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Corso di Design Human Centered
Più di 2 milioni di studenti in tutto il mondo

Corso di Design Human Centered

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Padroneggi l’intero processo di Human-Centered Design, dalla ricerca approfondita sugli utenti alla strategia organizzativa scalabile. Impari a risolvere problemi reali mettendo le persone al primo posto in ogni fase della progettazione. Questo corso Le fornisce i framework, gli strumenti e la sicurezza per creare prodotti e servizi che funzionano davvero per le persone che li utilizzano.

Dedika per aziende

Cosa imparerai:

Imparerà a condurre ricerca sugli utenti, a sintetizzare i risultati in dichiarazioni chiare del problema e a generare idee attraverso metodi creativi strutturati. Costruirà prototipi, eseguirà test di usabilità e utilizzerà i risultati per migliorare i suoi progetti con sicurezza. Il corso tratta il design inclusivo, gli standard di accessibilità, le scienze comportamentali e il pensiero sistemico. Svilupperà inoltre competenze di facilitazione per condurre workshop e sessioni di co-design. Alla fine, saprà come integrare l’HCD in ambienti agili e dimostrare in modo misurabile il valore del design all’interno di qualsiasi organizzazione.

Come studi in modo pratico Corso di Design Human Centered

Come metti in pratica Corso di Design Human Centered

Per te che sei un'azienda e vuoi formare il tuo team

Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.

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Contenuto del corso

8 Capitoli • 40 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

Fondamenti del Design Centrato sull'Utente

  • Lezione 1 • Panoramica del Processo HCD

    Introduce il processo di progettazione end-to-end dalla scoperta alla consegna. Fornisce una tabella di marcia che gli studenti approfondiranno durante il corso.

  • Lezione 2 • Responsabilità Etiche nell'HCD

    Affronta il dovere del designer di evitare danni e rispettare la dignità dell'utente. Stabilisce aspettative etiche che si applicano a tutti i capitoli successivi.

  • Lezione 3 • Che Cos'è il Design Centrato sull'Utente

    Definisce l'HCD come una filosofia di problem-solving radicata nell'empatia. Inquadra il capitolo distinguendo l'HCD dagli approcci incentrati sulla tecnologia o sul business.

  • Lezione 4 • La Mentalità e i Valori dell'HCD

    Esplora gli atteggiamenti e le convinzioni che consentono una pratica HCD efficace. Collega la mentalità a risultati di progettazione coerenti e di alta qualità.

  • Lezione 5 • Ruoli Chiave e Stakeholder

    Mappa le persone coinvolte in un progetto HCD e le loro responsabilità. Prepara gli studenti a collaborare efficacemente tra diverse discipline.

Capitolo 2Vedi dettagli

Comprendere gli Utenti Attraverso la Ricerca

  • Lezione 1 • Metodi Osservativi e Contestuali

    Introduce l'osservazione etnografica e l'indagine contestuale per catturare il comportamento in contesti naturali. Integra i dati delle interviste con il contesto del mondo reale.

  • Lezione 2 • Sondaggi e Dati Quantitativi

    Spiega come i sondaggi e l'analisi completano la ricerca qualitativa. Fornisce strumenti per convalidare i pattern su popolazioni di utenti più ampie.

  • Lezione 3 • Condurre Interviste agli Utenti

    Copre le tecniche di progettazione delle interviste, facilitazione e presa di appunti. Le interviste sono lo strumento principale per scoprire i bisogni latenti degli utenti.

  • Lezione 4 • Sintetizzare i Dati della Ricerca

    Trasforma i dati grezzi in insight strutturati utilizzando diagrammi di affinità e codifica. Produce la base di evidenze per definire i bisogni degli utenti.

  • Lezione 5 • Pianificazione e Scoping della Ricerca

    Insegna come inquadrare le domande di ricerca e selezionare i metodi appropriati. Garantisce che lo sforzo di ricerca sia focalizzato e allineato con gli obiettivi di design.

Capitolo 3Vedi dettagli

Definire Problemi e Bisogni degli Utenti

  • Lezione 1 • Mappare i Percorsi dell'Utente

    Visualizza l'esperienza utente end-to-end attraverso i touchpoint e nel tempo. Le mappe di percorso rivelano punti dolenti e aree di opportunità per l'intervento progettuale.

  • Lezione 2 • Framework Jobs-to-Be-Done

    Applica la lente jobs-to-be-done per scoprire obiettivi utente funzionali, sociali ed emotivi. Approfondisce la definizione del problema oltre le richieste di funzionalità superficiali.

  • Lezione 3 • Costruire Personas Utente

    Insegna la costruzione di personas basate su evidenze che rappresentano segmenti di utenti chiave. Le personas ancorano le decisioni progettuali a caratteristiche umane reali.

  • Lezione 4 • Definire Criteri e Vincoli di Progettazione

    Stabilisce criteri di successo misurabili e vincoli reali prima dell'ideazione. I criteri fungono da parametri di valutazione durante tutto il processo di progettazione.

  • Lezione 5 • Elaborare Dichiarazioni di Problema

    Introduce formati strutturati per articolare la sfida progettuale centrale. Una dichiarazione di problema chiara previene lo scope creep e soluzioni mal indirizzate.

Capitolo 4Vedi dettagli

Ideazione e Problem Solving Creativo

  • Lezione 1 • Pensiero Analogico e Laterale

    Usa analogie, metafore e ispirazione cross-domain per rompere la fissazione progettuale. Espande lo spazio delle soluzioni oltre idee ovvie o incrementali.

  • Lezione 2 • Principi di Ideazione Creativa

    Stabilisce le condizioni cognitive e sociali che consentono idee rivoluzionarie. Rimuove i blocchi mentali che limitano la produzione creativa nei team di progettazione.

  • Lezione 3 • Sviluppo del Concept e Schizzi

    Trasforma idee grezze in schizzi concettuali e storyboard comunicabili. Il pensiero visivo accelera l'allineamento del team e il feedback precoce.

  • Lezione 4 • Tecniche di Brainstorming Strutturato

    Introduce metodi facilitati per generare rapidamente grandi volumi di idee. Le tecniche strutturate superano il brainstorming non guidato in qualità e quantità.

  • Lezione 5 • Prioritizzazione e Selezione delle Idee

    Applica criteri strutturati per valutare e selezionare i concept più promettenti. Garantisce che la selezione sia basata su evidenze piuttosto che guidata dalle voci più forti.

Capitolo 5Vedi dettagli

Prototipazione per l'Apprendimento

  • Lezione 1 • Strategia di Prototipazione e Fedeltà

    Spiega come adattare la fedeltà del prototipo alle domande da testare. Previene un investimento eccessivo in prototipi rifiniti prima che le ipotesi chiave siano convalidate.

  • Lezione 2 • Gestire le Iterazioni del Prototipo

    Stabilisce un ciclo disciplinato di costruzione, test e revisione. La gestione dell'iterazione previene lo scope creep e mantiene la prototipazione allineata con gli obiettivi di apprendimento.

  • Lezione 3 • Prototipazione di Servizi ed Esperienze

    Estende la prototipazione oltre gli schermi ai touchpoint di servizio e agli ambienti fisici. Consente di testare esperienze end-to-end, non solo interfacce.

  • Lezione 4 • Wireframe e Mockup Digitali

    Introduce strumenti digitali per creare wireframe interattivi e mockup statici. Colma il divario tra schizzi concettuali e prototipi funzionali.

  • Lezione 5 • Prototipazione su Carta e Fisica

    Copre metodi di prototipazione fisica rapidi e a basso costo per l'esplorazione in fase iniziale. I prototipi fisici fanno emergere problemi strutturali e di flusso prima dell'investimento digitale.

Capitolo 6Vedi dettagli

Test con gli Utenti e Validazione

  • Lezione 1 • Pianificare un Test di Usabilità

    Copre obiettivi del test, selezione dei partecipanti e progettazione dei compiti. Un test ben pianificato produce evidenze chiare e inequivocabili per le decisioni progettuali.

  • Lezione 2 • Raccogliere e Codificare i Dati del Test

    Introduce metodi sistematici per catturare osservazioni, errori e feedback verbali. La raccolta dati strutturata consente un confronto affidabile tra le sessioni.

  • Lezione 3 • Facilitare le Sessioni di Test

    Insegna tecniche di facilitazione neutrale che suscitano un comportamento utente onesto. Il bias del facilitatore è la fonte più comune di dati di test non validi.

  • Lezione 4 • Analizzare e Prioritizzare i Risultati

    Trasforma i dati grezzi dei test in un elenco classificato di problemi di usabilità. La prioritizzazione garantisce che lo sforzo progettuale si concentri prima sui problemi a più alto impatto.

  • Lezione 5 • Iterare sulla Base degli Insight dei Test

    Collega direttamente i risultati dei test alle revisioni del prototipo e alle decisioni progettuali. Chiude il ciclo di feedback tra test e miglioramento del design.

Capitolo 7Vedi dettagli

Progettare per l'Inclusione e l'Accessibilità

  • Lezione 1 • Standard e Linee Guida per l'Accessibilità

    Introduce criteri di accessibilità riconosciuti a livello internazionale per prodotti digitali e fisici. La conformità a questi standard è una linea di base, non un tetto massimo.

  • Lezione 2 • Principi del Design Inclusivo

    Stabilisce la distinzione tra conformità all'accessibilità e inclusione genuina. Il design inclusivo avvantaggia tutti gli utenti, non solo quelli con disabilità.

  • Lezione 3 • Tecniche di Audit dell'Accessibilità

    Insegna la valutazione sistematica dei prodotti esistenti rispetto ai criteri di accessibilità. Gli audit identificano le lacune e generano una tabella di marcia per la correzione priorizzata.

  • Lezione 4 • Incorporare l'Inclusione nel Processo di Progettazione

    Integra le pratiche inclusive in ogni fase del processo HCD, non solo nei test. L'inclusione sistemica previene costosi adattamenti alla fine dei progetti.

  • Lezione 5 • Fare Ricerca con Utenti Diversificati

    Copre i metodi per reclutare e condurre ricerche con popolazioni sottorappresentate. Input di ricerca diversificati prevengono risultati progettuali esclusivi.

Capitolo 8Vedi dettagli

HCD Strategico e Impatto Organizzativo

  • Lezione 1 • HCD in Ambienti Agile e Lean

    Risolve la tensione tra le esigenze di scoperta dell'HCD e le cadenze degli sprint agile. Approcci integrati forniscono valore all'utente senza rallentare la velocità di sviluppo.

  • Lezione 2 • Guidare Progetti e Team HCD

    Sviluppa le competenze di leadership necessarie per guidare i progetti HCD dal brief alla consegna. Una leadership di design efficace allinea i team, gestisce i rischi e guida i risultati.

  • Lezione 3 • Costruire una Cultura Guidata dal Design

    Identifica le condizioni organizzative che consentono all'HCD di prosperare su larga scala. Il cambiamento culturale richiede una strategia deliberata, non solo un buon lavoro di progettazione.

  • Lezione 4 • Scalare l'HCD tra i Team

    Fornisce framework per replicare le pratiche HCD su più team e unità di business. Lo scaling richiede strumenti standardizzati, linguaggio condiviso e governance.

  • Lezione 5 • Misurare il Valore del Design e il ROI

    Collega i risultati dell'HCD alle metriche aziendali e agli obiettivi organizzativi. Quantificare il valore del design è essenziale per ottenere risorse e supporto dalla leadership.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • Product manager: pronti a superare la consegna di funzionalità per orientarsi verso risultati autentici per gli utenti.

  • Persone in cambiamento di carriera: attratte dal design thinking dopo anni trascorsi nella ricerca, nell'istruzione o nella sanità.

  • Imprenditori: che stanno realizzando prodotti in fase iniziale senza ancora un team di design specializzato.

  • Professionisti del marketing: che desiderano fondare le campagne su una reale comprensione dei comportamenti e delle emozioni.

  • Progettisti di programmi per organizzazioni non profit: creare servizi per comunità le cui esigenze sono spesso trascurate.

  • Ingegneri: alla ricerca di metodi strutturati per valutare se ciò che costruiscono aiuta effettivamente gli utenti.

Cosa dicono i nostri studenti

Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudente di Marketing Digitale
Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentessa di Fotografia
Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentessa di Nail Design
La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.
André Felipe
André FelipeStudente di Prompt Engineering

Principali percorsi formativi

FAQ

Chi è Dedika?

Il certificato è valido in Italia?

I corsi sono gratuiti?

Qual è il carico di lavoro del corso?

Come sono strutturati i corsi?

Come funzionano i corsi?

Qual è la durata dei corsi?

Qual è il costo o il prezzo dei corsi?

Cos’è un corso EAD o online e come funziona?

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