
Corso di Design Human Centered
Padroneggi l’intero processo di Human-Centered Design, dalla ricerca approfondita sugli utenti alla strategia organizzativa scalabile. Impari a risolvere problemi reali mettendo le persone al primo posto in ogni fase della progettazione. Questo corso Le fornisce i framework, gli strumenti e la sicurezza per creare prodotti e servizi che funzionano davvero per le persone che li utilizzano.
Cosa imparerai:
Imparerà a condurre ricerca sugli utenti, a sintetizzare i risultati in dichiarazioni chiare del problema e a generare idee attraverso metodi creativi strutturati. Costruirà prototipi, eseguirà test di usabilità e utilizzerà i risultati per migliorare i suoi progetti con sicurezza. Il corso tratta il design inclusivo, gli standard di accessibilità, le scienze comportamentali e il pensiero sistemico. Svilupperà inoltre competenze di facilitazione per condurre workshop e sessioni di co-design. Alla fine, saprà come integrare l’HCD in ambienti agili e dimostrare in modo misurabile il valore del design all’interno di qualsiasi organizzazione.
Come studi in modo pratico Corso di Design Human Centered
Come metti in pratica Corso di Design Human Centered
Per te che sei un'azienda e vuoi formare il tuo team
Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.
Contenuto del corso
8 Capitoli • 40 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)
Capitolo 1NascondiNascondi dettagliVedi dettagliFondamenti del Design Centrato sull'Utente
Fondamenti del Design Centrato sull'Utente
Lezione 1 • Panoramica del Processo HCD
Introduce il processo di progettazione end-to-end dalla scoperta alla consegna. Fornisce una tabella di marcia che gli studenti approfondiranno durante il corso.
Lezione 2 • Responsabilità Etiche nell'HCD
Affronta il dovere del designer di evitare danni e rispettare la dignità dell'utente. Stabilisce aspettative etiche che si applicano a tutti i capitoli successivi.
Lezione 3 • Che Cos'è il Design Centrato sull'Utente
Definisce l'HCD come una filosofia di problem-solving radicata nell'empatia. Inquadra il capitolo distinguendo l'HCD dagli approcci incentrati sulla tecnologia o sul business.
Lezione 4 • La Mentalità e i Valori dell'HCD
Esplora gli atteggiamenti e le convinzioni che consentono una pratica HCD efficace. Collega la mentalità a risultati di progettazione coerenti e di alta qualità.
Lezione 5 • Ruoli Chiave e Stakeholder
Mappa le persone coinvolte in un progetto HCD e le loro responsabilità. Prepara gli studenti a collaborare efficacemente tra diverse discipline.
Capitolo 2NascondiNascondi dettagliVedi dettagliComprendere gli Utenti Attraverso la Ricerca
Comprendere gli Utenti Attraverso la Ricerca
Lezione 1 • Metodi Osservativi e Contestuali
Introduce l'osservazione etnografica e l'indagine contestuale per catturare il comportamento in contesti naturali. Integra i dati delle interviste con il contesto del mondo reale.
Lezione 2 • Sondaggi e Dati Quantitativi
Spiega come i sondaggi e l'analisi completano la ricerca qualitativa. Fornisce strumenti per convalidare i pattern su popolazioni di utenti più ampie.
Lezione 3 • Condurre Interviste agli Utenti
Copre le tecniche di progettazione delle interviste, facilitazione e presa di appunti. Le interviste sono lo strumento principale per scoprire i bisogni latenti degli utenti.
Lezione 4 • Sintetizzare i Dati della Ricerca
Trasforma i dati grezzi in insight strutturati utilizzando diagrammi di affinità e codifica. Produce la base di evidenze per definire i bisogni degli utenti.
Lezione 5 • Pianificazione e Scoping della Ricerca
Insegna come inquadrare le domande di ricerca e selezionare i metodi appropriati. Garantisce che lo sforzo di ricerca sia focalizzato e allineato con gli obiettivi di design.
Capitolo 3NascondiNascondi dettagliVedi dettagliDefinire Problemi e Bisogni degli Utenti
Definire Problemi e Bisogni degli Utenti
Lezione 1 • Mappare i Percorsi dell'Utente
Visualizza l'esperienza utente end-to-end attraverso i touchpoint e nel tempo. Le mappe di percorso rivelano punti dolenti e aree di opportunità per l'intervento progettuale.
Lezione 2 • Framework Jobs-to-Be-Done
Applica la lente jobs-to-be-done per scoprire obiettivi utente funzionali, sociali ed emotivi. Approfondisce la definizione del problema oltre le richieste di funzionalità superficiali.
Lezione 3 • Costruire Personas Utente
Insegna la costruzione di personas basate su evidenze che rappresentano segmenti di utenti chiave. Le personas ancorano le decisioni progettuali a caratteristiche umane reali.
Lezione 4 • Definire Criteri e Vincoli di Progettazione
Stabilisce criteri di successo misurabili e vincoli reali prima dell'ideazione. I criteri fungono da parametri di valutazione durante tutto il processo di progettazione.
Lezione 5 • Elaborare Dichiarazioni di Problema
Introduce formati strutturati per articolare la sfida progettuale centrale. Una dichiarazione di problema chiara previene lo scope creep e soluzioni mal indirizzate.
Capitolo 4NascondiNascondi dettagliVedi dettagliIdeazione e Problem Solving Creativo
Ideazione e Problem Solving Creativo
Lezione 1 • Pensiero Analogico e Laterale
Usa analogie, metafore e ispirazione cross-domain per rompere la fissazione progettuale. Espande lo spazio delle soluzioni oltre idee ovvie o incrementali.
Lezione 2 • Principi di Ideazione Creativa
Stabilisce le condizioni cognitive e sociali che consentono idee rivoluzionarie. Rimuove i blocchi mentali che limitano la produzione creativa nei team di progettazione.
Lezione 3 • Sviluppo del Concept e Schizzi
Trasforma idee grezze in schizzi concettuali e storyboard comunicabili. Il pensiero visivo accelera l'allineamento del team e il feedback precoce.
Lezione 4 • Tecniche di Brainstorming Strutturato
Introduce metodi facilitati per generare rapidamente grandi volumi di idee. Le tecniche strutturate superano il brainstorming non guidato in qualità e quantità.
Lezione 5 • Prioritizzazione e Selezione delle Idee
Applica criteri strutturati per valutare e selezionare i concept più promettenti. Garantisce che la selezione sia basata su evidenze piuttosto che guidata dalle voci più forti.
Capitolo 5NascondiNascondi dettagliVedi dettagliPrototipazione per l'Apprendimento
Prototipazione per l'Apprendimento
Lezione 1 • Strategia di Prototipazione e Fedeltà
Spiega come adattare la fedeltà del prototipo alle domande da testare. Previene un investimento eccessivo in prototipi rifiniti prima che le ipotesi chiave siano convalidate.
Lezione 2 • Gestire le Iterazioni del Prototipo
Stabilisce un ciclo disciplinato di costruzione, test e revisione. La gestione dell'iterazione previene lo scope creep e mantiene la prototipazione allineata con gli obiettivi di apprendimento.
Lezione 3 • Prototipazione di Servizi ed Esperienze
Estende la prototipazione oltre gli schermi ai touchpoint di servizio e agli ambienti fisici. Consente di testare esperienze end-to-end, non solo interfacce.
Lezione 4 • Wireframe e Mockup Digitali
Introduce strumenti digitali per creare wireframe interattivi e mockup statici. Colma il divario tra schizzi concettuali e prototipi funzionali.
Lezione 5 • Prototipazione su Carta e Fisica
Copre metodi di prototipazione fisica rapidi e a basso costo per l'esplorazione in fase iniziale. I prototipi fisici fanno emergere problemi strutturali e di flusso prima dell'investimento digitale.
Capitolo 6NascondiNascondi dettagliVedi dettagliTest con gli Utenti e Validazione
Test con gli Utenti e Validazione
Lezione 1 • Pianificare un Test di Usabilità
Copre obiettivi del test, selezione dei partecipanti e progettazione dei compiti. Un test ben pianificato produce evidenze chiare e inequivocabili per le decisioni progettuali.
Lezione 2 • Raccogliere e Codificare i Dati del Test
Introduce metodi sistematici per catturare osservazioni, errori e feedback verbali. La raccolta dati strutturata consente un confronto affidabile tra le sessioni.
Lezione 3 • Facilitare le Sessioni di Test
Insegna tecniche di facilitazione neutrale che suscitano un comportamento utente onesto. Il bias del facilitatore è la fonte più comune di dati di test non validi.
Lezione 4 • Analizzare e Prioritizzare i Risultati
Trasforma i dati grezzi dei test in un elenco classificato di problemi di usabilità. La prioritizzazione garantisce che lo sforzo progettuale si concentri prima sui problemi a più alto impatto.
Lezione 5 • Iterare sulla Base degli Insight dei Test
Collega direttamente i risultati dei test alle revisioni del prototipo e alle decisioni progettuali. Chiude il ciclo di feedback tra test e miglioramento del design.
Capitolo 7NascondiNascondi dettagliVedi dettagliProgettare per l'Inclusione e l'Accessibilità
Progettare per l'Inclusione e l'Accessibilità
Lezione 1 • Standard e Linee Guida per l'Accessibilità
Introduce criteri di accessibilità riconosciuti a livello internazionale per prodotti digitali e fisici. La conformità a questi standard è una linea di base, non un tetto massimo.
Lezione 2 • Principi del Design Inclusivo
Stabilisce la distinzione tra conformità all'accessibilità e inclusione genuina. Il design inclusivo avvantaggia tutti gli utenti, non solo quelli con disabilità.
Lezione 3 • Tecniche di Audit dell'Accessibilità
Insegna la valutazione sistematica dei prodotti esistenti rispetto ai criteri di accessibilità. Gli audit identificano le lacune e generano una tabella di marcia per la correzione priorizzata.
Lezione 4 • Incorporare l'Inclusione nel Processo di Progettazione
Integra le pratiche inclusive in ogni fase del processo HCD, non solo nei test. L'inclusione sistemica previene costosi adattamenti alla fine dei progetti.
Lezione 5 • Fare Ricerca con Utenti Diversificati
Copre i metodi per reclutare e condurre ricerche con popolazioni sottorappresentate. Input di ricerca diversificati prevengono risultati progettuali esclusivi.
Capitolo 8NascondiNascondi dettagliVedi dettagliHCD Strategico e Impatto Organizzativo
HCD Strategico e Impatto Organizzativo
Lezione 1 • HCD in Ambienti Agile e Lean
Risolve la tensione tra le esigenze di scoperta dell'HCD e le cadenze degli sprint agile. Approcci integrati forniscono valore all'utente senza rallentare la velocità di sviluppo.
Lezione 2 • Guidare Progetti e Team HCD
Sviluppa le competenze di leadership necessarie per guidare i progetti HCD dal brief alla consegna. Una leadership di design efficace allinea i team, gestisce i rischi e guida i risultati.
Lezione 3 • Costruire una Cultura Guidata dal Design
Identifica le condizioni organizzative che consentono all'HCD di prosperare su larga scala. Il cambiamento culturale richiede una strategia deliberata, non solo un buon lavoro di progettazione.
Lezione 4 • Scalare l'HCD tra i Team
Fornisce framework per replicare le pratiche HCD su più team e unità di business. Lo scaling richiede strumenti standardizzati, linguaggio condiviso e governance.
Lezione 5 • Misurare il Valore del Design e il ROI
Collega i risultati dell'HCD alle metriche aziendali e agli obiettivi organizzativi. Quantificare il valore del design è essenziale per ottenere risorse e supporto dalla leadership.
Il tuo certificato valido di completamento
Questo corso è per te:
Product manager: pronti a superare la consegna di funzionalità per orientarsi verso risultati autentici per gli utenti.
Persone in cambiamento di carriera: attratte dal design thinking dopo anni trascorsi nella ricerca, nell'istruzione o nella sanità.
Imprenditori: che stanno realizzando prodotti in fase iniziale senza ancora un team di design specializzato.
Professionisti del marketing: che desiderano fondare le campagne su una reale comprensione dei comportamenti e delle emozioni.
Progettisti di programmi per organizzazioni non profit: creare servizi per comunità le cui esigenze sono spesso trascurate.
Ingegneri: alla ricerca di metodi strutturati per valutare se ciò che costruiscono aiuta effettivamente gli utenti.
Cosa dicono i nostri studenti
Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...

Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.

Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!

La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.

Principali percorsi formativi
FAQ
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