Piliin ang iyong wika
Kursong AutoCAD Draftsman
Mahigit 2 milyong mag-aaral sa buong mundo ang gumagamit nito

Kursong AutoCAD Draftsman

Mahasa ang AutoCAD mula sa simula at paunlarin ang mga teknikal na kasanayan sa drafting na hinahanap ng mga employer. Sinasaklaw ng kursong ito ang lahat mula sa 2D drawing at pamamahala ng layer hanggang sa 3D modeling, blocks, at propesyonal na plot output. Pumasok ka man sa larangan o pinauunlad ang iyong mga kasanayan, matatapos mo ito nang may kumpletong toolkit sa drafting na handa sa trabaho.

Dedika para sa mga negosyo

Ano ang iyong matututuhan:

Magsisimula kayo sa interface ng AutoCAD at mga coordinate system, pagkatapos ay dadaan sa bawat mahahalagang 2D drawing at editing command. Matututunan ninyo kung paano ayusin ang mga drawing gamit ang layers, lagyan ng anotasyon gamit ang dimensions at text, at bumuo ng intelligent blocks na may mga attribute. Sinasaklaw ng kurso ang layouts, viewports, at plotting upang ang inyong mga drawing ay laging handa sa pag-print. Magkakaroon din kayo ng hands-on sa 3D solid modeling, mga kombensiyon sa architectural at mechanical drafting, at mga tool sa file collaboration. Sa pagtatapos, magkakaroon kayo ng mga kasanayan at isang propesyonal na portfolio upang ituloy ang gawaing drafting nang may kumpiyansa.

Paano ka mag-aaral nang praktikal Kursong AutoCAD Draftsman

Paano ka magsasanay Kursong AutoCAD Draftsman

Para sa mga negosyo na gustong sanayin ang kanilang team

Sa Dedika para sa mga negosyo, ang kurso ay may mga ehersisyo at halimbawa na akma sa iyong negosyo at ayon sa pangangailangan ng iyong kumpanya.

I-click dito

Nilalaman ng kurso

8 Kabanata • 38 Mga AralinTagal mula 4 hanggang 360 oras (ikaw ang magpapasya)

Kabanata 1Tingnan ang mga detalye

AutoCAD Interface at Pag-set-up ng Workspace

  • Aralin 1 • Coordinate Systems at Mga Yunit

    Ipinapaliwanag ang Cartesian, polar, at relative na mga coordinate kasama ang konpigurasyon ng yunit. Ang tamang pagpasok ng coordinate ay pundasyon ng lahat ng tiyak na gawaing pag-draft.

  • Aralin 2 • Pamamahala ng File at Mga Template ng Drawing

    Itinuturo ang paglikha, pag-save, at pagbubukas ng mga DWG file at template. Nagtatatag ng disiplinadong gawi sa file na kritikal para sa propesyonal na paghahatid ng proyekto.

  • Aralin 3 • Pag-customize ng Workspace at Mga Profile

    Sumasaklaw sa pag-save at pagpapalit ng mga workspace, tool palette, at profile ng user. Nagbibigay-daan sa pare-parehong personal na setup sa iba't ibang sesyon at makina.

  • Aralin 4 • Pag-navigate sa AutoCAD Interface

    Ipinapakilala ang mga ribbon, toolbar, command line, at status bar. Binubuo ang kamalayang spatial na kailangan upang gumana nang mahusay sa buong kurso.

Kabanata 2Tingnan ang mga detalye

2D Drawing at Paglikha ng Object

  • Aralin 1 • Mga Polygon, Spline, at Construction Line

    Ipinapakilala ang POLYGON, SPLINE, XLINE, at RAY para sa masalimuot at reference na geometry. Ang mga tool na ito ay sumusuporta sa parehong mga hugis ng disenyo at konstruksyon ng layout.

  • Aralin 2 • Object Snaps at Tiyak na Pag-drawing

    Kino-configure at inilalapat ang running at override na object snap para sa eksaktong paglalagay ng geometry. Ang precision snapping ay sapilitan para sa mga propesyonal na antas na drawing.

  • Aralin 3 • Hatching at Gradient Fill

    Naglalapat ng HATCH at gradient fill sa mga nakalakip na rehiyon na may kontrol sa pattern at sukat. Ang hatching ay nagpapahayag ng impormasyon ng materyal at seksyon sa mga teknikal na drawing.

  • Aralin 4 • Mga Utos ng Line at Polyline

    Sumasaklaw sa mga utos na LINE, PLINE, at RECTANG na may tiyak na mga paraan ng pag-input. Ito ang mga pundasyonal na tool sa geometry na ginagamit sa bawat drawing.

  • Aralin 5 • Mga Circle, Arc, at Ellipse

    Itinuturo ang lahat ng paraan ng paglikha para sa kurbadong geometry kabilang ang center-radius, 3-point, at tangent na mga opsyon. Ang mga kurbadong object ay lumilitaw sa halos bawat teknikal na drawing.

Kabanata 3Tingnan ang mga detalye

Pag-edit at Pag-modify ng 2D Object

  • Aralin 1 • Move, Copy, Rotate, at Scale

    Naglalapat ng apat na pangunahing utos ng pag-transform gamit ang mga base point at reference na opsyon. Ang mga utos na ito ang humahawak sa karamihan ng mga gawain sa pag-edit ng posisyon.

  • Aralin 2 • Mga Paraan ng Pagpili at Mga Grip

    Sumasaklaw sa window, crossing, fence, at quick-select na mga paraan kasama ang grip editing. Ang mahusay na pagpili ay ang kinakailangan para sa lahat ng pagpapatakbo ng modify.

  • Aralin 3 • Stretch, Lengthen, at Break

    Inaayos ang haba ng object at geometry gamit ang STRETCH, LENGTHEN, BREAK, at JOIN. Ang mga tool na ito ay humahawak ng tiyak na mga dimensional na pagwawasto sa mga umiiral na drawing.

  • Aralin 4 • Mirror, Offset, at Array

    Lumilikha ng simetrikal na geometry, parallel na object, at may pattern na pag-uulit nang mahusay. Ang mga utos na ito ay lubhang nagpapababa ng oras ng pag-drawing para sa mga paulit-ulit na elemento.

  • Aralin 5 • Trim, Extend, Fillet, at Chamfer

    Nililinis ang mga interseksyon at naglalapat ng corner treatment gamit ang mga tool sa pag-edit na nakabatay sa boundary. Ang tamang gawain sa kanto ay tumutukoy sa kalidad ng drawing sa mga propesyonal na maihahatid.

Kabanata 4Tingnan ang mga detalye

Mga Layer, Properties, at Organisasyon ng Object

  • Aralin 1 • Mga Grupo, Block, at Pagbubukod ng Object

    Ipinapakilala ang pag-grupo at pangunahing paglikha ng block para sa magagamit muli at organisadong geometry. Binabawasan ng istrukturadong mga object ang mga error at pinapabilis ang mga paulit-ulit na gawain sa pag-draft.

  • Aralin 2 • Paglikha at Pamamahala ng Layer

    Lumilikha, nagpapangalan, at nagko-configure ng mga layer gamit ang kulay, linetype, at lineweight. Ang wastong istraktura ng layer ay ang pundasyon ng mga nababasa at napapanatiling drawing.

  • Aralin 3 • Mga Kontrol sa Visibility at Pagla-lock ng Layer

    Pinamamahalaan ang on/off, freeze/thaw, at lock/unlock na mga estado para sa kontrol ng display at pag-edit. Ang mga kontrol na ito ay nagpoprotekta sa geometry at pinapasimple ang pag-navigate sa masalimuot na drawing.

  • Aralin 4 • Object Properties at Quick Properties

    Binabago ang kulay, linetype, lineweight, at transparency sa bawat object o sa pamamagitan ng layer. Tinitiyak ng pare-parehong pagtatalaga ng property na ang mga drawing ay nakakatugon sa mga propesyonal na pamantayan.

Kabanata 5Tingnan ang mga detalye

Text, Mga Dimensyon, at Annotation

  • Aralin 1 • Mga Text Style at Single-Line Text

    Kino-configure ang mga text style gamit ang font, taas, at mga oblique na setting, pagkatapos ay inilalapat ang DTEXT. Ang pagkakapare-pareho ng text style ay kinakailangan para sa propesyonal na presentasyon ng drawing.

  • Aralin 2 • Mga Angular, Radial, at Ordinate na Dimensyon

    Naglalapat ng angular, radius, diameter, at ordinate na pagdi-dimensyon sa kurbado at masalimuot na geometry. Ang kumpletong saklaw ng dimensyon ay kinakailangan para sa ganap na detalyadong mga teknikal na drawing.

  • Aralin 3 • Leaders, Multileaders, at Tolerances

    Lumilikha ng mga annotative leader at istilo ng multileader para sa mga callout, tala, at simbolo ng GD&T. Ang mga leader ay tiyak na nag-uugnay ng annotation sa geometry sa mga propesyonal na drawing.

  • Aralin 4 • Mga Istilo ng Dimensyon at Linear na Dimensyon

    Bumubuo ng mga istilo ng dimensyon na kumokontrol sa mga arrow, text, at tolerance, pagkatapos ay naglalapat ng linear at aligned na mga dimensyon. Ang mga istilo ng dimensyon ay nagpapatupad ng mga pamantayan sa drawing sa kabuuan ng isang proyekto.

  • Aralin 5 • Multiline Text at Pag-format

    Lumilikha ng tekstong parapo gamit ang MTEXT editor kabilang ang mga bullet, column, at stacking. Ang multiline text ay humahawak ng mga tala, ispesipikasyon, at nilalaman ng title block.

Kabanata 6Tingnan ang mga detalye

Mga Block, Attribute, at Magagamit Muling Nilalaman

  • Aralin 1 • Mga Attribute ng Block at Pagkuha ng Data

    Nagdaragdag ng mga nae-edit na attribute sa mga block para sa pagta-tag at mga schedule, pagkatapos ay kinukuha ang data sa mga table. Ang data ng attribute ay nagtutulak ng mga awtomatikong schedule at bill of materials.

  • Aralin 2 • Mga Dynamic Block at Parameter

    Bumubuo ng mga dynamic block na may stretch, flip, at visibility na mga parameter para sa flexible na muling paggamit. Pinapalitan ng mga dynamic block ang maramihang static block ng isang matalinong simbolo.

  • Aralin 3 • External References at Xrefs

    Nag-attach, nag-o-overlay, at namamahala ng mga panlabas na reference sa DWG para sa koordinasyon ng maraming disiplina. Ang mga Xref ay nagbibigay-daan sa mga workflow na nakabatay sa koponan nang hindi dinodoble ang data ng drawing.

  • Aralin 4 • Design Center at Tool Palettes

    Ina-access at ibinabahagi ang mga block, linetype, at istilo sa pamamagitan ng Design Center at tool palette. Ang sentralisadong mga library ng nilalaman ay nagpapatupad ng mga pamantayan at nagpapabilis ng mga workflow sa pag-draft.

  • Aralin 5 • Kahulugan at Paglalagay ng Block

    Tinutukoy ang mga panloob na block na may mga base point at setting ng paglalagay, pagkatapos ay inilalagay nang may sukat at pag-ikot. Ang mga block ay ang pangunahing mekanismo ng muling paggamit sa produksyong pag-draft ng AutoCAD.

Kabanata 7Tingnan ang mga detalye

Mga Layout, Viewport, at Pag-plot

  • Aralin 1 • Model Space kumpara sa Paper Space

    Ipinapaliwanag ang konseptong pagkakaiba sa pagitan ng model at paper space at kung kailan gagamitin ang bawat isa. Ang pag-unawa sa pagkakaibang ito ay mahalaga para sa tamang sukat at output.

  • Aralin 2 • Mga Setting ng Plot at Pag-publish

    Kino-configure ang mga istilo ng plot, mga takdang-aralin sa pen, at batch na pag-publish sa PDF at papel. Ang tamang output ng plot ay ang huling maihahatid sa bawat propesyonal na proyekto sa pag-draft.

  • Aralin 3 • Mga Title Block at Sheet Template

    Naglalagay at pumupuno ng mga template ng title block ng data ng proyekto gamit ang mga attribute. Ang mga pamantayang title block ay kinakailangan para sa mga propesyonal at regulasyong pagsusumite.

  • Aralin 4 • Mga Annotative Object at Scale List

    Naglalapat ng annotative scaling sa teksto, mga dimensyon, at hatch sa maraming viewport. Ang mga annotative na object ay awtomatikong nagpapakita sa tamang sukat sa bawat viewport.

  • Aralin 5 • Paglikha at Pagko-configure ng Mga Viewport

    Lumilikha ng rectangular, polygonal, at object-converted na viewport na may naka-lock na mga sukat. Kinokontrol ng mga viewport kung paano lumilitaw ang geometry ng model sa bawat naka-print na sheet.

Kabanata 8Tingnan ang mga detalye

3D Modeling at Solid Drafting Fundamentals

  • Aralin 1 • Solid Primitive at Boolean na Operasyon

    Lumilikha ng box, cylinder, sphere, at wedge primitive, pagkatapos ay pinagsasama ang mga ito gamit ang union, subtract, at intersect. Ang mga Boolean na operasyon ang pangunahing pamamaraan para sa pagbuo ng mga kumplikadong solid.

  • Aralin 2 • Extrude, Revolve, at Sweep

    Bumubuo ng mga solid mula sa mga profile na 2D gamit ang EXTRUDE, REVOLVE, SWEEP, at LOFT na mga utos. Ang pagmomodelong batay sa profile ay direktang nag-uugnay sa mga kasanayan sa 2D drafting sa paglikha ng 3D solid.

  • Aralin 3 • 3D Workspace at Navigation

    Kino-configure ang 3D modeling workspace at nag-na-navigate gamit ang orbit, ViewCube, at visual styles. Ang mga kasanayan sa 3D navigation ay kinakailangan para sa lahat ng gawaing solid modeling.

  • Aralin 4 • Solid Editing at Mga Operasyon sa Face

    Gumagamit ng SOLIDEDIT face, edge, at body na mga operasyon upang pinuhin ang solid geometry. Ang face editing ay nagbibigay-daan sa mga tiyak na pagbabago nang hindi muling binubuo ang buong modelo.

  • Aralin 5 • Paggawa ng Mga 2D View mula sa Mga 3D Model

    Kumukuha ng orthographic, section, at detail view mula sa mga 3D solid patungo sa mga layout ng paper space. Ang workflow na ito ay nag-uugnay ng 3D modeling sa mga pamantayang maihahatid na 2D drawing.

Sertipikasyon

Ang iyong wastong sertipiko ng pagtatapos

Ang kursong ito ay para sa iyo:

  • Career changer: naghahanap ng skilled trade na may malakas at palagiang demand sa empleyo.

  • Estudyante ng Arkitektura: nangangailangan ng hands-on na kasanayan sa CAD drafting nang higit sa teorya sa silid-aralan.

  • Propesyonal sa Konstruksiyon: nagnanais na makabasa at makagawa ng teknikal na drawing nang nakapag-iisa.

  • Teknisyan sa Mechanical Engineering: naghahangad na gawing pormal ang mga hindi dokumentadong kaugalian sa AutoCAD sa trabaho.

  • Interior designer: naglalayong mag-draft ng tumpak na floor plan nang hindi umaasa sa iba.

  • Bagong nagtapos: bumubuo ng teknikal na portfolio bago mag-apply sa mga posisyon sa drafting.

Ano ang sinasabi ng aming mga mag-aaral

Ang mga klase nila ay perpekto. Nakuha ko ang one-year package at sa wakas, may pagkakataon na akong sundan ang iba't ibang mga paksa na interesado ako nang hindi na kailangan lumipat ng platform... salamat sa lahat ng ginagawa ninyo, inirekomenda ko na kayo sa ibang mga tao...
Giulio Carlo
Giulio CarloEstudyante ng Digital Marketing
Gusto ko kung paano direkta sa punto ang mga aralin at kung paano ko mababago ang mga kabanata at malaktawan ang mga content na hindi ko kailangan.
Mariana Ferres
Mariana FerresEstudyante ng Photography
Gusto ko ang content at ang paraan ng pagpresenta at transcription ng mga video, na nagpapabilis sa proseso!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaEstudyante ng Nail Design
Ang platform ay mabilis, simple gamitin. Ang diversity ng content at ang mga supplementary videos ay nakakatulong talaga sa pag-aaral.
André Felipe
André FelipeEstudyante ng Prompt Engineering

Pangunahing pagsasanay

FAQ

Sino ang Dedika?

Balido ba ang sertipiko sa Pilipinas?

Libre ba ang mga kurso?

Ano ang workload ng kurso?

Ano ang itsura ng mga kurso?

Paano gumagana ang mga kurso?

Gaano katagal ang mga kurso?

Magkano ang halaga ng mga kurso?

Ano ang EAD o online course at paano ito gumagana?

PDF Course