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Corso per UX Architect
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Corso per UX Architect

Padroneggi la disciplina strategica dell'architettura UX e vada oltre il design visivo, verso le decisioni strutturali che definiscono il funzionamento dei prodotti. Questo corso tratta l'architettura dell'informazione, i modelli di interazione, i test di usabilità e il design multipiattaforma partendo dalle basi. Al termine, avrà un portfolio professionale e le capacità di leadership per guidare le decisioni architetturali all'interno di interi team di prodotto.

Dedika per aziende

Cosa imparerai:

Apprenderà a definire e applicare i principi fondamentali dell'architettura UX, a condurre ricerche mirate sugli utenti e a costruire tassonomie e sistemi di navigazione basati sul comportamento reale degli utenti. Il corso tratta wireframing, prototipazione strutturale e test di usabilità per permetterLe di validare e iterare i Suoi progetti con sicurezza. Svilupperà inoltre strategie di architettura multipiattaforma, integrerà l'accessibilità nelle decisioni strutturali e allineerà il Suo lavoro agli obiettivi aziendali e alle roadmap di prodotto. Gli argomenti avanzati includono sistemi di design, flussi di lavoro assistiti dall'IA, modellazione dei contenuti e governance dell'architettura informativa su larga scala. Alla fine, avrà la profondità tecnica e le capacità comunicative per guidare le pratiche architetturali all'interno di qualsiasi organizzazione di prodotto.

Come studi in modo pratico Corso per UX Architect

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Per te che sei un'azienda e vuoi formare il tuo team

Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.

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Contenuto del corso

8 Capitoli • 39 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

Fondamenti di architettura UX

  • Lezione 1 • Definire l'architettura UX

    Chiarisce cos'è l'architettura UX, come si differenzia dal design UX e dove si colloca nello sviluppo del prodotto. Fornisce una terminologia condivisa per tutti i capitoli successivi.

  • Lezione 2 • Principi fondamentali dell'architettura UX

    Introduce trovabilità, scopribilità, apprendibilità ed efficienza come principi guida. Questi principi fungono da criteri di valutazione in ogni capitolo successivo.

  • Lezione 3 • Modelli mentali e cognizione dell'utente

    Tratta di come gli utenti formano modelli mentali ed elaborano le gerarchie informative. Informa direttamente le decisioni strutturali prese durante il corso.

  • Lezione 4 • Contesto degli stakeholder e di business

    Mappa come obiettivi di business, vincoli tecnici ed esigenze degli utenti si intersecano nelle decisioni architetturali. Prepara gli studenti a bilanciare priorità concorrenti.

Capitolo 2Vedi dettagli

Ricerca sugli utenti per il design strutturale

  • Lezione 1 • Tecniche di card sorting

    Insegna il card sorting aperto, chiuso e ibrido per rivelare i modelli mentali degli utenti sui raggruppamenti di contenuti. I risultati alimentano direttamente la progettazione della tassonomia e della navigazione.

  • Lezione 2 • Tree testing e studi di trovabilità

    Utilizza il tree testing per convalidare le strutture di navigazione proposte prima che inizi il design visivo. I risultati quantificano le lacune di trovabilità nelle prime bozze dell'architettura.

  • Lezione 3 • Sintetizzare la ricerca in input per l'architettura

    Trasforma i dati grezzi della ricerca in personas, jobs-to-be-done e inventari dei contenuti. Questi artefatti diventano input diretti per la progettazione dell'architettura dell'informazione.

  • Lezione 4 • Pianificazione della ricerca per l'architettura

    Definisce le domande di ricerca specifiche per struttura, navigazione e organizzazione dei contenuti. Collega l'ambito della ricerca ai deliverable architetturali.

  • Lezione 5 • Indagine contestuale e analisi dei task

    Osserva gli utenti nel loro contesto per catturare flussi di lavoro e sequenze di task reali. I risultati informano la prioritizzazione dei contenuti e la gerarchia strutturale.

Capitolo 3Vedi dettagli

Fondamenti di architettura dell'informazione

  • Lezione 1 • Sistemi di etichettatura e nomenclatura

    Insegna a creare etichette chiare e coerenti che corrispondano al linguaggio degli utenti. Un'etichettatura inadeguata è una causa primaria di fallimento della navigazione.

  • Lezione 2 • Tassonomia e sistemi di classificazione

    Tratta le tassonomie piatte, gerarchiche e a faccette e quando applicare ciascuna. La scelta della tassonomia plasma ogni modello di navigazione e ricerca a valle.

  • Lezione 3 • Documentazione IA e sitemap

    Produce sitemap, matrici di contenuti e documenti di specifica IA. Questi artefatti comunicano la struttura a sviluppatori, designer e stakeholder.

  • Lezione 4 • Architettura di ricerca e filtraggio

    Struttura sistemi di ricerca, filtri e navigazione a faccette per integrare la navigazione. Affronta quando la ricerca dovrebbe essere primaria rispetto a supplementare.

  • Lezione 5 • Progettazione del sistema di navigazione

    Progetta sistemi di navigazione globale, locale, contestuale e supplementare. Ogni tipo soddisfa esigenze distinte di orientamento all'interno di un prodotto.

Capitolo 4Vedi dettagli

Modelli e sistemi di interaction design

  • Lezione 1 • Architettura dei componenti e sistemi di design

    Struttura componenti, token e documentazione riutilizzabili all'interno di un sistema di design. Un sistema ben architettato garantisce coerenza su larga scala.

  • Lezione 2 • Progettare per stati e transizioni

    Mappa tutti gli stati dell'UI — vuoto, caricamento, errore, successo — e le transizioni tra di essi. Una copertura completa degli stati previene lacune strutturali nell'esperienza utente.

  • Lezione 3 • Librerie di modelli di interaction design

    Esamina modelli UI comprovati per navigazione, moduli, visualizzazione dati e feedback. La conoscenza dei modelli accelera il processo decisionale architetturale.

  • Lezione 4 • Modelli responsive e adattivi

    Applica modelli strutturali che si adattano a diverse dimensioni dello schermo e modalità di input. Le decisioni architetturali responsive influenzano navigazione, layout e priorità dei contenuti.

  • Lezione 5 • Selezione e personalizzazione dei modelli

    Insegna i criteri per scegliere, combinare e modificare modelli per contesti specifici. Evita gli anti-pattern che creano confusione strutturale.

Capitolo 5Vedi dettagli

Wireframing e prototipazione strutturale

  • Lezione 1 • Principi di wireframing e livelli di fedeltà

    Definisce la bassa, media e alta fedeltà e quando ciascuna è appropriata nel processo di progettazione. La scelta della fedeltà influisce sulla qualità del feedback e sulla velocità di iterazione.

  • Lezione 2 • Diagrammi di flusso e mappe del percorso dell'utente

    Crea flussi di task, flussi utente e mappe di percorso che visualizzano i percorsi strutturali. Questi diagrammi rivelano lacune e ridondanze nell'architettura.

  • Lezione 3 • Comunicare la struttura agli stakeholder

    Presenta wireframe e prototipi a un pubblico non di design per ottenere allineamento e approvazione. Una comunicazione efficace previene costosi cambiamenti strutturali in fase avanzata.

  • Lezione 4 • Prototipazione per la convalida dell'architettura

    Costruisce prototipi click-through per testare flussi di navigazione e decisioni strutturali. I prototipi espongono i difetti architetturali prima che inizi lo sviluppo.

  • Lezione 5 • Architettura del layout e sistemi a griglia

    Applica sistemi a griglia, scale di spaziatura e zone di layout per creare coerenza strutturale. Le decisioni di layout riflettono direttamente la gerarchia IA.

Capitolo 6Vedi dettagli

Test di usabilità e perfezionamento iterativo

  • Lezione 1 • Misurare la qualità architetturale nel tempo

    Stabilisce metriche di base e traccia la qualità strutturale attraverso le versioni del prodotto. La misurazione longitudinale supporta decisioni architetturali strategiche.

  • Lezione 2 • Analizzare i dati di usabilità

    Applica codifica qualitativa e metriche quantitative per identificare modelli di fallimento strutturale. L'analisi trasforma le osservazioni grezze in problemi di design prioritari.

  • Lezione 3 • Pianificazione del test di usabilità per l'architettura

    Progetta piani di test mirati a ipotesi strutturali come la chiarezza della navigazione e il completamento dei task. Piani di test mirati producono approfondimenti architetturali attuabili.

  • Lezione 4 • Condurre sessioni di usabilità moderate

    Facilita sessioni di pensiero ad alta voce per osservare la confusione strutturale in tempo reale. Le capacità di moderazione determinano la qualità dei dati comportamentali raccolti.

  • Lezione 5 • Iterare l'architettura in base ai risultati dei test

    Traduce i risultati di usabilità in specifici cambiamenti strutturali e li testa nuovamente per confermare il miglioramento. I cicli di iterazione sono il meccanismo centrale del design basato sull'evidenza.

Capitolo 7Vedi dettagli

Architettura multicanale e multipiattaforma

  • Lezione 1 • Considerazioni sulle piattaforme emergenti

    Esamina le sfide strutturali in dispositivi indossabili, chioschi e interfacce di realtà aumentata. Prepara gli architetti ad applicare i principi fondamentali in contesti nuovi.

  • Lezione 2 • Architettura del percorso utente omnicanale

    Mappa i percorsi dell'utente che abbracciano più canali e dispositivi nel tempo. L'architettura omnicanale garantisce un trasferimento di contesto senza soluzione di continuità tra i punti di contatto.

  • Lezione 3 • Modelli di architettura mobile

    Applica modelli di navigazione, contenuto e interazione specifici per i vincoli del mobile. L'architettura mobile richiede compromessi strutturali diversi rispetto al desktop.

  • Lezione 4 • Coerenza strutturale multipiattaforma

    Definisce cosa deve rimanere coerente rispetto a cosa dovrebbe adattarsi tra le piattaforme. La coerenza strutturale riduce il carico cognitivo quando gli utenti cambiano contesto.

  • Lezione 5 • Struttura dell'interfaccia vocale e conversazionale

    Struttura flussi di dialogo, intenti e percorsi di fallback per interfacce vocali e chat. L'architettura conversazionale differisce fondamentalmente dalla navigazione visiva.

Capitolo 8Vedi dettagli

Leadership strategica dell'architettura UX

  • Lezione 1 • Governance IA e scalabilità

    Stabilisce modelli di governance che mantengono l'IA coerente man mano che prodotti e team crescono. La governance previene l'entropia strutturale nei sistemi su larga scala.

  • Lezione 2 • Processi di revisione e critica dell'architettura

    Stabilisce processi di revisione strutturati per valutare e migliorare le proposte architetturali. La cultura della critica eleva la qualità delle decisioni strutturali tra i team.

  • Lezione 3 • Allineare l'architettura con la strategia di prodotto

    Collega le decisioni architetturali alle roadmap di prodotto, agli OKR e ai risultati di business. L'allineamento strategico garantisce che gli investimenti architetturali producano un valore misurabile.

  • Lezione 4 • Guidare team di architettura interfunzionali

    Facilita la collaborazione tra team di design, ingegneria, contenuti e prodotto sulle decisioni strutturali. Una facilitazione efficace previene un'architettura a compartimenti stagni.

  • Lezione 5 • Costruire una pratica di architettura

    Definisce le componenti di una pratica matura di architettura UX all'interno di un'organizzazione. Una pratica formalizzata garantisce una qualità architetturale coerente e ripetibile.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • UX designer di livello intermedio pronti a passare a ruoli strutturali e strategici.

  • Product manager che desiderano prendere decisioni di architettura più informate.

  • Interaction designer che cercano di ampliare il proprio ambito oltre il lavoro a livello di schermo.

  • Sviluppatori front-end in transizione verso l'esperienza utente e il design strutturale.

  • Architetti delle informazioni che desiderano formalizzare e approfondire la propria pratica esistente.

  • Persone in fase di cambio carriera provenienti da settori come biblioteconomia, scrittura tecnica o pensiero sistemico.

Cosa dicono i nostri studenti

Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudente di Marketing Digitale
Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentessa di Fotografia
Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentessa di Nail Design
La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.
André Felipe
André FelipeStudente di Prompt Engineering

Principali percorsi formativi

FAQ

Chi è Dedika?

Il certificato è valido in Italia?

I corsi sono gratuiti?

Qual è il carico di lavoro del corso?

Come sono strutturati i corsi?

Come funzionano i corsi?

Qual è la durata dei corsi?

Qual è il costo o il prezzo dei corsi?

Cos’è un corso EAD o online e come funziona?

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