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Corso di sviluppo contenuti e-learning
Più di 2 milioni di studenti in tutto il mondo

Corso di sviluppo contenuti e-learning

Padroneggi ogni fase dello sviluppo dell'e-learning, dall'analisi dei bisogni e la scrittura didattica alla progettazione visiva, alla produzione multimediale e alla pubblicazione SCORM. Questo corso Le fornisce le competenze pratiche per realizzare corsi digitali professionali, incentrati sullo studente, che producono risultati concreti. Che Lei sia nuovo alla progettazione didattica o desideri migliorare la Sua pratica attuale, al termine disporrà di un kit completo di strumenti di sviluppo, pronto per il mondo del lavoro.

Dedika per aziende

Cosa imparerai:

Imparerà a condurre analisi dei bisogni formativi, a scrivere obiettivi di apprendimento misurabili e a strutturare contenuti che rispecchino il modo in cui gli adulti apprendono realmente. Svilupperà competenze di scrittura didattica per testi su schermo, copioni di narrazione e contenuti basati su scenari. Applicherà i principi della progettazione visiva, realizzerà layout accessibili per i corsi e produrrà risorse audio e video curate. Progetterà valutazioni interattive, scenari ramificati ed elementi di gamification allineati ai suoi obiettivi. Pubblicherà inoltre corsi conformi a SCORM, ne valuterà l'efficacia utilizzando il modello di Kirkpatrick e utilizzerà i dati per favorire il miglioramento continuo.

Come studi in modo pratico Corso di sviluppo contenuti e-learning

Come metti in pratica Corso di sviluppo contenuti e-learning

Per te che sei un'azienda e vuoi formare il tuo team

Su Dedika per aziende, il corso include esercizi ed esempi personalizzati sul tuo business e secondo le esigenze della tua azienda.

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Contenuto del corso

8 Capitoli • 38 LezioniDurata tra 4 e 360 ore (decidi tu)

Capitolo 1Vedi dettagli

Fondamenti di progettazione e-learning

  • Lezione 1 • Modelli di progettazione didattica

    Introduce i framework ADDIE, SAM e la progettazione a ritroso. Fornisce una lente decisionale per selezionare il modello giusto in base al contesto del progetto.

  • Lezione 2 • Panoramica dell'ecosistema e-learning

    Mappa i componenti di un moderno ambiente di apprendimento e-learning, inclusi piattaforme, strumenti e stakeholder. Fornisce ai discenti le basi del panorama prima di iniziare il lavoro di progettazione.

  • Lezione 3 • Carico cognitivo e scienza dell'apprendimento

    Spiega il carico cognitivo intrinseco, estraneo e pertinente. Applica principi basati sulle neuroscienze per ridurre l'attrito nei materiali didattici digitali.

  • Lezione 4 • Elementi essenziali della teoria dell'apprendimento degli adulti

    Tratta l'andragogia, l'apprendimento autodiretto e i framework motivazionali. Collega i modelli teorici alle decisioni pratiche nella struttura dei contenuti e-learning.

Capitolo 2Vedi dettagli

Analisi dei bisogni e obiettivi di apprendimento

  • Lezione 1 • Tecniche di analisi del pubblico

    Profila i dati demografici, le conoscenze pregresse e l'accesso tecnologico dei discenti. Assicura che la complessità e il tono del contenuto corrispondano al pubblico target effettivo.

  • Lezione 2 • Ambito e mappatura dei contenuti

    Traduce gli obiettivi in una scaletta dei contenuti e definisce i confini del corso. Previene l'espansione non controllata dell'ambito ancorando ogni argomento a un obiettivo dichiarato.

  • Lezione 3 • Scrivere obiettivi di apprendimento misurabili

    Applica la tassonomia di Bloom per elaborare obiettivi basati su verbi d'azione a livelli cognitivi appropriati. Gli obiettivi diventano il modello per le valutazioni e i contenuti.

  • Lezione 4 • Condurre un'analisi dei bisogni formativi

    Insegna metodi di analisi dei gap, inclusi sondaggi, interviste e revisione dei dati di rendimento. Collega i gap identificati direttamente alle decisioni sull'ambito del corso.

Capitolo 3Vedi dettagli

Scrittura didattica per discenti digitali

  • Lezione 1 • Scrivere testi efficaci per lo schermo

    Tratta la suddivisione del testo in blocchi, l'uso di intestazioni e la scrittura di elenchi puntati facilmente consultabili. Si applica direttamente al contenuto delle diapositive, alle pagine dei moduli e alle schermate interattive.

  • Lezione 2 • Scrivere feedback e suggerimenti didattici

    Insegna a scrivere feedback correttivo, confermativo ed elaborativo per le valutazioni. Assicura che i discenti ricevano una guida attuabile piuttosto che risposte generiche.

  • Lezione 3 • Scrivere la narrazione per audio e video

    Guida i discenti nella scrittura di script conversazionali per voiceover e video. Assicura che la narrazione sia allineata con le immagini a schermo senza ridondanza.

  • Lezione 4 • Scrittura basata su scenari e storie

    Introduce strutture narrative e scenari guidati da personaggi per l'apprendimento contestuale. Collega le tecniche di narrazione agli obiettivi didattici allineati.

  • Lezione 5 • Principi di linguaggio chiaro

    Insegna l'uso della forma attiva, frasi brevi e la riduzione del gergo per il testo digitale. Migliora direttamente la comprensione e riduce il carico cognitivo nei contenuti del corso.

Capitolo 4Vedi dettagli

Progettazione visiva per l'e-learning

  • Lezione 1 • Principi fondamentali di progettazione visiva

    Tratta contrasto, allineamento, ripetizione e prossimità applicati alle schermate didattiche. Stabilisce una grammatica visiva che guida tutte le successive decisioni progettuali.

  • Lezione 2 • Progettazione del layout di diapositive e schermate

    Applica i principi di progettazione per costruire modelli di diapositive e layout di schermate riutilizzabili. Produce modelli di corso coerenti e professionali, pronti per il popolamento dei contenuti.

  • Lezione 3 • Tipografia nell'e-learning

    Insegna la selezione dei font, la gerarchia e la spaziatura per la leggibilità digitale. Collega le scelte tipografiche alla comprensione del discente e all'aspetto professionale.

  • Lezione 4 • Immagini, icone e illustrazioni

    Guida la selezione e la creazione di elementi visivi che rafforzano il contenuto didattico. Affronta licenze, rilevanza culturale e allineamento visivo-testuale.

  • Lezione 5 • Teoria del colore e selezione della tavolozza

    Spiega la psicologia del colore, i rapporti di contrasto e la costruzione della tavolozza per l'e-learning. Assicura che le scelte cromatiche migliorino il significato anziché distrarre dal contenuto.

Capitolo 5Vedi dettagli

Produzione multimediale per l'e-learning

  • Lezione 1 • Registrazione e editing audio

    Tratta la configurazione del microfono, l'ambiente di registrazione e l'editing audio di base. Produce tracce voiceover pulite pronte per l'integrazione nei moduli del corso.

  • Lezione 2 • Animazione e grafica animata

    Introduce l'animazione su timeline, le transizioni e la grafica animata semplice per l'e-learning. Applica l'animazione in modo mirato per spiegare processi e rafforzare concetti.

  • Lezione 3 • Video con relatore in primo piano

    Guida la configurazione della fotocamera, l'illuminazione e la presentazione davanti alla telecamera per video guidati da un istruttore. Produce filmati professionali del relatore adatti all'integrazione nel corso.

  • Lezione 4 • Registrazione dello schermo e video dimostrativi

    Insegna la pianificazione, la registrazione e l'annotazione della cattura dello schermo per demo software. Collega la produzione di video dimostrativi agli obiettivi di apprendimento procedurale.

  • Lezione 5 • Gestione delle risorse multimediali

    Stabilisce convenzioni per i nomi dei file, strutture di cartelle e controllo di versione per le risorse multimediali. Previene i colli di bottiglia nella produzione e garantisce l'accessibilità delle risorse a tutto il team.

Capitolo 6Vedi dettagli

Progettazione dell'interattività e della valutazione

  • Lezione 1 • Elementi di gamification nelle valutazioni

    Introduce punti, badge, classifiche e meccaniche di progresso per aumentare il coinvolgimento. Collega gli elementi di gamification alla motivazione intrinseca senza banalizzare il contenuto.

  • Lezione 2 • Costruzione di scenari ramificati

    Costruisce scenari ad albero decisionale con conseguenze significative per le scelte del discente. Applica la logica ramificata per simulare ambienti decisionali del mondo reale.

  • Lezione 3 • Tipi di interattività nell'e-learning

    Categorizza le interazioni click-to-reveal, drag-and-drop, simulazioni e ramificazioni. Associa i tipi di interazione a obiettivi di apprendimento e livelli cognitivi specifici.

  • Lezione 4 • Progettazione della valutazione sommativa

    Insegna la costruzione di valutazioni finali valide e affidabili, inclusi quiz e compiti di prestazione. Assicura che le valutazioni misurino gli obiettivi dichiarati piuttosto che il semplice ricordo mnemonico.

  • Lezione 5 • Strategie di valutazione formativa

    Tratta verifiche della conoscenza, suggerimenti di riflessione e attività pratiche integrate nei contenuti. Rafforza l'apprendimento prima della valutazione sommativa e identifica precocemente le lacune.

Capitolo 7Vedi dettagli

Strumenti autore e sviluppo del corso

  • Lezione 1 • Garanzia di qualità e test del corso

    Stabilisce una checklist di QA che copre funzionalità, riproduzione multimediale e accuratezza dei contenuti. Individua gli errori prima della distribuzione ai discenti attraverso una revisione sistematica.

  • Lezione 2 • Panorama degli strumenti autore

    Confronta le categorie di strumenti autore basati su diapositive, responsivi e basati su video. Guida la selezione dello strumento in base ai requisiti di progetto, al budget e alle competenze del team.

  • Lezione 3 • Importare e integrare risorse multimediali

    Insegna a importare file audio, video e immagini negli ambienti autore. Assicura che le risorse multimediali siano ottimizzate e correttamente collegate all'interno dei file del corso.

  • Lezione 4 • Costruire la struttura del corso negli strumenti autore

    Tratta l'organizzazione delle scene, la navigazione dei menu e il sequenziamento dei moduli all'interno degli strumenti autore. Produce un'architettura del corso logica e navigabile dal discente.

  • Lezione 5 • Pubblicazione e conformità SCORM

    Spiega gli standard SCORM, xAPI e AICC e guida il processo di pubblicazione. Produce pacchetti compatibili con l'LMS che tracciano i dati di completamento e valutazione.

Capitolo 8Vedi dettagli

Valutazione del corso e miglioramento continuo

  • Lezione 1 • Framework di valutazione per l'e-learning

    Introduce i quattro livelli di Kirkpatrick e il modello ROI di Phillips per la valutazione della formazione. Collega la pianificazione della valutazione agli obiettivi di apprendimento e agli obiettivi aziendali originali.

  • Lezione 2 • Flusso di lavoro di revisione iterativa

    Stabilisce un processo strutturato per dare priorità, implementare e convalidare le revisioni del corso. Assicura che gli aggiornamenti siano basati su prove e non introducano nuovi errori.

  • Lezione 3 • Misurare il trasferimento dell'apprendimento e l'impatto

    Affronta i metodi di misurazione del cambiamento comportamentale di Livello 3 e dei risultati aziendali di Livello 4. Collega i dati sulle prestazioni sul posto di lavoro alle decisioni di progettazione del corso.

  • Lezione 4 • Raccogliere il feedback dei discenti

    Tratta la progettazione di sondaggi, moduli di reazione e interviste post-corso per i dati di Livello 1. Produce strumenti di feedback attuabili piuttosto che sondaggi di soddisfazione generici.

  • Lezione 5 • Analizzare i dati dell'LMS e delle valutazioni

    Insegna l'interpretazione dei tassi di completamento, dei punteggi dei quiz e delle analisi degli abbandoni. Collega i modelli di dati a specifici contenuti o problemi di progettazione che richiedono una revisione.

Certificazione

Il tuo certificato valido di completamento

Questo corso è per te:

  • Formatore aziendale: desidera andare oltre le presentazioni di diapositive per realizzare corsi digitali strutturati.

  • Insegnante di classe: intende trasporre la propria competenza curricolare in un formato e-learning.

  • Professionista delle risorse umane: è responsabile di programmi di inserimento che necessitano di una base didattica più solida.

  • Creatore di contenuti freelance: è pronto a offrire lo sviluppo di corsi come servizio professionale.

  • Esperto della materia: possiede una conoscenza approfondita e desidera confezionarla per un pubblico più ampio.

  • Persona in transizione professionale: è attratto dalla progettazione didattica e cerca un punto di ingresso completo.

Cosa dicono i nostri studenti

Le sue lezioni sono perfette. Ho acquistato il pacchetto annuale e finalmente ho l'opportunità di seguire diversi argomenti di mio interesse senza dover cambiare piattaforma... vi ringrazio per tutto quello che fate, vi ho già raccomandati ad altre persone...
Giulio Carlo
Giulio CarloStudente di Marketing Digitale
Mi piace come le lezioni vanno dritte al punto e come riesco a cambiare capitoli e saltare contenuti di cui non ho bisogno.
Mariana Ferres
Mariana FerresStudentessa di Fotografia
Mi piace il contenuto e il modo di presentazione e trascrizione dei video, che accelera il processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaStudentessa di Nail Design
La piattaforma è veloce, semplice da usare. La diversità dei contenuti e i video complementari aiutano molto nell'apprendimento.
André Felipe
André FelipeStudente di Prompt Engineering

Principali percorsi formativi

FAQ

Chi è Dedika?

Il certificato è valido in Italia?

I corsi sono gratuiti?

Qual è il carico di lavoro del corso?

Come sono strutturati i corsi?

Come funzionano i corsi?

Qual è la durata dei corsi?

Qual è il costo o il prezzo dei corsi?

Cos’è un corso EAD o online e come funziona?

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