
Curso de Agile Product Development
Domine todas as camadas do desenvolvimento ágil de produto — desde o planeamento de sprint e gestão de backlog até à visão de produto e entrega contínua. Este curso fornece os frameworks, ferramentas e prática hands-on para liderar equipas Agile de alto desempenho e lançar produtos que geram valor real para o negócio. Quer esteja a entrar numa função de produto ou a melhorar a sua prática Agile, esta é a formação mais completa disponível.
O que vai aprender:
Vai construir uma compreensão prática e profunda do Agile a partir do zero — começando com o Manifesto Agile e a mentalidade central, passando depois para Scrum, Kanban, SAFe e outros frameworks escalados. Vai aprender a escrever user stories eficazes, gerir dívida técnica, conduzir todas as cerimónias Agile com confiança e utilizar métricas baseadas em dados como DORA e cycle time para melhorar o desempenho da entrega. O curso aborda ainda visão de produto, roadmapping, comunicação com partes interessadas e práticas de entrega contínua, incluindo CI/CD e TDD. Os tópicos avançados incluem descoberta de produto assistida por IA, análise de produto, liderança Agile e gestão de mudança organizacional. Cada conceito está ligado à aplicação prática, para que possa usar o que aprende imediatamente.
Como estuda de forma prática Curso de Agile Product Development
Como pratica Curso de Agile Product Development
Para si que é empresa e quer formar a equipa
Na Dedika para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.
Conteúdo do curso
8 Capítulos • 37 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)
Capítulo 1EsconderEsconder detalhesVer detalhesFundamentos do Pensamento Ágil
Fundamentos do Pensamento Ágil
Aula 1 • Agile vs. Waterfall Comparados
Contrasta modelos de entrega sequenciais e iterativos ao nível do planeamento, risco e feedback. Prepara os alunos para justificar decisões de seleção de frameworks.
Aula 2 • Mentalidade e Cultura Agile
Define as mudanças comportamentais e culturais necessárias para a adoção do Agile. Os alunos identificam bloqueadores e facilitadores de mentalidade nas organizações.
Aula 3 • O Manifesto Agile Desconstruído
Examina todos os quatro pares de valores e os doze princípios em profundidade. Os alunos aprendem a aplicar cada princípio a cenários reais de produto.
Aula 4 • Origens e Propósito do Agile
Traça a emergência do Agile a partir de crises de software e experimentação iterativa. Fundamenta os alunos no contexto histórico que moldou os valores Agile modernos.
Capítulo 2EsconderEsconder detalhesVer detalhesFrameworks e Metodologias Agile
Frameworks e Metodologias Agile
Aula 1 • Fluxo Kanban e Visualização
Apresenta o sistema pull do Kanban e os limites de WIP para entrega contínua. Os alunos concebem um quadro Kanban básico para um fluxo de trabalho de produto.
Aula 2 • Estrutura e Funções do Scrum
Decompõe as três funções, cinco eventos e três artefactos do Scrum. Os alunos mapeiam cada elemento para o seu propósito no ciclo de entrega.
Aula 3 • Abordagens Agile Híbridas
Explora modelos mistos que combinam Agile com governação estruturada ou necessidades de conformidade. Os alunos concebem uma abordagem híbrida para um ambiente com restrições.
Aula 4 • Princípios Lean no Desenvolvimento de Produto
Aplica a eliminação de desperdícios Lean e o pensamento de fluxo de valor ao trabalho de produto. Os alunos identificam tipos de desperdício num processo de produto de exemplo.
Aula 5 • SAFe, LeSS e Frameworks Dimensionadas
Compara frameworks de dimensionamento empresarial para coordenação Agile entre múltiplas equipas. Os alunos avaliam opções de dimensionamento face a restrições organizacionais.
Capítulo 3EsconderEsconder detalhesVer detalhesVisão e Estratégia de Produto
Visão e Estratégia de Produto
Aula 1 • Descoberta de Mercado e Cliente
Apresenta métodos para identificar clientes-alvo e necessidades de mercado não satisfeitas. Os alunos realizam um exercício de descoberta estruturado utilizando dados reais ou simulados.
Aula 2 • Definir uma Visão de Produto Convincente
Ensina técnicas para elaborar declarações de visão que alinhem equipas e partes interessadas. Os alunos redigem e criticam declarações de visão utilizando modelos estruturados.
Aula 3 • Frameworks de Estratégia de Produto
Aplica ferramentas estratégicas como OKRs e árvores de oportunidade à direção do produto. Os alunos ligam a estratégia a resultados mensuráveis para um produto de exemplo.
Aula 4 • Roadmapping para Produtos Ágeis
Contrapõe roadmaps baseados em outputs e em outcomes e os seus trade-offs. Os alunos constroem um roadmap now-next-later alinhado com os objetivos estratégicos.
Capítulo 4EsconderEsconder detalhesVer detalhesGestão e Priorização do Backlog
Gestão e Priorização do Backlog
Aula 1 • Escrever Histórias de Utilizador Eficazes
Ensina formatos de história, técnicas de divisão e anti-padrões comuns. Os alunos reescrevem histórias mal formuladas utilizando os critérios INVEST.
Aula 2 • Práticas de Refinamento do Backlog
Estabelece padrões de cadência, facilitação e output para sessões de refinamento. Os alunos facilitam uma sessão de refinamento simulada e autoavaliam a qualidade da facilitação.
Aula 3 • Técnicas de Priorização
Compara os métodos MoSCoW, WSJF, RICE e valor-vs-esforço para classificar o trabalho. Os alunos aplicam duas técnicas ao mesmo backlog e comparam os resultados.
Aula 4 • Gerir a Dívida Técnica no Backlog
Integra a visibilidade da dívida técnica e as decisões de trade-off na gestão do backlog. Os alunos categorizam e priorizam um conjunto de itens de dívida técnica.
Aula 5 • Anatomia de um Backlog de Produto
Define a estrutura do backlog, tipos de item e padrões de qualidade para prontidão. Os alunos auditam um backlog de exemplo e identificam lacunas de clareza e completude.
Capítulo 5EsconderEsconder detalhesVer detalhesEstimativa Ágil e Planeamento de Sprint
Estimativa Ágil e Planeamento de Sprint
Aula 1 • Planeamento de Velocidade e Capacidade
Utiliza a velocidade histórica e a capacidade da equipa para definir compromissos de sprint realistas. Os alunos calculam a capacidade disponível e preveem o âmbito do sprint.
Aula 2 • Story Points e Planning Poker
Ensina a calibração de story points e técnicas de facilitação de Planning Poker. Os alunos conduzem uma sessão de Planning Poker e calibram uma história de referência.
Aula 3 • Previsão e Planeamento de Releases
Estende o planeamento ao nível do sprint à previsão de releases com múltiplos sprints sob incerteza. Os alunos constroem uma previsão de release probabilística utilizando dados de velocidade.
Aula 4 • Princípios da Estimativa Ágil
Explica por que razão a estimativa relativa supera as estimativas baseadas no tempo no Agile. Os alunos distinguem entre esforço, complexidade e incerteza na definição de dimensão.
Aula 5 • Execução do Planeamento de Sprint
Percorre a estrutura da reunião de planeamento de sprint em duas partes e os seus outputs. Os alunos produzem um objetivo de sprint e um plano ao nível de tarefas para um sprint simulado.
Capítulo 6EsconderEsconder detalhesVer detalhesCerimónias Ágeis e Dinâmica de Equipa
Cerimónias Ágeis e Dinâmica de Equipa
Aula 1 • Facilitação de Retrospectivas
Apresenta múltiplos formatos de retrospectiva e técnicas para gerar melhoria real. Os alunos facilitam uma retrospectiva e produzem um plano de ação comprometido.
Aula 2 • Técnicas de Sprint Review e Demo
Ensina como estruturar revisões que gerem feedback acionável das partes interessadas. Os alunos concebem e realizam uma sprint review para um incremento de produto simulado.
Aula 3 • Domínio da Daily Standup
Define o propósito, formato e disfunções comuns a evitar da standup. Os alunos identificam e corrigem padrões disfuncionais de standup em cenários de caso.
Aula 4 • Práticas para Equipas Remotas e Distribuídas
Adapta as cerimónias Agile e a colaboração para equipas geograficamente distribuídas. Os alunos redesenham um conjunto de cerimónias para um cenário de equipa totalmente remota.
Aula 5 • Construir Equipas Agile de Alto Desempenho
Aplica as fases de Tuckman e modelos de saúde da equipa ao desenvolvimento de equipas Agile. Os alunos diagnosticam a fase de desenvolvimento de uma equipa e prescrevem intervenções.
Capítulo 7EsconderEsconder detalhesVer detalhesEntrega Contínua e Qualidade de Produto
Entrega Contínua e Qualidade de Produto
Aula 1 • Desenvolvimento Orientado por Testes e por Comportamento
Apresenta o TDD e o BDD como práticas de engenharia com qualidade em primeiro lugar no Agile. Os alunos escrevem testes de aceitação no formato Gherkin para uma história de utilizador.
Aula 2 • Gerir Bugs e Defeitos de Forma Ágil
Estabelece práticas de triagem, priorização e resolução de defeitos compatíveis com o Agile. Os alunos aplicam um processo de triagem de defeitos a um backlog de bugs simulado.
Aula 3 • Integração e Implementação Contínuas
Explica os conceitos de pipeline CI/CD e o seu papel na redução do risco de release. Os alunos mapeiam um pipeline CI/CD para um fluxo de entrega de produto de exemplo.
Aula 4 • Definition of Done e Gates de Qualidade
Estabelece a DoD como um contrato de qualidade e liga-a à prontidão para release. Os alunos escrevem uma DoD ao nível da equipa e identificam lacunas numa DoD de exemplo.
Capítulo 8EsconderEsconder detalhesVer detalhesMedir Resultados e Melhoria Contínua
Medir Resultados e Melhoria Contínua
Aula 1 • Métricas de Outcome de Produto
Liga as decisões de produto à medição de outcomes para o cliente e para o negócio. Os alunos definem métricas de outcome para uma iniciativa de produto utilizando uma árvore de métricas.
Aula 2 • Métricas DORA e Desempenho de Entrega
Aplica as quatro métricas DORA para avaliar e melhorar o desempenho de entrega de software. Os alunos comparam uma equipa com os níveis de desempenho DORA.
Aula 3 • Kaizen e Cultura de Melhoria Contínua
Incorpora ciclos de melhoria estruturados nas rotinas da equipa e da organização. Os alunos concebem um sistema de melhoria contínua para uma equipa de produto.
Aula 4 • Maturidade Agile e Acompanhamento da Transformação
Utiliza modelos de maturidade para avaliar a profundidade da adoção do Agile e orientar a transformação. Os alunos pontuam a maturidade Agile de uma equipa e criam um roadmap de crescimento.
Aula 5 • Métricas Agile Que Importam
Distingue métricas de vaidade de indicadores de desempenho Agile acionáveis. Os alunos selecionam e justificam um conjunto de métricas para um dado contexto de produto.
Seu certificado válido de conclusão
Este curso é para si:
Gestores de produto juniores: prontos para ir além da teoria para a execução Agile real.
Scrum Masters: a procurar aprofundar competências de facilitação e expandir a influência estratégica.
Engenheiros de software: em transição para funções de Product Owner ou liderança de equipa.
Gestores de projeto: a migrar de Waterfall para ambientes de entrega Agile-first.
Fundadores de startups: a necessitar de práticas estruturadas de desenvolvimento de produto para escalar equipas.
Analistas de negócio: a evoluir para contribuidores Agile multifuncionais.
O que os nossos alunos dizem
As vossas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar de mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já vos recomendei a outras pessoas...

Gosto de como as lições são directas ao assunto e como consigo alterar capítulos e saltar conteúdos de que não preciso.

Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!

A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.

Principais formações
FAQ
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