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Formation en UX et Webdesign Responsive
Plus de 2 millions d'apprenants dans le monde

Formation en UX et Webdesign Responsive

Maîtrisez l'ensemble du processus d'expérience utilisateur et de conception web responsive — de la recherche utilisateur et du wireframing aux interfaces soignées et accessibles et au CSS prêt pour la production. Ce cours fait le pont entre le design thinking et l'implémentation front-end afin que vous puissiez mener un produit d'une toile vierge à la remise au développeur avec confiance. Que vous fassiez une percée dans le domaine ou que vous montiez en compétence, chaque compétence que vous développez ici est immédiatement applicable à des projets réels.

Dedika pour entreprises

Ce que vous allez apprendre:

  • Appliquez le design thinking et la psychologie de l'utilisateur pour prendre des décisions d'interface éclairées et centrées sur l'utilisateur.

  • Menez des entretiens utilisateurs, des tris de cartes et des tests d'utilisabilité pour valider les choix de design avec des données réelles.

  • Créez des mises en page entièrement responsives à partir de zéro en utilisant les grilles CSS modernes, Flexbox et les media queries.

  • Concevez des interfaces accessibles et visuellement cohérentes ancrées dans un système de design structuré.

  • Créez des prototypes interactifs et fournissez des spécifications prêtes pour les développeurs grâce à un flux de travail de remise professionnel.

  • Mesurez le succès de l'expérience utilisateur avec des métriques définies et itérez vos designs en fonction des retours post-lancement.

Comment vous étudiez de façon pratique Formation en UX et Webdesign Responsive

Comment vous pratiquez Formation en UX et Webdesign Responsive

Pour vous, entreprise, qui souhaitez former votre équipe

Avec Dedika pour les entreprises, le cours inclut des exercices et des exemples adaptés à votre propre activité et aux besoins spécifiques de votre entreprise.

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Contenu du cours

8 Chapitres • 37 LeçonsDurée entre 4 et 360 heures (vous décidez)

Chapitre 1Voir les détails

Fondations du Design UX

  • Leçon 1 • Processus de Design Thinking

    Présente le cadre de design thinking en cinq étapes comme méthode de résolution de problèmes. Fournit l'état d'esprit itératif appliqué dans tous les chapitres suivants.

  • Leçon 2 • Ce Que le Design UX Signifie Vraiment

    Définit l'UX au-delà de l'esthétique, couvrant la facilité d'utilisation, l'utilité et l'attrait. Établit le vocabulaire utilisé tout au long du cours.

  • Leçon 3 • Accessibilité et Design Inclusif

    Établit l'accessibilité comme une exigence de conception fondamentale, et non une réflexion après coup. Présente les directives mondiales d'accessibilité du contenu et les principes de conception inclusive.

  • Leçon 4 • Psychologie Utilisateur et Modèles Mentaux

    Couvre la charge cognitive, la perception et la façon dont les utilisateurs forment des attentes. Relie les principes psychologiques aux décisions pratiques d'interface.

Chapitre 2Voir les détails

Méthodes de Recherche Utilisateur

  • Leçon 1 • Enquêtes et Méthodes Quantitatives

    Présente la conception d'enquêtes, l'analyse comparative de la convivialité et l'interprétation des analyses. Complète les résultats qualitatifs par des données comportementales mesurables.

  • Leçon 2 • Entretiens et Enquête Contextuelle

    Enseigne les techniques d'entretien structurées et semi-structurées, ainsi que l'observation en contexte. Développe les compétences pour capturer les comportements et motivations authentiques des utilisateurs.

  • Leçon 3 • Planification d'une Étude de Recherche

    Couvre les objectifs, le périmètre et la sélection de la méthode de recherche avant le début du travail sur le terrain. Garantit que les questions de recherche s'alignent sur les décisions de conception à prendre.

  • Leçon 4 • Synthétiser la Recherche en Informations

    Transforme les données brutes en personas, cartes de parcours et domaines d'opportunité. Fait le pont entre la recherche et la conception en produisant des artefacts partageables et exploitables.

Chapitre 3Voir les détails

Architecture de l'Information et Navigation

  • Leçon 1 • Plans de Site et Hiérarchies du Contenu

    Produit des documents formels de plan de site qui communiquent la structure aux parties prenantes et aux développeurs. Aligne la hiérarchie du contenu sur les modèles mentaux des utilisateurs issus de la recherche.

  • Leçon 2 • Tri de Cartes et Test d'Arborescence

    Enseigne le tri de cartes ouvert et fermé pour valider les structures de catégories auprès des utilisateurs. Le test d'arborescence vérifie les étiquettes de navigation avant l'application du design visuel.

  • Leçon 3 • Conception de Systèmes de Navigation

    Couvre les modèles de navigation globaux, locaux et contextuels pour le web et le mobile. Relie la conception de la navigation aux flux de tâches utilisateur établis dans la recherche.

  • Leçon 4 • Principes Fondamentaux de l'Architecture de l'Information

    Couvre les schémas d'organisation, les systèmes d'étiquetage et les systèmes de recherche en tant que composants de l'IA. Établit la réflexion structurelle nécessaire avant tout début de conception visuelle.

Chapitre 4Voir les détails

Maquettage Filaire et Prototypage

  • Leçon 1 • Outils de Maquettage Filaire Numérique

    Couvre les outils de maquettage filaire standard de l'industrie pour créer des mises en page d'écran de moyenne fidélité. Développe la maîtrise des outils appliquée dans les phases de prototypage et de livraison.

  • Leçon 2 • Esquisse et Maquettes Filaires Basse Fidélité

    Présente l'esquisse rapide et le maquettage filaire papier comme outils d'idéation rapide. Les artefacts basse fidélité communiquent la mise en page sans distraire les parties prenantes avec un polissage visuel.

  • Leçon 3 • Construction de Prototypes Interactifs

    Relie les maquettes filaires en flux cliquables qui simulent le comportement réel du produit. Les prototypes sont dimensionnés pour tester des tâches utilisateur spécifiques identifiées dans la recherche.

  • Leçon 4 • Tests de Convivialité avec des Prototypes

    Applique les prototypes dans des tests de convivialité modérés et non modérés pour valider les décisions de conception. Boucle la boucle recherche-conception avant l'investissement dans la conception visuelle.

  • Leçon 5 • Fondamentaux du Design d'Interaction

    Définit les modèles d'interaction, les micro-interactions et les changements d'état qui guident le comportement des utilisateurs. Fournit le vocabulaire d'interaction utilisé dans la construction des prototypes.

Chapitre 5Voir les détails

Design Visuel pour Interfaces Web

  • Leçon 1 • Mise en Page, Espacement et Hiérarchie Visuelle

    Applique des systèmes de grille, des échelles d'espacement et un poids visuel pour diriger l'attention de l'utilisateur. Un espacement et une hiérarchie cohérents réduisent la charge cognitive et améliorent la scannabilité.

  • Leçon 2 • Typographie pour Interfaces Numériques

    Couvre la sélection de police, l'échelle, la hauteur de ligne et le contraste pour la lisibilité à l'écran. Les décisions typographiques affectent directement l'accessibilité et la perception de la marque.

  • Leçon 3 • Théorie des Couleurs et Systèmes de Couleurs UI

    Enseigne la psychologie des couleurs, les exigences de contraste et la construction systématique de palettes. Un système de couleurs structuré garantit la cohérence dans tous les états de l'interface.

  • Leçon 4 • Iconographie et Imagerie

    Couvre les principes de conception d'icônes, la sélection d'images et le style d'illustration pour les contextes UI. Les actifs visuels doivent renforcer le sens sans créer d'ambiguïté.

  • Leçon 5 • Construction d'un Système de Design

    Assemble la typographie, la couleur, l'espacement et les composants dans un système de design réutilisable. Un système partagé accélère la livraison et maintient la cohérence visuelle à grande échelle.

Chapitre 6Voir les détails

Fondamentaux du Design Web Responsive

  • Leçon 1 • Media Queries et Points de Rupture

    Applique des requêtes min-width et max-width pour adapter les mises en page à des points de rupture définis. Couvre la syntaxe de plage moderne et les requêtes de conteneur pour la réactivité au niveau des composants.

  • Leçon 2 • CSS Flexbox pour Mises en Page Responsives

    Enseigne les axes, l'alignement et l'encapsulage Flexbox pour construire des composants responsives unidimensionnels. Flexbox est appliqué aux barres de navigation, aux rangées de cartes et aux mises en page de formulaires.

  • Leçon 3 • Images et Médias Responsives

    Enseigne les attributs srcset et sizes, ainsi que l'élément picture, pour fournir des images de taille appropriée. Une diffusion optimisée des médias améliore les performances sur tous les types d'appareils.

  • Leçon 4 • CSS Grid pour Mises en Page Complexes

    Couvre les zones de modèle Grid, le placement automatique et les lignes nommées pour les mises en page bidimensionnelles. Grid permet une structure au niveau de la page que Flexbox seul ne peut pas atteindre.

  • Leçon 5 • Principes de Design Responsive

    Présente les grilles fluides, les images flexibles et les media queries comme les trois piliers du design responsive. Établit la philosophie mobile-first appliquée tout au long du chapitre.

Chapitre 7Voir les détails

CSS Avancé et Animation

  • Leçon 1 • Sélecteurs Avancés et Spécificité

    Enseigne les pseudo-classes, les pseudo-éléments et la gestion de la spécificité pour un CSS maintenable. Réduit les conflits de style courants dans les grandes bases de code responsives.

  • Leçon 2 • Architecture CSS et Évolutivité

    Présente les méthodologies BEM, utility-first et les Modules CSS pour des feuilles de style évolutives. Une architecture évolutive prévient les conflits de spécificité dans les grands projets responsives.

  • Leçon 3 • Transitions CSS et Micro-Animations

    Applique les propriétés de transition pour créer des changements d'état fluides qui renforcent le feedback d'interaction. Les micro-animations améliorent la performance perçue et guident l'attention de l'utilisateur.

  • Leçon 4 • Animations CSS avec Keyframes

    Construit des animations complexes en plusieurs étapes en utilisant @keyframes pour les états de chargement et les flux d'intégration. Couvre les propriétés sûres pour les performances et l'orchestration des animations.

  • Leçon 5 • Propriétés Personnalisées CSS et Thématisation

    Couvre la déclaration, l'héritage et la thématisation dynamique des variables CSS, y compris le mode sombre. Les propriétés personnalisées relient les jetons de design du système de design au code en direct.

Chapitre 8Voir les détails

Stratégie UX et Livraison de Design

  • Leçon 1 • Bonnes Pratiques de Livraison de Design

    Couvre l'annotation, les spécifications de type "redlines" et les flux d'exportation d'actifs qui réduisent l'ambiguïté pour les développeurs. Des documents de livraison précis évitent des erreurs de mise en œuvre coûteuses.

  • Leçon 2 • QA et Tests de Design Responsive

    Applique des tests multi-navigateurs et multi-appareils pour vérifier que le comportement responsive correspond à l'intention de conception. Le QA comble l'écart entre les spécifications de conception et la mise en œuvre en direct.

  • Leçon 3 • Métriques UX et Mesure du Succès

    Définit des métriques quantitatives et qualitatives qui relient les décisions UX aux résultats commerciaux. Les métriques établies ici guident l'évaluation post-lancement dans le projet final.

  • Leçon 4 • Projet de Synthèse et Présentation de Portfolio

    Synthétise toutes les compétences du cours en une étude de cas complète de design UX et web responsive. La présentation du portfolio prépare les étudiants aux entretiens professionnels en design.

  • Leçon 5 • Design Itératif et Amélioration Continue

    Établit une boucle de rétroaction post-lancement utilisant les analyses, les retours utilisateur et les tests A/B. L'itération continue maintient la qualité du produit au-delà de la version initiale.

Certification

Votre certificat valide de réussite

Ce cours est pour vous :

  • Personnes en reconversion professionnelle : cherchant un parcours structuré vers les métiers du design UX ou web.

  • Designers graphiques : souhaitant élargir leurs compétences vers le design de produits numériques.

  • Développeurs front-end : cherchant à renforcer la recherche utilisateur et le jugement en design d’interface.

  • Professionnels du marketing : visant à appliquer la pensée UX aux campagnes et aux pages d’atterrissage.

  • Entrepreneurs : ayant besoin de concevoir et d’évaluer leurs propres interfaces produit de manière indépendante.

  • Jeunes diplômés : construisant un portfolio compétitif avant d’entrer sur le marché du travail.

Ce que disent nos apprenants

Vos cours sont parfaits. J'ai acheté le forfait d'un an et j'ai enfin l'opportunité de suivre divers sujets qui m'intéressent sans avoir besoin de changer de plateforme... je vous remercie pour tout ce que vous faites, je vous ai déjà recommandés à d'autres personnes...
Giulio Carlo
Giulio CarloÉtudiant en Marketing Digital
J'aime la façon dont les leçons vont droit au but et comment je peux changer de chapitres et passer le contenu dont je n'ai pas besoin.
Mariana Ferres
Mariana FerresÉtudiante en Photographie
J'aime le contenu et la façon dont les vidéos sont présentées et transcrites, ce qui accélère le processus !
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaÉtudiante en Design d'Ongles
La plateforme est rapide, simple à utiliser. La diversité du contenu et les vidéos complémentaires aident beaucoup dans l'apprentissage.
André Felipe
André FelipeÉtudiant en Ingénierie de Prompt

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FAQ

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