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Formation design industriel
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Formation design industriel

4,2

Maîtrisez l'ensemble du processus de design industriel, du croquis initial et de la recherche utilisateur à la modélisation CAO, au prototypage et à la transmission pour la fabrication. Ce cours couvre toutes les disciplines essentielles dont un designer industriel en exercice a besoin, notamment l'ergonomie, la science des matériaux, la stratégie CMF et le design durable. Que vous lanciez une carrière dans le produit ou que vous perfectionniez votre pratique, il s'agit de la formation la plus complète en design industriel disponible.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

Vous développerez des compétences pratiques sur l'ensemble du cycle de développement de produit, en commençant par la recherche en design et l'idéation, puis en passant par le croquis, la modélisation CAO 3D, la sélection des matériaux et le prototypage. Vous apprendrez à appliquer les principes ergonomiques et les données anthropométriques à des problèmes de design réels, et à prendre des décisions de fabrication éclairées en utilisant les méthodes DFM et DFA. Le cours couvre également le design durable, l'identité de marque, la spécification CMF, et les compétences professionnelles, notamment la communication avec le client et le développement de portfolio. À la fin, vous serez capable de faire passer un concept de produit d'un cahier des charges créatif fondé sur la recherche à un design soigné et documenté, prêt à être transmis pour la fabrication.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation design industriel

Comment vous pratiquez Formation design industriel

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 38 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondations du Design Industriel

  • Leçon 1 • Le Design Thinking comme Cadre

    Présente le cycle empathie-définition-idéation-prototypage-test comme une approche structurée de résolution de problèmes. Fournit l'état d'esprit itératif appliqué dans chaque chapitre suivant.

  • Leçon 2 • Vocabulaire Essentiel et Concepts Clés

    Définit les termes essentiels : forme, fonction, ergonomie, esthétique et utilisabilité. Un vocabulaire partagé permet une communication précise dans les critiques et les cahiers des charges.

  • Leçon 3 • Rôles et Responsabilités des Designers

    Cartographie le rôle du designer industriel au sein des équipes de développement produit et des chaînes d'approvisionnement. Les étudiants comprennent les attentes professionnelles avant d'entrer en studio.

  • Leçon 4 • Histoire et Évolution du Domaine

    Retrace le design industriel depuis la production artisanale jusqu'à la fabrication numérique en passant par la production de masse. Établit la chronologie que les étudiants consulteront tout au long du cours.

Chapitre 2Voir les détails

Communication Visuelle et Croquis

  • Leçon 1 • Fondamentaux du Croquis

    Couvre l'épaisseur de trait, la proportion et la perspective de base pour développer une gestuelle confiante. Ces fondamentaux sous-tendent chaque technique de croquis introduite ultérieurement.

  • Leçon 2 • Vues Orthographiques et Éclatées

    Enseigne les projections de face, de côté et de dessus ainsi que les vues d'assemblage éclatées. Ces dessins techniques font le lien entre l'intention de conception et la communication de fabrication.

  • Leçon 3 • Techniques de Croquis d'Idéation

    Enseigne la génération rapide d'esquisses miniatures et des habitudes d'idéation privilégiant la quantité à la qualité. Les étudiants apprennent à extérioriser rapidement plusieurs concepts avant de les affiner.

  • Leçon 4 • Bases du Rendu et de l'Ombrage

    Introduit la logique des sources lumineuses, la projection d'ombres et le rendu au marqueur ou au crayon pour communiquer les matériaux et la forme. Les croquis rendus deviennent des artefacts prêts pour la présentation.

  • Leçon 5 • Croquis Numérique et Planches de Présentation

    Applique les outils de croquis sur tablette et les principes de mise en page pour créer des planches de concept soignées. Les étudiants finalisent un ensemble visuel prêt pour la présentation.

Chapitre 3Voir les détails

Matériaux et Procédés de Fabrication

  • Leçon 1 • Métaux et Leurs Propriétés

    Couvre les métaux ferreux et non ferreux, les alliages et les traitements de surface pertinents pour le design de produit. Les décisions de sélection des matériaux sont fondées sur les propriétés mécaniques et esthétiques.

  • Leçon 2 • Plastiques et Polymères

    Distingue les thermoplastiques des thermodurcissables et des élastomères, en les reliant à des procédés appropriés. Les étudiants associent le choix du polymère à la fonction du produit et au volume de production.

  • Leçon 3 • Bois, Composites et Matériaux Naturels

    Examine le bois massif, le bois transformé, les composites à fibres et les alternatives naturelles. Élargit la palette de couleurs du designer au-delà des métaux et des plastiques.

  • Leçon 4 • Procédés d'Assemblage et d'Addition

    Présente le moulage par injection, l'impression 3D et les techniques d'assemblage, y compris le soudage et la fixation. Les étudiants conçoivent des pièces en tenant compte de l'assemblage et du désassemblage.

  • Leçon 5 • Procédés de Formage et de Soustractif

    Couvre le moulage, le forgeage, l'emboutissage, l'usinage et la découpe comme méthodes de mise en forme principales. Les étudiants comprennent comment chaque procédé contraint la géométrie et les tolérances.

Chapitre 4Voir les détails

Facteurs Humains et Ergonomie

  • Leçon 1 • Anthropométrie et Dimensions Corporelles

    Introduit les données de percentiles, les enveloppes d'atteinte et les zones de dégagement pour diverses populations d'utilisateurs. Les décisions de dimensionnement basées sur les données remplacent les approximations dans la géométrie du produit.

  • Leçon 2 • Conception Inclusive et Universelle

    Applique les principes de conception universelle pour s'adapter aux utilisateurs de tous âges, capacités et tailles corporelles. Élargit la portée du marché tout en répondant aux normes d'accessibilité.

  • Leçon 3 • Prise, Force et Biomécanique

    Examine les types de prise, les forces de pincement et les contraintes musculo-squelettiques pour éclairer la conception des poignées et des commandes. Réduit les risques de blessures et améliore le confort du produit.

  • Leçon 4 • Ergonomie Cognitive et Utilisabilité

    Couvre les modèles mentaux, les affordances, le feedback et la prévention des erreurs dans l'interaction produit. Relie la conception physique à la façon dont les utilisateurs perçoivent et utilisent les produits.

Chapitre 5Voir les détails

Modélisation 3D et CAO pour Designers

  • Leçon 1 • Environnement CAO et Flux de Travail

    Oriente les étudiants vers l'interface CAO, la gestion des fichiers et les conventions de flux de travail de modélisation. Un flux de travail structuré prévient les erreurs et soutient la collaboration en équipe.

  • Leçon 2 • Modélisation Solide Paramétrique

    Enseigne la création de fonctionnalités basées sur des esquisses, y compris les extrusions, les révolutions, les balayages et les opérations booléennes. L'historique paramétrique permet une itération rapide du design.

  • Leçon 3 • Rendu et Visualisation

    Applique les matériaux, l'éclairage et les paramètres d'environnement pour produire des rendus de produits photoréalistes. Les visuels de haute qualité communiquent l'intention de conception aux parties prenantes.

  • Leçon 4 • Modélisation d'Assemblage et Contraintes

    Couvre les assemblages multi-pièces, les contraintes d'accouplement et la détection d'interférences. La modélisation d'assemblage valide l'ajustement et la fonction avant le prototypage physique.

  • Leçon 5 • Techniques de Modélisation Surfacique

    Introduit les surfaces NURBS, la modélisation par patchs et la continuité de courbure pour les formes organiques complexes. La modélisation surfacique gère les formes que la modélisation solide ne peut pas atteindre.

Chapitre 6Voir les détails

Recherche en Design et Processus Centré Utilisateur

  • Leçon 1 • Personas, Cartes de Parcours et Insights

    Synthétise la recherche en personas, cartes de parcours et principes de design qui guident l'idéation. Ces outils maintiennent l'équipe alignée sur les besoins des utilisateurs tout au long du développement.

  • Leçon 2 • Définition du Cahier des Charges Créatif

    Enseigne comment interpréter les briefs clients, identifier les contraintes et reformuler les problèmes en énoncés d'occasion. Un cahier des charges bien défini prévient les dérives coûteuses du périmètre.

  • Leçon 3 • Recherche Quantitative et Analyse de Données

    Introduit les enquêtes, les analyses d'utilisation et les analyses statistiques de base pour valider les insights qualitatifs. Les chiffres donnent de la confiance et soutiennent les business cases.

  • Leçon 4 • Méthodes de Recherche Qualitative

    Couvre l'enquête contextuelle, les entretiens semi-structurés et l'observation ethnographique pour découvrir les besoins latents. Les données qualitatives révèlent les motivations que les enquêtes ne captent pas.

  • Leçon 5 • Analyse Concurrentielle et de Marché

    Évalue les produits existants par le biais de benchmarks, de démontages et de cartes de positionnement sur le marché. L'analyse concurrentielle révèle les lacunes et les facteurs de différenciation pour les nouveaux designs.

Chapitre 7Voir les détails

Prototypage et Maquettage

  • Leçon 1 • Modèles en Mousse, Carton et Souples

    Enseigne la création rapide de maquettes en mousse, carton et tissu pour explorer rapidement la forme et les proportions. Des matériaux à faible coût permettent une expérimentation sans crainte en phase précoce.

  • Leçon 2 • Test Utilisateur avec des Prototypes

    Conçoit des tests utilisateur structurés à l'aide de prototypes physiques pour recueillir des retours exploitables. Les résultats des tests éclairent directement l'itération de conception suivante.

  • Leçon 3 • Fabrication Numérique pour le Prototypage

    Couvre l'impression 3D FDM et résine, la découpe laser et le fraisage CNC pour des modèles physiques précis. La fabrication numérique fait le pont entre la géométrie CAO et les artefacts tangibles.

  • Leçon 4 • Stratégie de Prototypage et Fidélité

    Définit les prototypes basse, moyenne et haute fidélité et quand les utiliser au cours du développement. Adapter la fidélité à l'étape du projet permet d'économiser du temps et des ressources.

  • Leçon 5 • Prototypes Fonctionnels et d'Apparence

    Distingue les prototypes fonctionnels qui testent les mécanismes des modèles d'apparence qui communiquent l'esthétique. Chaque type répond à des questions de conception spécifiques.

Chapitre 8Voir les détails

Développement du Design et Raffinement Stratégique

  • Leçon 1 • Transmission du Design et Documentation

    Prépare les dessins d'ingénierie, les spécifications CMF et les documents de justification du design pour la transmission à la fabrication. Une documentation complète prévient les erreurs d'interprétation pendant la production.

  • Leçon 2 • Raffinement Esthétique et Design CMF

    Développe des stratégies de couleur, matériau et finition (CMF) qui alignent l'esthétique du produit avec la marque et les attentes des utilisateurs. Les décisions CMF sont documentées dans une fiche de spécifications.

  • Leçon 3 • Validation et Test du Design

    Mène des tests de validation structurés par rapport aux critères du cahier des charges original à l'aide de prototypes et de retours utilisateurs. La validation confirme que le design atteint les objectifs fonctionnels et expérientiels.

  • Leçon 4 • Génération et Sélection de Concepts

    Applique des méthodes d'idéation structurées et des matrices de décision pour générer et filtrer les concepts de manière systématique. Une sélection rigoureuse réduit les biais et améliore la qualité des résultats.

  • Leçon 5 • Conception pour la Fabrication et l'Assemblage

    Applique les principes DFM et DFA pour réduire le nombre de pièces, simplifier l'outillage et diminuer le coût de production. Les contraintes de fabrication sont intégrées dans les décisions de conception dès le départ.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Aspirants designers industriels : prêts à bâtir une base structurée et professionnelle.

  • Ingénieurs mécaniciens : souhaitant ajouter le design thinking centré sur l'humain à leur ensemble de compétences.

  • Graphistes cherchant à effectuer une transition vers le travail sur des produits physiques tridimensionnels.

  • Entrepreneurs : développer un produit physique et avoir besoin de parler le langage du designer.

  • Jeunes diplômés : recherchant des compétences pratiques qui font le pont entre la théorie académique et la pratique en studio.

  • Passionnés du bricolage : prêts à dépasser le simple tâtonnement et à concevoir avec une rigueur professionnelle.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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