la conception de produits et de meubles.

  • Leçon 5 • Stratégies de performance pour les grands modèles

    Appliquez une géométrie de substitution, une visibilité par balise et une imbrication de composants pour maintenir la vitesse de la fenêtre d'affichage. La gestion des performances est critique pour livrer des projets complexes dans les délais.

Chapitre 8Voir les détails

Mise en page et documentation de construction (LayOut)

  • Leçon 1 • Impression et exportation PDF

    Configurez les paramètres d'impression et exportez des jeux de dessins PDF multipages à la bonne échelle. La qualité de l'exportation finale détermine l'acceptabilité professionnelle de tous les livrables.

  • Leçon 2 • Épaisseurs de trait et styles de dessin

    Contrôlez l'épaisseur du contour, les motifs de tirets et le mode de rendu par fenêtre d'affichage pour plus de clarté. La différenciation de l'épaisseur des traits communique la hiérarchie et la profondeur dans les dessins techniques.

  • Leçon 3 • Dimensionnement et annotation

    Ajoutez des cotes linéaires, angulaires et radiales ainsi que des étiquettes de texte pour documenter la géométrie. Une annotation précise transforme les vues du modèle en dessins de construction prêts pour l'entrepreneur.

  • Leçon 4 • Envoi du modèle à LayOut

    Exportez un fichier SketchUp vers LayOut et établissez le format de papier, le cartouche et l'échelle. Ce flux de travail fait le pont entre la conception 3D et la documentation 2D dans un pipeline intégré.

  • Leçon 5 • Configuration des fenêtres d'affichage dans LayOut

    Placez et configurez les fenêtres d'affichage du modèle SketchUp liées à des scènes et des échelles spécifiques. La précision de la fenêtre d'affichage détermine la fiabilité de toutes les cotes et annotations.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Étudiant en architecture : a besoin d'un outil 3D pratique au-delà de ce qu'enseigne l'école.

  • Designer d'intérieur : souhaite montrer les plans spatiaux aux clients avant de s'engager.

  • Professionnel du BTP : a besoin de lire et de produire des modèles 3D précis de site.

  • Menuisier amateur : veut planifier et visualiser la construction de meubles avant de couper.

  • Personne en reconversion professionnelle : se tourne vers le design et a besoin rapidement d'une compétence logicielle recherchée.

  • Paysagiste : veut modéliser le terrain et le contexte du site pour des propositions d'aménagement.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
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André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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